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Einfache Infaterie ist so ziemlich die effektivste Luftabwehrwaffe in Anbetracht des Kosten-Nutzen-Faktors.
Allerdings nur im Zentrrm der Maps, außern in den offenen Gebieten nich mehr so.
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Das passt schon.
Lag eher daran, dass die ganzen Public Spaten sich entweder 3x Heavy Artillery hingestellt haben und sonst nix oder mit Horden von Light Tanks ausgeschwärmt sind.
Rückendeckung und gegenseitiger Schutz war da eher Fehlanzeige.
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Ja, Artillery und Helis sollte limitiert werden
Infantry 4tw
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Nix Limitierung
Mittwoch gibs neue Maps !
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Wenn man das so liest, bekomme ich den Eindruck, als wäre es Joint Task Force sehr ähnlich.
Mit gefällt dieses Spiel, also: Tut es das?
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| Sorry! We've run out of World in Conflict™ Closed Beta Test keys. | |
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2,5 Ghz...toll und was mache ich jezt ich hab nen Pentium M im Desktop-PC.
Der ist aber schneller als ein 2,5 Ghz Pentium 4.
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@IceTom: mein Core2Duo taktet auch "nur" mit 2,4GHZ und es läuft trotzdem.
Es steht ja auch meistens ein "oder gleichwertiger Prozessor" neben solchen Angaben ;-)
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| Zitat von leipzi
| Sorry! We've run out of World in Conflict™ Closed Beta Test keys. | |
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Shit, da kommste mal ein paar stunden zu spät und schon sind die keys alle.
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Also der erste mit Nacktbildern in einer PM kriegt nen Key.
Natürlich sind nur die gutaussehenden, weiblichen User gemeint.
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Resultat des Tages bisher:
Aircombat bringt am meisten spaß !
Solangsam bekomm ich das mit den Flares hin, und in Verbindung mit Meick/Netforce hat der Feind kaum eine Chance mit deren Helis.
Weiter so! Dann wird das Game wohl ein Pflichtkauf :>
Wer in den p0t Clan will einfach 'Tomcraft' oder 'Meick' anschreiben.
Oder hier euren Nick hinterlassen dann adden wir euch so.
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Hälfte gesaugt,
wäre dann wohl ab Morgen zu haben
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Code: |
Tomcraft --- Tomcraft
Scream[AUT] --- Screamowic
Atello --- Atello
Natanael85 --- Natanael
Hardbern --- el_schemel69
critical.error --- criticalerror
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Puh gerade mal 10min angezockt.
Schon bißchen dumm wenn ich als ober N00B Luftwaffe hab und nur Helis die Grundattacken können
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Die Mischung machts
Mehr Air to Air ist sinnvoller als Air to Grnd
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Ja.
Air-to-Air bringt definitiv am meißten Spaß, nicht wahr?
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Kann man das vorher auswählen welche Ausrichtung man spielt ?
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Natürlich.
Infantry / Support / Armor / Air
Fussvolk / Luft-Boden-Fahrzeuge und Artillerie / Panzer / Helikopter
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Du kannst zwischen Infantry,Armor,Support und Air auswählen.
Bei Infantry: Infantry(+1 Anti-Air Support), Anti-Tank, Sniper, Demolition Engineer, und Truppen Transporter.
Bei Armor: Light Tank, Medium Tank, Heavy Tank, Armored Transport und Amphibius Transport.
Bei Support: Heavy Artillery, Medium Artillery, Heavy Anti-Air, Medium Anti-Air und den Repair Truck
Bei Air: A-A Heli, A-G Heli,Scout und Transport Helis auswählen.
Nachzulesen hier
Edit: grrr
btw, warum joint ihr nicht den p0t Clan ? Ihr habt doch [p0t] vorm Nick
Oder ist es ein anderer weil wir das Leete "'" drin haben
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tomcraft am 04.06.2007 19:00]
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Ja ich bin ja noch am Laden deswegen frag ich jetz schon mal,
irgendwer schon Vor- und Nach- Teile beobachtet?
Hab gelesen das Infanterie gegen Boden sowie auch gegen Luft eingesetzt werden kann.
Luft zB gegen Boden eher schlecht ist?
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Ich greif sehr selten mit Helis Infanterie an, die Air Missiles von denen sind Arg(auch die schnelle Reloadzeit)
mit dem Schweren Heli(Air to Grnd) rockt das Panzer auszuschalten!
So wirkliche Balancing Probleme habe ich noch nicht festgestellt...
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So wie ich mich kenne werde ich dann eh Infanterie oder Support spielen. Dieses Fluggedöns ist nicht mein Fall.
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Es gibt keine Vor- und Nachteile.
Es herrscht das Schere-Stein-Papier-Prinzip.
Infantrie schießt auf den Tank.
Der setzt seine Ability ein und jagt die Truppen mit Phospor hoch.
Dann kommt der schwere Heli und macht den Tank platt.
Auftritt mittlerer Heli und ratzfatz sind die Sidewinder am Arsch des schweren Helikopters und selbiger stürzt ab.
Das Anti-Air-Fahrzeug braucht auch nicht lange bis es den verbleibenden Heli runtergeholt hat ..
..nur um kurz darauf der Artillerie zum Opfer zu fallen.
Die wird am Kartenrand wiederum vom gegnerischen Spezial-Luftangriff ausgeschaltet.
Wer dann zuerst die Nuke wirft denkt er hat gewonnen.
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| Zitat von Tomcraft
Edit: grrr
btw, warum joint ihr nicht den p0t Clan ? Ihr habt doch [p0t] vorm Nick
Oder ist es ein anderer weil wir das Leete "'" drin haben
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Weil eine Hälfte der Leute hier im [SD]-Clan sind
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Mitlerweile gibts 3x Potclans
[p0T]Nick ~ 3 Member
[pOT]^Nick ~ 4 Member
[pOT]Nick ~ 5 Member
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| Zitat von Meickromanagment
Mitlerweile gibts 3x Potclans
[p0T]Nick ~ 3 Member
[pOT]^Nick ~ 4 Member
[pOT]Nick ~ 5 Member
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Wie wäre es wenn wir uns auf einen Clan einigen ?
Meinetwegen in den rein:
[pOT]Nick ~ 5 Member
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| Zitat von Netforce
...
Wer dann zuerst die Nuke wirft denkt er hat gewonnen.
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Gestern nen Spiel mit 3 Nukes gehabt
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Bezieht man Punkte aus strategischen Postionen wie zB Coh oder gibts Fixed Credits Games?
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Wenn du Punkte einnimmst, bekommst du Tactical Points gutgeschrieben. Genauso wie beim killen von Units, bloß beim Einnehmen ist es mehr.
Und atm ist Maximal ein Geldvorkommen von 6.000
Wenn Einheiten von dir abgeschossen wurden, bekommste die gut geschrieben. Diese gehen relativ schnell wieder auf dein Konto.
(Oben rechts im Bildschirm, in der linken Box stehen die dir zu Verfügung stehen Credits, in der rechten was dir noch gutgeschrieben wird.
Meick, wärste eben mal geblieben War nen win für die USA (hab changed)
Wenn du Air-to-Air machst, und ich Air-to-Grnd..das wäre pwn
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tomcraft am 04.06.2007 20:38]
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Der Developer Chat hat angefangen !
Und alle Server is off
Lest rein...nette infos
€dir: Server wieder on
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tomcraft am 04.06.2007 20:57]
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Thema: World in Conflict ( Open Beta ) |