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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Allgemeines Gaming ( Celebrate the games )
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XX5.acsp|QuiN

AUP XX5.acsp|QuiN 08.04.2010
verschmitzt lachen
 
Zitat von Cru$her

 
Zitat von XX5.acsp|QuiN

Also den Rassismusvorwurf hab ich mir schon gedacht, als die schwarze Freundin von dem einen Kerl zum "Tanzbimbo" genötigt wurde. Ansonsten aber ziemlich unproblematischer Humor, bloß halt nicht 0815-Mainstream.



Ihr Freund wird doch genauso versklavt, da sagt keiner was. Da muss man schon sehr rassistisch sein, um das rassistisch zu finden! Hässlon


Das Versklaven von weißen Heteromännern ist legitim und v.a. historisch nicht vorbelastet. Erazor wird mir da sicher Recht geben!

/e: Da ich gerade auf Prüfungsergebnisse warte habe ich in den letzten Wochen Far Cry 3, AC: Revelations, AC3, Risen 2 und Dead Space 2 durchgespielt. Momentan ist Metro: Last Light dran. Bei letzterem merkt man echt, wie viel Mühe sich die Entwickler für Details gegeben haben, die so bei anderen Spielen nicht vorhanden sind.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von XX5.acsp|QuiN am 17.07.2014 12:16]
17.07.2014 12:13:39  Zum letzten Beitrag
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TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
...
 
Zitat von LeTschegg

Wenn mich eine Fraktion hasst bzw. meidet, kann ich das irgendwie wieder reparieren? Gestaltet sich schwierig, die Hater eröffnen gleich das Feuer...


Du musst nur genug von ihnen umbringen, dann ergeben sie sich irgendwann ihrem Schicksal.

Deutschlandstyle
17.07.2014 12:14:31  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
missmutig gucken
The Bureau: XCOM Declassified durch.

Meh, also das Ende war mal mehr als durchwachsen.


Spoiler - markieren, um zu lesen:
Alles ab der Stelle des Gesprächs zwischen den beiden Ethereals war irgendwie total schlecht durchdacht.

Laut Dialog klang es so, als würde der orange Origin es einsehen, das nicht alle getötet werden müssen. Doch die Cutscene danach zeigt so oder so immer, wie Carter ihn tötet.

Dazu sind die Entscheidungen viel zu schlecht erklärt.Woher soll ich wissen was passiert wenn Carter die Bombe hochgehen lässt? Und ich muss mich plötzlich mit wem ganz Anderem bonden? Welchen Unterschied haben die drei Personen? Musste ich mir jetzt bei YT ansehen und hab mit dem Dr Weir wohl das Beste erwischt.


Am krassesten ist jedoch, dass ich Carter am Ende erschiessen konnte und das absolut NULL Ausirkung auf die Story hat.



Davon ab war das Spiel klasse und hat SPaß gemacht.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Parax am 17.07.2014 14:06]
17.07.2014 14:05:37  Zum letzten Beitrag
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Cru$her

AUP Cru$her 23.11.2009
Hmmm liebäugle grad auch etwas mit Divinity: Original Sin. Kann mir einer von den Spielern sagen, wie es story- und charaktermäßig bei dem Spiel aussieht? Ich les immer nur was von spielerischer Freiheit bei den Huldigungen, aber ich habe da ein wenig die Befürchtung, dass mich das ähnlich wie Neverwinter Nights und ähnliches langweilt.
17.07.2014 17:42:47  Zum letzten Beitrag
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Shooter

shooter
...
Ich bin noch nicht so weit im Spiel, hab aber gelesen dass eben gerade diese Punkte anlass zur Kritik geben. Story offenbar nicht superspannend, und die Charaktere haben auch nicht die Tiefe wie ihre Pendants in zbsp Baldur's Gate.
17.07.2014 18:25:54  Zum letzten Beitrag
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Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
Also es hat definitiv nicht so ausgeprägte Charaktere wie Mass Effect oder so... die Story ist son bisschen 08/15 Fantasy. Man muss natürlich die Welt, nein halt das Universum retten und es gibt Trolle und Drachen und Orcs. Dadurch dass sich alles nur in gelesenen Dialogen abspielt baut sich auch eben nicht die Dramatik eines Dragon Age oder ähnlichem auf.

Dafür ist aber das Writing der Dialoge selbst sehr sehr gut und es macht Spaß einfach mit Hinz und Kunz zu schnacken. An jeder Ecke gibt es Seitenquests und die Entwickler haben sich sichtlich Mühe geben die Umgebung auch bis ins Detail kreativ mit Leben zu füllen.
Man kann sich zB noch sich mit Tieren unterhalten, wenn man den entsprechenden Perk hat was wiederum sehr lustig ist und obendrein oft Hinweise auf neue Quests oder Tips für Rätsel gibt.

Generell nimmt sich das Spiel vorn und hinten nicht ernst und ist oft sehr albern. Das trägt für mich ganz gut über die etwas seicht geratene Hauptstory hinweg wie ich finde.
Ausserdem ist das bisher das erste RPG was ich wirklich gerne wegen dem Kampfsystem spiele. Sonst muss man die Kämpfe halt runterreissen um das nächste Storysegment mitzunehmen. Hier ist es fast genau andersrum.

e: Und die Henchmen sind (noch) ein bisschen flach. DIe haben zwar in der Theorie schon eine Persönlichkeit und verfolgen ihre eigene Agenda. Das wirkt sich aber bisher überhaupt nicht groß aufs Spiel auf, ausser dass sie ab und an mal einen abfälligen Kommentar machen oder dich anmeckern wenn ihnen was nicht passt. Das ganze bleibt aber alles ziemlich konsequenzlos (zumindest bisher).
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Karachokarl am 17.07.2014 18:34]
17.07.2014 18:31:39  Zum letzten Beitrag
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Nephron

AUP Nephron 21.04.2011
...
The Walking Dead S2E4 Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=0TgHThlzcWI
17.07.2014 18:52:48  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
 
Zitat von Shooter

Ich bin noch nicht so weit im Spiel, hab aber gelesen dass eben gerade diese Punkte anlass zur Kritik geben. Story offenbar nicht superspannend, und die Charaktere haben auch nicht die Tiefe wie ihre Pendants in zbsp Baldur's Gate.


Charaktere nicht die Tiefe, Story aber spannend.
17.07.2014 18:59:41  Zum letzten Beitrag
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Ninjada

AUP Ninjada 06.08.2011
Hach wat freu ich mich, dass ende des Monats Crypt Of The Necrodancer auf Steam kommt fröhlich
17.07.2014 21:21:22  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
...
 
Zitat von Ninjada

Hach wat freu ich mich, dass ende des Monats Crypt Of The Necrodancer auf Steam kommt fröhlich



Fuck yeah ich kanns auch kaum abwarten.
17.07.2014 22:07:36  Zum letzten Beitrag
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Cru$her

AUP Cru$her 23.11.2009
 
Zitat von Karachokarl

Also es hat definitiv nicht so ausgeprägte Charaktere wie Mass Effect oder so... die Story ist son bisschen 08/15 Fantasy. Man muss natürlich die Welt, nein halt das Universum retten und es gibt Trolle und Drachen und Orcs. Dadurch dass sich alles nur in gelesenen Dialogen abspielt baut sich auch eben nicht die Dramatik eines Dragon Age oder ähnlichem auf.

Dafür ist aber das Writing der Dialoge selbst sehr sehr gut und es macht Spaß einfach mit Hinz und Kunz zu schnacken. An jeder Ecke gibt es Seitenquests und die Entwickler haben sich sichtlich Mühe geben die Umgebung auch bis ins Detail kreativ mit Leben zu füllen.
Man kann sich zB noch sich mit Tieren unterhalten, wenn man den entsprechenden Perk hat was wiederum sehr lustig ist und obendrein oft Hinweise auf neue Quests oder Tips für Rätsel gibt.

Generell nimmt sich das Spiel vorn und hinten nicht ernst und ist oft sehr albern. Das trägt für mich ganz gut über die etwas seicht geratene Hauptstory hinweg wie ich finde.
Ausserdem ist das bisher das erste RPG was ich wirklich gerne wegen dem Kampfsystem spiele. Sonst muss man die Kämpfe halt runterreissen um das nächste Storysegment mitzunehmen. Hier ist es fast genau andersrum.

e: Und die Henchmen sind (noch) ein bisschen flach. DIe haben zwar in der Theorie schon eine Persönlichkeit und verfolgen ihre eigene Agenda. Das wirkt sich aber bisher überhaupt nicht groß aufs Spiel auf, ausser dass sie ab und an mal einen abfälligen Kommentar machen oder dich anmeckern wenn ihnen was nicht passt. Das ganze bleibt aber alles ziemlich konsequenzlos (zumindest bisher).



Danke für den ausführlichen Bericht. Eigentlich nicht so das, was ich aktuell suche, aber mal sehen.
17.07.2014 22:24:59  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Wie war das bei Dishonored? Die DLCs kann ich auch einfach nachkaufen, weil sie sich an die Hauptstory anschließen?
17.07.2014 22:54:11  Zum letzten Beitrag
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Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
Si.
17.07.2014 22:54:48  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
 
Zitat von LeTschegg

Wenn mich eine Fraktion hasst bzw. meidet, kann ich das irgendwie wieder reparieren? Gestaltet sich schwierig, die Hater eröffnen gleich das Feuer...



http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_reputations

tl;dr: Einfach faction armor benutzen & Quests machen
17.07.2014 23:56:44  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
 
Zitat von Parax

The Bureau: XCOM Declassified durch.

Meh, also das Ende war mal mehr als durchwachsen.


Spoiler - markieren, um zu lesen:
Alles ab der Stelle des Gesprächs zwischen den beiden Ethereals war irgendwie total schlecht durchdacht.

Laut Dialog klang es so, als würde der orange Origin es einsehen, das nicht alle getötet werden müssen. Doch die Cutscene danach zeigt so oder so immer, wie Carter ihn tötet.

Dazu sind die Entscheidungen viel zu schlecht erklärt.Woher soll ich wissen was passiert wenn Carter die Bombe hochgehen lässt? Und ich muss mich plötzlich mit wem ganz Anderem bonden? Welchen Unterschied haben die drei Personen? Musste ich mir jetzt bei YT ansehen und hab mit dem Dr Weir wohl das Beste erwischt.


Am krassesten ist jedoch, dass ich Carter am Ende erschiessen konnte und das absolut NULL Ausirkung auf die Story hat.



Davon ab war das Spiel klasse und hat SPaß gemacht.



Geht mir auch so, Story war mies und komisch, gameplay war gut bis auf die gehirntoten squadmember die man ständig manuell kontrollieren musste.

Spoiler - markieren, um zu lesen:
Das ganze war so gedacht dass du nie Carter gespielt hast sondern der Ethereal bist der Carter seit beginn des Spiels "besessen" hat. Carter merkt das später und versucht sich krampfhaft zu lösen. Der Typ ist in wirklichkeit ein mieses, abgebrühtes Arschloch aber er war ja das ganze Spiel über bis zu der Trennung nicht wirklich Herr über sich selbst, also hast DU als Spieler quasi alle Antworten gegeben. Das war schon ziemlich clever, trotzdem wirkte das ganze relativ unbeholfen und last minute quasi.

Die Tatsache dass man ihn am Ende erschiessen kann ist halt einfach da um zu zeigen dass Carter nie wirklich wichtig war, sondern nur eine Puppe für den Spieler.

Die Auswahl am Ende ist komisch, ich hab Agent Weaver genommen. Carter schlägt auf dem Schiff vor alle Outsider und Sleepwalker zu töten, Weaver meint dann "Nein das wäre Genozid", macht es dann aber trotzdem. Breites Grinsen
18.07.2014 7:20:03  Zum letzten Beitrag
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~Raven~

Gordon
 
Zitat von LeTschegg

Wenn mich eine Fraktion hasst bzw. meidet, kann ich das irgendwie wieder reparieren? Gestaltet sich schwierig, die Hater eröffnen gleich das Feuer...



Kommt darauf an, wie weit du in der Story bist. Wenn du bei Benny warst und das Kasino verlässt, spricht dich sowohl ein Kurier von Caesar's Legion als auch von der NCR an und ermöglicht dir ein Pardon.

Du kannst aber sonst nicht wie bei anderen Spielen die Reputation "umdrehen", indem du Gutes tust.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ~Raven~ am 18.07.2014 8:54]
18.07.2014 8:52:13  Zum letzten Beitrag
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LeTschegg

AUP LeTschegg 15.02.2009
 
Zitat von ~Raven~

 
Zitat von LeTschegg

Wenn mich eine Fraktion hasst bzw. meidet, kann ich das irgendwie wieder reparieren? Gestaltet sich schwierig, die Hater eröffnen gleich das Feuer...



Kommt darauf an, wie weit du in der Story bist. Wenn du bei Benny warst und das Kasino verlässt, spricht dich sowohl ein Kurier von Caesar's Legion als auch von der NCR an und ermöglicht dir ein Pardon.

Du kannst aber sonst nicht wie bei anderen Spielen die Reputation "umdrehen", indem du Gutes tust.



Sehr gut, bei Benny war ich noch nicht. Danke!
18.07.2014 10:05:01  Zum letzten Beitrag
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Cru$her

AUP Cru$her 23.11.2009
Gerade gelesen: Yogventures ist jetzt offiziell gescheitert. Ein Kickstarter-Projekt, das insgesamt eine halbe Million eingesammelt hat. Klassischer Fall von "massig zu viel vorgenommen und die Summe überschätzt".
Der Hauptentwickler hat vor Verzweiflung wohl sogar noch 25 000 aus eigener Tasche reingezahlt und so viel am Spiel gearbeitet, dass seine Frau die Scheidung eingereicht hat.

Und die Moral von der Geschicht: Kickstarter ohne Vorerfahrung macht man nicht peinlich/erstaunt.

http://www.rockpapershotgun.com/2014/07/17/sickstarters-yogventures-dead-confed-express-delayed/
18.07.2014 10:06:45  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Funded! This project was successfully funded on May 6, 2012.



?

Achso du meinst dann als sie wirklich angefangen haben daran zu arbeiten?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 18.07.2014 12:08]
18.07.2014 12:07:07  Zum letzten Beitrag
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Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
Das heisst doch nur, dass die angepeilte Menge Geld erreicht wurde und somit ausbezahlt wurde. Wenn das Projekt nicht erfolgreich unterstützt wird kriegen die Leute ja ihre Kohle zurück.
18.07.2014 12:42:35  Zum letzten Beitrag
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Olschi

AUP Olschi 26.11.2007
Shovel Knight macht mich recht hart. Hat das jemand gespielt? Hält es, was es verspricht? Wie lang? Wiederspielwert?
18.07.2014 15:11:29  Zum letzten Beitrag
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Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
peinlich/erstaunt

ich dachte das ist ein Europa noch nicht raus?
18.07.2014 15:14:18  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
 
Zitat von Karachokarl

ich dachte das ist ein Europa noch nicht raus?



lt. steam store:
Release Date: 26 Jun 2014
18.07.2014 15:17:05  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
 
Zitat von Fricken Moron

 
Zitat von Parax

The Bureau: XCOM Declassified durch.

Meh, also das Ende war mal mehr als durchwachsen.


Spoiler - markieren, um zu lesen:
Alles ab der Stelle des Gesprächs zwischen den beiden Ethereals war irgendwie total schlecht durchdacht.

Laut Dialog klang es so, als würde der orange Origin es einsehen, das nicht alle getötet werden müssen. Doch die Cutscene danach zeigt so oder so immer, wie Carter ihn tötet.

Dazu sind die Entscheidungen viel zu schlecht erklärt.Woher soll ich wissen was passiert wenn Carter die Bombe hochgehen lässt? Und ich muss mich plötzlich mit wem ganz Anderem bonden? Welchen Unterschied haben die drei Personen? Musste ich mir jetzt bei YT ansehen und hab mit dem Dr Weir wohl das Beste erwischt.


Am krassesten ist jedoch, dass ich Carter am Ende erschiessen konnte und das absolut NULL Ausirkung auf die Story hat.



Davon ab war das Spiel klasse und hat SPaß gemacht.



Geht mir auch so, Story war mies und komisch, gameplay war gut bis auf die gehirntoten squadmember die man ständig manuell kontrollieren musste.

Spoiler - markieren, um zu lesen:
Das ganze war so gedacht dass du nie Carter gespielt hast sondern der Ethereal bist der Carter seit beginn des Spiels "besessen" hat. Carter merkt das später und versucht sich krampfhaft zu lösen. Der Typ ist in wirklichkeit ein mieses, abgebrühtes Arschloch aber er war ja das ganze Spiel über bis zu der Trennung nicht wirklich Herr über sich selbst, also hast DU als Spieler quasi alle Antworten gegeben. Das war schon ziemlich clever, trotzdem wirkte das ganze relativ unbeholfen und last minute quasi.

Die Tatsache dass man ihn am Ende erschiessen kann ist halt einfach da um zu zeigen dass Carter nie wirklich wichtig war, sondern nur eine Puppe für den Spieler.

Die Auswahl am Ende ist komisch, ich hab Agent Weaver genommen. Carter schlägt auf dem Schiff vor alle Outsider und Sleepwalker zu töten, Weaver meint dann "Nein das wäre Genozid", macht es dann aber trotzdem. Breites Grinsen





Deshalb hab ich auch Weir genommen.

Bei der späteren Wahl zwischen Faulke und Weaver hab ich dann

Spoiler - markieren, um zu lesen:
Faulke gerettet. Macht aber scheinbar Story mäßig auch überhaupt keinen Unterschied.
18.07.2014 15:26:35  Zum letzten Beitrag
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Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
 
Zitat von Atomsk

 
Zitat von Karachokarl

ich dachte das ist ein Europa noch nicht raus?



lt. steam store:
Release Date: 26 Jun 2014



Du hast recht. Ich dachte es kommt für Konsolen und PC gleichzeitig raus. Bei den Konsolen scheint es noch länger zu dauern wegen der Lizenzfragen... jetzt bin ich glatt versucht es doch für PC zu kaufen.
18.07.2014 15:51:26  Zum letzten Beitrag
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Atello

AUP Atello 12.11.2013
 
Zitat von Cru$her

Gerade gelesen: Yogventures ist jetzt offiziell gescheitert. Ein Kickstarter-Projekt, das insgesamt eine halbe Million eingesammelt hat. Klassischer Fall von "massig zu viel vorgenommen und die Summe überschätzt".
Der Hauptentwickler hat vor Verzweiflung wohl sogar noch 25 000 aus eigener Tasche reingezahlt und so viel am Spiel gearbeitet, dass seine Frau die Scheidung eingereicht hat.

Und die Moral von der Geschicht: Kickstarter ohne Vorerfahrung macht man nicht peinlich/erstaunt.

http://www.rockpapershotgun.com/2014/07/17/sickstarters-yogventures-dead-confed-express-delayed/


Ich hab es damals schon gesagt, dass diese rückzahlfreien Kredite ein enormes Risiko für die Geldgeber sind.
Die Idee dahinter ist wirklich löblich. Die ganz Kleinen können sich mit den Großen anlegen. Wenige schaffen es, der Rest scheitert. Die ganz großen Verlierer sind die Spender. Deren Geld ist weg und andere konnten dafür risikoarm/los arbeiten.
18.07.2014 16:02:22  Zum letzten Beitrag
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claus roxin

Gorge NaSe
Wie ist denn Distant Worlds: Universe so? Sieht zwar ziemlich hässlich aus und hat auch einen recht stolzen Preis (wobei die 35¤ bei g2a widerum in Ordnung wären), aber ist das etwas für jemanden, der die Civilization-Reihe liebt und sich wünscht, dass es vom Setting her dem Brettspiel Cosmic Encounter nahekommt? Ich weiss, Civ Beyond Earth kommt im Herbst, aber da hab ich noch meine Zweifel, dass es bombastisch sein wird. Und außerdem ist Herbst eben nicht Juli. Augenzwinkern Hat das jemand und kann was dazu sagen? Wird wohl so ähnlich komplex wie Crusader Kings 2 sein.. ne? Die wenigen Videos auf Youtube reizen mich irgendwie.
18.07.2014 16:15:48  Zum letzten Beitrag
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Cru$her

AUP Cru$her 23.11.2009
 
Zitat von Atello

Ich hab es damals schon gesagt, dass diese rückzahlfreien Kredite ein enormes Risiko für die Geldgeber sind.
Die Idee dahinter ist wirklich löblich. Die ganz Kleinen können sich mit den Großen anlegen. Wenige schaffen es, der Rest scheitert. Die ganz großen Verlierer sind die Spender. Deren Geld ist weg und andere konnten dafür risikoarm/los arbeiten.



Ich verstehe immer den Schrei nach Rückzahlungen nicht. Wer soll das bezahlen? Projekte scheitern ja gerade, weil ihnen das Geld ausgeht. Bei diesem Spiel war das wohl auch schon absehbar, gab damals Artikel darüber, in denen Leute schon angemerkt haben, dass das zu 100% scheitert. Das waren wohl ein paar Künstler ohne Ahnung von Programmierung, die aber als Spielplan sehr innovative Programmierkünste erforderten...Wer da rein investiert, sollte sich schon bewusst sein, dass das Vorhaben auch in die Hose gehen kann.

Risikoarm arbeiten tut ja im Grunde fast jeder, der nicht gerade selbstständig ist Breites Grinsen. So wie sich das von dem Mitarbeiter da liest war das auch alles andere als ein "wir ruhen uns auf dem Geld aus".
Daher sehe ich das nicht so schlimm, finde es nur immer sehr spannend zu lesen, welche Projekte bei Kickstarter ein großer Erfolg sind und welche trotz guter Spenden nichts werden.
18.07.2014 16:15:58  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
Kickstarter is not a pre-order system

und fertig.
18.07.2014 16:19:01  Zum letzten Beitrag
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TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
Da sich das Risiko auf viele Investoren verteilt ist der maximale Verlust für jeden einzelnen sehr überschaubar, also trotzdem ein gutes System.
18.07.2014 16:34:12  Zum letzten Beitrag
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