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| Zitat von Cheaterhossie
Quaddamage!!!dröfff | |
Jo!
Scheisse, auf der neuen Seite kommt der leider net so gut :/...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von OldB0y am 17.06.2006 2:45]
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| Zitat von OldB0y
Legal... Illegal... Sowas von SCHEISSEGAL... | |
Mir aber nicht.
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Ich mag dich trotzdem ...
Nobody's perfect...
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Kann an der Uhrzeit liegen, aber was ist an dem Spiel jetzt genau dran? Ist das ein Onlinespiel, wo man zusammen mit anderen Onlinespielern eine Stadt aufbaut und die Stadt auch "immer" weiter besteht und wächst? Jeder kann dort nach Lust und Laune bauen und spielen oder wie?
Bitte klärt mich auf
Muss man dazu irgendwelche Programmierkenntnisse haben?
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hmpf, stelle grade fest, dass das spiel bei zufallskarten abstürzt. was auch nervt, sind die bäume- kann man die nich irgendwie kurz ausblenden?
der schienenbau geht irgendwie auch nicht so leicht von der hand, ich brauch da eeewig für, teilweise ist das einfach nur seltsam... und vom einebnen von gelände will ich nich sprechen, darauf komm ich an manchen stellen absolut nicht klar, besonders weil dieses gleimäßigkeits-ding irgendwie nur sehr begrenzt funktioniert
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| Zitat von TylerDurdan
| Zitat von OldB0y
Legal... Illegal... Sowas von SCHEISSEGAL... | |
Mir aber nicht. | |
oller Jurist.
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ok ist doch nich freeware
seltsam, dass sogar die ganzen fanseiten zum spiel das zum dl anbieten
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von blaa.nox am 17.06.2006 4:02]
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| Zitat von blaa.nox
hmpf, stelle grade fest, dass das spiel bei zufallskarten abstürzt. was auch nervt, sind die bäume- kann man die nich irgendwie kurz ausblenden? | | [X]
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@Blaa.nox:
Es gibt da diesen tollen Begriff der Abandonware - rechtlich dunkel grau...
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| Zitat von blaa.nox
ok ist doch nich freeware
seltsam, dass sogar die ganzen fanseiten zum spiel das zum dl anbieten | |
Abandonware
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Gibt es eigentlch irgendwelche Schiffchen um 1950 die auch Holz transportieren können? Der normale Frachter kann es jedenfalls nicht.
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gibts dafür ein tutorial? ich seh schon immer meine konkurrenz über mich lachn, weilich nichts auf die reihe kriege
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Auf den Seiten von OpenTTD gibt es ein wiki. Das Original TTD enthält einige Baututorials.
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Wie ist das eigentlich, wenn jemand in der Nähe von einer Kohlemine einen Bahnhof/whatever gebaut hat und man baut jetzt selber noch einen Bahnhof daneben weil man auch was von der Kohle will. Wird das jetzt als unfähr angesehen oder eher nicht? Weil ich hab das gemacht und daraufhin hat der andere Spieler einfach das ganze Land um meinen Bahnhof herum aufgekauft und dadurch meinen Bahnhof nutzlos gemacht.
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ehm, und aknn man irgendwie einstellen das die züge gleich nach dem entladen/beladen wenden ohne den ganzen gleiszweig abzufahren um an der endstationzu wenden?
und die signale sind auch blöd gemacht. wenn ein zug gerade 10km weiter weg belädt ist das signal rot obwohl noch 4 gleisabzweigungen dazwischen vorhanden sind.
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angenommen ihc hab nen verunglückten zug. was mach ich damit
?
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| Zitat von dino the pizzaman
angenommen ihc hab nen verunglückten zug. was mach ich damit
? | |
Stehen lassen. Der verschwindet nach einiger Zeit. Um den Zug schnell komplett neu zu kaufen, kannst du den im Zugdepot einfach duplizieren. Duplizieren -> Wrack anklicken
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etwas will bei mir noch nicht so ganz: wenn ich irgendwo nen Baunerhof oder ne Kohlenmiene hab, kann ich einfach nen BAhnhof hinbauen und von dem aus das Zeugs transportieren? auch wenn das Zeugs weit weg von der zivilisation ist?
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Klar, das wichtige ist, dass du eben auch nen Bahnhof hast der das Zeugs dann akzeptiert (hier also eine Fabrik oder ein Kraftwerk).
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das hab ich. aber beim Bahnhof erscheint nichts unter akzeptierten Gütern etc. (also wartend meine ich)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dino the pizzaman am 17.06.2006 16:15]
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Is die Fabrik/der Bauernhof auch im Einzugsbereich des Bahnhofs? Sobald ein Zug mit den entsprechenden Wagons (also Getreide, usw.) den Bahnhof anfährt, sollten kurz darauf die ersten Güter zum abholen auftauchen (also Getreide und Vieh).
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steht direkt daneben
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| Zitat von ]-=PCh=-[Renox
ehm, und aknn man irgendwie einstellen das die züge gleich nach dem entladen/beladen wenden ohne den ganzen gleiszweig abzufahren um an der endstationzu wenden?
und die signale sind auch blöd gemacht. wenn ein zug gerade 10km weiter weg belädt ist das signal rot obwohl noch 4 gleisabzweigungen dazwischen vorhanden sind. | |
Mit Signalen definiert man Gleisbklöcke. Wenn ein Block belegt ist, zeigt das entsprechende Signal rot egal wieviele Abzweigungen da noch kommen denn das Signal weiß ja nicht, wo der Zug hin will. Am besten nach einer Weiche die beiden Gleisstränge mit einem Signal versehen.
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Firmenwert von 2.500.000.000
Die Hilfe ist nicht schlecht. Am meisten lernt man aber beim spielen.
Die Runde ist bald zu Ende. Wer macht bei der nächsten mit?
- Dicope (Kantholz unlimited)
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| Zitat von mc.smurf
Wie ist das eigentlich, wenn jemand in der Nähe von einer Kohlemine einen Bahnhof/whatever gebaut hat und man baut jetzt selber noch einen Bahnhof daneben weil man auch was von der Kohle will. Wird das jetzt als unfähr angesehen oder eher nicht? Weil ich hab das gemacht und daraufhin hat der andere Spieler einfach das ganze Land um meinen Bahnhof herum aufgekauft und dadurch meinen Bahnhof nutzlos gemacht. | | Solange das nicht destruktiv passiert ist es in Ordnung.
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- Dicope (Kantholz unlimited)
- Player (Smurf Transporte)
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| Zitat von KEC
Ah, Sterben gehen, ja? | |
Hab beim rumgelese im Wiki übrigens gesehen, dass es das auch für den Pocket PC gibt.
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- Dicope (Kantholz unlimited)
- Player (Smurf Transporte)
Wir sind jetzt noch 4 Jahre vor dem Ende. Eintragen, los!
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Warum fahren meine Züge zwischen einer Lieferung immer ins Depot? Das ist doch ein wenig komisch?. Die fahren einfach Ins Depot! Einfach so! Das ist manchmal ziemlich fies, und regt mich auf, weil es dann immer ein Stau gibt
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- Dicope (Kantholz unlimited)
- Player (Smurf Transporte)
- Renox
Aber nur wenn ihr nicht so fies abgeht :>
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Thema: OpenTTD ( Oups. Ein Unfall am Bahnübergang. Mja. ) |