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Die Mission ist echt doof. Das Boot parkt halt genau mit dem MG auf den Strand gerichtet. Das ist schon fies. Die Kampftaucher sind ja eignetlich EZ, darf man aber nicht töten. Wenn man falsch auf die Häuser am Strand zielt, trifft man evtl den Berg dahinter. Wenn man vergisst die Ammo zu wechseln, macht man keinen Schaden. OK, letztes ist mein Fehler, aber der Rest ist doof.
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Das kann doch nicht so schwer sein (TM), den blöden Heli zu landen
Da stehst du oft schon fast direkt drüber, aber neigst dann auf einmal so weit nach hinten oder vorne, das er immer schneller wird und einfach davondriftet
Irgendwann muss man da doch merken, wie man das Heli-Gewicht da ausgleicht beim verzögerten Beschleunigen?
Wenn das deine erste Flugstunde war, brauch das natürlich noch ein bischen Zeit.
Und kann es sein, das die Showcases und die Missionen zeitlich ineinandergreifen, oder gar jeweils die andere Fraktion spielbar ist?
Einmal Dorfangriff letztens und jetzt Dorfverteidigung?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von SETIssl am 20.09.2016 23:00]
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Die Cases waren vor der Kampagne da. Also ist da schon was ähnlich,ja. Helikopter bin ich schon bisschen geflogen, aber mit dem das erstemal. Hab die missi noch 3-4 mal gespielt und wurde immer besser was das landen anging. Ich achte halt oft auf den Speed oben links und missachte dann wo ich gerade bin und so. Wenn ich das HUD mehr nutze geht das besser. Kann ich gerne nochmal vorführen wenn wer mag Ist halt echt übungssache. Die kleineren Helis sind da gefühlt leichter weil sie nicht so träge sind.
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Ich hab mich die ganze Zeit gefragt, was du dich so anstellst.
Geschwindigkeit und Höhe stehen ja eben mitten auf dem Bildschirm im Heli-HUD.
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Man muss sich das angewöhnen, das ist beim zugucken leichter glaube ich. Zumal das HUD einfach weg ist, wenn ich nach unten gucke um was zu sehen.
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Showcase - Support (RTS in ARMA3)
Wir hocken aufm Berg und müssen den Flughafen einnehmen. Klingt logisch und ist fast voll einfach!
Showcase - Tanks (Railshooter)
Wir fahren Panzer!!!! OK. Wir LASSEN Panzer Fahren, dafür Schießen wir!!!! OK. Wir lassen schießen, dafür sind wir aber Chef!!!! OK. Sind wir nicht, Menno.
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Purer Hass die Mission. Da wird dir doch die ganze Zeit gesagt dass da ein AA-Team in 364m entfernung ist welches ausgeschaltet werden muss. Inkl. Totenkopficon (welches die ganze Zeit angezeigt wird!), etc.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ashtray am 24.09.2016 12:20]
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Ja, sorry, ich dachte das ist das Zeichen für "kill alles auf dem Flugplatz"
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Boah, ich hab gerade die wohl schwerste Mission gespielt. Mit Abstand.
Da das aber viel zu lange ging aufgrund vong Länge her, nehm ich die nochmal auf. Da Problem war, das ARMA die Gegner halt frei rumlaufen lässt und ich scheinbar Pech hatte und daher immer ein Strider mit Granatwerfer ankam und mich zerlegt hat. Bis ich den mal besiegen konnte, hats ewig gedauert und danach war mein Frust auf die Mission so groß, dass es keine Spaß mehr gemacht hat. Dabei ist das Setting und alles eigentlich sehr geil. Der Fehlende Schalldämpfer an meiner Waffe und die freundliche KI, welche NICHTS trifft, haben es nicht besser gemacht, leider.
Darum mach ich es nochmal, auch wenn jetzt leider der Überraschungseffekt fehlt, aber 3h lad ich net hoch.
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| "Team Red, Follow Me" -> Befehl: Formation - Vee | |
GG
Und jedes Mal, wenn ich die Widerstandskämpfer da mit gezückter Waffe durch die Basis schleichen sehe, als ob irgendwo ein Gegner gespottet wurde, muss ich mir an den Kopf fassen, das nichtmal sowas simples mal gefixt wurde D:
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Zomg, Scott Miller was fake
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Haha, ja, meine Aussprache ist halt nicht so gut das es jedesmal klappt. Zumal mir auch ständig der Befehl für "zurück in die Formation" nicht mehr einfällt. Ansonsten ist das es nen gutes Program und ohne kann ichs mir kaum vorstellen.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Bin echt gespannt was das sollte.
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Thema: Armed Assault 3 ( Modern Military Simulator ) |