|
|
|
|
| Zitat von Calrissian
Oh Mann, Calrisa ist auch so richtig dumm. Vermutlich hat ihre Oma sie zu oft mit dem Heilstab auf den Kopf geschlagen. Immerhin stimmen die Level Ups. Spoiler - markieren, um zu lesen:
Um Dude trauer ich nicht, der hat eh schlechte Stats und Growth Rates. JDs Verlust schmerzt allerdings, zumindest bei mir ist er die reinste Killereinheit.
Bregor ist zum brutal fiesen Imperator mutiert, sieht richtig badass aus. Solche Stats hätte er mal im Vorgänger haben müssen. :>
Oh, und natürlich den Hut behalten. Damit sieht Potrina schon fast annehmbar aus.
| |
Eindeutiges JA zum Hut. Sah bei meinem Kerl schrecklich aus.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Bei mir ist JD allerdings nicht so supergut geworden und bisher sah es ja auch nicht so super mit ihm aus. Ganz annehmbar, aber nicht wirklich gut.
Aber Nisou >>>> Dude
|
|
|
|
|
|
|
Bin mir unsicher.. aber das Flugzeugwrack ist doch in einem der letzten Parts gerutscht und hat sich mit dem Cockpit, das auf der einen Seite der "Schlucht" war "verbunden". Kann man da eventuell über den hinteren Teil bis in das Cockpit, in dem so ein Schädel liegt, laufen? Habe nicht genau gesehen, ob der hintere Teil des kaputten Flugzeugs vielleicht offen war..
|
|
|
|
|
|
|
Woah Bregor . Dann wollen wir mal!
| Zitat von Bregor
Das Spiel an sich war, naja, ok. Die Story hatte ihren Twist, welcher gut war. Die Enden waren auch super, auch wenn ich mich frage, wie man als "Normalo"-Spieler das richtige Ende finden soll. Geht das nur mit den richtigen Antworten auf die Fragen? Wenn ja, wär das echt fies...
| |
Ja, das geht nur mit den richtigen Antworten. Wobei die jetzt gar nicht so das Problem waren, auch wenn es etwas fies it, dass man immer genau die richtige haben muss, zumindest bei der Krankenhausgeschichte. Den Mörder rausfinden kann man auch gut mit etwas mitdenken, das schwierigste ist dann noch auf die Tankstelle zu kommen. Ich hatte das letztendlich aber afaik auch nachlesen müssen, wie man zum richtigen Ende kommt. Gibt da eh immer sonen paar Spieler, die solche Infos nach ein paar Tagen raushauen.
|
Fangen wir mit dem Helden an, der nie spricht. Es ist so großartig wie der mysteriöse Souji immer den Macker raushängen lässt und am Ende sogar alle Weiber abbekommt. Diese komischen Social Links hab ich nie verstanden. Wahrscheinlich ist da Spiel so beliebt, weil dann die japanischen Nerds auch mal sowas wie Sozialleben mitbekommen, auch wenn es nur im TV ist. Mal ehrlich, wer tut sich Schulalltag an, wenn er noch selbst zur Schule geht? Der krasse Souji jedoch meistert alles perfekt und ist der Streber hoch 5, sehr geil. Nebenbei legt er sich noch einen Harem an und das Beste daran: Keines der Mädels bekommt das mit. Es hat keine Konsequenzen. Das ist schon schade, da hätte man mehr Zickenkrieg draus machen können. Fehlt eigentlich nur noch die Homoerotische Komponente. Naja, am Ende (nachdem jeder Idiot nochmal nen Spruch gebracht hat...3 mal...) rettet er ja die Welt. Toll!
| |
Du hast es ja schon geschrieben: Er ist halt mysteriös! Da stehen die Weiber drauf.
Spaß beiseite, die Social Links sind für mich ein Teil, der die (neuen) Persona-Spiele ausmacht und sie zu was besonderem macht. Das hat nichts mit Kompensieren von mangelnden RL-Erfahrungen zu tun, es gibt den Spielen einfach eine sehr lockere Note und bildet damit einen guten Kontrast zu den üblichen serious business Titeln, die man so aus dem Westen kennt. Daher gefällt mir auch das ganze Schulumfeld etc., es passt einfach alles zusammen für die lockere Art der Spiele. Muss aber nicht jedem gefallen, keine Frage. Ich mag so "coming of age" Zeug.
Zickenkrieg bei Mehrfachbeziehungen ist immer ne gute Sache, sehe ich auch so. Denke aber auch, da ja durchaus Meldungen kamen, dass man schon in ner Beziehung ist, dass das ursprünglich auch eingebaut werden sollte aber dann gestrichen wurde.
Bzgl. der restlichen Charaktere: Ja, Naoto und Chie fand ich auch am besten. So unüblich ist das btw. nicht, dass physisch starke Menschen innerlich ziemlich unsicher sind .
Was Igor betrifft: Der zieht sich durch die ganze Persona-Reihe durch und wird bewusst nie groß erläutert. Hat immer ne neue Bitch am Start und die Macht über alles, mehr erfährt man aber nicht.
|
Naja, kommen wir zum Wichtigsten:
CRUSHER! Du genialer Typ. Ich hab sehr oft gelacht. Viele tolle Sprüche dabei und auch ansonsten super toll kommentiert. Eigene Lieder gesungen, ein bisschen die Videos bearbeitet und sonst auch alles richtig gut gemacht. Nicht nach Guide gespielt und dann doch alles nochmal gemacht. Toll. Ich will nicht wissen wie lange die Dungeons gedauert haben, meistens hab ich den Kram geskippt. Auch die ewigen Bossfights. Respekt fürs durchhalten!
Was mir noch einfällt. Immer wen du Schüler belauscht hast, ist ganz am Ender der Unterhaltung einer durchs Bild gelaufen. Das fand ich lustig. Auch der Running Gag mit dem Kochen war toll.
Naja, ich bin Müde wenn mir noch was einfällt schreib ich was dazu!
Alles in Allem: Eines der Top 10 LPs auf LPIP meiner Meinung nacht.
| |
Oha, das ist mal ne Ansage . Dungeons sind in der Tat immer sehr lästig bei solchen Spielen, ich hab da immer Musik angemacht und mit erhöhtem Spieltempo gespielt. Das, was ich aufgenommen habe, war dann nur stumpfes durchlaufen.
Vielen Dank jedenfalls für das Feedback und fürs "Nachgucken" generell, das versüßt einem den Tag =).
|
|
|
|
|
|
|
Und jetzt P3.
Obwohl ich Cru$hers Musikeinlagen natürlich niemans übertreffen kann.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Fricken Moron
Und jetzt P3.
Obwohl ich Cru$hers Musikeinlagen natürlich niemans übertreffen kann.
| |
Ne zwei P reichen.
|
|
|
|
|
|
|
Schade, die story ist großartig, hat glaub ich sogar hitti geschaut damals? oder das ending.
|
|
|
|
|
|
|
Boa maaan, ich schiebs einfach mal auf die recht fortgeschrittene Stunde zur Aufnahme des LPs oder auf den Alkoholspiegel, aber es ist manchmal schon ein wenig nervig wenn du da minutenlang wegen der Skills rumrätselst anstatt einfach mal zu lesen was denn da steht:
Am linken Rand, in oranger Schrift, steht immer "noch so und so viele Skills bis Tier 2-Hardened" freigeschaltet wird. Das heisst du musst erst die kleinen Skills skillen ehe du dann von deinem Rookie-Level in den Hardened-Level kommst und so Zugang zu den neuen Skills hast. Genauso musst dann wahrscheinlich wieder mehrere Tier2 Skills wählen um die Tier 3 freizuschalten... Das erkennt man doch nu wirklich sogar ohne das Spiel selbst zu besitzen. Wenn also noch 1 Skillpunkt bekommst, bist du Tier2 - Master
Ansonsten: Die Videoquali reicht mir vollständig aus, wenn ich das auf dem Laptop gucke (nur 1400x1050) siehts sogar im fullscreen noch gut aus!
Und ich weiß, es ist reine Geschmackssache, aber von anderen LPs im eigenen reden ist für mich als Zuschauer eher nervig, mögen aber viele evtl. auch anders sehen.
//Da sich das ganze so negativ liest und ich nicht als Weißbrot dastehen will: Sowohl Spiel als auch LP gefallen mir noch immer sehr gut
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von JaNe IsKlar am 13.03.2013 18:46]
|
|
|
|
|
|
Sherlock Holmes: Die Spur der Erwachten - Teil 3 - Guter Gott!
War wieder spät, was ? Das Rätsel im Lagerhaus war nicht gerade deine Meisterleistung . Allerdings kann ich dir da nicht wirklich bei diesem kyrillischem Rätsel helfen.
|
|
|
|
|
|
|
Uber-Sniper \o/
Bin mal gespannt, wie es weitergeht, und welche böse Macht von Bregor Besitz ergriffen hat
Btw. zurück zur Schleife pls
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von WaldschratMX
Kampfsysteme sind glaub ich bei allen 4x Spielen nicht sonderlich gut, oder hab ich da eins verpasst?
Gute Entscheidung übrigens pro mehr Bewaffnung. Die Piratenfrigatten haben 19 Schildverteidigung, die wirkt zu 1/3 auch gegen deine Bewaffnung. Du hast mit den ersten Piratenhammern beim Angriff also von 0-4 gewürfelt und die für die Verteidigung von 0-6 oder gar 7, weiß grad nicht wie gerundet wird.
| |
Also das Kampfsystem von Master of Orion fand ich gut: Zwar auch rundenbasiert, aber man konnte selbst taktisch festlegen, in welcher Kombo und mit welchen Waffen welches Schiff gezielt angegriffen wird. So etwas weitentwickeltes habe ich seither nicht mehr gesehen.
Mit dem Balancing Waffen-Defense muss ich noch ein wenig rumexperimentieren. Nichtideale Panzerung tankt übrigens immer wurzelförmig.
Im Allgemeinen habe ich aus Foren und eigenen Berechnungen rausbekommen, dass es sehr gut ist, deflastig (75/25 Def/Waffen) zu spielen, die Abwehr möglichst gleichzuverteilen und die Waffen zu spezialisieren. Außerdem sollten die HP etwa der Panzerungsstufe entsprechen, da es zwischen HP und Panzerung multiplikative Benefits gibt.
Thalans haben übrigens Strahlenwaffen und Armor
Galactic Civilizations II - 10 - Das Hochrüsten beginnt
Galactic Civilizations II - 11 - Einmarsch in vier Wänden!
Galactic Civilizations II - 12 - Aaaaargh, diese imba Piraten!
Galactic Civilizations II - 13 - Let the Hammer fall!
Galactic Civilizations II - 14 - Immer mal wieder ein guter Deal
Heute Neu:
Galactic Civilizations II - 15 - Kampfschiffevolution
Das ist ein eher kurzes Spiel, aber gegen später lade ich noch etwas hoch!
|
|
|
|
|
|
|
Du machst da echt ne wissenschaft draus
me gusta
|
|
|
|
|
|
|
Mercy . Was für ein Versager.
Aber viel wichtiger: DUUUUUUUUUUUUDE!
Das ist ja wie bei Walking Dead. Gerade wird er interessant, schon ist es aus .
Immer nur der Schatten von Nisou, bis zum bitteren Ende...
|
|
|
|
|
|
For great justice.
|
| Zitat von Cru$her
Immer nur der Schatten von Nisou, bis zum bitteren Ende...
| |
Kein Wunder bei den Levelups.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Fricken Moron
Schade, die story ist großartig, hat glaub ich sogar hitti geschaut damals? oder das ending.
| |
Jep, hab ich. Hat mich sogar gefesselt!
|
|
|
|
|
|
|
Ich fand die Musik in P3 besser.
Meine Zeit in unterhaltsamerweise vernichtet haben sie beide.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Cru$her
Immer nur der Schatten von Nisou, bis zum bitteren Ende...
| |
Armer Dude, aber wer mich nachmacht hat nix anderes verdient
e: @Tomb Raider: Ich find die Videoqualität auch vollkommen ausreichend so.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nisou am 13.03.2013 21:06]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
"was ist d... ich bin am arsch!"
<3
stark bisher!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Habemus Kerbam
|
Kerbal Space Program - Pot Inc. - O Canadarm
Canadarm vervollständigt den neuen Kran, es wird nach Kethan gebohrt und mit der Canadarm Webcam die Verwandten zu Hause gegrüßt. Außerdem bekommt der Canadarm eine Medaille verliehen... wichtigstes Missionsmitglied.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Oberoberhexe
Mehr Gargyle. Hrmpf! | |
Mehr AP zum Leveln.
/e: Ich dachte, Dämonen wären grundsätzlich gegen nichtmagische oder -geweihte Waffen immun? Hat sich das mal geändert?
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Xerxes-3.0 am 13.03.2013 23:11]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von JaNe IsKlar
Tomb Raider Feedback
| |
Ja, ich sollte wirklich NOCH genauer lesen...tut mir leid.
Habs mir jetzt im video nochmal angeschaut. Irgendwie war die Stelle kein Blickfang für mich.
Und ganz am Anfang von LPIP war es gang und gäbe das man im LP andere erwähnt hat. Das gehörte zum guten Ton. Da hatten wir aber auch noch nicht soviele.
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 13.03.2013 23:37]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Yay Drakensang. \o/
Die Wasserspeier sind echt nervig, überall sind die und auch noch so viele davon. Die Gruftasseln sind dagegen eine richtige Abwechslung. Find ich irgendwie schade, dass das alles so langgezogen und mit so vielen Kämpfen ist.
Ich hab übrigens wieder kurz ein Ausrufezeichen durch die Minimap huschen sehen (Minute 25). Die kleine Übersicht deines Herrn Zwerges ist absolut grausig, ich frag mich wie der nur irgendwo hinfindet.
Bin echt gespannt was du mit diesem ominösen Dämon anstellen möchtest. Vielleicht solltest du den doch lieber schlafen lassen. Ist zwar schade um Ardo aber manche Dinge kann man eben nicht ändern.
Pro Hut. Aber ich bin eh dafür einfach kategorisch alles durch das jeweils neue zu ersetzen.
Ich find die Interaktion zwischen den Charakteren auch sehr gut, hat im letzten FE Teil gefehlt. Bregor hat sich ziemlich gehen lassen - Pelzkragen und nach hinten gegelte Haarfrisur. Also bei allem was recht ist, aber das geht nicht.
Wann gibts von dir und Glätteisen Dark Souls Äkschn?
| Zitat von Danakin
Wat! Bloß zurück zu meinerDanakins Schleife!
| | Ich wünsch mir von dir einen neuen Teil Dwarf Fortress, bitte!
Wir sollten die heroische Schlacht von Chistyi mit einem Denkmal an der Kampfstelle zu verewigen. Ein bisschen Zeit hat das noch, erst müssen mehr Zwerge mit etwas Einschüchterndem in den Händen zur Verfügung stehen. Eher so als Idee erstmal.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von DeaD-FisH
Bin echt gespannt was du mit diesem ominösen Dämon anstellen möchtest. Vielleicht solltest du den doch lieber schlafen lassen. Ist zwar schade um Ardo aber manche Dinge kann man eben nicht ändern. | |
Versuchen kann mans. Wird ja nicht gleich Shruuf auftauchen.
|
|
|
|
|
|
|
Ich finde Bregor hat sich in FE echt gut gemacht. Endlich wird sein Char mir ähnlich und er vefolgt realistische Ziele. Da kann der gute Prinz hitti sich mal ne Scheibe von Abschneiden. Chef wird man halt nicht an einem Tag mit Lieb und nett sein.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Xerxes-3.0
| Zitat von DeaD-FisH
Bin echt gespannt was du mit diesem ominösen Dämon anstellen möchtest. Vielleicht solltest du den doch lieber schlafen lassen. Ist zwar schade um Ardo aber manche Dinge kann man eben nicht ändern. | |
Versuchen kann mans. Wird ja nicht gleich Shruuf auftauchen.
| |
Wieder ein Tipp für dein Hallen Problem bei LoG: Du hast die Lösung für das Problem schonmal in nem anderen Raum probiert.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Die Scroll mit den seltsamen Richtungsangaben.
|
|
|
|
|
|
|
Gab es nicht im Kinderzimmer noch sone Truhe, die verschlossen war? Wäre so mein nächster Ansatz, falls das überhaupt noch relevant ist .
|
|
|
|
|
|
Thema: Let's play im p0T CV ( Während andere spielen, geben wir schon Feedback! ) |