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| Zitat von Skgoa
Yeah, gleich mal die Vokabeln so passend gewählt um das richtige Bild zu zeichnen.
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wenn man den Ausdruck munieren darf, muss man nicht auf den Inhalt eingehen?
/e: VFR wenn ich mit jemandem zusammen umherzieh und mit ihm ein Auto baue, und dann plötzlich so ein Mist passiert, bin ich etwas baff. Und sauer, dass ich jetzt zu meinem Zelt rennen muss
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von theSeraph am 21.05.2012 23:26]
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| Zitat von VFR
Leute, es ist nur ein Spiel!
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Ja, genau das finde ich auch. Aber wenn man wegen Teammates dann am Ende gejagd wird isses halt doof.
Ich vermisse meine Waffe jetzt schon. Die SDs sind halt einfach IMBA.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 21.05.2012 23:24]
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Falls es Dir hilft: Ich bin immer nur bei Gruppenaktionen gestorben, nie alleine. So ist das Spiel eben. Wenn man in der Gruppe spielt, muß man mit der Gruppe leben (und trägt das Risiko jedes einzelnen). Man hat halt auch die Vorteile der Gruppe. Alleine ist es genauso: Es hat Vor- und Nachteile. Beides hat seinen Reiz. Disconnecten wenn man stirbt finde ich allerdings auch ziemlich feige, hatte schon einen Bandit, der das gemacht hat, als ich ihn gekillt habe. Sehr unbefriedigend. Oder peinlich, wie man es nimmt.
Aber dann ist es wieder ein Spiel, das alle möglichen Leute spielen. Entweder man hat die Eier oder eben nicht.
Wenn die Leute ohne Eier glücklich damit sind, so be it.
Mit dem 1.5.8 patch ist es damit eh vorbei, dann muß jeder mit seinen Eiern leben!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von VFR am 21.05.2012 23:28]
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| Zitat von VFR
Wir haben getanzt, ich hab ihm ein Stück Fleisch geschenkt, er wollte mir eine Frag als Dank geben, was ich aber abgelehnt habe. So macht (mir) das Spiel Spaß.
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Hippie!
... aber mittanzen würde ich schon gerne mal.
Wir können ja morgen eine neue Runde in den Norden führen.
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| Zitat von theSeraph
Halt mal den Ball flach Partner.
Der völlig wehrlose Typ den du hingerichtet hast war ein Clanmember, dessen Allies, welche Nachtsichtgeräte haben, haben uns zur Rache gejagd.
Und du chickenst einfach raus...
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In dem Fall hätte ich euch auch gejagt.
Aber woher wussten die eigentlich wen die jagen müssen?
Mal abgesehn von lahmen disconnects.
¤: Wäre morgen auch mal wieder dabei, bin nahe Cherno.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [Mercyful_Fate] am 21.05.2012 23:31]
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| Zitat von [Kekse]Adeptus Astartes
| Zitat von VFR
Wir haben getanzt, ich hab ihm ein Stück Fleisch geschenkt, er wollte mir eine Frag als Dank geben, was ich aber abgelehnt habe. So macht (mir) das Spiel Spaß.
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Hippie!
... aber mittanzen würde ich schon gerne mal.
Wir können ja morgen eine neue Runde in den Norden führen.
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Ah, fuck you, ich hasse Gutmenschen!
Aber in dem Spiel kann ich meine geheimen Wünsche nach Harmonie ausleben!
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| Zitat von Bregor
| Zitat von VFR
Leute, es ist nur ein Spiel!
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Ja, genau das finde ich auch. Aber wenn man wegen Teammates dann am Ende gejagd wird isses halt doof.
Ich vermisse meine Waffe jetzt schon. Die SDs sind halt einfach IMBA.
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Aber ist es nicht genau das, was den Reiz des Spieles aus macht? Jagen und gejagt werden?
Du wirst wieder eine SD finden!
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| Zitat von VFR
| Zitat von Bregor
| Zitat von VFR
Leute, es ist nur ein Spiel!
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Ja, genau das finde ich auch. Aber wenn man wegen Teammates dann am Ende gejagd wird isses halt doof.
Ich vermisse meine Waffe jetzt schon. Die SDs sind halt einfach IMBA.
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Aber ist es nicht genau das, was den Reiz des Spieles aus macht? Jagen und gejagt werden?
Du wirst wieder eine SD finden!
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Ja, genau das macht den Reiz wirklich aus, darum ist Nachts spielen auch so cool eigentlich.
Was wie Waffe angeht:
Skgoa hat eine.
(Ich werde mich natürlich nicht rächen und auch weiterhin mit dir durch die Gegend ziehen, aber das vorhin war echt Scheiße. )
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| Zitat von SoTD
* [NEW] Chance of catching infection from already infected players
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Cool, einen grund mehr um Spieler zu töten
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Ich bin mir sicher Skgoa gibt euch was von seiner Ausrüstung ab. Ganz bestimmt.
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Nach "\arma 2 operation arrowhead\@DayZ\Addons\" entpacken?
War doch so,oder?
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Es gab direkt noch 'nen Hotfix? Jemand schon ausprobiert?
¤: Oh, laut Patchnotes hat die Winchester eine mit dem Nerfhammer verpasst bekommen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Reuter am 22.05.2012 5:47]
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Falls die Charaktere noch die gleichen sind nach dem Patch:
Wenn jemand ein Zelt haben möchte, der soll sich doch bitte in der nächsten 1 1/2 Stunde im TS einfinden. bin bis circa 8 da und geh dann pennen
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Würd' ja gern, aber ich muss gleich weg
Achja. Und ein dickes für die Disconnect-Scheiße mit vorausgegangenem Mord.
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Das erinnert mich an seine dicke Hose im letzten Thread: | Zitat von Skgoa
Vielleicht stört mich sterben auch einfach viel weniger als andere Spieler. Nach höchstens zwei Stunden hat man sich wieder ausgerüstet.
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Der Disconnect passt so richtig ins Bild.
Top
Hyp
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| Zitat von Reuter
Es gab direkt noch 'nen Hotfix? Jemand schon ausprobiert?
¤: Oh, laut Patchnotes hat die Winchester eine mit dem Nerfhammer verpasst bekommen
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Build 1.5.8.2 Hotfix
HOTFIX : 21 MAY 2012
Affected addons:
* dayz_code 1.5.8.2
Changelog:
* [FIXED] Loosing temperature way too fast
* [FIXED] Not enough wood available for spawn
* [FIXED] Matches way too rare
* [FIXED] Reduced impact of infection (coughing amount and blood loss, will only loose 2000 blood)
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So, neuen patch mal angetestet.
Was mir aufgefallen ist:
- Zombies patroullieren jetzt auch wieder gerne durch Häuser
- es sind nicht weniger als vorher
- Holz braucht zwei Inv. slots
- Man rennt den ganzen Tag durch den Wald, muß Holz aber in Häusern sammeln ... total bescheuert irgendwie
- Gegen Kälte würde ich doch sowieso eine Jacke nehmen, als ständig irgendwo ein Feuer zu machen
- Performance boost
In Zelt 2 liegt jetzt auch eine M1014, sowie zwei Kompasse und ein mal Holz.
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Offenbar hat er doch die Menge an Zombies geändert, oder?
* [FIXED?] Too many zombies for the Carebears to be able to play
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Nachts in so nem Dorf einzufallen und dann wild rumzuballern scheint ja echt ne super Idee zu sein.
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Ich fand den Ansatz auch ... interessant!
Da lobe ich mir stealth ... allerdings ist das in einer Gruppe schwierig, einer versaut es immer irgendwie!
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| Zitat von Carmiih
Offenbar hat er doch die Menge an Zombies geändert, oder?
* [FIXED?] Too many zombies for the Carebears to be able to play
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Bin mir nicht sicher, ob das stimmt .. ist ja auch ein "?" dran.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von VFR am 22.05.2012 8:26]
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Heute Nachmittag/Abend (17Uhr oder so) bin ich wohl auch wieder dabei...evtl. bekomme ich dann auch raus wo ich rumliege falls ich was sehen kann und nicht schon wieder Nacht ist
Anyway, danke für den Versuch mich aufzusammeln <3
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| Zitat von VFR
Ich fand den Ansatz auch ... interessant!
Da lobe ich mir stealth ... allerdings ist das in einer Gruppe schwierig, einer versaut es immer irgendwie!
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WER IST GERADE GERANNT?????!!!
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| Zitat von VFR
| Zitat von Carmiih
Offenbar hat er doch die Menge an Zombies geändert, oder?
* [FIXED?] Too many zombies for the Carebears to be able to play
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Bin mir nicht sicher, ob das stimmt .. ist ja auch ein "?" dran.
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Ich dachte, das Fragezeichen sei da, weil er sich nicht sicher war, ob es denn nun immer noch zu viele oder schon zu wenige Zombies sind.
Wie laut ist husten? Lock ich damit die Zombos auf 200m an?
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was soll man dazu sagen...
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Gut das sie den Nick falsch gelesen haben...sonst müsste skoga wohl nen neuen Server suchen...die TOUR Leute sind da ja überall
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Thema: DayZ II ( Jetzt mit mehr Bohnen! ) |