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Wait what, von wem? Da hat derjenige wer auch immer den Walkthrough geschrieben hat wohl gelogen >(
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Ich hab 2 psg1 in der abandoned factory gefunden. Ist glaub ich ganz normal in der lategame loot table.
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Und so umhauen tut die mich jetzt auch nicht Snipergewehre hab ich auch genug. Mittlerweile bis an die Zähne bewaffnet, alles modifiziert und über eine Million auf dem Konto. Jetzt muss ich mich nur noch durch die rechte Hälfte der Map pflügen. Fidel hat sich verpisst, trotz hoher Moral und 3 Kills reisende soll man nicht aufhalten.
Idiot
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 31.07.2023 14:48]
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Hat hier jemand nach luigi mit dem boss zusammengearbeitet? Was für "help" kriegt man da?
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Es gibt nun eine Mod, welche offenbar die Kämpfe in der Nacht beeinflusst, bzw. die Sichtbarkeit in der Nacht effektiv beeinflusst, was im Spiel ja irgendwie nicht der Fall ist, wie ihr sicher auch schon bemerkt habt.
Darker Nights - NightOps Fix
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| Zitat von Aerocore
Hat hier jemand nach luigi mit dem boss zusammengearbeitet? Was für "help" kriegt man da?
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Und ich frage mich gerade wenn Luigi UND Smiley zur selben Zeit in den Sektor gehen was passiert dann? Mexican Standoff?
Ich hatte beides hintereinander erledigt und die Mafioso umgenietet und Smiley zum aufgeben überredet. Wer dem Boss auch wieder nicht recht, er wollte ihn persönlich töten
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 01.08.2023 15:48]
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Ich bin ja nicht sooo der Schleicher, meine Taktik war bisher immer recht plump, Kampf mit nem lautlosen Kill mit den SCharfschützen eröffnen, den Rest dann niederballern.
Aber jetzt habe ich mir gedacht, packst mal die Pistolen mit den Schalldämpfer aus, zwei Söldner damit ausgerüstet, zwei Scharfschützen als Backup.
War einfacher als gedacht
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Ok wtf, habe einen Sektor erobert, dabei ist ein Gegner durch Gas besiegt worden. Kampf wurde als gelöst beendet, ich geh in die Strategieansicht, nach ner Weile bekomme ich die Meldung dass ein einzelner Gegner im Sektor ist. Ich geh in den Sektor, und seh da den sanitäter welcher durch das Gas besiegt wurde über die Map schleichen. Ja, schleichen, und zwar robbend
Will den Typen angreifen, geht nicht. Ziele mit "freiem Schuss" auf ihn, treffe nicht. Werfe ne Granate, nix passiert. Geh in den Strategiemodus wieder, Kampf wird automatisch gelöst, am Ende ist der gegnerische Sanitäter tot und 4 (!) von meinen Leuten sind teilweise ernsthaft verwundet D:
What
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WTF, mittlerweile 2 Millionen angehäuft dann kann ich mich ja erstmal zurück lehnen und Söldner trainieren.
Wo finde ich denn bei Steam diesen Mod zum Invantar sortieren? Oder gibt es den nur bei Nexus
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
WTF, mittlerweile 2 Millionen angehäuft dann kann ich mich ja erstmal zurück lehnen und Söldner trainieren.
Wo finde ich denn bei Steam diesen Mod zum Invantar sortieren? Oder gibt es den nur bei Nexus
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Du brauchst die Custom Settings Mod dafür, da hat es dann eine Funktion welche man (de)aktivieren kann um das Sektorinventar zu ordnen. Es gibt jedoch nur eine Ordnung.
In der Übersicht zum Sektorintentar hast du dann einen Button wo du sortieren kannst (oder zurück zur "Default"-Unordnung). Hint, wenn du in nem Sektor zwei Squads hast, musst du die Sortierung kurz de- und dann wieder aktivieren über besagten Button im Sektorinventar.
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Gerade einen alten Bekannten aus Arulco wieder getroffen der sich als Major ausgibt.
Er versauert jetzt erstmal im Knast.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 02.08.2023 20:23]
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Ich hab mit mal zum anspielen die Demo auf Steam geladen.
Heiliger Bimbam, macht das Spaß
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Oh.
Sie wollen Overwatch, Machine Guns und Explosives Nerfen. Das sind 3 von 3 Kernelemente meines Spielstils.
patch 1.03 dropping later this week, early next week. balance patch. things they mentioned:
mines will deplete more slowly and will only deplete to 50% on the easiest difficulty level. mines will also show 'deposit size' (how much is left)
time will increase between guard post attacks on the easiest difficulty level.
boat from Ernie island will take credit if you run out of money, so you can always leave the starting island
the good place scripting issue will be fixed (enemies were sticking to one place - not moving, apparently)
machine guns are getting a nerf/fix, reducing damage slightly, fixed issue with aiming (it was too good), overwatch will change so it only works based on your remaining action points (so fewer attacks potentially) - you still get overwatch attacks, but not as many as before which was always set to max
black/gun powder drops will increase
explosion damage was wrong, the formula was adding an extra 30%, so all explosions (including Barry's shaped charges) will be nerfed
grenade launchers and RPGs accuracy will be nerfed, as the mishap chance will depend on range and explosives skill (also applies to enemies)
also mentioned:
the soundtrack is out on Spotify
future patches will look at money sinks, parts and meds drops
1st big patch will be mid August (including fixes and modding tool)
2nd modding tool update will include a map editor
inventory changes coming much later
no plan to introduce 5.45mm but modding will allow for new calibres
https://www.reddit.com/r/JaggedAlliance/comments/15gknd0/twitch_stream_a_few_days_ago_details_on_the_next/
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Dieses Minen Updates während man kurz Später im Geld ertrinkt. Diese Beschwerden kamen sicher von Leuten die noch nicht weiter gespielt hatten.
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Insgesamt alles sehr vernünftige Änderungen aber der Sniper-Nerf bzw. Änderung der Loot-Table fehlt noch.
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In other news:
Hoffe aber trotzdem auf ein Merc-DLC damit man unique Dialog (ggf. unique quest?) bekommt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 03.08.2023 9:55]
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Lynx <3
Der Nerf ist natürlich ärgerlich, aber im Grunde schon vernünftig, ja
Das mit dem Gefängnis kommt für mich leider bisschen spät, habe es gestern befreit. Das Ding war aber nicht nur der sich nicht bewegenden Gegner nervig, sondern auch weil der Named Char der da rumhampelt buggy war, musste mehrmals neuladen weil das Spiel deswegen einfror.
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| Zitat von Bregor
Dieses Minen Updates während man kurz Später im Geld ertrinkt. Diese Beschwerden kamen sicher von Leuten die noch nicht weiter gespielt hatten.
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Kapier ich auch nicht, meine Einkünfte sind geradezu nach oben geschossen, selbst wenn jetzt die Minen alle versiegen würde ich es locker bis zum Ende schaffen mit dem Tempo mit dem ich gerade voran komme.(Über 2 Millionen) Und wieso nerfen die Overwatch, die treffen ja jetzt schon selten was wer es schwer haben will kann ja noch schwerer stellen.
Schön wäre es wenn sie nur Inventar sortieren und Messer scrappen standardmäßig reinpatchen würden.
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 03.08.2023 15:45]
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Geht wohl primär auch um die MG, ein einigermassen treffsicherer Söldner ballert mit dem MG im Overwatchmodus durchaus nicht selten ne komplette Serie in den Gegner. Aber ja, bei den normalen Waffen ist die Treffsicherheit oftmals weniger gut.
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Dann sollen halt die MG seltener werden oder was auch immer (bei mir haben alle 8 Söldner eines und jeden könnte ich auch mit einer RPG ausstatten, mach ich aber nicht)
Es ist ein MG jesuuuus
Bitte jetzt den Predator droppen my Squad is ready
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 03.08.2023 16:20]
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Oida. Ich hätte nicht die halbe Map bis auf oben rechts und unten links clearen sollen, bevor ich Corazon im Refugeecamp treffen sollte. Der Gegenangriff omg...
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(been there done that)
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Gut das wir das relativ früh getriggered hatten
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Naja den geht schon schnell die Puste aus.
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Die Spawnen wohl für jeden blauen Token auf der Map einen Trupp der den Angreift, viele Tokens, viele Trupps. Zudem hatte ich das Pech, dass die Hälfte meiner Minen in kürzester Zeit leer waren.
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Das Refugeecamp steht mir noch bevor. Ich war heute im Süden bei diesem Militärposten wo auch Faucheux rumsteht (während er zur selben Zeit im Refugeecamp ist), hab mit dem ein bisschen geplaudert und das Camp gelootet hoffe ich zerschieße mir gerade nicht komplett die Mainquest oder sowas.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 03.08.2023 21:22]
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
Das Refugeecamp steht mir noch bevor. Ich war heute im Süden bei diesem Militärposten wo auch Faucheux rumsteht (während er zur selben Zeit im Refugeecamp ist), hab mit dem ein bisschen geplaudert und das Camp gelootet hoffe ich zerschieße mir gerade nicht komplett die Mainquest oder sowas.
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War auch erst dort, gab später dort kein zweites, richtiges Gespräch mehr.
Overwatch nerf is doch gut, einfach OP und verleitet nicht selbst aktiv zu spielen.
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Ich habs trotzdem selten genutzt später, letzte mal im Keller mit den infizierten.
Ich bin überhaupt kein Freund von nerfen. Warum nicht gleich alle Waffen so schwach machen wie eine 9mm Pistole
Dann kauf ich halt noch ein paar mehr billig Söldner und drücke denen auch noch MG in die Hand (kann noch 1 Squad ausstatten)
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 04.08.2023 14:41]
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MGs sind einfach krass overpowered und das macht das Spiel halt viel zu einfach.
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Dann lieber einen höheren Schwierigkeitsgrad wählen.
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Thema: Jagged Alliance 2 ( neues Inventar und Multiplayer und und und ) |