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| Zitat von TheRealHawk
Das Ellenbogengelenk z.B., deshalb soll man Leute mit epileptischen Anfällen nicht festhalten sofern keine sonstige Verletzungsgefahr besteht.
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Wenn ich jemanden festhalte und er sich daran kaputt hebelt waren es aber wohl nicht mehr "die Muskeln allein".
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| Zitat von elkawe
| Zitat von tbd
| Zitat von Skywalkerchen
Deine muskeln können allein schon durch verkrampfen knochen brechen.
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Welche zum Beispiel?
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Wollte gerade das gleiche fragen. Kannst du mal bitte beide Aussagen belegen, Skywalkerchen?
Das mit Entspannt in den Airbag hab ich noch nie gehört und scheint auch noch nicht hinreichend untersucht worden zu sein.
Wenn man den Quellen mal nachgeht, kann das Anspannen sich aber positiv auf Schleudertraumata und Oberkörper-Belastung auswirken.
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Die erste frage ist wohl keine wirkliche, außerdem bereits beantwortet.
Die zweite (ich vermute die nach airbag und entspannt): es gibt genug fälle, in denen ganze schultergelenke zermanscht wurden weil sich reflexartig "gegen das lenkrad" abgestützt wird. Nicht zu verwechseln mit den posern, die ihren sitz ganz nach hinten schieben um einhändig mit gestrecktem linken arm zu lenken, das lernt man schon in der fahrschule nicht zu tun.
Außerdem nacken: ein lockerer nacken fällt über den gurt richtung airbag, ein angespannter nacken führt gerne mal zu einem abgebrochenen dens axis (der kleine zahn des zweiten halswirbels, der im atlas steckt). Da gibts studien die das gegenteil sagen, lehrmeinung ist aber diese. Deswegen bekommt man in der fahrschule beigebracht, beide hände am lenkrad zu halten, in der richtigen entfernung und haltung, möglichst wenig nach links und rechts zu geiern etc...
Alles wie gesagt nicht bei hochgeschwindigkeitstraumata über 60kmh.
Zur schockwirkung: in dem moment, in dem der mensch (unbewusst) checkt dass es zum unfall kommt, verkrampft er komplett. Also braucht die komplette quergestreifte skelettmuskulatur sehr schnell sehr viel blut, was je nach konstitution auch mal schneller gehen kann, als die katecholaminausschüttung gegenwirken kann (jaaa, da kommt noch mehr, is sehr vereinfacht ausgedrückt). Da freut sich das gehirn.
Mehr ist mir grad zu ausführlich, beleg doch einen zweitägigen eh-kurs bei der hiorg deiner wahl.
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| Zitat von Skywalkerchen
Die erste frage ist wohl keine wirkliche, außerdem bereits beantwortet.
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Ne, beantworte mal. Du willst ja wohl einen Epilepsie-Anfall nicht mit der Unfall-Belastung in wenigen Sekundenbruchteilen vergleichen.
Dass man mit langer Einwirkung irgendwann mal was zerfickt glaub ich ja, aber durch einfaches Verkrampfen beim Unfall?
| Zitat von Skywalkerchen
Da gibts studien die das gegenteil sagen, lehrmeinung ist aber diese.
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Ok.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von elkawe am 09.11.2016 14:42]
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Ihr kennt das ja bestimmt auch: man hört ein Instrumentalstück, kennt es, weiß aber nicht wie es heißt...
großen Teil hat man zwar nach dem Sehen schon wieder vergessen, aber evtl. bleibt ja was hängen
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"muskeln können knochen brechen"
"wie denn?"
"epilepsie!"
"ja, aber doch nicht einfach so!!1111"
alter. doch, wenn du ganz fest anspannst brichst du dir beliebige knochen. nur wenn du kein depp bist machst du das nicht.
die natur kommt nämlich nicht auf die idee mechanismen einzubauen die einen vor solchen dusseligen brüchen schützen. jährlich landen tausende leute im krankenhaus weil sie ihre muskeln zu stark angespannt haben um rauszufinden ob sie so knochen brechen können.
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| Zitat von elkawe
| Zitat von Skywalkerchen
Die erste frage ist wohl keine wirkliche, außerdem bereits beantwortet.
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Ne, beantworte mal. Du willst ja wohl einen Epilepsie-Anfall nicht mit der Unfall-Belastung in wenigen Sekundenbruchteilen vergleichen.
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Der hat einfach keinen Bock seine Fachkompetenz irgend nem Bender im Internet darlegen zu müssen. Kann ich verstehen, nem Rettungsassistenten glaub ich die ein oder andere medizinische Aussage auch ohne quelle??
Im übrigen kann das ganze inhaltlich bestätigen, Krämpfe sind unwillkürliche Muskelkontraktionen und bei weitem potenter als man willentlich sein könnte. Das trifft für Epilepsie zu aber auch für alle anderen Ursachen: Ich zB hab Tourette und meine Tics sind teils krampfartige Muskelkontraktionen, die ich willentlich nie so ruckartig hinbekäme, steiger das einen Eskalationslevel zuviel und die Muskeln zerreissen sich selbst, oder Umgebung.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von theSeraph am 10.11.2016 0:58]
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Der wiki-Artikel zum Thema Tetanus hat da auch ein, zwei passende Bilder.
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| Zitat von theSeraph
Der hat einfach keinen Bock seine Fachkompetenz irgend nem Bender im Internet darlegen zu müssen. Kann ich verstehen, nem Rettungsassistenten glaub ich die ein oder andere medizinische Aussage auch ohne quelle??
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Hört sich halt hart nach Gewebeschock und ähnlichem an, ne? Und gerade von Skywalkerchen würde ich gar nichts glauben.
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| Zitat von elkawe
Und gerade von Skywalkerchen würde ich gar nichts glauben.
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Und da wunderst du dich, dass ich hier keine ausführlichen essays mit quellen schreibe?
Hab ich besseres zu tun.
Statt whey einfach mal n buch kaufen. Dann erledigen sich vielleicht auch so asoziale gedankengänge wie neulich als es um arbeitslosigkeit ging.
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Der Bock war sorgfältig gejagt, geschossen und zerlegt. Anders als bei Gensus Oneliner
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"Wheels" mit dem viel größeren Dickmove. Da hat Shooter sich jegliches grinsen verdient
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Guter Schachzug.
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naja elkawe kann sich seine eigenen knochen nicht brechen, er ist halt ein lauch.
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| Zitat von Penismax
"Wheels" mit dem viel größeren Dickmove. Da hat Shooter sich jegliches grinsen verdient
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Bitte mal erklären was da gelaufen ist, und warum der Dickmove noch größer ist.
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| Zitat von monischnucki
| Zitat von Penismax
"Wheels" mit dem viel größeren Dickmove. Da hat Shooter sich jegliches grinsen verdient
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Bitte mal erklären was da gelaufen ist, und warum der Dickmove noch größer ist.
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Eine Armee, die komplett aus Reserve kommt, ist für den Tau-Spieler (Shooter, im schwarzen Shirt) extrem unfair. Die Story ist aus ner Zeit, wo Nahkampf-fokusierte Armeen sowieso schon krass im Vorteil waren. Wheels, im weissen Shirt, spielt Space Marines auf Bikes, extrem Nahkampfstark.
Dadurch, dass er seine komplette Armee in Reserve hält, verliert der Tau eine ganze Schussphase, wo er einfach nix beschiessen kann. Somit hat er keine Chance, die anrasenden Bikes genug auszudünnen, bevor diese ihn im Nahkampf komplett pulverisieren. Eventuell verliert er sogar eine 2. Schussphase, wenn er als erstes ziehen muss.
Schwarz stellt also seine Infiltratoren so auf, dass diese die Tischkante des Gegners komplett abdecken. Eigentlich dürfte er dies nicht, wenn dort schon feindliche Einheiten stehen, aber da keine Feinde auf dem Spielfeld sind...
Wenn nun die Bikes aus der Reserve angerollt kommen, müssten sie theoretisch von der (nun voll besetzten) Tischkante reinrollen. Dürfen sie aber nicht. Die Regeln besagen, dass Modelle, die aus der Reserve von der Tischkante kommen und nicht platziert werden können (weil z.B. schon Gegner im weg stehen) als zerstört gelten (oder einfach nicht platziert werden dürfen, weiss nicht mehr genau wie es in der Edition war). Schwarz gewinnt somit, weil er das ganze Feld hält.
Also simpel: Weiss stellt sich vor "rofl ohne Gegenfeuer ins OP Melee". Schwarz so: "lol, deployment denied".
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 10.11.2016 11:38]
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Danke für die Mühe mit der Erklärung, aber...
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Der zweite Absatz machts klarer!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von monischnucki am 10.11.2016 11:47]
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hahaha, verdient gewonnen
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| Zitat von monischnucki
Danke für die Mühe mit der Erklärung, aber...
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Weiß setzt auf eine Taktik, die den gegnerischen Spieler daran hindert einen Vorteil zu erlangen, bzw. überhaupt vernünftig ins Spiel zu kommen.
Schwarz denkt sich "fuck dis shit" und nutzt die Regeln so geschickt aus, dass er Weiß daran hinder überhaupt am Spiel teilzunehmen, weil Weiß keine Figuren setzen kann.
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Ich finds großartig. Weiß setzt auf eine Taktik mit hohem Potential. Wenn es dafür einen Counter gibt sollte dieser auch genutzt werden dürfen. Wenn sowas zum ersten mal eingesetzt wird ist das Geweine natürlich immer groß
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So schwer ist das doch nun wirklich net zu verstehen.
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Ich hätte Warhammer-Spieler zwar auf dem Schulhof verprügelt, aber das habe selbst ich verstanden.
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Leider wahr. Der Sport ist eigentlich richtig geil, und gerade in der NHL spielen halt schon krasse Spieler mit. Aber dass die da noch zusätzlich Drama mit reinbringen müssen durch die ganzen Schlägereien und Boxkämpfe hat der Sport gar nicht nötig und ist völlig sinnlos.
Die Hockeyfans sind da echte Idioten, dass die sowas immer fordern und auch noch geil finden. Sollen doch Boxen schauen gehen oder Wrestling, auf einem Hockeyfeld hat so ein Scheiss nichts zu suchen, der Sport ist so schon genug Körperbetont und die Regeln lassen auch so schon genügend zu. Da braucht man nicht noch alle paar Nase lang einen Boxkampf. Aber dem Publikum gefällt es halt (wie gesagt, Idioten).
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Haben diverse Teams nicht sogar extra nen Typen für Kämpfe?
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| Zitat von Bregor
Haben diverse Teams nicht sogar extra nen Typen für Kämpfe?
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Ja, es gibt extra Spieler die im Grunde genommen nur dafür aufs Eis gehen. Die können teilweise nicht mal richtig spielen. Genauso wie die Stars auch extra ihre Beschützer auf dem Eis haben, deren Aufgabe besteht unter anderem einfach darin, zu schauen, dass dem Starspieler keiner zu nahe kommt. Und zwar nicht nur im taktischen Sinne des Spiels, dass der Star easy durchlaufen kann und dabei nicht regelkonform behindert wird, sondern effektiv, um ihn vor groben Angriffen und Verletzungen zu schützen.
https://de.wikipedia.org/wiki/Enforcer
Nicht zu verwechseln mit ihm hier.
https://de.wikipedia.org/wiki/Pest_(Eishockey)
/Ich muss auch sagen, dass ich mich in der NHL zu wenig auskenne, weil ich die Liga genau auch aus den Gründen nicht verfolge. Aber gerade in den europäischen Ligen geht der Trend eher weg von den körperlichen Angriffen, weil durch die stetige Steigerung der Geschwindigkeit im Spiel Angriffe gegen den Körper einfach auch immer gefährlicher werden, regelwidrige Angriffe wie zum Beispiel der Crosscheck werden mitlerweile deutlich härter bestraft, unter anderem halt auch, weil sich gewisse Spieler ernsthaft verletzt haben (trauiger Tiefpunkt in der Schweiz war Ronny Keller, der nach einem gefährlichen Check eine Querschnittlähmung erlitten hat).
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Shooter am 10.11.2016 12:14]
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| In Dungeons and Dragons 5th edition, a high level wizard (minimum 17th level out of a maximum of 20) has the potential to flood the world with clones of themselves, each in itself a powerful wizard and obedient to the caster. Given that a wizard of that level can basically make reality their bitch, an army of them could dominate the world.
This is possible due to something of an oversight concerning the interaction of two spells. One spell is the 7th level spell Simulacrum (there are 9 total spell levels, higher level means more powerful spells). Simulacrum allows one to create a duplicate of another creature (which can be the caster, or someone else). The duplicate has (I believe) only half of the original's HP and is unable to heal, but otherwise has the same statistics, including any spells the original currently has prepared. The main limiting factor of Simulacrum is that the components required to cast it are rather expensive (and a DM looking to limit the casting could just make them unavailable). You also need an amount of snow equal to the mass of the original, and a piece of the original (hair, nail clippings, etc.)
The other spell is a 9th level spell called Wish. It's basically the most powerful spell in the game. You can use it to do basically anything, at the risk of the wish being twisted if you word it badly, and each time you cast it there's a 1 in 3 chance of losing the ability to ever cast it again. Obviously this discourages over-use. BUT that's only the less limited options. The "basic" use of wish is to duplicate any other spell in the game of 8th level or below. This does NOT have any chance of failure or of losing the spell. And if used to cast a spell with material components (like simulacrum), it bypasses that need entirely.
So, the caster has both Wish and Simulacrum prepared. They need the components to cast simulacrum, but for a player that high level that should be easily achievable in most games. They cast simulacrum on themselves. The duplicate then knows Wish; and as Simulacrum is only 7th level, they can use Wish to cast Simulacrum on the original wizard. Who still has Wish prepared. Creating another clone that has wish prepared. This can just keep going, and going, and going, and going until you have millions of super-powerful wizards, all obedient to you (technically they obey their creator, the clone that created them, but you can order them to order their creations to obey you so it comes out the same).
There's absolutely nothing in the rules that prevents this, but you'd have to be a colossal wanker to do that, because it's going to destroy the plot from that moment on as your unstopable clone army destroys anything you don't like
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Das gefällt mir!
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| Zitat von monischnucki
Bitte mal erklären was da gelaufen ist, und warum der Dickmove noch größer ist.
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Das sind zwei ungefickte Lappen die ihren Dick noch nie irgendwohin gemovet haben, außer in die hohle Hand. Tschau Kakau.
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Thema: Interessanter Thread ( mildly interesting ) |