|
|
|
|
Nach Crysis 3 habe ich wieder Lust auf Crysis 1
Irgendwas brauch ich zum Zocken.
dX
|
|
|
|
|
|
|
Arma3 wurde ohne SP-Kampagne ausgeliefert?! Wtf is this shit?
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Damocles
Arma3 wurde ohne SP-Kampagne ausgeliefert?! Wtf is this shit?
| |
Ist halt ein Spiel mit nem starken MP-Schwerpunkt...so eie CoD z.B., kennst eh oder?
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Damocles
Arma3 wurde ohne SP-Kampagne ausgeliefert?! Wtf is this shit?
| |
Ja! Es fehlt aber noch wesentlich mehr. Sie haben quasi lediglich die "Beta" zur Vollversion deklariert.
In Vorabmaterial gezeigte Fahrzeuge fehlen beispielsweise (F-35, Osprey, AC-10).
Tatsächlich hat es weniger Bugs als Arma 1/2 zur Veröffentlichung hatten, allerdings auch nur deswegen da ja der eigentlich verbuggte SP Teil nicht ausgeliefert wurde.
Stattdessen haben sie sog. "Show Cases" geliefert, das sind ihre Demoschnipsel für Gamescom und E3, lächerlich und inhaltlich beschäftigt einen das nicht länger als 5 Minuten.
Wiedermal, und es jährt sich jetzt sage und schreibe 12 Jahre seit Operation Flashpoint erschienen ist, krankt das Spiel an den exakt selben Stellen! Die KI ist rotz doof, hat sich seit OFP nicht weiterentwickelt. Der nächste Kritikprunkt ist dann wieder die Performance. Auf der kleinen Insel lief alles noch passabel für die meisten Leute. Sobald aber "Altis" ins Spiel kommt bricht die Framerate unerklärlicherweise ein. Man spielt dann so mit 10-15fps. Das ist meiner Meinung nach ein Problem des Netcodes, was dann letztlich der dritte Punkt ist der bei jedem Arma spiel in die Hose ging.
Es tut mir leid das sagen zu müssen, ich habe alle OFP/Arma Titel gespielt, aber ich hoffe das BIS pleite gehen wird. Diese unprofessionalität die sie an den Tag legen ... Kein Wunder das sie lange Zeit keinen Publisher finden konnten. Meiner Meinung nach haben sie auch Personalprobleme, es arbeiten zu wenige Leute an dem Spiel und ihre Entwicklung findet irgendwie im Wohnzimmer eines Wohnhauses statt. Meines erachtes kopieren sie einen Großteil des alten Codes von Spiel zu Spiel. Es ändert sich lediglich die Grafik und ein wenig das Interface, wie als hätten sie garnicht die Kompetenzen eine neue KI zu schreiben oder das Spiel vernünftig zu optimieren.
Das Spielt wird in nur deswegen stiefmütterlich behandelt, da man sich ja der "Geschichte" der Reihe bewusst ist.
|
|
|
|
|
|
|
Naja, bisher war der SP von OPF und ArmA durchweg verbuggt und enttäuschend. Glaube, da vermisst man nicht viel.
|
|
|
|
|
|
|
Klingt nach Sandbox-CoD.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Parax
Naja, bisher war der SP von OPF und ArmA durchweg verbuggt und enttäuschend. Glaube, da vermisst man nicht viel.
| |
Hm, was vermisse ich? Oh, ja, nen SP.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Parax
Naja, bisher war der SP von OPF und ArmA durchweg verbuggt und enttäuschend. Glaube, da vermisst man nicht viel.
| |
OPF SP war großartig! ArmA hab ich den SP nie gespielt.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Damocles
| Zitat von Parax
Naja, bisher war der SP von OPF und ArmA durchweg verbuggt und enttäuschend. Glaube, da vermisst man nicht viel.
| |
Hm, was vermisse ich? Oh, ja, nen SP.
| |
Hast du denn die anderen SP von ArmA und Co gespielt?
Das waren doch einfach nur bestimmte Mapteile, wo man entweder was zerstören oder wo hin musste, das Ganze dann mit einfachen Triggern die oft nicht funktionierten und dazu die strunzdoofe KI.
Während das bei OFP einfach noch neu war (riesige Map, Fahrzeuge, etc) hat mans damals noch durch die rosarote Brille gesehen, bei dem Rest war's einfach nur nervig.
|
|
|
|
|
|
|
Nur den von OFP 1, den hab ich als ganz nett in Erinnerung.
Aber für mich sind Spiele ohne SP nicht interessant, daher fällt Arma3 für mich momentan völlig flach.
|
|
|
|
|
|
|
Performance hab ich gar keine Probleme. Läuft flüssig auf Ultra bei mir, auch Altis. Ich hab auch letztens mit 6 Leuten beim MP keinen Unterschied gemerkt.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Parax
| Zitat von Damocles
| Zitat von Parax
Naja, bisher war der SP von OPF und ArmA durchweg verbuggt und enttäuschend. Glaube, da vermisst man nicht viel.
| |
Hm, was vermisse ich? Oh, ja, nen SP.
| |
Während das bei OFP einfach noch neu war (riesige Map, Fahrzeuge, etc) hat mans damals noch durch die rosarote Brille gesehen, bei dem Rest war's einfach nur nervig.
| |
Nö.
Resistance hab ich vor ein paar Monaten zuletzt durchgespielt, ist immernoch großartig.
|
|
|
|
|
|
|
Tja, was man sich mit dem Release von ArmA III in der jetzigen Fassung gedacht hat, wird mir auch nicht so ganz klar. Total vorbildliche Alpha- und Betaphase und dann wird dem Kram mit sehr lückenhaftem Content der Gold-Status aufgestempelt.
Und der größte Brocken ist nach wie vor die unfassbar beschissene Performance im Multiplayer... Da wird wohl teilweise noch Programmcode aus OPF mitgeschleppt. Stencil Shadows im Jahre 2013 wtf man.
Und generell ein Threadnought zur miesen Performance: Low CPU utilization & Low FPS
Als Anfang des Jahres die Alpha raus kam, hatte ich echt gehofft, dass sämtliche Altlasten, die auch schon ArmA II geplagt haben, endlich über Bord geworfen werden und die gesamte Engine von Grund auf überholt wird.
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Reuter am 15.09.2013 11:39]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Reuter
Tja, was man sich mit dem Release von ArmA III in der jetzigen Fassung gedacht hat, wird mir auch nicht so ganz klar. Total vorbildliche Alpha- und Betaphase und dann wird dem Kram mit sehr lückenhaftem Content der Gold-Status aufgestempelt.
Und der größte Brocken ist nach wie vor die unfassbar beschissene Performance im Multiplayer... Da wird wohl teilweise noch Programmcode aus OPF mitgeschleppt. Stencil Shadows im Jahre 2013 wtf man.
| |
Warum läuft das bei mir aber nicht bei euch? Hattest du vor(vor?)gestern mit uns auch Probleme?
|
|
|
|
|
|
|
Die Mission, die wir gespielt haben, lief ganz ordentlich. Aber es schwankt von Mission zu Mission und von Server zu Server.
|
|
|
|
|
|
Arma3
|
Was ich noch nicht gefunden habe. Ich habe eine Waffe mit zwei Visieren, wie wechsel ich zwischen den hin und her?
Also zwischen Reddot und Acog?
dX
|
|
|
|
|
|
|
Ich glaube Shift+Rechtsklick oder Strg+Rechtsklick, irgendwie sowas.
|
|
|
|
|
|
|
Da hätte ich auch selbst drauf kommen können.
Danke!
Und wie kann ich den Unschärfeeffekt ausschalten? Den Punkt habe ich nirgends gefunden.
dX
|
|
|
|
|
|
|
Das ist unter AA & PP in den Videosettings.
Radial Blur, Rotation Blur und Depth of Field
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Reuter
Tja, was man sich mit dem Release von ArmA III in der jetzigen Fassung gedacht hat, wird mir auch nicht so ganz klar. Total vorbildliche Alpha- und Betaphase und dann wird dem Kram mit sehr lückenhaftem Content der Gold-Status aufgestempelt.
Und der größte Brocken ist nach wie vor die unfassbar beschissene Performance im Multiplayer... Da wird wohl teilweise noch Programmcode aus OPF mitgeschleppt. Stencil Shadows im Jahre 2013 wtf man.
Und generell ein Threadnought zur miesen Performance: Low CPU utilization & Low FPS
Als Anfang des Jahres die Alpha raus kam, hatte ich echt gehofft, dass sämtliche Altlasten, die auch schon ArmA II geplagt haben, endlich über Bord geworfen werden und die gesamte Engine von Grund auf überholt wird.
| | Ich habe keins der Armas gespielt, aber trotzdem die Probleme der Spiele mitbekommen. Ich denke mittlerweile dürfte klar sein, dass alle Arma Spiele von Bohemia mehr Bugs per Second als Frames per Second haben. Das die Dinger die totale Frechheit in Sachen Bugs und Performance sind ist und wird vermutlich eine Konstante für alle Armas 1 bis n bleiben. Warum den Müll überhaupt jemand kauft ist mir schleierhaft. BI ist für das was sie wollen schlicht nicht gut genug, und dieser Fakt springt einem bei jedem bewegten Bild dieser Spiele mit dem nackten Arsch ins Gesicht.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von VVerevvolf am 15.09.2013 12:42]
|
|
|
|
|
|
Unter dem Menüpunkt AA & PP kannst du den Blur stufenlos verstellen.
e: na toll, zu langsam und Zwipos, ich leg mich schlafen
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Domakk am 15.09.2013 12:48]
|
|
|
|
|
|
Grad Red Dead Redemption durch.
Wow!
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Damocles
Nur den von OFP 1, den hab ich als ganz nett in Erinnerung.
| |
Der von OFP 1 war auch richtig cool. Die Story war ziemlich nett und die Missionen auch abwechslungsreich. Arma fand ich nicht so ganz pralle, hat mich aber trotzdem gut unterhalten. Der SP in ARMA II war wieder richtig gut (hatte auch keine der üblichen Bugs).
|
|
|
|
|
|
|
Hat bei Splinter Cell Blacklist jemand die Einsätze von Briggs ohne Kill abschließen können?
Fast unmöglich oder, ich hab mich einfach durchgeballert.
dX
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von VVerevvolf
| Zitat von Reuter
Tja, was man sich mit dem Release von ArmA III in der jetzigen Fassung gedacht hat, wird mir auch nicht so ganz klar. Total vorbildliche Alpha- und Betaphase und dann wird dem Kram mit sehr lückenhaftem Content der Gold-Status aufgestempelt.
Und der größte Brocken ist nach wie vor die unfassbar beschissene Performance im Multiplayer... Da wird wohl teilweise noch Programmcode aus OPF mitgeschleppt. Stencil Shadows im Jahre 2013 wtf man.
Und generell ein Threadnought zur miesen Performance: Low CPU utilization & Low FPS
Als Anfang des Jahres die Alpha raus kam, hatte ich echt gehofft, dass sämtliche Altlasten, die auch schon ArmA II geplagt haben, endlich über Bord geworfen werden und die gesamte Engine von Grund auf überholt wird.
| | Ich habe keins der Armas gespielt, aber trotzdem die Probleme der Spiele mitbekommen. Ich denke mittlerweile dürfte klar sein, dass alle Arma Spiele von Bohemia mehr Bugs per Second als Frames per Second haben. Das die Dinger die totale Frechheit in Sachen Bugs und Performance sind ist und wird vermutlich eine Konstante für alle Armas 1 bis n bleiben. Warum den Müll überhaupt jemand kauft ist mir schleierhaft. BI ist für das was sie wollen schlicht nicht gut genug, und dieser Fakt springt einem bei jedem bewegten Bild dieser Spiele mit dem nackten Arsch ins Gesicht.
| |
Du übertreibst, was wahrscheinlich daran liegt, dass du die Spiele - wie du ja selbst sagst - nie gespielt hast.
OFP und ARMA sind komplexe Militärsimulationen, es sind keine Battlefields oder Call of Dutys und mit diesen auch nicht zu vergleichen. So ein intensives Mittendrin Gefühl wie damals in OFP oder heute in ARMA habe ich noch in keinem anderen "Shooter" erlebt. Bei der Komplexität sind Bugs kaum zu vermeiden. Das muss erstmal ein anderer Entwickler besser machen, denn noch ist Arma konkurrenzlos.
Blöd ist halt, dass das Konzept scheinbar nicht verändert wird und tatsächlich immer die gleichen Fehler übernommen werden.
Ein Taktikspiel mit guter Gegner-KI wäre ein Traum...
dX
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 15.09.2013 13:42]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Reuter
Tja, was man sich mit dem Release von ArmA III in der jetzigen Fassung gedacht hat, wird mir auch nicht so ganz klar. Total vorbildliche Alpha- und Betaphase und dann wird dem Kram mit sehr lückenhaftem Content der Gold-Status aufgestempelt.
Und der größte Brocken ist nach wie vor die unfassbar beschissene Performance im Multiplayer... Da wird wohl teilweise noch Programmcode aus OPF mitgeschleppt. Stencil Shadows im Jahre 2013 wtf man.
Und generell ein Threadnought zur miesen Performance: Low CPU utilization & Low FPS
Als Anfang des Jahres die Alpha raus kam, hatte ich echt gehofft, dass sämtliche Altlasten, die auch schon ArmA II geplagt haben, endlich über Bord geworfen werden und die gesamte Engine von Grund auf überholt wird.
| |
Exakt, das beschreibt das Problem wohl am besten.
Allerdings finde ich es auch eine Frechheit wie die "Moderatoren" und "Altuser" im Forum auf Kritik reagieren.
Es posten dort Leute die von dem Hardwarehunger und den Bugs entsetzt sind, die den Preis (45¤) für eine BETA als Abzocke empfinden. Alles was Ihnen dann entgegen geblasen wird ist der übliche "Fanboy Shitstorm", denn BIS hätte ja nichts falsch gemacht, man wisse ja was man bekommt ... Das ist es was micht im eigentlichen Sinne wütend macht
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von VVerevvolf
[...]Warum den Müll überhaupt jemand kauft ist mir schleierhaft.[...]
| |
Weil a) ArmA III trotz aller Makel nichtmal ansatzweise so schlimm ist wie du es beschrieben hast und weil es b) (das ist tatsächlich der denkbar simpelste Grund) keine Alternative gibt.
|
|
|
|
|
|
|
Eben, wo kann man bitteschön 200km zu Fuß laufen, um zu seinem Team aufzuschließen?
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Oromat
Es tut mir leid das sagen zu müssen, ich habe alle OFP/Arma Titel gespielt, aber ich hoffe das BIS pleite gehen wird. Diese unprofessionalität die sie an den Tag legen ... Kein Wunder das sie lange Zeit keinen Publisher finden konnten. Meiner Meinung nach haben sie auch Personalprobleme, es arbeiten zu wenige Leute an dem Spiel und ihre Entwicklung findet irgendwie im Wohnzimmer eines Wohnhauses statt. Meines erachtes kopieren sie einen Großteil des alten Codes von Spiel zu Spiel. Es ändert sich lediglich die Grafik und ein wenig das Interface, wie als hätten sie garnicht die Kompetenzen eine neue KI zu schreiben oder das Spiel vernünftig zu optimieren.
Das Spielt wird in nur deswegen stiefmütterlich behandelt, da man sich ja der "Geschichte" der Reihe bewusst ist.
| |
Böse Zungen würden eher sagen die Reihe ist einfach nur ein Betatest für deren Militärsoftware VBS:
http://products.bisimulations.com/vbs3-future-virtual-battlespace
Wäre mal interessant zu wissen ob da die KI genauso dämlich ist, oder das Militär eine weitaus bessere Version bekommt die man natürlich nicht irgendwelchen Privatleuten oder Terroristen zum üben zur Vefügung stellen will. Wahrscheinlich ist es auch völlig egal was die im Massenmarkt mit ArmA verdienen, Regierungen zahlen bestimmt besser.
| Zitat von General][Custer
Der von OFP 1 war auch richtig cool. Die Story war ziemlich nett und die Missionen auch abwechslungsreich. Arma fand ich nicht so ganz pralle, hat mich aber trotzdem gut unterhalten. Der SP in ARMA II war wieder richtig gut (hatte auch keine der üblichen Bugs).
| |
Hatte aber schon damals den Netcode aus der Hölle, nichtmal laufende Spiele konnte man in OFP joinen. Es war halt cool, wegen der großen Welt in der man rumlaufen konnte. Ist halt heute noch so, aber die Software war schon immer verbuggte Scheiße aus der Hölle wo man am besten 2 Jahre wartet bis zumindest irgendwelche Mods das einigermaßen behoben haben. Ist ja aber nicht so als hätte man das nicht vorher wissen können, war bisher bei allen ArmA Teilen so.
|
|
|
|
|
|
|
Uh, was ist von Legend of Dungeon zu halten?
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 15.09.2013 18:32]
|
|
|
|
|
Thema: Allgemeines Gaming ( Gute Spiele, Schlechte Spiele ) |