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also mir reicht es mit wasd zügig durchzugehn. aber was mich jetzt immer mehr stört sind die tonnen an zeug die ich finde. so viele erze und maschinenteile, ich staple mitlerweile auf 2 ebenen (4+5) nur noch zeug vorm trader, damit mein inventar halbwegs leer ist.
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Deus Ex HR durch. Ziemlich gut. Viel zu kurz
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incl aller nebenmissionen?
ich muss auch endlich mal die uncover the truth mission machen.
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| Zitat von Alkoholiker*
also mir reicht es mit wasd zügig durchzugehn. aber was mich jetzt immer mehr stört sind die tonnen an zeug die ich finde. so viele erze und maschinenteile, ich staple mitlerweile auf 2 ebenen (4+5) nur noch zeug vorm trader, damit mein inventar halbwegs leer ist.
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Benutz doch die Pocket Dimension als lager...
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Kann man in Assassins Creed 2 auch irgendwie schleichen?
Ich soll jetzt mehrere Priester ausschalten, die sich jeweils in einer Burg befinden. Es ist mir bisher nicht gelungen unbemerkt in eine hineinzukommen. Die einzige Herausforderung besteht also darin over9000 Wachen im Kampf zu besiegen und dann das Opfer auszuschalten. Jaaa so muss sich ein echter Assassine fühlen.
Ich mach' sicher nur irgendwas falsch... jedenfalls fühlt es sich so an.
Ich weiß, dass ich mich in einer Menge verstecken, mich auf eine Bank setzen oder in einem Heuhaufen Schutz suchen kann. Aber in der aktuellen Situation ist da einfach nur eine Burg, ein großer roter Sperrbereich darum und unzählige Wachen.
Unter dem Namen "Assassins Creed" hätte ich mir eher vorgestellt, dass eine leise und unauffällige Vorgehensweise vom Spiel unterstützt wird.
Momentan spiele ich so: Ich mache meine Zielperson - irgendwo auf einem öffentlichen Platz aus, ich gehe zu ihr hin, ramme ihr eine Klinge ins Herz und dann bricht die Hölle los. Ich kämpfe und evt. gelingt mir auch eine Flucht, aber meist kämpfe ich einfach.
Ist das Assassins Creed?
Ich weiß schon wie sich Stealth spielt - also zumindest von Spielen, die einem da gewisse Mittel an die Hand geben. Bei Hitman, Splinter Cell und Dishonored hatte ich mit Stealth jetzt weniger Probleme. Bei Assassins Creed knocke ich ja nicht nacheinander die Wachen aus und verstecke Ihre Körper...
dX
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 21.07.2013 15:36]
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ach dafür ist das da?! aber eigentlich so logisch, meine güte ![Kopf gegen die Wand schlagen](./img/smilies/banghead.gif)
ja man merkt ich bin mit dem genre nicht vertraut...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Alkoholiker* am 21.07.2013 15:34]
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Die Pocket Dimension ist eigentlich dafür da um die Wizardlands zu besuchen, eignet sich aber auch ideal als materiallager.
| Zitat von dantoX
Kann man in Assassins Creed 2 auch irgendwie schleichen?
Ist das Assassins Creed?
dX
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Assassins Creed ist ein Massenmörder-Simulator in dem man nicht schleichen kann. Dafür macht die Kletterei und Story das meiste wett.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fricken Moron am 21.07.2013 15:35]
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Massenmörder-Simulator ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
Oh lawd
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Wie würdest du sonst ein Spiel beschreiben in dem man 10-20 Soldaten ohne Probleme hintereinander abstechen kann?
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| Zitat von Fricken Moron
Die Pocket Dimension ist eigentlich dafür da um die Wizardlands zu besuchen. | | und was ist das?
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Toll... dafür ist das Kampfsystem dann aber einfach nicht stark genug.
dX
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| Zitat von Fricken Moron
Wie würdest du sonst ein Spiel beschreiben in dem man 10-20 Soldaten ohne Probleme hintereinander abstechen kann? ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
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Keine Einwände, ich finds super :>
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| Zitat von Alkoholiker*
| Zitat von Fricken Moron
Die Pocket Dimension ist eigentlich dafür da um die Wizardlands zu besuchen. | | und was ist das?
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Hast du die DLCs nicht? Wizardlands sind so extra dungeons die per codes generiert werden, die codes findet man öfters mal als blinkende schriftzüge. Meistens sind darin echt nette Items versteckt.
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| Zitat von Fricken Moron
| Zitat von Alkoholiker*
| Zitat von Fricken Moron
Die Pocket Dimension ist eigentlich dafür da um die Wizardlands zu besuchen. | | und was ist das?
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Hast du die DLCs nicht? Wizardlands sind so extra dungeons die per codes generiert werden, die codes findet man öfters mal als blinkende schriftzüge. Meistens sind darin echt nette Items versteckt.
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Und gerade hat man eine super Gelegenheit sich den DLC zu holen. Für 74 Cent kann man wohl nicht viel Falsch machen
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Das beste ist wenn man einen Code falsch eintippt landet man in der Digglehölle. Mit toller Musik gratis dazu.
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ich hab den dlc, ich hab schon mehrmals komische grafiti entdeckt und auch angeklickt. da kommt dann nur immer mysterious grafiti. was muss ich dagenau machen? sind das einfach extra dungeons wo man noch mehr gegner, xp und gegenstände findet? ich hab die dlcs aber erst gekauft nachdem ich mein jetztiges spiel gestartet habe.
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Wizardlands sind aus zufälligen Raumkombis zusammengesetzte kurze Dungeons in denen man ziemlich interessante Items finden kann. PS wenn du einen kleinen raum mit einem hebel findest NIEMALS dran ziehen.
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nice, Fricken. Jetzt wird er erst recht dran ziehen
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ich hab immer noch keine ahnung von nix, also nein. wie komm ich da rein in die neuen dungeons? ich steh echt aufm schlauch
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An den Wänden müsste ab und an so regenbogen-leuchtendes Graffiti sein. Wenn man das berührt kommt so ein code den man am besten als screen speichert oder aufschreibt in ein textdokument. In der Pocket Dimension hat man oben so einen Generator wo man die codes eintippen kann.
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| Zitat von dantoX
Toll... dafür ist das Kampfsystem dann aber einfach nicht stark genug.
dX
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Ich fand das Kämpfen recht witzig sogar. Vor allem mit dem kleinen Fleischermesser.
Zick Zack Schlitz Schlatz Bäääm tot
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| Zitat von Fricken Moron
Dafür macht die Kletterei und Story das meiste wett.
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Also die Atmosphäre ist zwar wunderbar, aber die Story? Hahnebücherner, zäher Nonsense!
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| Zitat von catch fire
| Zitat von Fricken Moron
Dafür macht die Kletterei und Story das meiste wett.
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Also die Atmosphäre ist zwar wunderbar, aber die Story? Hahnebücherner, zäher Nonsense! ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
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Und die Kletterei ist bei Ubisoft seit Prince Of Persia immer der selbe scheiß mit neuen Animationen. Ich hab's mittendrin abgebrochen.
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| Zitat von Cru$her
| Zitat von catch fire
| Zitat von Fricken Moron
Dafür macht die Kletterei und Story das meiste wett.
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Also die Atmosphäre ist zwar wunderbar, aber die Story? Hahnebücherner, zäher Nonsense! ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
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Und die Kletterei ist bei Ubisoft seit Prince Of Persia immer der selbe scheiß mit neuen Animationen. Ich hab's mittendrin abgebrochen.
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Hab alle ACs gespielt und die Klettereien sind irgendwann echt nicht mehr so prickelnd, eher frustig teilweise.
Auf das neue habe ich deswegen auch sowas von keine Lust. Hätten sie ein reines Piraten-Spiel mit dem Schiff-Zeug gemacht, wärs cool aber dann wieder dieses Kletter und Kampf Zeug? Meh :/
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Uncharted zeigt übrigens wunderbar, wie man Kletterpassagen mit netten Actionszenen abwechselt und das ganze auch noch mit einer kurzweiligen, netten Geschichte aufwertet.
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| Zitat von Tiefkühlpizza
| Zitat von Cru$her
| Zitat von catch fire
| Zitat von Fricken Moron
Dafür macht die Kletterei und Story das meiste wett.
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Also die Atmosphäre ist zwar wunderbar, aber die Story? Hahnebücherner, zäher Nonsense! ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
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Und die Kletterei ist bei Ubisoft seit Prince Of Persia immer der selbe scheiß mit neuen Animationen. Ich hab's mittendrin abgebrochen.
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Hab alle ACs gespielt und die Klettereien sind irgendwann echt nicht mehr so prickelnd, eher frustig teilweise.
Auf das neue habe ich deswegen auch sowas von keine Lust. Hätten sie ein reines Piraten-Spiel mit dem Schiff-Zeug gemacht, wärs cool aber dann wieder dieses Kletter und Kampf Zeug? Meh :/
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Denke eher das die endlich gemerkt haben das die kletterpasagen schlechter ankommen und machen den weniger frustrierend und legen bei ac black flag den fokus mehr auf den sehr geilen schiffmodus und auf mehr freiheit, hoffe nur das diese feder und co. sammelei endlich gestrichen wird.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Berry Juiced am 21.07.2013 17:27]
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Hmmm, irgendwie taugt mir The Last Of Us nicht wirklich ![traurig](./img/smilies/icon12.gif)
Aber ich habe so das Gefühl, dass es daran liegt, dass es ein Playstationspiel ist. Ich bin Controller nicht mehr gewohnt, außer das Spiel heißt FIFA. Ärgerlich.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Pendelschwinger am 21.07.2013 20:48]
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| Zitat von Pendelschwinger
| Zitat von dantoX
Toll... dafür ist das Kampfsystem dann aber einfach nicht stark genug.
dX
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Ich fand das Kämpfen recht witzig sogar. Vor allem mit dem kleinen Fleischermesser.
Zick Zack Schlitz Schlatz Bäääm tot
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Das Kampfsystem ist nicht schlecht, aber so toll, dass es neben dem Klettern der Hauptaspekt des Spiels sein soll, ist es dann auch nicht.
Ich hätte mir von einem Titel der Größe einfach mehr erwartet. Und ich ging die ganze Zeit davon aus, dass es ein Assassinen Spiel ist, in dem man hin und wieder mit Kämpfen zu rechnen hat.
2,5¤ haben jetzt nicht weh getan. Und ich hatte bisher 9, fast 10 Stunden Spaß damit. Die Chancen stehen gut, dass ich es auch durchspielen werde. Aber ich hatte mir einfach etwas anderes vom Gameplay erhofft. Eigentlich habe ich mir AssCreed 2 nur geholt, weil ich so richtig Bock auf Black Flag habe. Aber wenn die Aufträge da genau so aussehen und man quasi keine Möglichkeit hat ein bisschen "stealth" zu spielen, ist das einfach nicht das richtige für mich.
dX
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 21.07.2013 21:06]
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Hm finden wir das jetzt gut oder nicht gut das die geSerbt wurden.
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Thema: Allgemeines Gaming ( needs more Zombie games. ) |