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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Allgemeines Gaming
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
War schon?
https://www.pcgamer.com/gogs-quest-to-unite-all-game-launchers-just-might-work-and-microsoft-is-already-on-board/

Xbox Gamepass Spiele also direkt eingebunden in GOG Galaxy 2.0

Noice.
19.06.2019 11:15:11  Zum letzten Beitrag
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Lupercal

AUP Lupercal 26.03.2020
19.06.2019 11:17:32  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
...
 
If the game isn't installed locally, it's possible to just click install and Galaxy will open the associated launcher and kick off the install process on its own, after which you can just as easily launch games from GOG's unified client.



Nichts hat sich geändert.
19.06.2019 11:35:18  Zum letzten Beitrag
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Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
 
Zitat von G-Shocker

https://i.imgur.com/3o02fTU.jpg

Links das neue Pokemon Sword/Shield und rechts Zelda BotW.

Da haben sie sich ja echt mal gar keine Mühe gegeben Breites Grinsen
Da war die Grafik vor 10 Jahren ja noch besser.

https://www.reddit.com/r/gaming/comments/c24hnj/graphics_of_pokemon_swordshield_vs_breath_of_the/



War bestimmt mal als dual release für den 3ds und switch geplant. So sieht es jedenfalls aus.
19.06.2019 12:03:56  Zum letzten Beitrag
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monischnucki

AUP monischnucki 06.06.2018
 
Zitat von ]Maestro[

 
If the game isn't installed locally, it's possible to just click install and Galaxy will open the associated launcher and kick off the install process on its own, after which you can just as easily launch games from GOG's unified client.



Nichts hat sich geändert.



War doch auch klar, dass da nichts anderes bei rumkommt als ein Launcher und kein alternativer Client. Trillian, QIP, Pidgin, für ICQ? Never.
19.06.2019 12:58:43  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
 
Zitat von ]Maestro[

 
If the game isn't installed locally, it's possible to just click install and Galaxy will open the associated launcher and kick off the install process on its own, after which you can just as easily launch games from GOG's unified client.



Nichts hat sich geändert.


Hast jetzt aber nicht wirklich gedacht, dass es ohne sowas auskommt? Breites Grinsen
19.06.2019 13:00:24  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
 
Zitat von sinister.sinner

 
Zitat von ]Maestro[

 
If the game isn't installed locally, it's possible to just click install and Galaxy will open the associated launcher and kick off the install process on its own, after which you can just as easily launch games from GOG's unified client.



Nichts hat sich geändert.


Hast jetzt aber nicht wirklich gedacht, dass es ohne sowas auskommt? Breites Grinsen



Ich habe zumindest erwartet, daß sie es schaffen, das es im Hintergrund passiert.

Ernsthaft, der Mehrwert bestünde doch auch darin, nicht ständig alle Launcher den RAM zumüllen zu lassen. Und so wie sie es im Vorfeld beworben haben klang es schon nach einer etwas schlankeren und modernen Implementierung.

Und nein, im Grunde habe ich nichts anderes erwartet. mit den Augen rollend
19.06.2019 14:01:05  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
Mata halt... wie willstn das machen, die ganzen Launcher sind nicht gerade open source / API freundlich. Breites Grinsen
19.06.2019 14:37:56  Zum letzten Beitrag
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-rantanplan-

-rantanplan-
20 Jahre CS
19.06.2019 15:16:11  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
 
Zitat von Murica

Mata halt... wie willstn das machen, die ganzen Launcher sind nicht gerade open source / API freundlich. Breites Grinsen



Ich will das nicht machen.
Aber es wurde, zumindest in meinen Augen, hart darauf angespielt das es so laufen würde.

Ansonsten wie gesagt, ich habs nicht anderes erwartet. Und ich frage mich warum sie es überhaupt machen, vermutlich wollen sie dadurch mehr Kunden in den Shop locken.
19.06.2019 15:27:44  Zum letzten Beitrag
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Dr.Hamster

Leet
 
Zitat von -rantanplan-

20 Jahre CS


Ein schöner Artikel, welcher die CS Story für Laien gut zusammenfasst. Schade dass die "Killerspiel"debate heute immer noch öfters geführt werden muss.
19.06.2019 15:44:18  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
 
Zitat von Dr.Hamster

 
Zitat von -rantanplan-

20 Jahre CS


Ein schöner Artikel, welcher die CS Story für Laien gut zusammenfasst. Schade dass die "Killerspiel"debate heute immer noch öfters geführt werden muss.


Sie gehört halt dazu.
Im verlinkten Artikel zu der Killerspieldebatte wird übrigens das Forum hier erwähnt
19.06.2019 15:57:28  Zum letzten Beitrag
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loliger_rofler

AUP loliger_rofler 08.03.2009
 
Zitat von KarlsonvomDach

Hat eigentlich jemand hier damals das Outbreak-Event von Rainbow Six Siege gespielt und kann von seinen Erfahrungen berichten? Das war PvE gegen Infizierte. Ubi macht ja nun ein eigenständiges 3-Spieler-Coop-Game draus. Bock hätte ich schon drauf, habe Outbreak damals aber nicht gespielt.

[video]]https://www.youtube.com/watch?v=zmYc0xL44u8[/video]

Infos zu Rainbow Six: Quarantine.

https://www.gamestar.de/artikel/rainbow-six-quarantine-kommt-2020,3345151.html



Jo, hab damals alle Missionen durchgesuchtet. Es war scheisse optimiert und hat Frames gedroppt wie eure Mütter die Unterhosen, aber der Modus an sich war sehr spaßig und solide gemacht.

Nicht so flüssig und wuselig wie Left4Dead, aber das sollte es auch nicht sein. Mit mehr Gegnertypen und weniger restriktiven bzw. kreativeren Missionszielen (im Event merkte man, dass es quasi gemoddete Defuse/Area Control Mechaniken waren oder eben "nicht sterben bis Zeitpunkt X").

Allerdings ist mir für Vollpreis nicht genug Substanz da. Mal abwarten, was Ubi draus macht.
19.06.2019 15:58:46  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
Jo, von der schlechten Optimierung habe ich damals auch gehört. Na ja, mal schauen, was sie draus machen. Ich finde die Engine von R6 halt echt cool mit den Zerstörungsfunktionen, kann mir aber auch vorstellen, dass das Ding mit AI und Gegnerwellen richtig große Performance-Probleme bekommen wird.

Wichtig wäre mir, dass die Missionen vom Design so sind, dass man von A nach B kommen muss mit Zwischenzielen. Gar kein Bock habe ich darauf, dass man an nur einem Ort bleibt und bloß Gegnerwellen abwehren muss.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 19.06.2019 16:08]
19.06.2019 16:06:18  Zum letzten Beitrag
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Dr.Hamster

Leet
 
Zitat von Sentinel2150

 
Zitat von Dr.Hamster

 
Zitat von -rantanplan-

20 Jahre CS


Ein schöner Artikel, welcher die CS Story für Laien gut zusammenfasst. Schade dass die "Killerspiel"debate heute immer noch öfters geführt werden muss.


Sie gehört halt dazu.
Im verlinkten Artikel zu der Killerspieldebatte wird übrigens das Forum hier erwähnt


Oh man, was für eine Zeitreise. Inklusive Kommentar von Psychologen:
 
"Durch die Tötungssimulation wird -- ähnlich wie an einem Flugsimulator -- eine Kompetenz erarbeitet und trainiert", sagt Psychologe Harald Ackerschott in Bonn.



Herr Ackerschott ist wohl auch heute noch aktiv im HR Maximum Overbusiness Mode und hat eine Website vollgestopft mit Bullshitbingo. Die wichtigsten Erfolgsfaktoren einer jeden Unternehmung sind die Menschen.

19.06.2019 16:14:39  Zum letzten Beitrag
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Palim

Arctic
19.06.2019 17:48:37  Zum letzten Beitrag
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Phiasm

Gorge NaSe
...
Ein Kollege ist seit drei Stunden in der Que, hf.
19.06.2019 17:54:33  Zum letzten Beitrag
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Herr der Lage

AUP Herr der Lage 16.10.2014
Na wenigstens nicht over 9000.
19.06.2019 17:57:44  Zum letzten Beitrag
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Palim

Arctic
19.06.2019 17:58:56  Zum letzten Beitrag
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Olschi

AUP Olschi 26.11.2007
19.06.2019 18:29:44  Zum letzten Beitrag
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Painface

AUP Painface 10.03.2014
 
Zitat von -rantanplan-

20 Jahre CS



Einmal dust2 in UE4 Engine

19.06.2019 18:45:05  Zum letzten Beitrag
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FoB

AUP FoB 24.08.2017
 
Zitat von Painface

 
Zitat von -rantanplan-

20 Jahre CS



Einmal dust2 in UE4 Engine

https://www.youtube.com/watch?v=hi7A6D0TDfQ


Als ingame-Schmankerl bei CS:GO gibt es classic Dust 2.
19.06.2019 18:47:01  Zum letzten Beitrag
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SETIssl

Leet
 
Zitat von Olschi

https://www.youtube.com/watch?v=54bpxhCEwDQ


19.06.2019 18:57:52  Zum letzten Beitrag
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Q241191

Marine NaSe II
 
Zitat von Olschi

https://www.youtube.com/watch?v=54bpxhCEwDQ

Hm, bin mir nicht sicher, ob ein HL-Game ohne Source funktioniert. Source hat halt irgendetwas. Kanns nicht so genau beschreiben.
19.06.2019 20:26:58  Zum letzten Beitrag
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[RPD]-Biohazard

Arctic
verschmitzt lachen
Half-Life 1 funktionierte ohne Source
19.06.2019 20:33:56  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
 
Zitat von Q241191

 
Zitat von Olschi

https://www.youtube.com/watch?v=54bpxhCEwDQ

Hm, bin mir nicht sicher, ob ein HL-Game ohne Source funktioniert. Source hat halt irgendetwas. Kanns nicht so genau beschreiben.



Ja Source Engine erkennt man meist sofort. Aber ich könnte drauf verzichten.
19.06.2019 20:36:24  Zum letzten Beitrag
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eXc3ption

tf2_soldier.png
 
Zitat von SETIssl

 
Zitat von Olschi

https://www.youtube.com/watch?v=54bpxhCEwDQ






Sehr gut Breites Grinsen Genau das ist mir auch durch den Kopf gegangen!
19.06.2019 22:26:21  Zum letzten Beitrag
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da t0bi

Leet
Insurgency Sandstorm hat Free Weekend!
19.06.2019 22:30:04  Zum letzten Beitrag
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Herr der Lage

AUP Herr der Lage 16.10.2014
EA: They’re not loot boxes, they’re “surprise mechanics,” and they’re “quite ethical” >

I'm not robbing a bank. I'm acquiring currency through surprise mechanics and it's quite ethical.

This should give their PR guys a great opportunity for a sense of pride and accomplishment.
19.06.2019 22:37:31  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von Q241191

 
Zitat von Olschi

https://www.youtube.com/watch?v=54bpxhCEwDQ

Hm, bin mir nicht sicher, ob ein HL-Game ohne Source funktioniert. Source hat halt irgendetwas. Kanns nicht so genau beschreiben.



Haben die denn valves Segen dafür? Kannte das Projekt nicht nicht.
19.06.2019 23:07:32  Zum letzten Beitrag
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