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Pull up a chair by the hearth!
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Willkommen im Hearthstone-Thread im p0T.
Was ist Hearthstone?
Hearthstone ist ein sogenanntes "Collective Card Game" von Blizzard Entertainment. Wie der Untertitel schon sagt ist das Spiel im Warcraft-Universum angesiedelt.
Wo kann ich mehr erfahren?
Mit einer großen Community kommen auch zahlreiche Anlaufstellen für Informationen über Hearthstone daher. Die relevantesten und dominantesten sind:
Neben diesen Webseiten gibt es einige empfehlenswerte Streamer, die ihre Videos auch auf Youtube veröffentlichen.
Um eine kleine (erlesene) Auswahl zu nennen:
Educating:
Entertaining:
Was verbirgt sich hinter Standard und Wild?
Wild erlaubt die Nutzung sämtlicher in Hearthstone existenter Karten.
In Standard dagegen sind lediglich die in den letzten zwei Kalenderjahren erschienene Karten spielbar. Ältere Karten fallen mit dem Erscheinen der ersten Erweiterung des jeweiligen Jahres heraus.
Ranked Season Rewards sind für beide identisch und werden nur für den höheren Rang vergeben (keine doppelten Rewards).
Derzeit sind, neben den Karten des Basic und Classic Sets, folgende Expansions und Adventures im Standard-Format spielbar:
Tipps, Tricks und Daten zum Spiel
Liste der Spieler aus dem pOT
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AsNWjfAzgcT-dE54VU13TkJhVjcwcjFpeDNUbE9kakE&usp=sharing
pOT Turniere
Link zum alten Thread
Hearthstone #8
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Raskir am 29.07.2016 21:35]
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Um das Wichtigste gleich aus dem alten Thread mit rüber zu holen.
One Night in Karazhan
Offizielle Seite
Gamepedia-Eintrag
Facts:
- One Night in Karazhan launches August 11th.
- The expansion contains 45 collectible cards.
- There are 4 wings within One Night in Karazhan.
- You will fight 13 bosses throughout the adventure.
- Those who purchase the adventure within the first week of it coming out will receive an exclusive card back.
Trailer:
EN | DE
Preis-Struktur:
Karten:
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Wie ändert sich eigentlich diesbezüglich dann Standard?
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Fix mal bitte das Icon vor Tipps, Tricks und Daten.
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Das neue Adventure gehört zum derzeiten Standard. Davon ab ändert sich nichts. Erst mit der ersten Erweiterung eines neuen Kalenderjahres fallen wieder alte Karten raus, also im Frühjahr 2017.
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| Zitat von SpontanerSpartaner
Fix mal bitte das Icon vor Tipps, Tricks und Daten.
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Aber nur, weil du so nett gefragt hast. War im letzten Startpost übrigens auch schon.
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| Zitat von SpontanerSpartaner
Das neue Adventure gehört zum derzeiten Standard. Davon ab ändert sich nichts. Erst mit der ersten Erweiterung eines neuen Kalenderjahres fallen wieder alte Karten raus, also im Frühjahr 2017.
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Ah okay. Bin mal gespannt ob mich das länger bei HS hält als das momentane Standard.
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| Zitat von Raskir
Aber nur, weil du so nett gefragt hast. War im letzten Startpost übrigens auch schon.
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Ich weiß, hat mich da auch schon getriggert, aber ich wollte nicht meckern. Danke.
| Zitat von Ninjada
Ah okay. Bin mal gespannt ob mich das länger bei HS hält als das momentane Standard.
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Ich habe auch hohe Erwartungen. Momentan ist echt ein wenig die Luft raus. GvG und Nax fehlen einfach und Wild ist auch nicht das Wahre.
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Gerade Kripps Video zu ONiK gesehen. Seine Ausführung zur neuen Magekarte in Bezug auf die Arena sind vermutlich leider wahr
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Euch fehlt nicht ernsthaft GvG und Nax?
Das kann ich nicht verstehen. Und Secret Paladin war damals richtig gut und es war toll gegen dieses Deck zu spielen. Oder Shredder,Belcher und Boom....
Da finde ich dass Meta jetzt deutlich abwechslungsreicher und es ist auch möglich ohne zu netdecken die Ladder zu climben.
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Ja doch, ich mochte die Deathrattles. Secret Paladin war natürlich unschön, aber den hätte man auch wie den ehemaligen Patron Warrior nerfen können. Jetzt gibt es wieder reihenweise OTK Decks und die Gods sind allesamt nervig.
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Gibt wieder zwei neue Karten:
Whenever you discard a card, draw a card.
Demon
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Also an dem Discard-Zeug müssen die noch arbeiten.
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Naja, praktisch für Reno und demon lock, aber sonst... Wäre cool wenns neben Zoo und Reno mal wieder neue warlock archetypes gäb
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Damit jemand einen Discarlock baut, bräuchte man einen oder besser mehrere der folgenden Effekte:
- Selbst bestimmen, welche Karte discarded wird.
- Karten, die ihren/einen Effekt auslösen (kostenlos oder gegen Bezahlung), wenn sie discarded werden.
- Möglichkeiten an Karten im "Friedhof" wieder ranzukommen (eher für Controldecks).
Alternativ müssten die Karten eben so stark wie Doomguard sein und nicht so ein Haufen Scheiße wie Succubus.
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Stimm ich auf jeden Fall zu, hab auch direkt an Succubus gedacht und "als ob die dadurch viable wird". problem ist halt, dadurch ziehst du dich ähnlich schnell wie son OTK warrior durchs deck und bist bei turn ~15 spätestens in fatigue, das geht halt schon wieder nur mit Tempo Decks gut, davon hat Warlock irgendwie genug
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Jo, bei nur 30 Karten im Deck kann man es sich nicht so sehr leisten ständig welche zu abzuwerfen.
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Calrissian am 30.07.2016 21:40]
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Das ist schon ziemlich ekelhaft.
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Malchezaar, Reviver of Controldecks.
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Bolsterwarrior is coming!!!
Das ist schon irgendwie geil, aber gegen Aggro hilft dir das nur bedingt. In Arena ist die Karte allerdings vermutlich genial.
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Malchezaar
Ne kleinere Variante von Elise. Statstechnisch sehr guter Drop. Finde ich sehr gut!
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Ne bessere Variante von Elise meinste wohl.
Du behälst alle deine Spells und hast 5 Karten mehr im Deck im Fatiguewar gegen andere, schwere Decks.
Die erste Karte seit langer Zeit die mir mal wieder richtig gut gefällt muss ich sagen
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| Zitat von PsYcHoSeAn*
Ne bessere Variante von Elise meinste wohl.
Du behälst alle deine Spells und hast 5 Karten mehr im Deck im Fatiguewar gegen andere, schwere Decks.
Die erste Karte seit langer Zeit die mir mal wieder richtig gut gefällt muss ich sagen
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Nein eigentlich auch wiederrum nicht, es heisst "Start of the Game". Ergo hat man keinen Einfluss mehr, wann die Legs reinkommen und die Curve kann dadurch natürlich komplett versaut werden. Legs werden auch nur Class basierend sein und können nicht doppelt.
Millhouse Manastorm will ja niemand im Deck sehen.
Die Karte bleibt trotzdem sehr spannend...
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Da ist man mal ein Wochenende weg, und dann sowas.
Einige Karten find ich sehr nett, Malchezaar hat wirklich was, zumal sie in den sonst unterbesetzten 5er Slot fällt (Azur Drake, Harrison).
Den Bücherwurm mag ich auch, irgendwas wird man sicher gut spielen können.
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Malchezaar ist interessant. "Start of the game" gibt natürlich direkt dein Deckarchetyp her, und wenn man ihn zieht ist es dann eine ziemlich tote Karte. Muss aber in jedes Control Deck weil du sonst im Fatigue gegen die anderen Control Decks verlierst.
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| Zitat von He11
| Zitat von PsYcHoSeAn*
Ne bessere Variante von Elise meinste wohl.
Du behälst alle deine Spells und hast 5 Karten mehr im Deck im Fatiguewar gegen andere, schwere Decks.
Die erste Karte seit langer Zeit die mir mal wieder richtig gut gefällt muss ich sagen
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Nein eigentlich auch wiederrum nicht, es heisst "Start of the Game". Ergo hat man keinen Einfluss mehr, wann die Legs reinkommen und die Curve kann dadurch natürlich komplett versaut werden. Legs werden auch nur Class basierend sein und können nicht doppelt.
Millhouse Manastorm will ja niemand im Deck sehen.
Die Karte bleibt trotzdem sehr spannend...
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Damit er dir deine Kurve nicht zerschießt, musst du eben ein paar Threats rausnehmen und mehr Removal reinpacken, dann passt das wieder.
Die Frage ist jetzt, ob er die Karten vor oder nach dem Mulligan einmischt. Hoffentlich danach.
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Die eigentliche Sensation ist doch die neue Stats-Verteilung auf dem 5er-Slot, die jetzt bereits mehrere Karten bekommen haben.
Alles Powercreeps!
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Guys ich brauche mal eure Unterstützung.
Ich hab mal wieder 1,6k Dust zusammen und möchte nen Leg craften. Im Moment fehlen mir noch einige aus Classic und es macht wohl auch am meisten Sinn im Moment Classic Legs zu craften, oder?
Im Prinzip hab ich die Wahl zwischen Ragnaros und Cairne Bloodhoof, da die eben recht universell einsetzbar sind. Welche davon macht atm mehr Sinn? Oder noch andere gute Karten die man für möglichst viele Decks nutzen kann? Sylvanas ist vorhanden.
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Du machst mit keiner der beiden Karten was falsch.
Pro Rag: Ist in mehr Decks einsetzbar. Natürlich alles Control, Fatigue, etc.
Pro Cairne: Scheinbar werden Deathrattle-Decks durch das neue Abenteuer weiter gepusht (siehe Barnes und Grandmother). Der Decktyp wird also voraussichtlich nicht aussterben.
e: Ich würde an deiner Stelle die Karte craften, auf die du mehr Lust hast. Letztlich bringt dir das sicher mehr Spielspaß, als die letzte Nuance Kartenwert pro Dust auszureizen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Raskir am 01.08.2016 19:05]
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Das ist im Wesentlichen Force of Nature.
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Thema: Hearthstone IX ( Pull up a chair by the hearth! ) |