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| Zitat von TheRealHawk
Bei 2TFLOPS nur dafür bleibt aber auch nix mehr übrig, z.B. für TressFX Haare ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
Eigentlich erschreckend dass sich seit Half-Life 2 bei Gesichtern nicht mehr viel getan hat. Heavy Rain fand ich jetzt auch nicht endgültig überzeugend.
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Naaajaa! Auf der ersten Blick nicht, aber klar, es kann nurnoch ins Detail gehn, da hast du recht Aber es gibt inzwischen schon ein paar Techniken, die es damals noch nicht gab. SubSurfaceScattering, Simulierte Haare und allgemein ein gutes Skinshading mit Displacement, anständigem Gloss etc.
HL2 hatte ziemlich früh gute Facial Animations und eine gute Tech hinter den Augen, was die Charaktere sehr lebhaft hat wirken lassen. Aber wenn man wie gesagt ins Detail geht hat sich einiges getan!
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| Zitat von nekojin
| Zitat von dantoX
| Zitat von nekojin
| Zitat von Cru$her
Ich hab noch nichtmal Bioshock 2 angefangen, hört mal mit den huldigungen auf .
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Bioshock 2 kann man spielen, muss man aber nicht. Ich glaube du verpasst nicht viel, wenn du es auslässt. Bei Infinite sieht das aber glaube ich wieder ganz anders aus ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
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Nach Bioshock 1 habe ich Bioshock 2 keine 4-5 Stunden ausgehalten. Teil 1 habe ich echt gerne gespielt. Aber in Teil 2 war es irgendwie nichts anderes, die Kämpfe waren etwas dynamischer... - kleines Plus. Dafür ging mir das "Anzapfen" der Leichen als Big Daddy tierisch auf den Sack mit dem Fallen aufstellen - so'n Mist.
Aber nachdem was man von Bioshock:I jetzt so gehört hat, überlege ich ernsthaft das zu kaufen.
Aber ich hab doch keine Zeit...
dX
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Es war halt wie BS1 mit etwas besserer Grafik und mit schlechter Story.
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Und genau das wollte ich und habs auch bekommen. Mehr vom gleichen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 28.03.2013 12:18]
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Apropos... kommt HL3 2014?
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| Zitat von freakadelle
| Zitat von TheRealHawk
Bei 2TFLOPS nur dafür bleibt aber auch nix mehr übrig, z.B. für TressFX Haare ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
Eigentlich erschreckend dass sich seit Half-Life 2 bei Gesichtern nicht mehr viel getan hat. Heavy Rain fand ich jetzt auch nicht endgültig überzeugend.
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Naaajaa! Auf der ersten Blick nicht, aber klar, es kann nurnoch ins Detail gehn, da hast du recht Aber es gibt inzwischen schon ein paar Techniken, die es damals noch nicht gab. SubSurfaceScattering, Simulierte Haare und allgemein ein gutes Skinshading mit Displacement, anständigem Gloss etc.
HL2 hatte ziemlich früh gute Facial Animations und eine gute Tech hinter den Augen, was die Charaktere sehr lebhaft hat wirken lassen. Aber wenn man wie gesagt ins Detail geht hat sich einiges getan!
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Was sich getan hat und inwieweit sich das auf den Zuschauer auswirkt, ist halt der Unterschied und da hat sich jetzt nicht soviel getan wie ich finde.
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| Zitat von Flatan der Scheißer
Apropos... kommt HL3 2014?
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jetzt nicht mehr.
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| Zitat von Flatan der Scheißer
Apropos... kommt HL3 2014?
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| Zitat von Bregor
Und genau das wollte ich und habs auch bekommen. Mehr vom gleichen.
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Dann hat Neko es mit "Kann man spielen, muss man aber nicht" ja richtig formuliert .
Bezüglich der Gesichter:
Ich muss freakadelle da zustimmen. Es sind jetzt zwar keine offensichtlichen großen Neuerungen drin, aber dieser Fokus auf Details bringt es jetzt genau in die Richtung, die Figuren so richtig glaubwürdig werden lässt. Mit etwas dunklerer Beleuchtung hätte man mir mit Sicherheit weiß machen können, dass die Person aus der Activision Demo real ist. Den G-Man hätte ich nie und nimmer für real gehalten. Gerade Unebenheiten, Faltenbildungen und mikrobewegungen abseits der offensichtlichen sind es, die einem immer Indizien gegeben haben, ob etwas Spielfigur oder real ist.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Cru$her am 28.03.2013 12:24]
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| Zitat von Bregor
| Zitat von freakadelle
| Zitat von TheRealHawk
Bei 2TFLOPS nur dafür bleibt aber auch nix mehr übrig, z.B. für TressFX Haare ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
Eigentlich erschreckend dass sich seit Half-Life 2 bei Gesichtern nicht mehr viel getan hat. Heavy Rain fand ich jetzt auch nicht endgültig überzeugend.
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Naaajaa! Auf der ersten Blick nicht, aber klar, es kann nurnoch ins Detail gehn, da hast du recht Aber es gibt inzwischen schon ein paar Techniken, die es damals noch nicht gab. SubSurfaceScattering, Simulierte Haare und allgemein ein gutes Skinshading mit Displacement, anständigem Gloss etc.
HL2 hatte ziemlich früh gute Facial Animations und eine gute Tech hinter den Augen, was die Charaktere sehr lebhaft hat wirken lassen. Aber wenn man wie gesagt ins Detail geht hat sich einiges getan!
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Was sich getan hat und inwieweit sich das auf den Zuschauer auswirkt, ist halt der Unterschied und da hat sich jetzt nicht soviel getan wie ich finde.
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Vielleicht solltest du Half-Life 2 nochmal spielen ![Augenzwinkern](img/smilies/wink.gif)
![](http://www.abload.de/img/half-life-2-19rylue.jpg)
![](http://www.abload.de/img/crysis3-2013-01-22-10pkafm.jpg)
Und um nicht voreingenommen zu wirken:
![](http://www.abload.de/img/close_1920x1080ilalj.jpg)
:P
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| Zitat von Cru$her
Ich hab noch nichtmal Bioshock 2 angefangen, hört mal mit den huldigungen auf .
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Ist für BS:I ja auch nicht zwingend nötig. Die einzigen Parallelen zu den Vorgängern liegen da im Gameplay. Das Setting und die Story sind ja eine komplett andere. Kannst also sofort einstiegen. Muss nur noch der Rubel rollen.
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| Zitat von Traxer
| Zitat von Bregor
Großartiger Artikel. Die Userbase scheint schon bissel dum zu sein.
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lies dir halt mal die kommentare des relevanten artikels durch. ![mit den Augen rollend](./img/smilies/icon18.gif)
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Jo. Ist eher ein Fall von John Walker ist ein bißchen dum. Er hat die ganzen Trollspasten mit seinen dämlichen "IHR SEID ALLE SCHEISSE UND SCHULDIG" Artikeln ins Boot geholt und wird sie halt nicht mehr los. Tjoah.
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ich find ehrlich gesagt okay das gesichter in spielen nicht so echt aussehen. Irgendwo würde mich das irritieren sso echt wirkende gegner zu erschiessen
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| Zitat von dantoX
Aber nachdem was man von Bioshock:I jetzt so gehört hat, überlege ich ernsthaft das zu kaufen.
Aber ich hab doch keine Zeit...
dX
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Kaufen! Notfalls das Kind vernachlässigen...
Das Spiel ist großartig erzählt. Wenn am Ende die letzten Puzzlestücke offenbart werden und das ganze Ausmaß der Geschichte Szene für Szene offensichtlicher wird, dann will man Herrn Levine schon einen Kuss auf die Wange drücken.
Und dann sitzt man die nächste Zeit da und rekapituliert das Spiel, weil man jeden Hinweis, jedes noch so kleine foreshadowing, jedes Audiolog und sogar Teile der Spielmechanik in Kontext sieht und merkt wie clever das ganze Spiel konstruiert ist.
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Ich hasse dich jetzt ein wenig
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| Zitat von fICHTENelch
Und dann sitzt man die nächste Zeit da und rekapituliert das Spiel, weil man jeden Hinweis, jedes noch so kleine foreshadowing, jedes Audiolog und sogar Teile der Spielmechanik in Kontext sieht und merkt wie clever das ganze Spiel konstruiert ist.
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das gefühl hatte ich gestern bez. dishonored.
hatte mir mal vor langeweile den tvtropes artikel zum spiel durchgelesen und da wurden so viele details erwähnt, dass ich stellenweise gefühlt wohl einfach blind durch die welt gelaufen sein muss
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Hu? Hab ich was gespoilert?
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Was war an der Story von Dishonored so genial? Ich kann mich nicht erinnern.
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| Zitat von fICHTENelch
Hu? Hab ich was gespoilert?
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Ich glaube Neko will einfach keine plausiblen Gründe mehr hören, sich dieses ausgezeichnete Bioshock Spiel zu kaufen. Dabei ist es so toll
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Grad mal aus Langeweile wieder Penumbra: Black Plague gestartet.
Letzter Save war von Juli 2011 - Ich bin so ein Schisser ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
Aber ich weiß schon, warum ich die Spiele trotz allem mag - Steuerung, Atmosphäre und Rätsel sind einfach herrlich.
Wenn da nur nicht diese abgemagerten Teletubbies wären
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| Zitat von Fersoltil
| Zitat von fICHTENelch
Hu? Hab ich was gespoilert?
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Ich glaube Neko will einfach keine plausiblen Gründe mehr hören, sich dieses ausgezeichnete Bioshock Spiel zu kaufen. Dabei ist es so toll ![traurig](./img/smilies/icon12.gif)
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Mann, scheiße. Ich habe echt kein Geld und keine Zeit für sowas momentan, aber B:I klingt genau nach der Art Spiel, bei der ich von Anfang bis Ende einen Ständer habe :/.
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Das Ende von BS: I ist ziemlich... schwach?
Ist einfach die 0815-Notlösung für "verworrene" SciFi-Storystränge und in keinster Weise befriedigend, finde ich.
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Boah, ist Bioshock Infinite geil.
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Ich bin auch jemand, der Bioshock schnell wieder in die Ecke geworfen hat. Das Szenario ist ja interessant, aber die Spielmechaniken fand ich ziemlich scheisse. BS2 daher auch nie angefasst...
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Ernsthaft. Kauft es euch. So ein geiles Spiel habe ich lange nicht mehr gezockt. Selbst Tomb Raider kackt dagegen ab.
Elizabeth ist einfach so spitze gemacht. Da kann ich cala nur zustimmen.
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<3
Ich wunder mich ja viel mehr, was zur Hölle Irrational da aus der Unreal Engine herausgezaubert hat. Meine Fresse, sieht das Spiel geil aus.
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| Zitat von freakadelle
| Zitat von Bregor
| Zitat von freakadelle
| Zitat von TheRealHawk
Bei 2TFLOPS nur dafür bleibt aber auch nix mehr übrig, z.B. für TressFX Haare ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
Eigentlich erschreckend dass sich seit Half-Life 2 bei Gesichtern nicht mehr viel getan hat. Heavy Rain fand ich jetzt auch nicht endgültig überzeugend.
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Naaajaa! Auf der ersten Blick nicht, aber klar, es kann nurnoch ins Detail gehn, da hast du recht Aber es gibt inzwischen schon ein paar Techniken, die es damals noch nicht gab. SubSurfaceScattering, Simulierte Haare und allgemein ein gutes Skinshading mit Displacement, anständigem Gloss etc.
HL2 hatte ziemlich früh gute Facial Animations und eine gute Tech hinter den Augen, was die Charaktere sehr lebhaft hat wirken lassen. Aber wenn man wie gesagt ins Detail geht hat sich einiges getan!
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Was sich getan hat und inwieweit sich das auf den Zuschauer auswirkt, ist halt der Unterschied und da hat sich jetzt nicht soviel getan wie ich finde.
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Vielleicht solltest du Half-Life 2 nochmal spielen ![Augenzwinkern](img/smilies/wink.gif)
http://www.abload.de/img/half-life-2-19rylue.jpg
http://www.abload.de/img/crysis3-2013-01-22-10pkafm.jpg
Und um nicht voreingenommen zu wirken:
http://www.abload.de/img/close_1920x1080ilalj.jpg
:P
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Das liegt ja eher an den Texturen und dem Lighting der Engine.
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Hast du es denn auch in Bewegung gesehen? Find ich ist schon nochmal ein großer Schritt gemacht worden seit HL2.
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Danke an Irrational Games übrigens dafür, dass die mir die ausgezeichnete Band 'Nico Vega' gezeigt haben. Mit "Beast" und "Fury oh Fury" haben sie wirklich bombastische Tracks für ihre Trailer ausgewählt.
Heute Abend wird denke ich das Ende von Bioshock: Infinite geknackt. Bis jetzt war es ein wirklich wirklich fantastisches Spiel und mit Elizabeth gibt es einen verdammt vielschichtigen, glaubhaften und liebenswürdigen Charakter.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Reuter am 28.03.2013 15:12]
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Wie lange braucht man für das Spiel? Ich bin am Überlegen, ob ich das noch vor oder erst nach dem Urlaub anfange?
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Der BF4 Trailer macht mich schon bisschen rattig.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Boom Headshot! ) |