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Wie es aussieht unterscheidet sich die Mission lediglich am Gegnertyp, wenn man sich für die Protoss entschieden hat?
Bei mir waren es ebensfalls mass vikings inklusive Forschungsschiff und natürlich das ein oder andere Upgrade.
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| Zitat von catch fire
Wie es aussieht unterscheidet sich die Mission lediglich am Gegnertyp, wenn man sich für die Protoss entschieden hat?
Bei mir waren es ebensfalls mass vikings inklusive Forschungsschiff und natürlich das ein oder andere Upgrade.
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Die Mission ist schon unterschiedlich. Außerdem kann man immer beide Missionen spielen, einfach mal da gucken, wo man alte Missionen nochmal spielen kann. Da sieht man dann auch die alternative Filmsequenz.
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Ich hab weder Forschungsschiffe, noch Belagerungspanzer.
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Dann mach einfach die Massvikings + drölf Bunker Taktik.
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Ich werde mich dann doch für Tosh entschieden, weil 1) Spectres anscheinend die bessere Einheit sind, 2) Tosh ein absolut genialer Charakter ist, 3) seine Mission deutlich awesome sein soll und 4) die Spieler-Ghosts dann Männer wären.
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Du kannst die Novamission sofort nach der Toshmission ebenfalls spielen. Einfach im Missionsarchiv gucken.
Wenn ich mir allerdings so die anschließenden Zwischensequenzen abgucke denke ich, dass es richtig ist sich für Tosh zu entscheiden.
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SequenzEN?
Ich dachte, es gibt nur eine wenn man sich für Nova entscheidet.
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Bis Apple die Treiber updated beschränke ich mich auf den Multiplayer Modus. Gibt es irgendwo bereits gute Strategy Guides?
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Hm, jahrelang habe ich den Message-Sound von SC1 als ICQ/Jabber/usw. Sound im Messenger benutzt. Bei der ersten Mission habe ich mich dann erstmal aufgeregt warum auf einmal alles was von mir wollen, aber ich keine Nachricht sehe. Ich dachte sie hätten den Ingame-Sound aktualisiert, haben sie aber nicht
/fakeedit: Jetzt auch mit passendem Bender (noch mal Danke wusel)
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| Zitat von hinzky
SequenzEN?
Ich dachte, es gibt nur eine wenn man sich für Nova entscheidet.
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Ich meine wenn man die Sequenz nach Toshs Mission mit der nach Novas Mission vergleicht. Das sind insg. 2 Sequenzen.
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| Zitat von Calrissian
Du kannst die Novamission sofort nach der Toshmission ebenfalls spielen. Einfach im Missionsarchiv gucken. | |
Jo, genau das hatte ich vor und tu ich dann gleich.
| Zitat von Calrissian
Wenn ich mir allerdings so die anschließenden Zwischensequenzen abgucke denke ich, dass es richtig ist sich für Tosh zu entscheiden.
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Die Mission war wirklich awesome und die Sequenz danach ist imho die beste bis jetzt. (Jetzt mal abgesehen von den Renderfilmen. )
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Wie steigt man eigentlich in den Ligen auf und ab?
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Heute abend wieder n paar runden im TS?
Ging ja einigermaßen gut gestern
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Kein Ahnung wie genau, aber wenn man bei Platz 90-100 rumgurkt und Matches spielt, wo man selber favorisiert wäre und da auch abkackt, dann steigt man ab.
Um gekehrt wenn man favorisierte Gegner schlägt und weiter oben im Ranking ist, steigt man auf.
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Nun. Ich hab jetzt ein paar 3v3 und 4v4s mit Bekannten hinter mir und
hab bisher immer Zerg gespielt. In den Spielen wurde nur selten gleich
zu Beginn gerusht. Erste Angriffe eher dann, wenn man 1-2 Hände voll
Einheiten hat. Ich hatte das Gefühl, dass die Zergeinheiten relativ
schnell kaputt gehen bzw. allgemein nicht so stark sind. Ich hab aber
auch hauptsächlich nur Zerglinge und Hydras gebaut, im Spielverlauf dann
jeweils mit den Upgrades plus den ein oder anderen Bonus aus der
Evolutionskammer. Bis auf ne Königin zum Larvenlegen hab ich keine
"Sondereinheiten" gebaut. Gegen halbwegs erfahrene Protoss und Terraner
hab ich im Kampf nur selten was reißen können. Wie spielt ihr mit Zerg
in solchen Spielen? Auf was "geht ihr"?
Nächste Frage: Wir haben früher... in SC1... immer gern BGH-Maps
gespielt. Im Prinzip gehts drum, dass die Ressourcen nie erschöpft
werden. Gibts solche Maps schon für SCII? Wenn ja, wo bekomm ich die?
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Für Maps schau mal auf www.sc2mapster.com
¤: Ansonsten musst du mal bei Multiplayer "Create game" machen und unter popular siehste dann, welche Maps gerade viel gezockt werden. Da kannst du die dann downloaden.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ninjada am 30.07.2010 13:37]
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naja, zerglinge sind die schwächste kampfeinheit überhaupt, n 6er Pool kann man sogar mit Wbfs/Sonden/Drohnen einigermaßen abwehren, klar gehn die schnell kaputt.
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Die Kombination aus Roaches, Infestors und Hydras ist ganz gut.
¤: Bei Zerg ist aber auch gutes Micro extrem wichtig.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Buxxbaum am 30.07.2010 13:40]
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| Zitat von Sniedelfighter
n 6er Pool kann man sogar mit Wbfs/Sonden/Drohnen einigermaßen abwehren, klar gehn die schnell kaputt.
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Hab ich nie hinbekommen. Meistens wird da grad noch das Warpgate von mir gebaut bei nem 9pylon/12gate. ~14 Sonden gegen 6 Linge geht meistens nicht so gut aus. Was mach ich falsch?
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Apropos Zergrush, habt ihr schon alle Herausforderungsszenarien auf Gold abgeschlossen?
Bei den Konterszenarien hab ich Zerg auf Gold und die beiden anderen auf Silber. Zumindest Terran sollte auch nicht allzuschwer auf Gold sein. Bei den Protoss kommts drauf an, zu welcher Gruppe man den Templer und den Sentinel schickt und wiem an die benutzt.
Die mittleren Missionen mit den Spezialeinheiten waren leicht für Zerg und Terraner auf Gold zu machen. Wieder hatte ich Probleme mit den Protoss. Da muss man besser lernen, wann welche Gegner von wo kommen.
Die letzten 3 Szenarien hab ich nur kurz angespielt. Die Rushmission sollte sich in Grenzen halten, da man die KI leicht austricksen kann. Bei der Wirtschaftsmission muss man schnell expandieren und eben gucken wieviele Kasernen/Fabriken man im Endeffekt braucht.
Die Shortcutmission hab ich noch nicht gespielt.
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Eine Frage noch: An WC3 habe ich die Custom Maps geliebt, an die 2000 Maps hatte ich später und das hat das Spiel auch oft spaßig für Zwischendurch gemacht, gerade auch weil's auch längere, anspruchsvollere Custom Maps gab - ist das bei SC2 auch so? Und wieso läd' er die Probeversion mit nur 400kb/s runter /o\?
Danke für den/die PMs wegen des Probekeys
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| Zitat von Monjet
Eine Frage noch: An WC3 habe ich die Custom Maps geliebt, an die 2000 Maps hatte ich später und das hat das Spiel auch oft spaßig für Zwischendurch gemacht, gerade auch weil's auch längere, anspruchsvollere Custom Maps gab - ist das bei SC2 auch so? Und wieso läd' er die Probeversion mit nur 400kb/s runter /o\?
Danke für den/die PMs wegen des Probekeys
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Obs bei SC2 auch so sein wird, liegt ganz an den Mapper-Szene. Ich denke aber mal, dass wir hier mindestens das geboten bekommen, was uns auch Wc3 bietet und darüber hinaus viel neues erleben werden, da der Editor weitaus mehr bietet als der von Wc3 und SC1.
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| Zitat von Lightspeed
| Zitat von Monjet
Eine Frage noch: An WC3 habe ich die Custom Maps geliebt, an die 2000 Maps hatte ich später und das hat das Spiel auch oft spaßig für Zwischendurch gemacht, gerade auch weil's auch längere, anspruchsvollere Custom Maps gab - ist das bei SC2 auch so? Und wieso läd' er die Probeversion mit nur 400kb/s runter /o\?
Danke für den/die PMs wegen des Probekeys
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Obs bei SC2 auch so sein wird, liegt ganz an den Mapper-Szene. Ich denke aber mal, dass wir hier mindestens das geboten bekommen, was uns auch Wc3 bietet und darüber hinaus viel neues erleben werden, da der Editor weitaus mehr bietet als der von Wc3 und SC1.
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War es nicht so, dass man für Custom Maps bezahlen muss?
Btw, wie lösche ich Gruppenzuweisungen von Einheiten?
Wenn ich zB eine meine WBFs auf die 2 gelegt habe und sie nun auf der 4 haben will, wie krieg ich sie von der 2 runter, so dass sie nicht auf zwei Tasten gleichzeitig liegen?
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Mission mit dem Riesen-Bohrer:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Kann man auch mit dem Bohrer die Gebäude zerstören? Also zählt das?
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Heut Morgen um 6 Uhr fertig geworden mit Durchspielen.
Seit langem wieder mal ein verdammt gutes Spiel! <3 Blizzard
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Für Custom Maps muss man i. Ü. nichts bezahlen, keine Ahnung wer sowas behauptet.
Hab gestern schon nen paar TDs gespielt, waren cool.
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| Zitat von [58th]IceTea
auch hauptsächlich nur Zerglinge und Hydras gebaut
werden. Gibts solche Maps schon für SCII? Wenn ja, wo bekomm ich die?
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zergling taugen nur was am anfang und bischel den gegner zu blockieren, wenn dann mass hydra, mit mutas kann man den gegner recht gut stören mit hit and run auf die drohnen
die maps kannst dir doch selsbt erstellen @ editor
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ich zock dazu btw grad ne elemental TD, bockt schon wieder
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| Zitat von smoo
Für Custom Maps muss man i. Ü. nichts bezahlen, keine Ahnung wer sowas behauptet.
Hab gestern schon nen paar TDs gespielt, waren cool.
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Es wird später Premium Maps geben. Die kosten dann was.
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| Zitat von smoo
Mission mit dem Riesen-Bohrer:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Kann man auch mit dem Bohrer die Gebäude zerstören? Also zählt das?
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Vermutlich, nur muss man die Gebäude erstmal zu Gesicht bekommen und ich hab in der Mission noch keinen Scanner.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Calrissian am 30.07.2010 14:40]
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Thema: Starcraft 2 - Wings of Liberty |