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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Jagged Alliance 2 ( neues Inventar und Multiplayer und und und )
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
Vor allem weil die Menge an Geld die man bekommt lächerlich gering ist. Man kann es aber cheesen indem man lediglich 1 Teil für den Cash verkauft. Still not worth.
21.08.2023 12:39:45  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
https://steamcommunity.com/games/1084160/announcements/detail/3645154111877084622

 

Highlights

- Modding Tools – you can access the modding tools from the Main Menu -> Mod Manager -> Mod Editor button. This batch of modding tools allow you to modify the mechanics of the game, create new mercs, IMP characters, weapons, UI, localization and even voiceovers for new languages. You can import assets you have created via our Blender exporter. These include new character models, new weapons, and new game assets.

The documentation will automatically open when you enter the Mod Editor.

- Sample Mods – we have prepared a series of sample mods (available on Steam Workshop) to demonstrate our modding tools. These include:
o a new AIM merc character with new voice lines
o a new weapon (the M1A1 Thompson) using a new caliber the .45 ACP
o a new operation – Scrounge (spend time looking for items)
There is additional information about the sample mods in the documentation.
- Photo Mode – found in the in-game menu. Photo mode offers free camera, a variety of sliders to tweak the picture, and options to hide or show the game UI.

- Active Pause – you can now pause time while exploring tactical maps in real time. This will allow you to better plan your actions and manage stealth approaches without worrying about quick reflexes. By default, tactical pause is set to the Spacebar key on the keyboard. (Community Suggestion)

NOTE: It is impossible to execute multiple attacks at the same time. Any attack will un-pause the game.

- Weapon Shipments – enemies can now send weapons shipments (similar to diamond shipments) that contain weapons, ammo, meds, and parts. Intercept them to gain some extra resources and items. (Community Suggestion).

- Satellite travel speed balancing – Changed the way Leadership affects travel time, resulting in Leadership having less of an impact (Community Suggestion)

- Better initiation of combat start – Reduced the dead time before a battle starts when a merc is detected and added additional notification about ongoing attacks
Gameplay
- Melee attacks AP cost with movement now present the correct AP action cost in the UI
- Fixed a case where mercs without Free Move (due to cumbersome equipment) were able to unlock doors for free using Free Move
- Fixed wrong AP calculations for melee attack related to stairs
- Fixed a number of issues with switching stances and sneaking while moving the mercs around the sector at the same time
- All mercs in a squad can be ordered to move together in real-time exploration by holding down Shift when issuing a move order (Community Suggestion)
- Mercs can now be ordered to walk instead of run while in real-time exploration by holding down Ctrl+Shift when issuing a move order (Community Suggestion)
- Exploding cars and similar objects now have a higher threshold to be set on fire (Community Suggestion)
- The “Explosive Kills” combat task now counts more types of explosions
- Fixed a problem with Refilling meds on some First Aid kits
- Decreased and limited Loyalty gains from trading diamonds
- Allowed combining of items between inventory and the loot containers/sector stash
- Changed how Overwatch interrupts work when affecting units that are leaving cover
- Revolvers now get reduced penalty when targeting body parts like handguns (Community suggestion)
- Hiring, firing, and mercs dying will now cause mercs to reevaluate their hiring conditions
- Weapon reliability effect on Condition is now applied properly when failing a modification
- Units can be interrupted while climbing stairs

UI
- Movement range is properly displayed when stance changes are involved
- Hovering over a timeline event will now show the sector it is related to (Community Suggestion)
- UI tweaks for timelines task rollovers
- Fixed an issue where the level up icons appear behind other icons when hovering over a squad in SatView
- Fixes to widescreen in the PDA
- Adjusted the volume of some UI sound effects
- Fixed squad management in tactical view displaying the wrong stat information sometimes Single valuable items no longer have the Cash stack option in inventory and only the Cash item option
- Sector arrival port selection will no longer appear for dismissed mercs
- Fixed the item combination popup showing the wrong required stat in some cases


Operations
- The Repair operations now allows adding items from all squads and the sector stash (Community Suggestion)
- Various fixes to Hospital Treatment activities
- Fixed an issue where the Treat Wounds operation icon disappears before the operation is finished
- Fixed an issue where the Repair items operation icon remains when the operation is interrupted due to lack of parts
- Fixed an issue where removing, adding, and changing Mercs performing an operation caused the operation icon to disappear from the timeline

Mercs & Perks
- Disabled retaliation perks for attacks made from stealth (Community Suggestion)
- Fixed Wolf’s talent not properly updating the duration of training activities
- the +15% crit chance in Vicky’s talent is now properly displayed in the Weapon Rollover
- The “Designer Explosives” and “Natural Healing” will add the produced items in the Sector Stash if the inventory is full. If the items are produced while traveling, the production will be postponed until arriving.
- Fixed an issue where starting combat with Fox firing two pistols sometimes ignored the “Striking Looks” talent
- Fixed an issue where using “Steroid Smash” resulted in Steroid falling through the floor or going through walls
- Fixed the “Claustrophobic” and “Zoophobic” perks where the Morale decrease persisted even after leaving the area (Community Suggestion)
- Fix for Flay's trophy acquired from killing Bonecrusher not stacking with his other trophies
Achievements
- Fixed an issue with tracking progress for the “Overwatchmen” achievement
- The “Hot Diamonds” achievement now also activates when you cash in the diamond shipment directly from the loot container
- “True Crit” achievement now unlocks as intended
- The “Martial Artiste” achievement no longer fails by throwing a knife
Quests (Spoilers)
- Fixed several sectors incorrectly remaining in conflict state
- Fixed an issue where auto-resolving would leave fake conflicts that caused some quests to not function properly
- Fixed several bugs with enemies not initiating conflicts correctly
- Fixed some issues with the ending cut scene not recognizing certain outcomes properly or playing two versions of the same event
- Fixed some cases in which the Middle of Nowhere quest could not be completed
- Fixed an issue with Faucheux escaping and then appearing again after the battle
- Fixed an issue where Heinrich's Golden Watch task can be completed without picking up the watch
- Destroyed interactables (such as the 12 chairs) will no longer show quest icons
- The Siege quest will update properly if you leave the area without talking to Biff
- Fixed some cases where the Beast did not leave the map and you could not talk to her
- Maman will say her intended dialogue lines when Mollie has been returned and when Chimurenga dies
- Fixed a bug that caused Chimurenga to get stuck if his squad is defeated with auto-resolve
- Fixed Fosse Noire mine not icon not changing when Chimurenga recaptures it
- Savegame fix for the remaining missing Chimurenga cases
- Fixed several notes in the Pierre quest line
- Fixed an issue where it was possible to talk to Pierre and free him while the guards are still present
- Fixed some quest items not dropping if their container is destroyed (12 chairs, Heinrich’s watch)
- Lalee won’t comment on Smiley if Smiley is already dead
- Various fixes to the Grimer Hamlet quest
- Fixed an issue that caused the prisoners in the The Good Place to be considered freed regardless of whether they are alive or not
- Various fixes to quest notes (Helping Ernie Village, Karen, Faith Healing, Bastien, Landsback)
- Fixed the Major's portrait missing in some banters
- Fix for an issue where Boss Blaubert was invulnerable during the fight with Smiley
- Minor changes in the Chalet De La Paix quest scripting
- Fixed an XP exploit in a conversation with Emma
- Fixed a case where Bella was considered killed when only her lovers were killed
-

General
- Tweaked the duration on screen of floating texts slightly to accommodate non-English languages
- Fixed being unable to deploy mercs when pressing the Free Aim shortcut
- Fixed losing a couple of minutes of merc contract time when renewing an expired contract
- Fixed a case where Auto-Resolve freezes the game
- Fixed cases of enemies teleporting when becoming suspicious
- Fixed an issue with not being able to issue movement orders after retreating
- Fixed an issue where multiple mercs would talk over each other when their contracts are over
- Changes to how emplacement machine gun firing cones are drawn
- Fixed unintentional camera movement after enemies reposition
- Fixed display issues when changing floors
- Fixed a black screen when skipping the Ernie Island cutscene

Co-op
- You can now ping positions on the map to your buddy by pressing Ctrl+Left mouse button (Community suggestion)
- Fixed several cases of co-op interruptions done by the other player
- Co-op Ready/Not Ready button will now change color
- Fix a case where a player is sometimes not able to open notes, browser or character screen in Sat View in co-op
Gamepad
- Significant changes to many gamepad controls
- Added an option to hide gamepad hints
- Changed the Combat log position
- It is now possible to change the stat filter in squad management with gamepad
- Fixed cases of virtual mouse cursor stuttering
- Fixed target cycling with gamepad
- D-pad can also be used when choosing an answer in conversations
- Fixed several issues with interactables being unusable with gamepad
- Fixed players being unable to choose arrival destinations of mercs with gamepad
Texts
- Updated Grunty’s bio to better reflect his perks
- Improved the message for merc salary increases
- Fixed interactions such as lockpicking/breaking a door incorrectly displaying the "Free Move" text
- Several tutorial hints now disappear properly
- Very Low mishap chance text added

22.08.2023 12:32:14  Zum letzten Beitrag
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[RPD]-Biohazard

Arctic
Was hat es eigentlich mit dieser Pflanze und dem Fernrohr auf sich auf dem Schrottplatz mit den 2 Parteien. Scheint zu keiner Quest zu gehören?
Egal, beide Seiten befriededBreites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 23.08.2023 21:45]
23.08.2023 16:51:05  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
Ich meine eine der beiden Seiten sagt, die Pflanze stirbt und das ist ein Zeichen der schlechten Führung. Nehme aber auch mal an, dass da mehr geplant war.

Wenn man die "Aufständigen" killt kriegt man eine Operation die einen Scrap/items generieren lässt.
23.08.2023 22:33:23  Zum letzten Beitrag
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[RPD]-Biohazard

Arctic
Ich hatte die durch die befriedung beim Kampf in Cacao mit dabei \o/ was für ein Chaos, aber sie trugen ihren Teil zu bei.
Morgen Luigi und Smiley mal zur Mafia locken, mal sehen ob sich dann alle beharken Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 24.08.2023 0:14]
24.08.2023 0:14:06  Zum letzten Beitrag
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[RPD]-Biohazard

Arctic
Bawahahahaha und wie sie sich beharken. Luigi hat für den Fall das alle Parteien im Sektor auftauchen auch noch ein paar KommentareBreites Grinsen
24.08.2023 18:48:44  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
Das hab ich absichtlich vermieden weil ich dachte, dass das Spiel das nicht hinbekommt...
24.08.2023 19:20:32  Zum letzten Beitrag
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[RPD]-Biohazard

Arctic
Das schon, aber so ist das Rechte Hand Quest fehlgeschlagen. Ich glaub die haben sich das so gedacht dass Blaubert am Ende überlebt und Smiley sich verpisst und Luigi stirbt. Wenn Luigi überlebt gibt es noch eine Konversation zwischen ihm und dem Major. Wenn Mollie abhaut taucht die auch in Pantagruel wieder auf und schmolltBreites Grinsen

Und Pierre hab ich diesmal einfach gehen lassen, dann taucht er in Ernie auf und hilft beim Gegenschlag auf das Fort.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 24.08.2023 21:17]
24.08.2023 21:15:01  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
Pierre kann man befreien und als Merc rekrutieren.
24.08.2023 22:41:03  Zum letzten Beitrag
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[RPD]-Biohazard

Arctic
Hatte ich im letzten Run, ich wollte aber diesmal alles etwas anders machen.
25.08.2023 0:35:20  Zum letzten Beitrag
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[RPD]-Biohazard

Arctic
Gerade mal wieder den Colonel besucht, hinter seinem Zimmer schön eingeigelt und dann sind ein paar mit RPGs zu nahe gekommen, halbe Squad tot und dann fingen einige Söldner an durch zu drehen und wurden selbstständigBreites Grinsenpeinlich/erstaunt den Status kannte ich noch garnicht. Es ist so herrlich man erlebt immer wieder was neues.
25.08.2023 23:18:27  Zum letzten Beitrag
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gLaS

AUP gLaS 22.04.2013
Jagged Alliance 3 für knapp 30¤ bei Steam gerade. Andere Teile (Wusste gar nicht wieviele miese Ableger es schon gibt) auch im Angebot.
26.09.2023 12:47:05  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ich hab 3 nie durchgespielt, weil es irgendwie dann noch net so langzeigmotivierend war. :/
26.09.2023 13:07:23  Zum letzten Beitrag
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General][Custer

AUP General][Custer 09.01.2010
 
Zitat von Bregor

Ich hab 3 nie durchgespielt, weil es irgendwie dann noch net so langzeigmotivierend war. :/



Die letzte hälfte hat sich etwas gezogen, weil man doch relativ schnell am Ende der Itemprogression angekommen ist.
26.09.2023 14:26:33  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
Ja das balancing ist ab midgame sehr problematisch. Aber patch soll BR zurückbringen (laut roadmap) und mit noch mehr modding tools bin ich zuversichtlich, dass das noch gefixt wird.
26.09.2023 15:14:41  Zum letzten Beitrag
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[RPD]-Biohazard

Arctic
 
Zitat von Bregor

Ich hab 3 nie durchgespielt, weil es irgendwie dann noch net so langzeigmotivierend war. :/



Mach einfach, das geht eigentlich relativ schnell peinlich/erstaunt
26.09.2023 15:17:52  Zum letzten Beitrag
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fatal-x

AUP fatal-x 14.12.2009
2. jetzt am durchspielen nur mit IMP und IVAN() (Larry später aufgegabelt), gerade den Major besiegt. Muss wohl mal jemanden einfliegen für die Rekrutierung.

Bin erst über die Diamond Red, hatte das Jagdgewehr beim ersten Mal garnicht beachtet, dass is ja gerade am Anfang richtig OP. Ansonsten hab ich den IMP auf Melee ausgelegt, das ist schon teilweise lächerlich einfach, wenn nachts dann durch einen Sektor schnetzelt.
Etwas nervig finde ich bei, dass es soviele Aktionen gibt die Skillwert basierend sind. Das schränkt dann Solo oder Miniteams Aktionen schon sehr ein.
07.11.2023 22:11:02  Zum letzten Beitrag
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Shooter

shooter
...
Patch 1.3 hat übrigens Bobby Rays zurückgebracht. Sollte bereits Live sein (habs selber noch nicht getestet).
13.11.2023 21:18:38  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
Ich warte glaub ich noch auf ein Content-DLC. Mein größtes Problem ist nach wie vor die progression/Schwierigkeit, von daher kann das noch ein bisschen köcheln. Aber super zu sehen, dass sie dran bleiben.
13.11.2023 22:56:16  Zum letzten Beitrag
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Shooter

shooter
...
Ja, habs auch ne Weile nicht mehr gespielt, aber die arbeiten ja noch ordentlich an dem Spiel, deswegen lasse ich es gerne auch noch reifen Breites Grinsen

Gibt ja mitlerweile so wie es ausschaut auch richtig viele Mods mit mehr Waffen etc pp.
14.11.2023 6:47:27  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Die sollen das Crafting rauswerfen, außer für so Makeshift kram und den Rest über Bobby Rays regeln oder die Teile zwischen den Waffen austauschbar machen. Wie in JA2.
14.11.2023 8:46:53  Zum letzten Beitrag
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Shooter

shooter
...
Gibt doch bestimmt ne Mod dazu? peinlich/erstaunt
14.11.2023 8:48:47  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ach gibts schon? Hab das Spiel ewig net angeschaut.
14.11.2023 8:49:17  Zum letzten Beitrag
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Shooter

shooter
...
Also es gibt afaik diverse Crafting Mods, müsstest du gucken was nach deinem Geschmack ist. Ganz allgemein gibt es mitlerweile tonnenweise Mods mit denen man das Spiel ordentlich umkrempeln kann.
14.11.2023 8:53:03  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
Ich bin da bei Bregor und leider ist es afaik noch nicht so. Nen silencer oder ein scope zu finden war in JA2 immer ein besonderer Moment. Das fehlt mit dem crafting/attachment System in JA3 leider komplett. traurig
14.11.2023 12:31:57  Zum letzten Beitrag
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Shooter

shooter
...
Ach, sowas, ja gut, das wird man vermutlich eher schwieriger modden können, ka.
Aber gut, man kann ja bereits gemoddete Waffen finden.
14.11.2023 13:20:28  Zum letzten Beitrag
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General][Custer

AUP General][Custer 09.01.2010
Ja das hat mir auch gefehlt, die Item progression. Die habe ich immer auf ganz langsam gestellt um jedes Tacticool Level länger spielen zu können. Das höchste ist gefühlt Recht schnell erreicht und dann mach das Loot hunten auch nicht mehr so viel Spaß. Bei JA2 hatte man durch Glück zwar Mal was richtig gutes am Anfang gefunden, die Mun war aber rar. Die waren dann eher die Wunderwaffe und die Waffen mit der meisten Munition Standard. Am Ende war alle Wunderwaffen Standard. Das ist bei JA3 schnell erreicht.

Naja das Craftingsystem kann man dahingehend ändern, dass nur noch ein Material gebraucht wird und dass ist das Attachment. Ob das vom Feel JA2 mit dem inventory management gefrickel bis man die Waffe ausgedeckt hat wage ich zu bezweifeln.
14.11.2023 18:17:50  Zum letzten Beitrag
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[RPD]-Biohazard

Arctic
Wenn man auf der ersten Insel einen fick auf die Moral gibt kann man auch dieses Grab vorm Bunker plündern, die Gewehre reichen um 4-5 Leute einzudeckenBreites Grinsen

Ich glaube einen Run mache ich noch für ein paar Achievments.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 15.11.2023 11:26]
15.11.2023 11:25:18  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Dann hat man aber gefühlt die Moral auf ewig gefickt.

Das System ist aber eh kacke irgendwie, weil maximal undurchsichtig irgendwie.
15.11.2023 11:31:24  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
Das System kann man auch cheesen indem man nur jemanden im Sektor hat der keinen Fick auf sowas gibt. So war es zumindest bei launch, weiß nicht ob es mittlerweile gefixt wurde. Aber die Gewehre die man da kriegt sind auch alle in sehr schlechter Verfassung. Sowieso albern, dass die k98 so gut ist.
15.11.2023 11:47:27  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Jagged Alliance 2 ( neues Inventar und Multiplayer und und und )
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