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 Thema: [User] Bregor ( ...dieser Thread sieht sehr sicher aus! )
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
ÜBERLÄNGE
Teil 09 - Nest of Triesta II (Fliegen, Lesen, Hunde)

Es geht weiter. Wir werden mit Informationen zugeballert die den Rahmen sprengen. Dann sprengen wir die nächsten Gegner an altbekannten Orten.
11.02.2018 12:26:38  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
QUICKIE
Teil 10 - Spring of Jomuer II (kratziger Sand und alte Feindschaften)

Wir müssen wieder ganz weit nach Süden. In die Wüste. Dort treffen wir auf eine kleine Fehde.
17.02.2018 11:48:26  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Pyre
Teil 11 - Ridge of Gol II (Ist das wieder einf...wtf)

Auf zum nächsten Rite. Diesmal mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad!
27.02.2018 18:35:12  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
P Y R E
Teil 12 - Fall of Soliam II (Ab in die Freiheit)

Endlich können wir wieder jemanden befreien und das sogar leichter als gedacht.
01.03.2018 20:00:40  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
FEUERFEUERFEUER
Teil 13 - Pit of Milithe II (Es fallen Spähne)

Nach den großen Erfolgen der letzten Zeit, wird es mal Zeit wieder auf den Boden der Tatsachen zu kommen.
03.03.2018 20:30:52  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Juckrebel stinkt nach lulu
Teil 14 - Isle of Khaylmer (Are you not entertained?!)

Hui, hier waren wir noch nicht. Wir lernen heute viel über Freund und Feind.
06.03.2018 18:08:52  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Hallo, ich bin Akira und [Pyre] ist mein absolutes Lieblings-LP
Teil 15 - Glade of Lu II (FAKE)

Wir treffen auf wen, der nicht das ist was er zu sein scheint!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 12.03.2018 19:01]
12.03.2018 19:01:24  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
FIRE
Teil 16 - Fall of Soliam III (Three times the charm)

Wir haben mal wieder die Chance jemanden zu befreien. Klappt es diesesmal?
15.03.2018 21:07:43  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Pyre
Teil 17 - Nest of Triesta III (Hart aber Fair)

Eines der längsten Matchups die wir bisher hatten. Wir gehen SELBSTVERSTÄNDLICH als Sieger hervor.
20.03.2018 18:25:11  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
PYRE DOPPELPACK



Teil 18 - Cairn of Ha'ub (Souveränität gewinnt)

Das nenn ich doch mal solide gekämpft.


Teil 19 - Fall of Soliam III (Good by my boy)

Die Freiheit ruft. Ob wir es gegen diese Köterbande schaffen? Sehr selbst!
23.03.2018 18:45:23  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Hi, hier ist Pyre
Teil 20 - Hulk of Ores II (seltener Besuch)

Wir waren hier sehr lange nicht. Schön hier, ob Besuch?


Zum Bregor-Thread im Subforum
04.04.2018 22:07:39  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
PYRE
Teil 20 - Hulk of Ores II (seltener Besuch)

Wir waren hier sehr lange nicht. Schön hier, ob Besuch?


Teil 21 - Glade of Lu III (Traitor!!!)

Im Glade of Lu treffen wir mal wieder auf die Federschwester und ein schröckliches Geheimnis offenbart sich.
07.04.2018 23:18:23  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
PYREeeeeeee-kriha
Teil 23 - Nest of Triesta IV (another Knight dishonored)

Altbekannte Stätte, altbekannte Gegner, aber tolles Match.

Teil 24 - Fall of Soliam V (goodbye, or not, maybe, byebye)

Mal wieder ein Liberation Rite. Wir wissen ja wie es läuft. Heute befreien wir eine gute Freundin und hoffen sie regelt.
13.04.2018 23:07:40  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009


Teil 01 - Downside & Ridge of Gol (For Freedom, am I Rite!)
Teil 02 - Jomuer Valley (Einsatz für den Trittbrettfahrer)
Teil 03 - Cairn of Ha'ub (k[l]eine Hilfe)
Teil 04 - Pit of Milithe (giftige Begegnungen)
Teil 05 - Hulk of Ores (Splendid, Sire!)
Teil 06 - Nest of Triesta (ferderloser und federhafter Zuwachs)
Teil 07 - Glade of Lu (Sandalwood und andere Pflanzen)
Teil 08 - Fall of Soliam (Der Plan und die Befreiung)
Teil 09 - Nest of Triesta II (Fliegen, Lesen, Hunde)
Teil 10 - Spring of Jomuer II (kratziger Sand und alte Feindschaften)
Teil 11 - Ridge of Gol II (Ist das wieder einf...wtf)
Teil 12 - Fall of Soliam II (Ab in die Freiheit)
Teil 13 - Pit of Milithe II (Es fallen Spähne)
Teil 14 - Isle of Khaylmer (Are you not entertained?!)
Teil 15 - Glade of Lu II (FAKE)
Teil 16 - Fall of Soliam III (Three times the charm)
Teil 17 - Nest of Triesta III (Hart aber Fair)
Teil 18 - Cairn of Ha'ub (Souveränität gewinnt)
Teil 19 - Fall of Soliam III (Good by my boy)
Teil 20 - Hulk of Ores II (seltener Besuch)
Teil 21 - Glade of Lu III (Traitor!!!)
Teil 22 - Fall of Soliam IV (Ehrenhafte Befreiung)
Teil 23 - Nest of Triesta IV (another Knight dishonored)
Teil 24 - Fall of Soliam V (goodbye, or not, maybe, byebye)
Teil 25 -Spring of Jomuer III (Noch ein mal die Schwester besuchen)

Der letzt normale Rite, aber ist uns der Erfolg sicher?

Teil 26 - Fall of Soliam VI (The End)

Die letzte mögliche Befreiung steht an und ein schwerer Gegner. Schaffen es die Nightwings das Commonwealth zu befreien?



Pyre in einer Playlist


Das war Pyre, danke an alle Zuschauer, dass sie mein feinstes Englisch ausgehalten haben. Am Ende hat mich etwas die Lust verlassen, weil es mehr ein "Let's Read" war.
15.04.2018 12:26:58  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
Into the breach!
WÜrde auch gern namensgeber sein.

war das gesuchte wort: cluster-fuck?


edit:
letsplayimpot.de/?v=44735&s=13:55

warum? du konntes mit dem mech ja noch weglaufen...
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Nudelsalat am 15.04.2018 19:11]
15.04.2018 18:47:42  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Hmm, ich denke nein, ich war im "Jelly" gefangen und mein Zug mit dem Mech war vorbei nach dem ich mit ihm angegriffen hatte.





T1I1M0 - Üben im HQ (Sieht ja gar nicht so schwer aus)

Wir fangen an und üben erstmal in einer Simulation. Voll einfach.

T1I1M1 - Sterben in Antiquitiy Row (Das ist doch schwerer als gedacht)

Die erste echte Mission und wir werden mit den Spielmechaniken konfrontiert. Noch wissen wir nicht genau was wir tun.



Bevor es jetzt ellenlange Posts mit Tipps und Tricks gibt und was ich alles falsch gemacht habe: Lasst mich bitte erstmal ein paar Missionen spielen. Breites Grinsen


Zum Bregor-Thread im Subforum
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 15.04.2018 19:26]
15.04.2018 19:25:43  Zum letzten Beitrag
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Schnufftrainer

Arctic
Bei so vielen Fehlentscheidungen ist keine Tip´s wirklich Schwierig.

Nur eins die Viehcher mit den netzen setzen die sofort ein, so wie es aussah sind die netze aber auch entfernt sobalt du die teile vernichtes hast.
15.04.2018 20:25:15  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ist ja normal das man erstmal viel falsch macht, nech?

Das mit dem Web ist aber ein guter Tip, darauf hatte ich nicht geachtet.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 15.04.2018 20:33]
15.04.2018 20:28:15  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ich hab mal noch ein bisschen aufgenommen, ich glaube in Zukunft mach ich pro Insel oder so einen Teil, sonst gibt es zich 10-15min Videos.





T2I1M2 - Alte (Kaputte) Stadt (Goldkäfer Menschenleben)

In der alten Stadt probieren wir unbedingt das eine Ziel zu erfüllen. Zum Leittragen der Bevölkerung. traurig



T2I1M3 - Damn-Bruch (Taktisch Hervorragend)

Wir finden raus das die Gegner nicht schwimmen können (was wir schon wussten) und was Schutzschilde machen.


T2I1M4 - Mines? (uuuuups)

So ein ähnliches Level hatten wir ja schonmal. Ez für uns.


T2I1M5 - Stau im Wohnviertel (impossibru)

Die Gegner stellen sich uns massiv in den Weg.
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 15.04.2018 22:27]
15.04.2018 21:38:40  Zum letzten Beitrag
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Pinguin86

Pinguin86 2.9.2019
Du hast eine "Reset turn" Funktion mit der du eine Mission neustarten kannst. Die geht aber nur einmal pro Mission.
16.04.2018 12:02:19  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von Pinguin86

Du hast eine "Reset turn" Funktion mit der du eine Mission neustarten kannst. Die geht aber nur einmal pro Mission.



Uhhhh die muss ich mal finden.
16.04.2018 13:13:59  Zum letzten Beitrag
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Pinguin86

Pinguin86 2.9.2019
Ganz in der Nähe vom "Runde beenden" Button.
16.04.2018 17:30:07  Zum letzten Beitrag
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JaNe IsKlar

X-Mas Arctic
Tolles Ding, wäre auch gern mit von der Partie als Pilot. Und da du scheinbar in der einen Mission lieber mehrere hundert Zivilisten opferst als unsere PotMechs einmal zu beschädigen fühle ich mich da auch recht sicher Breites Grinsen
Mein Auto soll dann natürlich bitte Kampfkoloss! heißen!
17.04.2018 19:58:06  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
OK, dann gibts ja ne kleine Liste, mal gucken wer als nächstes draufgeht. :3
17.04.2018 20:14:28  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009


T3I1M1 - Alte Arty (Kapselgold)

Wir haben Unterstützung und finden Zeug aus der Zukunft.


T3I1M2 - Damm again (taktisches Ertränken)

Wir sind wieder am Damm, aber der liegt nicht so gut für uns. Trotzdem versuchen wir ihn taktisch zu nutzen!


T3I1M3 - Ebbe und Flut (Fukushima?!)

Ein Kraftwerk am Meer, was gibt es für schönere Szenarien?


T3I1M4 - Alte Panzer (Schubshelfer)

In Munster steht ein Haus, aus dem kommen Panzer raus. Kacke.
19.04.2018 21:10:33  Zum letzten Beitrag
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Schnufftrainer

Arctic
Sagmal wenn ich das richtig verstanden hat, wurde doch zu Anfang erklärt das ineinander gepuschte Einheiten je 1 Schadenspunkt bekommen, müsste dann das nicht bedeuten wenn du mit den mech ein 3 hp Figur attackiert und auf einen 2ten Figur schiebst das du dann das primäre Ziel zerstörst hat, meine 2hp direkt und 1 hp kollateral.
wenn ich das richtig sehe würde es sich anbiten auch ein bischen mehr mit diesen schaden zu spielen da ich der meinung bin das die ganzen missionen davor einfacher gewesen wären.

ps. irgend wie hört sich das zu Anfang immer ein wenig Verstörend an wenn du piloten und mech zetierst.

Pignuin ist in Hmilch. JaNe ist in Schnufftrainer usw.
19.04.2018 22:42:37  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ja, das mit dem Schaden ist so und ich meine ich bedenke das ich in der Regel auch, wenn ich was plane, auch wenn es scheinbar nicht so wirkt. peinlich/erstaunt Gegner ineinander stoßen, auf Feuer Felder oder auf durchbrechende Gegner.

Jeder ist in jedem drin!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 20.04.2018 0:46]
20.04.2018 0:46:07  Zum letzten Beitrag
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Pinguin86

Pinguin86 2.9.2019
 
Zitat von Bregor

Jeder ist in jedem drin!



20.04.2018 1:08:28  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
verschmitzt lachen
Ich kann dich nicht lecken! Weil ich bin ja tot!

Die alten Panzer haben ja auch lang genug gebraucht aktiv zu werden. Da muss ein gewisser Museumsdirektor aber mal schneller arbeiten. Wütend
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 20.04.2018 9:52]
20.04.2018 8:53:02  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von juckrebel

Ich kann dich nicht lecken! Weil ich bin ja tot!

Die alten Panzer haben ja auch lang genug gebraucht aktiv zu werden. Da muss ein gewisser Museumsdirektor aber mal schneller arbeiten. Wütend



Sorry können nicht immer alle mitmachen traurig
20.04.2018 11:04:27  Zum letzten Beitrag
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 Thema: [User] Bregor ( ...dieser Thread sieht sehr sicher aus! )
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