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In kleineren Ortschaften sind momentan so um die 5 bis 8 Zombies (gefühlt), wenn daraus 25-80 werden ist das schon recht viel.
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da öffnet man eine knarzende Tür:
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| Zitat von -=sonix=-
Jup, mir ists im gleichen Moment passiert... Wir hatten zu den beiden Waffen noch unfassbar viel munition, 3 Protector cases, pristine scopes (longrange und acog) etc....
So ein Dreck. Alles letzte Woche in einem epischen Kampf hart erarbeitet...
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musst halt aufpassen, wenn die Nachricht kommt, dass der Server dein Profil nicht laden konnte.
Wenn du ein freshspawn bist, direkt vom server runter, bevor der wieder verbindung mit dem hive hat und das profil überschreibt.
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Hatte versucht direkt zu disconnecten, aber war wohl schon zu spät.
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Ist doch eh egal, dann haste wenigstens wieder was zu tun. Ich laufe derzeit auch mit End-Game-Ausrüstung rum, aber außer Spieler zu jagen, kann man dann auch nicht mehr viel machen. Ich habe mir aus purer Langeweile jetzt noch zig Koch-Utensilien zusammengeklaubt, um nach dem Tierpatch gleich loslegen zu können. Aber ansonsten: Laaangweilig.
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Kapier ich nicht. Ist das ein Cheat?
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| Zitat von KarlsonvomDach
Kapier ich nicht. Ist das ein Cheat?
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Nein, das kommt mit dem neuen Patch.
Hyp
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| Zitat von Hyperdeath
| Zitat von KarlsonvomDach
Kapier ich nicht. Ist das ein Cheat?
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Nein, das kommt mit dem neuen Patch.
Hyp
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Dann muss ich endlich nicht mehr looten gehen.
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Nochmal Hicks zur "neuen" Engine:
"[–]Hicks_206Producer 55 Punkte 11 hours ago
When DayZ started - we took the source from the existing RV Engine - Over the last many months, extensive clean up, new functionality, and so forth has been created for that engine - while at the same time, vast amounts of it were removed, or rewritten entirely. The changes Dean spoke of entail major leaps forward in that work, with those changes and the many more that will come through out development - we have begun to approach the point in which DayZ's engine is so no longer recognizable as RV, and because of that - and the massive work to come, it is now known by its own name, Infusion."
Ich denke, die haben einfach kein Bock mehr, sich immer anzuhören, dass sie die Kack-Engine aus Arma benutzen. Da sie die Engine ja anscheinend sehr stark modifiziert haben und noch weiter modifizieren werden, ist ein neuer Name nur logisch, um die alten Zöpfe abzuschneiden.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 11.06.2014 21:16]
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bei der augenblicklichen entwicklungsgeschwindigkeit könnte die SA in 2 jahren vielleicht ingesamten so gut werden wie der dayz mod am ersten tag seiner open alpha
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von indigo am 11.06.2014 22:55]
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| Zitat von indigo
bei der augenblicklichen entwicklungsgeschwindigkeit könnte die SA in 2 jahren vielleicht ingesamten so gut werden wie der dayz mod am ersten tag seiner open alpha
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bis jetzt haben mir zumindest Türen und Tore in der SA keine Beine gebrochen.
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Auch wenn der schleichende Prozess und Hall mit seinem Gequatsche einfach nur nerven: Anfangs waren da nur Hall und seine zwei Coder-Buddies. Bis zum Release war auch keine Hunderterschaft mit der SA beschäftigt. Erst mit dem kommerziellen Erfolg kam Schritt für Schritt neues Personal. Mittlerweile sind im Team - ich glaube - 160 Leute. Aber eben auch erst seit Kurzem. Ich denke, so langsam spielt sich das Team ein und die Entwicklung wird in den nächsten Monaten deutlich an Fahrt aufnehmen.
Wobei ich es aktuell auch echt ätzend finde, dass sie den Patch drei Wochen nach Erscheinen im Experimental immer noch nicht in Stable bringen können.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 12.06.2014 0:01]
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| Zitat von indigo
bei der augenblicklichen entwicklungsgeschwindigkeit könnte die SA in 2 jahren vielleicht ingesamten so gut werden wie der dayz mod am ersten tag seiner open alpha
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Haha, foll witzik, weil die können eh alle nix!!1 lol swag yolo
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Hoffentlich kommen endlich mal Zelte und Fahrzeuge. Dann wird mal wieder exzessiv gespielt.
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| Zitat von [Kekse]Adeptus Astartes
Hoffentlich kommen endlich mal Zelte und Fahrzeuge. Dann wird mal wieder exzessiv gespielt.
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Thema: DayZ ( Walking Simulator 2014 ) |