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Falls hier jemand eine VR-Brille hat, aber nicht den VR-Thread abonniert hat: Donnerstags ist p0t-VR-Tag. Vorgestern konnten wir erstmals 4vs4-Matches in Pavlov auf CS-Maps zocken. Ist eine Riesengaudi und wird mit jedem Teilnehmer besser; vielleicht kriegen wir nächsten Donnerstag sogar ein 5vs5 hin?
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Glaube 5v5 wird erstmal nix weil 2 Leute ja meinten sie könnten nächste Woche nicht.
Aber wer ne Brille hat soll gerne mal vorbei schauen. Hab auch noch Killing Floor & Raw Data zu verschenken wenn wer will.
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Ich schau mal, ob das gut läuft und ich Do Zeit habe!
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Geht so. Die Grundidee ist cool, aber es ist extrem seicht. Ich habs über das uplay Abo und bin froh nicht mehr gezahlt zu haben.
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Meh. Ich brauche was neues.
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| Zitat von Karachokarl
Geht so. Die Grundidee ist cool, aber es ist extrem seicht. Ich habs über das uplay Abo und bin froh nicht mehr gezahlt zu haben.
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Ist dieser Trend den Abos geschuldet? Die Spiele sind zwar lang aber extrem oberflächlich.
AC: Valhalla und Watchdogs Legion als Beispiel.
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| Zitat von smoo
Meh. Ich brauche was neues.
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Godfall mal angeguckt?
Habs selbst noch nicht gespielt aber sah eigentlich interessant aus.
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Godfall soll einfach nur Spam X & Y sein mit richtig flacher Story.
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| Zitat von -Riddick-
| Zitat von Karachokarl
Geht so. Die Grundidee ist cool, aber es ist extrem seicht. Ich habs über das uplay Abo und bin froh nicht mehr gezahlt zu haben.
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Ist dieser Trend den Abos geschuldet? Die Spiele sind zwar lang aber extrem oberflächlich.
AC: Valhalla und Watchdogs Legion als Beispiel.
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Nein, das ist Ubisoft geschuldet. Die Ubisoft-Formel, die gefühlt seit 10(?) Jahren gemolken wird
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Ass creed 1 kam 2007 raus, da wurde sie doch das erste Mal angewandt oder?
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The Fast and the Furious wird gerade in GTA V nachgestellt, gestern ist der erste Teil erschienen.
Mit deutscher Synchronisation.
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| Zitat von -Riddick-
| Zitat von Karachokarl
Geht so. Die Grundidee ist cool, aber es ist extrem seicht. Ich habs über das uplay Abo und bin froh nicht mehr gezahlt zu haben.
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Ist dieser Trend den Abos geschuldet? Die Spiele sind zwar lang aber extrem oberflächlich.
AC: Valhalla und Watchdogs Legion als Beispiel.
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Ja Riddick, Ubisoft hat das seit 2007 von langer Hand geplant. Wach auf, Schlafschaf.
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mumpfelgrumpf
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Wer sich und sein Leben hasst, kann sich auf GOG für umme das geniale Teleglitch runterladen. LP auf LPIP reicht allerdings auch. :>
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| Zitat von -Riddick-
| Zitat von Karachokarl
Geht so. Die Grundidee ist cool, aber es ist extrem seicht. Ich habs über das uplay Abo und bin froh nicht mehr gezahlt zu haben.
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Ist dieser Trend den Abos geschuldet? Die Spiele sind zwar lang aber extrem oberflächlich.
AC: Valhalla und Watchdogs Legion als Beispiel.
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Quatsch. Große Studios setzen nun einmal fast nur noch auf die sichere Bank: Bewährte Konzepte mit Casual Gameplay.
Innovationen kommen meist von Mods durch die Community oder von kleinen Entwicklern. Das kannst du von den großen Playern einfach nicht mehr erwarten. Egal ob Ubi, EA, Blizzard oder sonstwer.
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| Zitat von DeathCobra
| Zitat von -Riddick-
| Zitat von Karachokarl
Geht so. Die Grundidee ist cool, aber es ist extrem seicht. Ich habs über das uplay Abo und bin froh nicht mehr gezahlt zu haben.
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Ist dieser Trend den Abos geschuldet? Die Spiele sind zwar lang aber extrem oberflächlich.
AC: Valhalla und Watchdogs Legion als Beispiel.
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Ja Riddick, Ubisoft hat das seit 2007 von langer Hand geplant. Wach auf, Schlafschaf.
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Ne das ist den Vollidioten geschuldet, die nur X Cent pro Spielstunde zahlen wollen. Dadurch wird gestreckt wo geht, damit man 80 Stunden Spiel für 60 Euro verkaufen kann.
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Ein Ubisoft Spiel ist zu lang und seicht? Wer hätte das voraussehen können.
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| Zitat von juckrebel
Ein Ubisoft Spiel ist zu lang und seicht? Wer hätte das voraussehen können.
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Ich bin wahrlich schockiert!
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Ich mag die Ubisoft Formel. Geht gut auf für mich.
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| Zitat von Fersoltil
Ich mag die Ubisoft Formel. Geht gut auf für mich.
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Das ist die Sache, Odyssey wurde ja insgesamt sehr gut aufgenommen, warum sollten sie also von der Formel "Cooles historisches Setting mit fett Open World" abweichen so lange es ankommt?
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| Zitat von DeathCobra
| Zitat von -Riddick-
| Zitat von Karachokarl
Geht so. Die Grundidee ist cool, aber es ist extrem seicht. Ich habs über das uplay Abo und bin froh nicht mehr gezahlt zu haben.
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Ist dieser Trend den Abos geschuldet? Die Spiele sind zwar lang aber extrem oberflächlich.
AC: Valhalla und Watchdogs Legion als Beispiel.
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Ja Riddick, Ubisoft hat das seit 2007 von langer Hand geplant. Wach auf, Schlafschaf.
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Ich erinnere mich noch an das hier:
| Wie Malek Teffaha, der Head of Communications and Localization für Ubisoft im Mittleren Osten, einräumt, wird Assassin’s Creed Valhalla nicht der größte Teil der Serie. Doch diese Nachricht sollte Fans erfreuen, denn viele Fans haben bereits befürchtet, dass das Spiel wieder unnötig gestreckt sein könnte. Dies soll, laut Malek Teffaha, nicht der Fall sein.
Einer der größten Kritikpunkte der Vorgänger Odyssey und Origins war, dass die Spielwelt zwar gigantisch war, aber sich durch etliche Sammelobjekte künstlich vergrößert angefühlt hat. Auch haben die Spieler vorgeworfen, dass diese Sammelobjekte und die unnötig gigantische Spielwelt die Spielzeit lediglich strecken sollte.
Malek Teffaha beschwichtigt dahingehend nun die Fans. Er versichert, dass Assassin’s Creed Valhalla nicht das längste oder größte Spiel der Reihe sein wird. Das Team habe sich die Kritik zu Herzen genommen. Wie groß letztendlich die Spielwelt, die schließlich überwiegend England und auch Teile von Norwegen umfassen soll, sein wird, bleibt letztendlich noch abzuwarten. | |
und jetzt so:
1. Assassin's Creed Valhalla (2020) - 50 Stunden +
2. Assassin's Creed Odyssey (2018) - 40 Stunden, 36 Minuten
3. Assassin's Creed Origins (2017) - 29 Stunden, 38 Minuten
....
9. Assassin's Creed 1 (2007) - 15 Stunden, 8 Minuten
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von -Riddick- am 14.11.2020 14:21]
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Und ac1 war ja schon kaum Story auf sehr viel Open world gestreckt
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Pff, ich kenne kein Open-World-Spiel, das letztlich nicht ohne Ende gestreckt wird. Selbst bei RDR2 ist die eigentliche Storyzeit relativ kurz. Viel Zeit verbringt man mit Herumreisen und dem Erfüllen von repetitiven Aufgaben.
Aber ich verstehe das Problem daran auch nicht wirklich. Eine wirklich organische Open World, die jeden Tag etwas neues bietet, lässt sich bisher halt nicht bauen. Es gehört halt auch ein wenig zur DNA von Open-World-Spielen, dass es "langweilige" Momente gibt, in denen nichts passiert. Das gemächliche Spieltempo ist genau das, was mir an solchen Spielen so gut gefällt.
Wer konstant Action und Story will, der soll eben lineare SP-Spiele zocken.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 14.11.2020 15:23]
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RDR2 fand ich schon recht vollgepackt mit allem möglichen. Langeweile kam da nicht mal wirklich auf. Wie das bei den Far Cry und neueren AssCreedspielen ist ka. Noch nicht zu gekommen zu zocken
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| Zitat von KarlsonvomDach
Pff, ich kenne kein Open-World-Spiel, das letztlich nicht ohne Ende gestreckt wird.
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Witcher 3.
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
RDR2 fand ich schon recht vollgepackt mit allem möglichen. Langeweile kam da nicht mal wirklich auf.
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Naja, also ich habe die Hauptstory ziemlich strickt verfolgt und ein großer Teil der Spielzeit war schlichtweg Reisezeit. Irgendwann hat man dann auch geschnallt, dass einem regelmäßig irgendwelche Leute entgegenfahren und "Hey Stranger" rufen. Was ich damit sagen will: Selbst bei einem Spiel, das wohl mit die abwechslungsreichste Open Word hat, wiederholt sich irgendwann alles. Das vermutlich aus technischen Gründen bisher einfach nicht besser. Von daher frage ich mich immer, was die Leute eigentlich von Open World Games erwarten und ob sie nicht generell eine zu hohe Anspruchshaltung haben.
Wie gesagt: Wenn ich eine Story ohne Leerlaufphasen haben möchte, sind Spiele mit einer großen Open World wie von Ubi und Co. einfach nicht passend. Gibt ja auch kleine Varianten, die ein offenes Leveldesign bieten, aber trotzdem keinen "Leerlauf" haben. Z. B. Dishonored.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 14.11.2020 16:58]
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Ist wohl einfach 1 Typfrage. Ich fand die letzten Far Crys ziemlich geil. Andere fandens völlig scheisse.
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FarCry 5 war geil!
Grandiose Murica Anspielung und Sektenspinner wegballern.
Story nebensächlich, war gut zum abschalten.
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Thema: Allgemeines Gaming ( gaming ist tot ) |