|
|
|
|
Heute morgen war auf einem Server ein Teleporter, der sich nicht aufladen musste und auch mehrere Spieler gleichzeitig transportiert hat.
Is der Bug bekannt?
|
|
|
|
|
|
|
Das ist kein Bug, das ist irgend ein "Addon" oder sowas. Ich hab das mal unter dem namen "Premium" gesehen.
|
|
|
|
|
|
|
Halte ich für sinnvoll. Zumindest, die Möglichkeit mehrere zu teleportieren.
dX
|
|
|
|
|
|
|
Hm, kann sein, da wurde ein paar mal sowas eingeblendet. Aber das war nur bei einem Tele, bei dem daneben war das nicht. Muss man das als Spieler erst irgendwie aktivieren?
Oder hab ich mich verguckt?
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Redh3ad am 18.12.2007 15:54]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Corny05
Das ist kein Bug, das ist irgend ein "Addon" oder sowas. Ich hab das mal unter dem namen "Premium" gesehen.
| |
Diese ganzen Addons sollen bloß wegbleiben...
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Redh3ad
Hm, kann sein, da wurde ein paar mal sowas eingeblendet. Aber das war nur bei einem Tele, bei dem daneben war das nicht. Muss man das als Spieler erst irgendwie aktivieren?
Oder hab ich mich verguckt?
| |
war mal auf nem server, wo man "premium" eingeben sollte, um den premium-account zu testen.
passt ja ganz gut zusammen, ne
aber keine ahnung, was die dann dafür wollen. ob es ernsthaft geld ist oder man sich nur auf irgendner dämlichen seite reggen muss, ka, habs auch nich probiert
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Drei Posts weiter oben.
|
|
|
|
|
|
Update!!!
|
Gab grad ein Update, das wichtigste in Kürze:
-Während der Setuptime lädt sich die Medigun schneller auf, man muss also nicht mehr nur Soldier und Demos heilen.
-Sapper verursachen weniger Schaden
-SuddenDeath kann serverseitig ein- und ausgeschaltet werden
-ein paar Bugfixes
Dustbowl:
-man kann nicht mehr durch die Tore schießen (heute abend noch so nen schönen Kopfschuss gegeben )
-Demos können im 3. Abschnitt keine Granaten mehr vom Spawn in die Gasse spammen
-paar Umbauten am 1. CP im 3 Abschnitt
So siehts da nun aus:
Aber wo zum Teufel bleiben die neuen Achievements?
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Redh3ad am 21.12.2007 0:52]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Redh3ad
Aber wo zum Teufel bleiben die neuen Achievements?
| |
...und maps ?
ansonsten aber schöne sache... das update gefällt
vielleicht bekommen wir zu weihnachten anchievements und maps *hoff*
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Ine am 21.12.2007 12:07]
|
|
|
|
|
|
Na, das ist doch schon mal ein guter Anfang.
Neue maps geben die bestimmt erst raus, wenn es intern halbwegs bugfrei und ausbalanciert ist.. und selbst dann werden sie nach release bei einer neuen map einiges fixen müssen.
Die machen das schon richtig - release: WHEN IT'S DONE
- wenn man ein achievement erhält, dann bekommen das angeblich die spieler in nächster nähe durch irgendeinen (optischen?) effekt mit? Also das find ich jetzt nicht so wichtig
Gleich mal die Neuerungen austesten! *tf2start*
|
|
|
|
|
|
|
die träppe hätte nicht sein müssen
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von cArena
die träppe hätte nicht sein müssen
| |
bin ich auch der Meinung... Das Ä hät nicht notgetan.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Also die Treppe oben rechts, macht die Sache für die Angreifer doch um einiges einfacher. Ich weiß nicht. Ich fand' die Maps alle sehr ausgeglichen. Habe auf beiden Seiten schon große Siege und gefeiert und eben so oft haushoch verloren.
dX
|
|
|
|
|
|
|
ich mag die Treppe auch nicht. 1, weil das meine standard sg stelle ist und 2, weil ich da als verteidiger-spy immer langegelaufen bin, und über die gegner rübergesprungen. So kam man super hinter die Front. Geht jetzt aber beides nicht mehr.
Nichts desto trotz, ich finde die Änderungen gut, die dritte Ebene Dustbowl ist schon ein bisschen unfair für rot gewesen, bei gleich starken Team gewinnt/gewann fast immer rot. Ob die Änderungen aber sooooo den Unterschied bringen wird sich zeigen.
|
|
|
|
|
|
|
Gab schon wieder ein Update:
| - Restricted sound engine updates to a max of 100fps
- Fixed the problem with mp_maxrounds not correctly counting the number of rounds for Dustbowl after the scoring change
- Fixed cloaked/disguised/disguising spy reporting his achievements to everyone else
- Added the ability for servers to have map-specific .cfg files in the cfg folder (missed in yesterday's release notes)
| |
Hab ich heute auch schon auf einem Server gesehen, dass angezeigt wurde, als einer das Master of Disguise Achievement bekommen hat. Der Spy hat natürlich nicht mehr lange gelebt
Immer noch keine neuen Achievements
|
[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Redh3ad am 22.12.2007 1:57]
|
|
|
|
|
|
ja ich hätte auch endlich gerne neue achivements... würde public wieder mehr spass machen
|
|
|
|
|
|
|
Jmd Lust auf ein paar Runden?
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von InFlames(AUT)
Jmd Lust auf ein paar Runden?
| |
bin on und ready to fight
|
|
|
|
|
|
|
hrnz, mikro . bin zu faul, mir ein neues zu kaufen und hab das alte einfach abgerissen und somit zum kopfhörer ummutiert
|
|
|
|
|
|
|
Gerade nochmal ein paar schöne Runden mit dem Sniper gespielt (der Soldier ist in der Satistik noch fast ne Stunde vorn, das darf nicht so bleiben ).
Zwischendurch kam dann noch der langzeitstudent vorbei, der ein echt nerviger Gegenspieler sein kann () aber auch ein sehr gutes Ziel ()
|
|
|
|
|
|
|
wieder ein neues update und immer noch keine achivements
|
|
|
|
|
|
|
Vielleicht zu Weihnachten, ich geb die Hoffnung noch nicht auf
|
|
|
|
|
|
|
Wann wurde eigentlich cp_granary umgebaut? Hab heute das erste mal nach längerer Zeit diese Map wieder gespielt und fand die Änderungen echt gut.
|
|
|
|
|
|
|
Das war vor ein paar Wochen denke ich, aber ich mag die Map auch so nicht.
|
|
|
|
|
|
|
granary und hydro sind ja auch die größten drecksmaps. Meistens total unspektakulär und endet mit nem sudden death. Und da sind am Ende dann von jedem Team 2 engis und campen rum. Spaß pur.
btw, ich seh grad es gibt wieder einen pot server :O oder war der die ganze zeit da und ich habs nicht gemerkt?
|
|
|
|
|
|
|
IP?
83.243.43.28:27023 ? die #111?
Wo kommt der eigentlich her? Wer stellt den?
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Redh3ad am 23.12.2007 17:57]
|
|
|
|
|
|
da ich den bemerkt habe, weil der in meinen favs aufgetaucht ist, müsste das der gaaanz alte von traxer sein.
|
|
|
|
|
|
Thema: Team Fortress 2 - Thread ( Standing around like a bloody idiot! ) |