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Ich hoffe ja das sie die ganzen guten Mods bzgl. Straßen und Lanes und so übernommen haben.
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Ich will Fahrradwege und Parkstreifen und ne Polizei mit nem vernünftigen Radius
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hmmm, coleur me interested.
Wird aber bestimmt wieder micro-transaction heaven.
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Ja, Trailer lame, aber ich bin sehr ready für einen zweiten Teil. Hoffentlich mit vielen wichtigen Mods und Features der DLCs gleich integriert wie Bregor und Ferso sagen.
Aber DLC-Strategie wird sicher auch wieder grausig.
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1,2,3YP wird es auch geben… wetten?
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| Zitat von Ameisenfutter
Ja, Trailer lame, aber ich bin sehr ready für einen zweiten Teil. Hoffentlich mit vielen wichtigen Mods und Features der DLCs gleich integriert wie Bregor und Ferso sagen.
Aber DLC-Strategie wird sicher auch wieder grausig.
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Interessant wird ob es wieder so viel Fokus auf den Verkehr geben wird oder ob man ab dem mid game auch mal was anderes macht als Kreisverkehre zu basteln.
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ich hab irgendwann angefangen etagen-straßen zu bauen
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Stundenlang in Blood West versunken: Ersten Akt in der Prärie erledigt und befinde mich nun im zweiten Akt im Sumpfgebiet. Das Spiel wird immer besser. Richtig cool, wie klasse es diese Mischung aus Stalker und Hunt Showdown hinbekommt und wie toll die Mechaniken funktionieren und ineinandergreifen. Das RPG-Levelsystem ist eher schlicht, aber bietet dem Spieler trotzdem ausreichend Möglichkeiten, seinen Charakter auf verschiedene Spielweisen zurechtzutrimmen und wirkt dabei sehr motivierend.
Einziger Wehrmutstropfen ist die Low-Poly-Grafik, aber selbst die sieht man irgendwann gar nicht mehr, weil das Spiel einen so reinzieht und man alles erkunden will. Da ich "Bossfights" hasse, bei denen man immer eine gewisse Methode X-fach wiederholen muss, war ich übrigens auch ganz froh, dass der "Bossfight" in Akt 1 eher wie die alten Doom-Spiele in den 90ern aufgebaut ist. Blood West ist im EA bereits ein kleines Meisterwerk und ein ziemlich besonders Spiel.
Ach geil, gerade sehe ich, dass man den Boss auch frontal hätte bekämpfen können. Das ware dann so der typische Bossfight geworden. Cool, dass einem das Spiel offensichtlicht zwei Möglichkeiten gibt, mit dem Boss fertig zu werden.
Review verschafft einen guten Überblick, ist aber etwas überholt (ein paar Kritikpunkte sind mittlerweile gefixt, z. B. der damals noch fehlende FoV-Slider, Items lassen sich jetzt im Inventory rotieren, es gibt bereits Akt 2 (Sumpfgebiet), mit dem viele neue und wirklich tolle Gegnertypen hinzugekommen sind etc.).
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[Dieser Beitrag wurde 6 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 07.03.2023 1:02]
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Das habe ich vor rund 20 Jahren auch mal gespielt. War geil, aber ich habe gehasst, dass man aus den Panzern nicht aussteigen konnte. Und schon damals eine grottige Grafik.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 06.03.2023 23:17]
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Der Scope ist dafür krass gewesen.
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Ja, aber damals war WW II Online so clunky, dagegen fühlte sich OFP/ArmA an wie CoD.
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Gespielt hab ichs leider nie, weil mich die Subscription damals abgeschreckt hat. Es gab ja sogar 2006 einen Reboot.
Finde die Idee eh geil mit einer großen Map und dann lets go!
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| Zitat von Bregor
Gespielt hab ichs leider nie, weil mich die Subscription damals abgeschreckt hat. Es gab ja sogar 2006 einen Reboot.
Finde die Idee eh geil mit einer großen Map und dann lets go!
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Es fühlte sich halt extrem "echt" an durch die Größe der Karte und durch das authentische Schadenmodell und die Ballistik. Aber schon damals war die Grafik so schlecht, dass für mich sehr viel Immersion verloren ging. Dazu die extrem miese Infanterie-Steuerung, extremes Gelagge etc.
Ich würde den Devs gönnen, dass sie das Projekt mit dem Engine-Wechsel irgendwie wuppen, weil sie auf jeden Fall extrem viel Erfahrung haben. Aber so richtig dran glauben, kann ich nicht. Habe das erste Mal vor gut einem Jahr von ihrem Vorhaben gehört, seitdem aber noch nichts gesehen, was mich umhaut.
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 07.03.2023 9:58]
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H!
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Sons of the Forest durchgespielt. Fühlt sich leider echt nach "fuck wir haben keine Kohle mehr, lass mal Early Access draus machen" an.
Hoffe mal, dass die noch an der Story arbeiten und mehr Mechaniken einbauen. So fühlt es sich leider wie ein downgrade im Vergleich zu The Forest an.
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Kommt auf die Ausrichtung der Gliedmaßen an!
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| Zitat von Bregor
Kommt auf die Ausrichtung der Gliedmaßen an!
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X gonna give it to ya!
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| Zitat von Bregor
Kommt auf die Ausrichtung der Gliedmaßen an!
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Oder ob das Viech gerade am Boden oder der Wand langkrabbelt
Urlaub ist schon safe
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 07.03.2023 13:12]
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Hat das schon jemand ausgecheckt? Kostenloser EA auf Steam, community driven.
Steam Workshop funktioniert angeblich schon.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von da t0bi am 07.03.2023 18:23]
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Nimm das, du verdammte Motte.
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Für morgen gegen 23:30 Uhr ist ein Capcom Spotlight geplant. Gut möglich, dass die RE4 Remake Demo dann vor dem WE droppt.
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Call-of-Duty-Spieler im Steamforum wieder herrlich. Die vorigen drei Teile gab es ja exklusiv auf Battle.net und nicht auf Steam. Seit gestern sind sie auch auf Steam erhältlich. Jetzt möchten natürlich ein paar Leute doch bitte die Steamversion geschenkt haben, weil sie die Spiele ja schon im Battle.net besitzen. Warum macht Acitivsion das denn nicht???
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Robert Kotig ist halt schon die wurmgewordene, schwabbelige, missbrauchsvertuschende, ekelhafte Zerstörung der Kreativität der Spielebranche.
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| Zitat von FoB
Call-of-Duty-Spieler im Steamforum wieder herrlich. Die vorigen drei Teile gab es ja exklusiv auf Battle.net und nicht auf Steam. Seit gestern sind sie auch auf Steam erhältlich. Jetzt möchten natürlich ein paar Leute doch bitte die Steamversion geschenkt haben, weil sie die Spiele ja schon im Battle.net besitzen. Warum macht Acitivsion das denn nicht???
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Dass man nicht doppelt für ein Spiel zahlen will, bloß um es auf einer anderen Verkaufsplattform zocken zu können, ist doch ein berechtigten Anliegen. Activision hat seine Kohle schließlich bereits bekommen. Kann man die Accounts nicht verknüpfen?
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| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von FoB
Call-of-Duty-Spieler im Steamforum wieder herrlich. Die vorigen drei Teile gab es ja exklusiv auf Battle.net und nicht auf Steam. Seit gestern sind sie auch auf Steam erhältlich. Jetzt möchten natürlich ein paar Leute doch bitte die Steamversion geschenkt haben, weil sie die Spiele ja schon im Battle.net besitzen. Warum macht Acitivsion das denn nicht???
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Dass man nicht doppelt für ein Spiel zahlen will, bloß um es auf einer anderen Verkaufsplattform zocken zu können, ist doch ein berechtigten Anliegen. Activision hat seine Kohle schließlich bereits bekommen. Kann man die Accounts nicht verknüpfen?
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achso, playerbase ist getrennt? das ist immer mega bescheuert.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Revelio! ) |