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Öh? Es gibt einen The Walking Dead 1st Person Shooter?
Wie ist der so?
E-Street... No retreat, no surrender
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| Zitat von E-Street
Öh? Es gibt einen The Walking Dead 1st Person Shooter?
Wie ist der so?
E-Street... No retreat, no surrender
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bescheiden
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Für Leute, die auf PvP (RvR) MMORPGs stehen und die keine Lust mehr auf den weichgespülten Kram haben, der größtenteils in den letzten 8 Jahren erschienen ist (und wohl auch weiterhin erscheinen wird), gibt es seit heute ein sehr interessantes Projekt auf Kickstarter: Camelot Unchained (Arbeitstitel) von City State Entertainment (Mark Jacobs (DAoC, WAR)). Mehr Infos zum Spiel findet ihr auf http://www.camelotunchained.com (sollte auch in Kürze auf deutsch verfügbar sein) und die Kickstarter Kampagne hier http://www.kickstarter.com/projects/13861848/camelot-unchained?ref=live . Bereits nach 20 Minuten wurden 10% der Ziels (2 Mio.) erreicht.
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Das ist aber nicht der Shooter, dieses Spiel ist sehr gut!
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| Zitat von WaldschratMX
Für Leute, die auf PvP (RvR) MMORPGs stehen und die keine Lust mehr auf den weichgespülten Kram haben, der größtenteils in den letzten 8 Jahren erschienen ist (und wohl auch weiterhin erscheinen wird), gibt es seit heute ein sehr interessantes Projekt auf Kickstarter: Camelot Unchained (Arbeitstitel) von City State Entertainment (Mark Jacobs (DAoC, WAR)). Mehr Infos zum Spiel findet ihr auf http://www.camelotunchained.com (sollte auch in Kürze auf deutsch verfügbar sein) und die Kickstarter Kampagne hier http://www.kickstarter.com/projects/13861848/camelot-unchained?ref=live . Bereits nach 20 Minuten wurden 10% der Ziels (2 Mio.) erreicht.
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Abo-Modell? Bitch please.
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Besteht denn wirklich immernoch Bedarf an MMOs?
Dachte eigentlich, das die F2P Umstellungen diverser MMOs der letzten Zeit das Gegenteil sagen.
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Endlich mal KEIN F2P. Ich bezahl lieber im Monat 13 ¤ und hab anständigen Content und so weiter als die meisten 08/15 KackF2Ps. Da gibt es wenige gute. Und in der Regel ist der Übergang vom Abo zum F2p meistens der Griff nach dem letzten Strohhalm.
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| Zitat von Ikswitz
Besteht denn wirklich immernoch Bedarf an MMOs?
Dachte eigentlich, das die F2P Umstellungen diverser MMOs der letzten Zeit das Gegenteil sagen.
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Ich hoffe doch, dass Bedarf an MMOs besteht, die einem nicht alles Vorkauen und die man mit halbem Gamepad spielen kann. Sieht bisher so aus.
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Super Ding, ich habs mit 3 Kumpels und 65$ schon gebackt, habs auch vor nen paar Seiten hier reingesetzt. Mehr Aufmerksamkeit!
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| Zitat von Ikswitz
Besteht denn wirklich immernoch Bedarf an MMOs?
Dachte eigentlich, das die F2P Umstellungen diverser MMOs der letzten Zeit das Gegenteil sagen.
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Es besteht Bedarf an guten MMOs. Die müssen nichtmal besonders innovativ sein, bei einem Großteil dessen was in letzter Zeit von Marketingfuzzis als innovativ bezeichnet wurde kam eh Dreck raus. Es gäbe so irre viele Möglichkeiten jenseits der Fantasy-MMORPG Schiene. Leider traut sich kaum einer so richtig an so risikobehaftete Großprojekte ran, steckt ja auch genug Geld in Casual Games.
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| Zitat von TheLastGuardian
Ich bezahl lieber im Monat 13 ¤ und hab anständigen Content
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Ich hab in meiner WoW Zeit keinen Content geboten bekommen der 13¤ im Monat gerechtfertigt hätte. GW2 haut aktuell einen Contentpatch pro Monat raus und das kostet mich nichts.
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GW2 ist sowieso awesome.
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| Zitat von Psyke23
| Zitat von TheLastGuardian
Ich bezahl lieber im Monat 13 ¤ und hab anständigen Content
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Ich hab in meiner WoW Zeit keinen Content geboten bekommen der 13¤ im Monat gerechtfertigt hätte. GW2 haut aktuell einen Contentpatch pro Monat raus und das kostet mich nichts.
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Aber verstanden was ich sagen wollte hast du schon?
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Nach 8 Stunden Tomb Raider bin ich wohl kurz vorm Ende - habe gerade das vorletzte Grab gelöst.
Das Spiel macht auf jeden Fall Spaß, wobei mir der Hintergrund so gar nicht zu sagt. Irgendeine kranke Mischung aus X-Files und einem B-Movie Horror Splatter. Aber irgendwie passt alles zusammen, deswegen stört es mich gar nicht durch Blutrote Flüsse zu schwimmen... das Abenteuer reißt einfach mit, die Schießereien könnten gerne mehr in den Hintergrund treten, gehen aber gut von der Hand.
Vom Ende erwarte ich nicht so viel - ichbin natürlich trotzdem gespannt. Und danach geht's mit B:I weiter.
dX
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Wenn man viel Savage sammelt (also langsamer durchs Spiel geht), verkürzen sich die Feuergefechte drastisch…° allein die ersten paar Bogenupdates früh zu haben bringt enorm viel, weil man dann schnell auf der Stufe ist, zwei-drei Gegner töten zu können, ohne dass sie Verstärkung heranbrüllen.
An vielen Stellen dachte ich auch erst, dass da die Gegnerhorden geskriptet sind, aber bei späteren Durchspielen ist mir dann deutlich aufgefallen, dass sie das nicht sind, sondern durch das Gebrüll von Wachen etc. herkommen.
Nur an vergleichsweise wenigen Stellen tauchen IMMER viele Gegner auf (besonders viele tauchen z.B. an der Stelle kurz vor/im Küstenbunker auf, dass lässt sich afaik nicht vermeiden).
Ich mochte Lost (…zumindest die ersten drei Staffeln) sehr, da spricht mich das Setting ziemlich an (+ den seitens Square Enix/Crystal Dynamics bei männlichen Spielern wohl vorgesehenen Schutz"reflex" )
° bei 8 Stunden bist du sehr schnell durchgegangen und hast vermtl. nur ein bis drei der Gräber mitgenommen? Auch abseits der Gräber gibt es viel zu entdecken, v.a. die Tagebücher und einige Relikte fand ich sehr zur Story beitragend, erklärt auch einiges.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 02.04.2013 21:38]
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Die Gräber waren viiiiel zu klein und leicht.
Da kam ein Funken Grabräuberstimmung auf und schwupps, war man schon am "Schatz".
Hätten sie die umfangreicher gestaltet, wär das Spiel großartig gewesen, so war es "nur" sehr gut.
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Apropos Tomb Raider: was sollen die DLC-Skills bringen? Die kann man doch eh im Spiel freischalten
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Öh du meinst diese Boni, die man bei einigen Händlern dazubekommt?
Keine Ahnung. Ich hab von nuveem glaub ich irgendeinen Bustmodus und diese S/W Ansicht von Anfang an weg bekommen. Glaub ich.
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| Zitat von Ikswitz
Apropos Tomb Raider: was sollen die DLC-Skills bringen? Die kann man doch eh im Spiel freischalten
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naja, wenn du alle skills maxen und das auch n gutes stück vorm ende willst, musst du dich halt schon gut ran halten. da schadets nicht, wenn man einen geschenkt bekommt. ich hatte ne agility-stufe bekommen, was automatisch fallschaden reduziert - und ich bin in jedem spiel froh, wenn ich schnell an etwas rankomme, dass fallschaden reduziert
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| Zitat von csde_rats
Wenn man viel Savage sammelt (also langsamer durchs Spiel geht), verkürzen sich die Feuergefechte drastisch…° allein die ersten paar Bogenupdates früh zu haben bringt enorm viel, weil man dann schnell auf der Stufe ist, zwei-drei Gegner töten zu können, ohne dass sie Verstärkung heranbrüllen.
An vielen Stellen dachte ich auch erst, dass da die Gegnerhorden geskriptet sind, aber bei späteren Durchspielen ist mir dann deutlich aufgefallen, dass sie das nicht sind, sondern durch das Gebrüll von Wachen etc. herkommen.
Nur an vergleichsweise wenigen Stellen tauchen IMMER viele Gegner auf (besonders viele tauchen z.B. an der Stelle kurz vor/im Küstenbunker auf, dass lässt sich afaik nicht vermeiden).
Ich mochte Lost (…zumindest die ersten drei Staffeln) sehr, da spricht mich das Setting ziemlich an (+ den seitens Square Enix/Crystal Dynamics bei männlichen Spielern wohl vorgesehenen Schutz"reflex" )
° bei 8 Stunden bist du sehr schnell durchgegangen und hast vermtl. nur ein bis drei der Gräber mitgenommen? Auch abseits der Gräber gibt es viel zu entdecken, v.a. die Tagebücher und einige Relikte fand ich sehr zur Story beitragend, erklärt auch einiges.
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Was halt nervt, ist dass - sobald man einmal entdeckt wurde - die Gegner immer meine genaue Position kennen.
Mit 8 Stunden bin ich ja noch nicht durch. Als nächstes muss ich jetzt Alex finden (Bunker an der Klippe). 6 Gräber habe ich gelöst - eines kommt noch, sind 7 - damit wären alle komplett. Ich nehme alles mit, was ich kriegen kann, lasse keine Kiste stehen und gehe jedem alternativen Weg nach an dem ich vorbei komme oder der mir ins Auge sticht. Allerdings suche ich die Level auch nicht akribisch ab - und ich werde sicherlich nicht die Schnellreisefunktion nutzen.
dX
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 02.04.2013 22:15]
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Jep, die schießen sich schnell ein.
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| Zitat von csde_rats
Jep, die schießen sich schnell ein.
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Nicht nur das, die kennen ja wirklich EXAKT meine Position. Auch wenn ich mich im Dunkeln - während gerade keiner in meine Richtung leuchtet die Position wechsle - geduckt hinter Deckung... die wissen wo ich bin.
dX
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| Zitat von DeeJay
Die Gräber waren viiiiel zu klein und leicht.
Da kam ein Funken Grabräuberstimmung auf und schwupps, war man schon am "Schatz".
Hätten sie die umfangreicher gestaltet, wär das Spiel großartig gewesen, so war es "nur" sehr gut.
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Ich war mal in einem Raum und stand plötzlich vor einem Schatz. Das Teil war so klein, dass ich nichtmal mitbekommen habe, dass es ne Tomb sein soll.
tschy2m
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Dafür ist allerdings die "Wissensreichweite" der Gegner recht gering
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| Zitat von dantoX
| Zitat von csde_rats
Jep, die schießen sich schnell ein.
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Nicht nur das, die kennen ja wirklich EXAKT meine Position. Auch wenn ich mich im Dunkeln - während gerade keiner in meine Richtung leuchtet die Position wechsle - geduckt hinter Deckung... die wissen wo ich bin.
dX
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wenn dich das zu sehr ankekst, lässt du dir zu viel zeit oder gehst mit zu viel bedacht vor. denk dran - tr ist kein schleicher. nimm die gegner ruhig einen nachm anderen mitm bogen auseinander, solange sie nichts merken. aber sobald einer aufmerksam wird, pack die großen geschütze aus (oder lauf mitm bogen amok - geht natürlich auch) und lass die hölle über sie hereinbrechen.
wenn du fünf granaten richtung gegner geschickt hast, haben die auch jedes recht zu wissen, wo du sitzt
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Atomsk am 02.04.2013 22:27]
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Ich hab jetzt 12 Stunden und hab vor dem Finale noch angefangen alle Dokumente/Relikte zu sammeln. Bin dabei auch schon recht weit, da ich beim ersten Durchlaufen schon viel eingesammelt habe und jetzt nur noch die Reste aufklaube.
tschy2m
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Thema: Allgemeines Gaming ( Boom Headshot! ) |