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| Zitat von PsYcHoSeAn*
| Zitat von WeGi
Hat sich hier noch keiner über die Balance-Updates von letzter Nacht ausgelassen? Kämpfen ist jetzt deutlich nicer, wo dauertippen nicht mehr das effektivste ist.
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Ich wart noch drauf das hier wer sagt das er die 0.31.0 tatsächlich im Store hat.
| Trainers, Pokémon GO has been updated to version 0.31.0:
Avatars can now be re-customized from the Trainer profile screen
Adjusted battle move damage values for some Pokémon
Refined certain Gym animations
Improved memory issues
Removed footprints of nearby Pokémon
Modified battle damage calculation
Various bug fixes during wild Pokémon encounter
Updated Pokémon details screen
Updated achievement medal images
Fixed issues with displaying certain map features
Minor text fixes
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Ich meinte die Serverseitigen Updates an den Werten der Attacken. Secondaries wurden hart gebufft, während die Quick Moves hart geschwächt wurden.
Secondaries machen jetzt ~3x so viel DPS.
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Habe mal ein neues gebastelt. Bei mir ging Rainer nochmal. Keine Ahnung ob per Zufall oder nicht:
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Gerade beim Park angekommen, alle laufen raus, wir natürlich mit - Porygon.
Dann ein wenig zwischen Stops herumgesessen, nach 2 Stunden wieder ca. 300 Leute die einen halben Kilometer in die Innenstadt laufen - ein Lapras.
Abgedreht aber auch lustig.
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Ihr seid beide ziemlich unsympathisch.
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Die sieht dein Relaxo übrigens als Konkurrenz an.
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Level Attack Defence Stamina Perfection
7 15 14 15 98%
Nice, gleich mal durch leveln
/Evoli was zu einem Aquana geworden ist.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mega Spucknapf am 30.07.2016 18:41]
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Eure Mütter nennen ihre Kinder Relaxohn.
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Schritte entfernen sie, regen sich aber auch über die Pokelocations-Apps auf N eins, Niantic.
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Wenn es nicht funktioniert, einfach rausschmeissen.
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| Zitat von i pwn n00bs
Schritte entfernen sie, regen sich aber auch über die Pokelocations-Apps auf N eins, Niantic.
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"Wir scheffeln gerade Kohle wie scheiße - wie können wir das Spiel so schnell wie möglich killen?"
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Die schritte waren eh bugged (oder absichtlich deaktiviert, wie auch immer), ob die nun noch angezeigt werden oder nicht ist doch wumpe bis das ganze behoben (oder absichtlich wieder aktiviert wird)
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Ausschalten signalisiert aber halt dass fixen eher nicht die Richtung ist die sie verfolgen.
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War das nicht bei Ingress genauso? Sprich, dass Niantic genauso konsequent darauf geschissen hat, was die Spieler eigentlich wollen?
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Der Grind wird härter. Vorhin 30 Minuten lang alles entwickelt, was zu entwickeln war und kein Level gemacht. Nun gut, immerhin ein Relaxo gesammelt heute.
Leider sind meine stärksten (2000er Dragoran, 1700er Relaxo, 1500er Aquana) alle furchtbar schlecht in Ihren IV. Auf lange Sicht gesehen, werd' ich die wohl ersetzen müssen und zieh die jetzt nicht weiter hoch. Mal gucken, was ich aktuell so an Evoli habe...
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| Zitat von WeGi
Ausschalten signalisiert aber halt dass fixen eher nicht die Richtung ist die sie verfolgen.
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Wie gesagt, entweder ist das bewusst oder eben ein bug den sie nicht so einfach beheben können - in beiden fällen spuckt das nearby fenster grade eine korrekte (pokemon ist in der nähe) und eine falsche (wie nah) information aus.
Da finde ich es eigentlich richtig wenn man die falsche Information entfernt bis sie wieder funktioniert/eingeschaltet wird.
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Ey was funktioniert überhaupt in diesem Spiel? Gerade versucht, eine Arena einzunehmen und da saß so ein ~1600 Aquana drin, das man einfach nicht killen konnte. Die Lebensleiste von dem Viech war komplett leer und es wollte einfach nicht sterben, obwohl ich noch 4 Pokemon übrig hatte, die alle drauf eingeprügelt haben. Nix zu machen. Insgesamt 3 mal versucht und jedes mal das gleiche. Ist das ein bekannter Bug oder auch Teil eines Cheats?
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Das ganze wär ja gar nich so scheiße wenn Niantic vielleicht mal jemand für ihre PR einstellen würde der für solche Changelogs ein bisschen Kontext gibt. Irgendwas in Richtung
| Blabla 3 Steps ist ein Bug der derzeit vor allem viele neue Spieler verwirrt. Darum haben wir uns dafür entschlossen die Steps fürs Erste zu deaktivieren bis wir eine Lösung für das Problem gefunden haben. | |
Aber ne, Niantic braucht keine PR oder Kommunikation mit ihren Spielern die ihnen Millionen an Dollar in den Rachen schmeißen. Natürlich sind Leute dann angepisst.
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| Zitat von Nebby
Das ganze wär ja gar nich so scheiße wenn Niantic vielleicht mal jemand für ihre PR einstellen würde der für solche Changelogs ein bisschen Kontext gibt. Irgendwas in Richtung
| Blabla 3 Steps ist ein Bug der derzeit vor allem viele neue Spieler verwirrt. Darum haben wir uns dafür entschlossen die Steps fürs Erste zu deaktivieren bis wir eine Lösung für das Problem gefunden haben. | |
Aber ne, Niantic braucht keine PR oder Kommunikation mit ihren Spielern die ihnen Millionen an Dollar in den Rachen schmeißen. Natürlich sind Leute dann angepisst.
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Das versteh ich am allerwenigstens. Selbst für ein Arschloch-Unternehmen ist das Verhalten doch einfach nicht sinnvoll.
Wenn nur 10 Leute wie UC nicht gefrustet abspringen weil es null Kommunikation gibt hätte sich der Twitter-Praktikant doch schon gelohnt.
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| Zitat von WeGi
| Zitat von PsYcHoSeAn*
| Zitat von WeGi
Hat sich hier noch keiner über die Balance-Updates von letzter Nacht ausgelassen? Kämpfen ist jetzt deutlich nicer, wo dauertippen nicht mehr das effektivste ist.
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Ich wart noch drauf das hier wer sagt das er die 0.31.0 tatsächlich im Store hat.
| Trainers, Pokémon GO has been updated to version 0.31.0:
Avatars can now be re-customized from the Trainer profile screen
Adjusted battle move damage values for some Pokémon
Refined certain Gym animations
Improved memory issues
Removed footprints of nearby Pokémon
Modified battle damage calculation
Various bug fixes during wild Pokémon encounter
Updated Pokémon details screen
Updated achievement medal images
Fixed issues with displaying certain map features
Minor text fixes
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Ich meinte die Serverseitigen Updates an den Werten der Attacken. Secondaries wurden hart gebufft, während die Quick Moves hart geschwächt wurden.
Secondaries machen jetzt ~3x so viel DPS.
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Quelle? Hier in AT noch nichts zu spüren davon.
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o shit waddup, kalt erwischt
Hat das jemand installiert? Ist mir zu suspekt.
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| Zitat von Pago
| Zitat von WeGi
| Zitat von PsYcHoSeAn*
| Zitat von WeGi
Hat sich hier noch keiner über die Balance-Updates von letzter Nacht ausgelassen? Kämpfen ist jetzt deutlich nicer, wo dauertippen nicht mehr das effektivste ist.
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Ich wart noch drauf das hier wer sagt das er die 0.31.0 tatsächlich im Store hat.
| Trainers, Pokémon GO has been updated to version 0.31.0:
Avatars can now be re-customized from the Trainer profile screen
Adjusted battle move damage values for some Pokémon
Refined certain Gym animations
Improved memory issues
Removed footprints of nearby Pokémon
Modified battle damage calculation
Various bug fixes during wild Pokémon encounter
Updated Pokémon details screen
Updated achievement medal images
Fixed issues with displaying certain map features
Minor text fixes
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Ich meinte die Serverseitigen Updates an den Werten der Attacken. Secondaries wurden hart gebufft, während die Quick Moves hart geschwächt wurden.
Secondaries machen jetzt ~3x so viel DPS.
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Quelle? Hier in AT noch nichts zu spüren davon.
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Bereits gestern Nacht ausgerollt. Guck halt mal auf die Werte der Attacken ingame die haben sich durch die Bank weg verändert.
Hier hat sich jemand die Mühe gemacht alles rauszuschreiben: https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/4v99uo/move_powers_have_been_updated/
Und Thesilphroad hat natürlich direkt mal deren DPS Calculator geupdated. Hier die Top moves anch neuestem Stand:
http://i.imgur.com/NDBwVTC.jpg
Generell sind jetzt die quick moves alle sehr nah bei einander was DPS angeht. Dadurch ist es jetzt sinnvoll tatsächlich die Typ-Boni bei Kämpfen und den STAB Bonus auf Attacken tatsächlich auch zu nutzen.
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| Zitat von TheRealHawk
o shit waddup, kalt erwischt
Hat das jemand installiert? Ist mir zu suspekt.
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Ja, läuft wunderbar. Ist bei mir performanter geworden die App. Der App Mirror ist auch vertrauenswürdig.
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| Zitat von WeGi
Und Thesilphroad hat natürlich direkt mal deren DPS Calculator geupdated. Hier die Top moves anch neuestem Stand:
http://i.imgur.com/NDBwVTC.jpg
Generell sind jetzt die quick moves alle sehr nah bei einander was DPS angeht. Dadurch ist es jetzt sinnvoll tatsächlich die Typ-Boni bei Kämpfen und den STAB Bonus auf Attacken tatsächlich auch zu nutzen.
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Sind bei den DPS auch Crit und Damage Window eingerechnet?
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| Zitat von TheRealHawk
| Zitat von WeGi
Und Thesilphroad hat natürlich direkt mal deren DPS Calculator geupdated. Hier die Top moves anch neuestem Stand:
http://i.imgur.com/NDBwVTC.jpg
Generell sind jetzt die quick moves alle sehr nah bei einander was DPS angeht. Dadurch ist es jetzt sinnvoll tatsächlich die Typ-Boni bei Kämpfen und den STAB Bonus auf Attacken tatsächlich auch zu nutzen.
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Sind bei den DPS auch Crit und Damage Window eingerechnet?
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Iirc nicht.
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| Zitat von Nebby
| Zitat von i pwn n00bs
Schritte entfernen sie, regen sich aber auch über die Pokelocations-Apps auf N eins, Niantic.
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"Wir scheffeln gerade Kohle wie scheiße - wie können wir das Spiel so schnell wie möglich killen?"
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Machen die wirklich so viel von dem Spiel?
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Thema: Pokémon GO ( get all the pokemons ) |