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Achso. Siehste ja selbst, ist es nicht.
Dann mal viel Spaß beim Schauen!
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Ich mags auch.
Habt ihr auch vor den Nachfolger zu machen? Der sieht etwas strange aus, könnte aber witzig sein!
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Hatte den Nachfolger damals gekauft und hab das erste mal die Refund-Funktion genutzt. Das is echt nicht gut...
Aber freut mich, das es doch mehr schauen, als ich dachte. \o/
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Hier ist nun leider Pause bis Sonntag Abend, da JD übers Wochenende weg ist. Genug Zeit, alles aufzuholen!
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Falls ich mal im Rooster lande, hätte ich gerne ne AUG!
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AUG fegit!
Ne klar, kannste haben. Die Mexiko Maps - im nächsten Teil - waren dann der Punkt, an dem ich aufgehört habe damals, weils zu schwer war.
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ich hab zwar noch nicht alle Teile gesehen, aber falls du mal nen anderen advisor brauchst, steht ich gerne zur verfügung.
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Dienstag Abend
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
Mission Nr.2
Einmal bereits gestorben, extreme viel Schaden in der Mission bereits genommen, Neuling guckt sich die Inneneinrichtung im Nebenraum an, Gegner stürmen auf mich zu.
M&M: "ForceCom muss den Umbringen!"
Wählt Suppression aus.
...
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Was soll ich sagen, ich war halt verwirrt.
Aber schön, das du noch dabei bist.
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Ich wünsche unterhalten zu werden
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Kommt, kommt!
Mit persönlicher Widmung!
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| Zitat von Ashtray
Ich wünsche unterhalten zu werden
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Bei mir is grad ziemlich viel los, sorry.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von MichaelMeiers am 24.09.2015 20:27]
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Also ich wäre immer noch interessiert
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Ich entschuldige mich, das es so lange gedauert hat, aber endlich geht's weiter. War einfach privat zu viel los.
Aber jetzt geht es ohne Ausreden weiter und die Teile sollten nun wieder regelmäßig kommen.
Viel Spaß in Mexiko!
Breach & Clear - 09 - Mexiko 1-2
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Awesome! Wollte gerade nachfragen wie der Status ist
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Na siehste mal, so kanns gehen.
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Das freut mich.
Viel Spaß!
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
Oh wow, diese Missionen haben nochmal deutlich gemacht wie sehr sich die Ai auf Trigger verlässt ... wenn die Special Forces genau hier sind rufen wir alle "WAAAGH" und zergen los
Hat dann doch gut funktioniert mit der TF2 taktik in der zweiten Mission ... ForceCom als Heavy und ich als Medic
Die HE von CMS war dann gegen ende auch nochmal gut ... "Ich leg die dir jetzt hier vor die Füße ... und dann renn ich ganz schnell weg, hihihihi"
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Willkommen in Russland!
Mal schauen, was Mütterchen Russland zu bieten hat. Leider, leider, müssen wir uns heute von einem treuen Kameraden trennen.
Der nächste rückt nach!
Wer sich spoilern will, wer der nächste ist, liest den folgenden:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Willkommen, Kommo1.
Breach & Clear - 11 - Russland 1-3
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
WTF war das für eine Mission? Das ist ein Job für nen Hubschrauber, nicht für ein CQ Breachteam
Aber ja, da war nichts zu machen ... eventuell hätte ForceCom kurz links in deckung gehen können (mit etwas hin under her shufflen) um den Sniper loszuwerden, aber das war so oder so ne miese situation ... RIP. Schade, grad nachdem die ersten beiden ja sehr einfach liefen.
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Ich könnte schwören ich hätte alles in die PM geschrieben. Ich bin sowieso dagegen, dass alle mit der derselben Knarre rumlaufen.
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Richtig, hab ich ja vorgelesen am Ende.
Die Frage war ja nur ob du die Waffe übernehmen möchtest, die jetzt frei wurde.
Und wenn du dagegen bist... warum sagst du nichts?
Kann man ja auch jetzt noch alles ändern.
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| Zitat von MichaelMeiers
Und wenn du dagegen bist... warum sagst du nichts?
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Weil es die Todeskandidaten letztlich selbst entscheiden müssen mit welcher Knarre in der Hand sie ins Gras beißen.
Was ich aber sagen kann. Guckt mal, dass ihr nicht immer mit derselben Breach-Technik startet. Ist jetzt schon häufiger vorgekommen, dass im Startraum ne Menge Gegner waren. Das wird bestimmt nicht weniger.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 11.11.2015 10:19]
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Was schlägst du vor? Mal nen Dietrich verwenden oder ne Sprengladung? In den Raum rein gibts am Anfang ja nur einen Weg, aber den kann man ja bestimmen.
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| Zitat von MichaelMeiers
Was schlägst du vor? Mal nen Dietrich verwenden oder ne Sprengladung? In den Raum rein gibts am Anfang ja nur einen Weg, aber den kann man ja bestimmen.
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Der Dietrich ist glaub ich eher für Situationen wo jemand alleine ne Tür nimmt. Die Zeiten wo das aber noch gescheit möglich war sind aber denke ich vorbei.
Möglich dass das bei den späteren Szenarien mit Geiseln wieder relevant wird.
Kannst du den Leuten eigentlich auch den Befehl geben nicht zu schießen. So ne Sneaky-Taktik mit Dietrich erscheint mir sinnlos, wenn die ganze Mannschaft sofort einen auf Rambo macht und alles anzieht.
Gibt es Schalldämpfer für die Knarren?
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 11.11.2015 10:38]
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Den Dietrich kannst du ja nur beim ersten Zug einsetzen, leider. Wie das im Geisel-Szenario aussieht, kann ich noch nicht sagen, dass kenne ich noch nicht.
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Thema: Breach & Clear ( Are we rushin' in? Or we going sneaky beaky like? ) |