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| Zitat von SirFirewalker
gibt es eigentlich ein heilmittel gegen programmabstürze beim betreten eines sektors?
jedes mal wenn ich grumm mine betrete lande ich auf dem desktop. das ist besonders ärgerlich da ich das geld dringend brauche.
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Bei mir lags teilweise an den Söldnerkombinationen.
Einfach nach und nach immer einen der Söldner in dem angrenzenden Sektor zurücklassen.
Ist zwar nervig, aber so konnte ich wenigstens die Abstürze umgehen.
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hat leider beides nicht geholfen.
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| Zitat von Nicht Anwesend
Multiplayer:
Ich werd mal die Tage meine CDs suchen. Jemand Bock das mal auszuprobieren?
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Jo, gern Allerdings ist zur Zeit anscheinend ein englisches JA2 Pflicht... Hast du ein deutsches oder ein englisches?
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| Zitat von Bartoman88
| Zitat von Nicht Anwesend
Multiplayer:
Ich werd mal die Tage meine CDs suchen. Jemand Bock das mal auszuprobieren?
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Jo, gern Allerdings ist zur Zeit anscheinend ein englisches JA2 Pflicht... Hast du ein deutsches oder ein englisches?
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Hm Shit, habe glaube ich nur noch die Version aus einem Computerheft. Die war glaube ich deutsch oder?
Müsste ich mal nachschauen, sag dir morgen bescheid.
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Hab mir gestern mal mein 1.13 aktualisiert.
Seitdem kann ich JA vergessen.
Alle meine Söldner laufen nur schleichend langsam rückwärts und ich kann nichtmehr scrollen.
Hab aber keine Lust alle von vorne zu installieren
Kann ich irgendwie mit tortoise auch wieder downgraden?
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So habe mal die Demo von HG:TJE angespielt.
Da die Demo über ein halbes Jahr alt ist und eher an eine Alpha oder Beta erinnert, bin ich der Hoffnung das bis März noch einiges Rausgeholt wird.
HG:TJE erinnert nur noch das Benutzer Interface an JA2. Richtig: AIM mit seinen Mannen hab ich nirgends gesehen.
Die Grafik geht in das matschige über. Nach Highend sucht man vergeblich. Beim Installieren merkt man schon das tausende von einzelnen Texturen installiert werden, was auch noch an der Performance kratzt.
Der Ton ist irgendwie noch sehr improvisiert, wie die Sprüche der Söldner. Die Musik bleibt immer die gleiche in einem ewigen Loop.
Wenn das Spiel in den Handel kommt, würde ich mir es auf garkeinen Fall vorbestellen und erst einmal abwarten, bis die ersten Final Reviews, Videos und Bilder veröffentlicht wurden. Für wahre JA2 Fans könnte sich nämlich ein schnelles Frust erlebniss breit machen. Denn Waffen- und Söldnerauswahl ist ja nicht alles. Das taktische Feeling blieb auch im verborgenen. Allerdings war es sehr Benutzerfreundlich (Waffen und munitions wechsel per Drag and drop usw.)
Über die Story lässt sich nichts genaueres sagen. Es spielt in einer Afrikanischen Umgebung statt. Mehr von der Story und den möglichen RPG elemente möchte ich noch nichts sagen. Da diese nur andeutungsweise vorhanden sind.
So wie sich die Demo darstellt, würde ich keinen Vollpreis von 50¤ zahlen wollen. Bzw. nur wenn es JA1 und JA2 + Addons dazu gibt und die Spielzeit einiges wieder Wet machen würde.
Oder vielleicht eine fruendliche Modding möglichkeit um ein JA2 1.13 ähnliches Projekt auf die Beine stellen zu können.
Also bleibt gespannt abzuwarten was sich bis zum Release noch alles ändert. Wobei ich glaube das die Russische Version schon existiert (Mutmaßung). Ansonsten ist für die Jagged Alliance Reihe "Die Eieruhr abgelaufen."
Nicht vergessen das ist nur ein Bericht von der Demo.
Mfg.
Firebat
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| Zitat von Noxiller
Hab mir gestern mal mein 1.13 aktualisiert.
Seitdem kann ich JA vergessen.
Alle meine Söldner laufen nur schleichend langsam rückwärts und ich kann nichtmehr scrollen.
Hab aber keine Lust alle von vorne zu installieren
Kann ich irgendwie mit tortoise auch wieder downgraden?
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Da das ganze per SVN läuft sollte eigentlich jede vorhergehende Version wieder herstellbar sein. Kannst ja mal probieren: Rechtsklick aufs Verzeichnis -> Tortoise SVN -> Revert. Damit sollten sich die letzten ausgecheckten Änderungen rückgängig machen lassen. Ansonsten mal Rechtsklick aufs Verzeichnis -> Tortoise SVN -> Update to revision probieren und dann über den Log ne Revision von einem früheren Datum vor der Änderung auswählen.
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Danke für deinen Bericht Hört sich ja schlimm an
Ist das denn Jagged Alliance 3, Jagged Alliance 3D oder was ganz anderes?
@Nicht Anwesend: Wie siehts aus?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bartoman88 am 28.02.2008 15:51]
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| Zitat von Bartoman88
Danke für deinen Bericht Hört sich ja schlimm an
Ist das denn Jagged Alliance 3, Jagged Alliance 3D oder was ganz anderes?
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Na das wäre schön gewesen, wenn ich das hätte darüber sagen können :P
Nee also es ist wirklich "Hired Guns: The Jagged Edge". Ein kleines bischen JA2 versteckt in... ach was weiss ich denn. Das ganz Gewisse etwas fehlt bisher.
Ausserdem an solch sachen wie:
Dicki Jay´s anstatt Bobby Ray´s Waffenbude
oder:
I.M.A (International Mercenary Assoc.) anstatt A.I.M
werd ich mich nicht dran gewöhnen können. Ganz Ehrlich, es klingt doch auch so ein bischen wie durch den Dreck gezogen oder? Söldner heißen zum Beispiel: Billy Bob, RASTA, 105, Moby Dick, Panda.
Shadow, Lynx, Raider und Hitman & Co scheinen alle im Lizenzstreit untergegangen zu sein.
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Ohne die alten Charaktere ists doch sche... fehlt was,...
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erfreut euch lieber am alten ja2. wird eh nie wieder so ähnlich werden. gibt für 1.13 jetzt (?) renegade republic. ich für meinen teil spiele das zumindest zum ersten mal und es gefällt. interessante story, schöne maps, schöne waffenauswahl
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An sich ja ganz nett,aber die Sprachausgabe hätte er sich mal lieber komplett sparen sollen...:/
"Oh no,how could you"
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Rasen-Koenig am 11.03.2008 15:43]
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| Zitat von trent
| Zitat von Noxiller
Hab mir gestern mal mein 1.13 aktualisiert.
Seitdem kann ich JA vergessen.
Alle meine Söldner laufen nur schleichend langsam rückwärts und ich kann nichtmehr scrollen.
Hab aber keine Lust alle von vorne zu installieren
Kann ich irgendwie mit tortoise auch wieder downgraden?
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Da das ganze per SVN läuft sollte eigentlich jede vorhergehende Version wieder herstellbar sein. Kannst ja mal probieren: Rechtsklick aufs Verzeichnis -> Tortoise SVN -> Revert. Damit sollten sich die letzten ausgecheckten Änderungen rückgängig machen lassen. Ansonsten mal Rechtsklick aufs Verzeichnis -> Tortoise SVN -> Update to revision probieren und dann über den Log ne Revision von einem früheren Datum vor der Änderung auswählen.
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Habs hinbekommen,scheinbar hat er beim updaten paar Dateien ausgelassen.
Hab die Ordner einzel aktualisiert,danach hat ich auch wieder Waffensounds und die Söldner liefen normal
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So hab auch mal mit 1.13 angefangen und bin nun aufm Weg nach Chitzena. Bis jetzt bin ich nicht in Form. Irgendwie wars früher einfacher. Aber bis jetzt gehts.
Mein Team bis jetzt
AE - stinknormaler Kämpfer
Raven - Scharfschützin
Ice - Stinknormaler Kämpfer
Fidel - Sprengstoff (und Psychos sind toll.)
Thor - Arzt
Grizzly - Nahkampf-Messer-Typ
Ira - Milizdame
Gasket - Schlösseröffner und Repariertyp
Dimitri - Milizherr
Angreifen tu ich nur Nachts. Aber der Ansturm auf Drassen war echt heavy. Also Muni ist komplett alle. Grizzly, Fidel und Ira sind fast verreckt. Aber ich habs doch geschafft.
Mal ne Kleine Umfrage.
Welche Söldner hasst/liebt ihr? Abgesehen von ihren Werten sondern von ihren Sprüchen.
Fidel, Nails, Ice mag ich extrem. Fidel vorallem. Erinnert mich immer an B.A. vom A-Team.
Scope und Sidney sind jedoch hass, obwohl sie so verdammt gute Werte haben. Aber dieses geschwollene gelaber. Örgs.
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Was spielst du für einen Schwierigkeitsgrad?
Die Ira kann ich von der Sprache her überhaupt nicht leiden
In der deutschen Version hat sie schon so eine komische Stimme, aber hab jetzt auch noch die englische Stimme gehört Die ist ja echt
Ansonsten finde ich die zweite deutsche männliche AE-Stimme ganz toll
"Operation gelungen, Patient tot" Und all so was :P
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Ähm Die zweitleichteste. Was war das? Normal? Mittel?
Falls dich wundern solltest warum soviele Söldner. Ich hab diesen Bug ausgenutzt das man den Sölnder nur ein tag bezahlt aber 2 Wochen dann hat.
Wolf sieht übrigens aus wie Gerhard Schröder, find ich.
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Gus
Raven
Scope
Shadow
Stogie
Cougar
Gaston
Steroid
Grizzly
Conrad
Ira
Maddog
Bull
alle anderen werden verheizt wie es eben geht. Besonders:
Biff
Carlos
Dimitri (mittlerweile)
Flo
Razor
Hamous
Iggy
Shank
Tex
Dynamo
Igor
Ivan
Fidel
Die laufen immer mitten ins Feuer.
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zweite ae ist auch bei mir standard. aber fidel im team? gerade am anfang ist sprengstoff imo total überflüssig
spider ist bei mir meistens noch im team als zweite kämpferin neben dem ae. dann ggf. noch thor und aufjedenfall steroid als scharfschütze/mechaniker. lategame hol ich mir dann meist noch reaper, scope und cougar. die anderen mercleute dienen als milizenausbilder und packesel.
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Wiederbelebungsversuch
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Hallo!
Hat mittlerweile jemand Interesse gefunden, mit mir den Multiplayer-Mod für JA2 1.13 auszuprobieren?
Es gab zwar eine kleine Pause in der Entwicklung, aber ich denke es ist es schon wert, das mal auszuprobieren.
Dann haben wir wenigstens mal wieder was zu diskutieren
Für den/die Entwickler im Bear's-Pit-Forum wäre es wohl auch hilfreich, Bugs herauszufinden.
Würde mich jedenfalls freuen, das mal mit jemandem testen zu können.
Gruß
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Wie bringe ich meine Söldner zum Schlafen? Die beschweren sich ständig, sie seien müde und kippen alle 2 Meter um...
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Im Kartenbildschirm (wo links die Liste der Söldner ist) kannst du hinter jedem Söldner in der Spalte mit nem Bett ein "Bett" für den Sölder herzaubern
Dort weckst du sie auch wieder auf
Im Taktikbildschirm liegen die dann auf ihren Armen rum
Durch anklicken wachen sie auch auf, immer.
Wenn deine Söldner nix zu tun haben, dann gib ihnen Aufträge (reparieren, trainieren, Milizen ausbilden, ...), damit ihnen nicht langweilig wird und sie was nützliches machen.
Dann schlafen sie auch automatisch, wenn's nötig ist
Gruß
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| Zitat von Bartoman88
Im Kartenbildschirm (wo links die Liste der Söldner ist) kannst du hinter jedem Söldner in der Spalte mit nem Bett ein "Bett" für den Sölder herzaubern
Dort weckst du sie auch wieder auf
Im Taktikbildschirm liegen die dann auf ihren Armen rum
Durch anklicken wachen sie auch auf, immer.
Wenn deine Söldner nix zu tun haben, dann gib ihnen Aufträge (reparieren, trainieren, Milizen ausbilden, ...), damit ihnen nicht langweilig wird und sie was nützliches machen.
Dann schlafen sie auch automatisch, wenn's nötig ist
Gruß
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Danke für den Tipp mit dem Schlafen. Muss ich eine Stadt erobert haben bzw eine bestimmte Loyalität haben damit ich dort Milizen ausbilden kann? Und wie bilde ich Milizen aus?
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Wenn du den 1.13-Mod spielst, kannst du in der JA2_Options.ini einstellen, ab wie viel % Loyalität du Milizen trainieren kannst.
Standardmäßig sind das glaube ich 35%.
Loyalität steigt durch Erobern von Stadtteilen, Lösen von Rätseln, Sieg bei Kämpfen und Ausbildung von Milizen in der jeweiligen Stadt.
Um Milizen zu trainieren, wählst du im Kartenbildschirm die gewünschten Söldner aus und klickst hinter dem Namen auf den jeweiligen Auftrag (im Normalfall ist das immer der Trupp). Dann kannst du auswählen, was sie machen sollen. Arzt, Reparieren, in Fahrzeug steigen, Training (->Miliz)
Kostet etwas Geld und dauert eine gewisse Zeit.
Hohe Führungqualitäten bieten sich dafür an und die Fähigkeit "Lehren". Ira ist da Experte.
Führungsqualität trainiert sich dabei schnell.
Nach ein paar Stunden sind ein paar Milizen da, grüne. Die sind noch total schlecht. Du kannst immer weiter trainieren, bis zu blauen (stärkeren) Milizen. Das dauert aber und es sterben immer welche, wenn der Gegner wieder angreift...
Aber das kriegst du schon hin
Viel Spaß!
/In Omerta, San Mona, Tixa, Estoni, Orta (?) kannst du keine Milizen ausbilden.
In Balime geht das, aber es ist erst mal schwierig, die nötige Loyalität dort zu bekommen. Am besten, du eroberst Balime, verteidigst es und gewinnst Kämpfe (egal wo). Dann steigt die Loyalität immer weiter an.
//@unter mir: Ich hab gar nix vergessen :P
Danke dir
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Bartoman88 am 06.04.2008 14:05]
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Meduna geht. Meist sogar einfacher als in Balime. Dafür hast du Omerta vergessen.
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Ich habe Bloody Grounds beim aufräumen auf meiner Festplatte wieder gefunden und bin mal wieder hängen geblieben. Scheiss JA.
Aber: Westlich neben der Cambria Mine ist ein Sektor, extrem bewacht, und man kann nur oben auf den Klippen einsteigen. Unten im Tal ist ein grosses Gebäude, kommt man da irgendwie hin? Bevor ich mich sinnlos mit 32 Grauhemden anlege,...
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Hallo! Kann mir jemand erklären, wie ich mein deutsches JA2 (1.13-Mod) mit SVN auf den aktuellen Stand bringe, ohne dass es teilweise Englisch wird? Geht das irgendwie?
Ich versuche nämlich gerade, in die Monsterhöhle einzusteigen, aber da stürzt immer das Spiel ab. Vielleicht hilft mir ja eine neue Version. Aber neuer geht nur über SVN im Moment.
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Normalerweise patch du dein Spiel mit SVN auf die aktuelle Version und ziehst dir dann eine deutsche JA2.exe aus dem Bearspit Forum.
Aber so wie ich das sehe hängen die da im moment etwas hinterher seit 3 Versionen gabs auch irgendwie kein changelog mehr
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| Zitat von SirFirewalker
hat leider beides nicht geholfen.
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Hast du Lynx in der Truppe? Der hat bei mir nämlich all die Abstürze verursacht, warum auch immer.
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| Zitat von Shoty
Normalerweise patch du dein Spiel mit SVN auf die aktuelle Version und ziehst dir dann eine deutsche JA2.exe aus dem Bearspit Forum.
Aber so wie ich das sehe hängen die da im moment etwas hinterher seit 3 Versionen gabs auch irgendwie kein changelog mehr
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Achso, danke
Ist aber blöd, dachte ja, dass da eine neue deutsche EXE dabei ist...
Hab aber nun eine ältere EXE ausprobiert, mit der klappt's. Muss ich also mit der alten EXE die Biester erledigen
Mit was für Waffen/Munition geht man eigentlich am besten gegen diese Monster vor? Die kleinen Viecher krieg ich gut kaputt, aber die großen sind ganz schön widerstandsfähig. Mit G3A3 oder FN FAL und PB-Munition zum Beispiel richte ich da nur ganz wenig Schaden an. Senfgas macht da auch nur wenig.
Wie sieht es mit Schrotflinten aus? Sind die vielleicht besser geeignet?
Gruß
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Servus beinand,
habe folgendes Problem: Programm stürzt gern ab
(JA 1.13 1080 auf Basis JA 1.07 - W2000) und zwar immer dann:
- nach einer kleinen Einkaufstour bei Bobby Ray kann ich keine Dreibeine montieren (Absturz bei nächsten Save oder Sector)
- Nachladen außerhalb des Rundenmodus führt gerne zum Absturz
- Kann nun Sector Drassen Airport nicht mehr Betreten (alle Seiten aus probiert) bzw. den Sektor laden.
Hatte irgendjemand schon mal das Problem?
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Thema: Jagged Alliance 2 ( Deidranna liegt tot im Regen ) |