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hab mich jetzt die ganze zeit gewundert was das im auge ist, bis mir klar wurde: das ist dein bender....
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ich war so 10 jahre oder so, als mein bruder anfing sich die ganzen mangas zu kaufen. von daher eine kindheitssünde
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Endlich mal wieder zum schauen gekommen.
Das ist ja schon etwas viel trial&error, aber auch schön abgedreht. "Soviele Pixel!" Ich weiß schon, warum ich keine derartigen Geschicklichkeitsspiele mehr spiele: Aus Rücksicht auf meine Nerven und Eingabegeräte.
Woher hattest du denn auf einmal den neuen Charakter her? Ich dachte, die muss man innerhalb eines Levels retten. Scheint ja einfach nur eine bestimmte Anzahl an Glorbs zu benötigen. Etwas schade. In die verdrehte Handlung hätte man die allerdings auch nicht so richtig einbauen können.
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naja, also bei der handlung hätte man so ziemlich alles einbauen können. das ist für mich keine entschuldigung.
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mumpfelgrumpf
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Thx, muh brothas. Im Nachhinein war eigentlich bisher kein Level besonders schwierig. Timeouts spammen wie verrückt, zur Not ein Level ein 2. Mal spielen, dann lief es ja. Durch den Bullethell-Charakter verrecken die Leute eben so schnell, dass man gezwungen wird, die Timeouts zu benutzen. Das ist eigentlich völlig in Ordnung, aber in der Hitze des Gefechts reg ich mich dann oft ein bisschen auf. Nachher schäm ich mich dafür. =| Genauso wie für die ganzen übersehenen Sachen, aber wenn ich zocken & durch Kommentar die Leute erheitern will, sind meine Sinne anscheinend etwas überfordert. Aber mal im Ernst, welches richtig gute Spiel regt einen zwischendurch nicht wenigstens etwas auf? Spiele müssen Widerstand leisten! Hab zB das neue Tomb Raider durchgespielt und bereits alles vergessen, weil man nur durchroflt. Where is the challenge.
Super Time Force Ultra - 01 - It is time.
Super Time Force Ultra - 02 - Boss-Time!
Super Time Force Ultra - 03 - Medieval Funtimez!
Super Time Force Ultra - 04 - Time for Madness!
Neu: Super Time Force Ultra - 05 - Time to get the Bitch!
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Shooper Chime Forps, which is a releaf cuz i was starting to worry this was all our fault - Ist das ne anspielung?
ja, und zwar auf super time force. es war also doch eure schuld...
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achja: wenn du dann mal alle oder mehr charakter hast, zeigt doch mal ihre aufenthaltsorte.
also die menu screens, quasi.
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Auch etwas schade, dass die brute-force variante, den Boss am Anfang einfach mit vielen Timeouts zuspammen, bisher ohne Probleme funktioniert hat. Da sieht man vom Bosskampf unter Umständen nur einen Bruchteil.
Ich gebe dir übrigens recht, dass das ständige Sterben den Spielfluss etwas hemmt. Das wird wohl in folgenden Leveln eher schlimmer als besser.
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ich vermute übrigends, dass mache golden-globs erst im späteren verlauf mancher bosskämpfe spawnen. Um das vermeiden, des time-gespames zu belohnen.
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Also bisher sind sie immer bei einem gewissen Gesundheitsstand des Bosses aufgetaucht. Das passiert ja immer.
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Oha, doch mal einen Charakter retten. Gehen die "Schallwellen" durch Wände durch? Sonst sind ja nicht so toll.
Ich bin ja mal gespannt, ob nach den zur Auswahl stehenden Leveln noch eine Reihe von Bossleveln kommen, Megaman-like. Ansonsten wäre ja viel zu schnell schon Schluss.
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So knapp vorm Ziel läuft dir die Zeit aus. Das waren doch nur noch 5 Pixel.
Mehr Zombiefußball!
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Das kommt darauf an, was du unter effizient verstehst. Da ich das viel zu selten mache, ist das nicht auf Erstellungsgeschwindigkeit ausgelegt. Die Dateigröße ist da schon eher effizient. Jaja, das ist wichtig. Naja, ich bin ein Sonderling und mag Kommandozeilenprogramme, in diesem Fall ffmpeg (frames extrahieren) und convert von imagemagick (crop und zu gif zusammenfügen). Auf Einzelheiten muss ich da, glaube ich, nicht eingehen.
Du kannst ja mal im features-thread vorbeischauen, wo Neuigkeiten zur WebM-Schnipsel-Erstellung stehen. Kurzes Beispiel:
http://webmshare.com/play/8G1gZ
(die wollen kein hotlinking, zu spät gesehen...)
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also wenn du noch Glorbs suchst schau dir mal den Stein an rechter Bildschirm Rand so um 14:16 .
kommt von Isaac auch noch der 2te Part?
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Und der erste part! Bei Minute 26 sagt jemand ihr hättet schon 40min im Kasten
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@Super Time Force:
Vielleicht sind die Level doch nach Schwierigkeit geordnet und das war gerade das einfachste Level. Oder es kommen erst noch die schweren Abschnitte.
@Isaac:
Das war ja mal was anderes als sonst. Danke für die gute Nachbearbeitung.
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mumpfelgrumpf
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Danke, rata! Ich guck mal rein!
Zweiter Teil Isaac kommt in ein paar Tagen. Der fehlende "Anfang" sind nur Aufnahmeversuche. Ihr seht also alles Sehenswerte. =) Fein, dass das Format bei euch ankommt! Ich finds auch gut. :>
Test:
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Mürbchen 3rd am 12.05.2016 18:16]
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| Zitat von Fersoltil
Und der erste part! Bei Minute 26 sagt jemand ihr hättet schon 40min im Kasten
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Ja, in skype stand 40 min
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STFU
well shit, dude
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| Zitat von Mürbchen 3rd
Mir fallen keine Time-Puns mehr ein für die Titel. Außerdem wird das Spiel irgendwie schlechter - zu wenig Herausforderungen, viele Charaktere nutzlos, bald vorbei? Dabei sind Stil, Humor und das Zeitgimmick doch so toll. D:
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Ich vermute ja, dass das der einfachste Level war. Vielleicht steigt der Schwierigkeitsgrad mit der Jahreszahl an. Dann hättest du jetzt noch den schwerste Level vor dir.
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Thema: Kram ( ... Bitches! ) |