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Falls ich mal Medic spiele, was durchaus ab und an vorkommt, bremse ich Spammer und Konsorten konsequent aus. Sollte einer anfangen die Medic-Taste dauerzuklicken oder ein Heavy meint ich bin sein Privatbesitz, sage ich einmal freundlich "stfu" und heile ihn nie wieder. Egal was er danach sagt oder macht. Das bisschen Oberlehrer gönne ich mir...
jetzt auch mit Grammatik und Rechtschreibung 2.0
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ine am 16.12.2007 18:02]
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das ist ne gute idee eigentlich, Ine.
Ich glaub das mach ich nächstes mal auch
Im steamforum gabs ja schon threads dazu.. dass z.b. die "medic!" taste nicht funktioniert, wenn man 100% hp hat oder, dass man eben damit nicht spammen kann. fänd ich alles gar nicht so schlecht.
Oder es gab eine idee, dass der medic visuell (vllt farblich?) auf einen blick sieht, wer vom team den medic am nötigsten hat. Mal schauen, ob valve da noch was ändert..
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Dass das Symbol, was einem als Medic sagt, wo Bedürftige sind in der Größe nach Grad der Verletzung variiert würde ich mehr als nur begrüßen. An der Front schreien viele nach nem Medic, weil sie vorrennen wollen (prinzipiell in Ordnung, aber sowas erkennt man als Medic allein, wenn man sowieso in der Nähe ist und falls man nicht in der Nähe ist, ist es eh egal), daneben aber einer so gut wie tot ist.
tschy2m
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Wann kommen die endlich raus
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maaaaaaaaannnnn wobleiben die denn????
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| Zitat von cArena
maaaaaaaaannnnn wobleiben die denn????
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coming soon = when duke nukem forever comes gold
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Russian am 03.01.2008 0:28]
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Ich hab mal so nebenbei in die tf_english.txt nachgesehen.
Dort ist das Achievementpackvom Medic und.... tatatata.... auch schon vom Pyro drin:
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Code: |
"Achievement_Group_1400" "Medic Pack (%s1 of %s2)"
"Achievement_Group_1600" "Pyro Pack (%s1 of %s2)" |
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Hier die komplette Liste der Achievements, die im Content für den Medic hinterlegt sind:
01. tf_medic_assist_capturer /* Einem beim capturen helfen
02. tf_medic_assist_demoman /* Einem Demo bei einem Kill helfen
03. tf_medic_assist_heavy /* Einem Heavy bei einem Kill helfen
04. tf_medic_assist_heavy_long /* wie 03., vielleicht mehrere Kills
05. tf_medic_assist_medic /* Einem Medic bei einem Kill helfen
06. tf_medic_assist_pyro /* Einem Pyro bei einem Kill helfen
07. tf_medic_assist_scout /* Einem Scout bei einem Kill helfen
08. tf_medic_assist_soldier /* Einem Soldier bei einem Kill helfen
09. tf_medic_assist_vs_nemeses /* Bei einem Kill gegen einen feindlichen Nemesis helfen
10. tf_medic_bonesaw_medics /* Einen/ mehrere gegenerische(n) Medic(s) zerstückeln
11. tf_medic_bonesaw_nomisses /* Einen Feind ohne Fehltreffer zerstückeln
12. tf_medic_bonesaw_spy_callers /* Einen feindlichen Spy, der einen Medic ruft, zerstückeln
13. tf_medic_charge_blocker /* Vielleicht! einen befreundeten Verteidiger heilen
14. tf_medic_charge_friends /* Jemanden aus der Friendslist heilen
15. tf_medic_charge_juggle /* Vermutlich mehrere abwechselnd heilen (to juggle = jonglieren)
16. tf_medic_counter_charge /* Vermutlich! jemanden heilen, während dieser angegriffen wird
17. tf_medic_extinguish_teammates /* Brennende Teammates heilen
18. tf_medic_freezecam_ragdoll /*
19. tf_medic_heal_achiever /* Den Überflieger heilen
20. tf_medic_heal_callers /* Rufende heilen
21. tf_medic_heal_engineer /* Engi heilen
22. tf_medic_heal_grind /* Im Gegensatz zu 19.: Den Geschundenen heilen
23. tf_medic_heal_huge /* Enorm viel geheilt
24. tf_medic_heal_large /* Eine beachtliche Menge heilen
25. tf_medic_heal_under_fire /* Während man brennt heilen
26. tf_medic_invite_join_charge /* Vielleicht! jemanden aufforden, dich zu heilen
27. tf_medic_kill_healed_spy /* Einen geheilten Spy killen. Vemutlich, den man selbst geheilt hat
28. tf_medic_kill_while_charged /* Jemanden, während man aufgeladen ist, killen. Ubercharge oder das Aufladen an sich?
29. tf_medic_rapid_charge /* Wahrscheinlich! schnelles Aufladen
30. tf_medic_save_falling_teammate /* Teammate vor dem sicheren Tod retten
31. tf_medic_save_teammate /* Teammate retten/ heilen?
32. tf_medic_setup_charge /* Während des Setups aufladen
33. tf_medic_simul_charge /* Mehrere gleichzeitig aufladen (simultan)
34. tf_medic_switch_to_medic /* Zur Klasse "Medic" wechseln
35. tf_medic_syringe_scouts /* Scouts mit der Nadelpistole killen
36. tf_medic_top_scoreboard /* Beim Rundenende als Medic das Scoreboard anführen
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wie ichs mir gedacht habe: Die meisten absolut banal. Ich werd mich einen Abend/Nacht mit nem Kumpel dransetzen und dann haben wir die Anchievements. Zumindest die meisten...
Anstatt viele Auszeichnungen, wovon am Ende effektiv eh nur noch ein Drittel unterschiedlich ist, lieber ein paar wenige und dafür gut durchdachte, oder Klassenunspezifische. Das wirkt so als ob die zuständigen Leute auf Teufel komm raus sich Anchievements ausdenken wollten.
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Finde ich auch eher langweilig.
Viele davon hat man ja schon, wenn man ein paar Stunden Medic spielt ohne die Achievements im Hinterkopf zu haben.
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Achievmentspam in den ersten 2 Stunden.
Viel zu lasch
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die sind ja echt billig die achievements... da hat Ine recht, dann lieber nur 5 stück aber dafür schwieriger zu erlangende. Das meiste davon kann man ja shcon in einer Runde schaffen.
Ich glaub mit 15. ist gemeint, dass man mehrere Leute 'gleichzeitig' overcharged.
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Es ist der richtige Weg den Valve geht.
Sehr Euch Battlefield 2 an. Die Belohnungen sind dort teilweise so exorbitant hoch angesiedelt, dass man sie nur mit sehr viel Zeit und Skill schaffen kann.
Dies führte in dem Spiel zu "Stats-Geilheit" - dies war nicht förderlich für das Gameplay und Teamwork.
Quasi nach dem Spruch: "Man strebtnach dem, was man nicht hat"
oder
Der Soldat kämpft 20 Jahre nur für ein kleines blaues Band.
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paar von denen sind sicherlich auch nicht ganz so einfach für gelgenheitszocker, die's ohne kumpel durchziehn.
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Stellt Euch vor die Belohnungen wären zum Beispiel:
- Töte 10 Gegner mit einem Leben
- Heile 25000 mit einem Leben
- Zerstöre 10 Gebäude mit einem Leben
- Ubercharge in einem Leben 10x
- Töte 5 Gegner mit der Knochensäge mit 1 Leben
Das wäre so schwachsinnig, weil es kaum jemand erreichen würde.
Aber der Ehrgeiz schlägt schnell in betrügen um und so treffen sich dann irgendwelche Deppen auf einem Server und statspadden sich hoch.
Irgendwann prahlen sie dann damit auch noch rum, dass sie all diese schweren Belohnungen haben, die Helden schlecht hin sind und überhaupt der Rest der Welt nichts zu sagen hat.
Es kommt dem cheaten recht gleich nur das einem nicht direkt geschadet wird.
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Stellt Euch vor die Belohnungen wären zum Beispiel:
| Töte 10 Gegner mit einem Leben | |
machbar
| Heile 25000 mit einem Leben | |
stimmt das geht normal nicht
| Zerstöre 10 Gebäude mit einem Leben | |
evtl. machbar
| Ubercharge in einem Leben 10x | |
naja kommt drauf an..
| Töte 5 Gegner mit der Knochensäge mit 1 Leben | |
schafft man
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Beamtofix am 03.01.2008 16:00]
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| Zitat von Atello
Stellt Euch vor die Belohnungen wären zum Beispiel:
- Töte 10 Gegner mit einem Leben
- Heile 25000 mit einem Leben
- Zerstöre 10 Gebäude mit einem Leben
- Ubercharge in einem Leben 10x
- Töte 5 Gegner mit der Knochensäge mit 1 Leben
Das wäre so schwachsinnig, weil es kaum jemand erreichen würde.
Aber der Ehrgeiz schlägt schnell in betrügen um und so treffen sich dann irgendwelche Deppen auf einem Server und statspadden sich hoch.
Irgendwann prahlen sie dann damit auch noch rum, dass sie all diese schweren Belohnungen haben, die Helden schlecht hin sind und überhaupt der Rest der Welt nichts zu sagen hat.
Es kommt dem cheaten recht gleich nur das einem nicht direkt geschadet wird.
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Öh, BF halt. Schwanzvergleich hin- und her....
Deine Punkte sprechen vollkommen für sich. Aber was willst du da großartiges erwarten? Es gibt seit Auszeichnungsgedenken Statspadder und die wirste immer haben.
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| Zitat von Beamtofix
| Heile 25000 mit einem Leben | |
stimmt das geht normal nicht
| | 18000 hab ich schon geschafft.
Soviel bis 25000 sind es dann auch nicht
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Beamtofix, es soll fast jeder alles schaffen und nicht: kaum einer fast ein Drittel.
Das soll einfach nur der Unterhaltung dienen und nicht bestimmend auf das Spiel wirken.
Dann könnten sie gleich anfangen mit freischaltbaren Waffen und Bonusmaterial für drölf $.
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| Zitat von Dober
| Zitat von Beamtofix
| Heile 25000 mit einem Lebenspunkt | |
stimmt das geht normal nicht
| | 18000 hab ich schon geschafft.
Soviel bis 25000 sind es dann auch nicht
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mit einem LEBENSPUNKT ...
dX
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| Zitat von Atello
Beamtofix, es soll fast jeder alles schaffen und nicht: kaum einer fast ein Drittel.
Das soll einfach nur der Unterhaltung dienen und nicht bestimmend auf das Spiel wirken.
Dann könnten sie gleich anfangen mit freischaltbaren Waffen und Bonusmaterial für drölf $.
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ja nee is klar..deswegen habs ich ja auch gewertet sollte nicht auf mich hinweisen -
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ich freu mich schon wie hulle auf die neuen errungenschaften...
haben doch einen sehr motivierenden faktor an sich, und lassen das spiel auf längere zeit interessant wirken...
einen wirklichen aussagewert haben diese auszeichnungen jedoch wohl kaum... siehe faktor statspadden...
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oh mann... die sind ja immernoch nicht draussen.... mittlerweile sind sie schon nen monat über den release..
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naja, valve wird schon in der lage sein, die prioritäten richtig zu setzen.. also mir wären momentan auch bugfixes und etvl. die neue map wichtiger.
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| Zitat von Swot
naja, valve wird schon in der lage sein, die prioritäten richtig zu setzen
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LOOOOOOL!!!!!111111
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welche bug fixes sind sooooooo wichtig?
naja neue maps währen auch ganz cool... aber wenn was angekündigt ist sollen sie es auch raus bringen!
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Nunja.. Valve halt :P
Die Achivments sollen ja e nur für die Spieler sein, die den Medic lahm und dumm finden...alle machbar, wobei einige so banal sind, dass es schon wieder nicht sein kann.
zum medic wechseln? wtf? oO
Gespannter bin ich da auf das neue Feature...allerdings hab ich keine Ahnung was das sein soll.
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| Zitat von Atello
Stellt Euch vor die Belohnungen wären zum Beispiel:
- Töte 10 Gegner mit einem Leben
- Heile 25000 mit einem Leben
- Zerstöre 10 Gebäude mit einem Leben
- Ubercharge in einem Leben 10x
- Töte 5 Gegner mit der Knochensäge mit 1 Leben
Das wäre so schwachsinnig, weil es kaum jemand erreichen würde.
Aber der Ehrgeiz schlägt schnell in betrügen um und so treffen sich dann irgendwelche Deppen auf einem Server und statspadden sich hoch.
Irgendwann prahlen sie dann damit auch noch rum, dass sie all diese schweren Belohnungen haben, die Helden schlecht hin sind und überhaupt der Rest der Welt nichts zu sagen hat.
Es kommt dem cheaten recht gleich nur das einem nicht direkt geschadet wird.
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All diese Dinge kann man auch recht einfach alleine schaffen, indem man z.b. auf nem 32 Mann 2fort Server nur in der eigenen Base rumgammelt. (Hab das mal testweise gemacht, siehe Screenshot Thread)
Macht allerdings eher wenig Spaß, weder für einen selber noch für die anderen.
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| Zitat von trecool|
Nunja.. Valve halt :P
Die Achivments sollen ja e nur für die Spieler sein, die den Medic lahm und dumm finden...alle machbar, wobei einige so banal sind, dass es schon wieder nicht sein kann.
zum medic wechseln? wtf? oO
Gespannter bin ich da auf das neue Feature...allerdings hab ich keine Ahnung was das sein soll.
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beim showmatch gestern meinter einer was von "tote wieder lebendig machen". das wär natürlich krass, aber ich kann mir die animation schon vorstellen. medic mit nem electroschockdingsgerät über dem zitterndem heavy, oder mund zu mund
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Wenn es eine Wiederbelebungsmöglichkeit geben sollte, dann wäre die Frage, wie schnell er dieses durchführen könnte. Würde es instant sein, würde das fast zu stark sein (natürlich mit abhängig, wie oft/wie schnell er einen Wiederbeleben kann) und mit langer Vorbereitungszeit wäre es im Kampf fast kaum einsetzbar.
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Thema: 36 neue Achievements für den Medic |