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| Zitat von alexis-machine
So...ich werde jetzt DoD PG!
MfG Alexis | |
bin ich schon
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| Zitat von DeathCobra
| Zitat von alexis-machine
So...ich werde jetzt DoD PG!
MfG Alexis | |
bin ich schon
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War nich an dich..
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| Zitat von KEC
| Zitat von DeathCobra
| Zitat von alexis-machine
So...ich werde jetzt DoD PG!
MfG Alexis | |
bin ich schon
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War nich an dich.. | |
wir waren nur zu zweit...
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So...doch nochmal bitte eine Config hier rein...beim connecten gehts ab einem bestimmten Punkt einfach nich weiter
MfG Alexis
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| Zitat von alexis-machine
So...doch nochmal bitte eine Config hier rein...beim connecten gehts ab einem bestimmten Punkt einfach nich weiter
MfG Alexis | |
config löschen, DoD starten (oder was auch immer) kurz spiel joinen dann schreibt er die ne neue standard config.
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| Zitat von DeathCobra
| Zitat von KEC
| Zitat von DeathCobra
| Zitat von alexis-machine
So...ich werde jetzt DoD PG!
MfG Alexis | |
bin ich schon
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War nich an dich.. | |
wir waren nur zu zweit... | |
Pssst...
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Mod_LoadBrushModel: sprites/mapsprites/speakerIcon.spr has wrong version numer (0 should be 30)
MfG Alexis
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| Zitat von alexis-machine
Mod_LoadBrushModel: sprites/mapsprites/speakerIcon.spr has wrong version numer (0 should be 30)
MfG Alexis | |
auch löschen, steam saugt sich das afaik neu.
hat aber nix mit config zu tun.
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Für Alex, obs weiterhelfen wird....kA
// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.
// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".
unbindall
bind "TAB" "+showscores; stopsound"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "+moveup"
bind "," "changeclass"
bind "." "changeteam"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "voice_menu3"
bind "c" "voice_menu1"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "MOUSE5" "+voicerecord"
bind "g" "drop"
bind "h" "dropammo"
bind "j" "dropobject"
bind "l" "+mapzoom"
bind "m" "+map"
bind "n" "impulse 100"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "f" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "voice_menu2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "+commandmenu"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "prone"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+strafe"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F5" "snapshot"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE4" "prone"
_ah "1"
_cl_minimap "2"
_cl_minimapzoom "1"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "6"
brightness "8"
cl_allowdownload "0"
cl_allowupload "1"
cl_autoreload "1"
cl_backspeed "400"
cl_bob "0"
cl_bobup "0"
cl_bulletejects "1"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "30"
cl_corpsestay "2"
cl_cutscenes "1"
cl_dlmax "128"
cl_dmshowflags "1"
cl_dmshowgrenades "1"
cl_dmshowmarkers "1"
cl_dmshowobjects "1"
cl_dmshowplayers "1"
cl_dmsmallmap "1"
cl_download_ingame "1"
cl_drawmodels "1"
cl_drawplayermodels "1"
cl_dynamic_xhair "1"
cl_dynamiclights "1"
cl_fog "0"
cl_fog_blue "192"
cl_fog_density "0.0"
cl_fog_end "3500.0"
cl_fog_green "192"
cl_fog_red "192"
cl_fog_start "10.0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_hud_ammo "1"
cl_hud_health "1"
cl_hud_msgs "2"
cl_hud_objectives "1"
cl_hud_objtimer "1"
cl_hud_reinforcements "1"
cl_hudfont "1"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_identiconmode "2"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Orange"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_numshotrubble "5"
cl_particlefx "2"
cl_timeout "60"
cl_updaterate "20"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weatherdis "1700"
cl_xhair_style "0"
con_color "255 155 50"
console "1.000000"
crosshair "0"
dodcredits "0"
fps_max "72.0"
fps_modem "0.0"
gamma "12.00000"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "4"
hisound "1"
hpk_maxsize "0"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.022000"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.8"
mp_decals "300"
name "Bleifresser[pOT]"
net_graph "0"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0.0"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "3.000000"
skin ""
suitvolume "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
viewsize "120.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "1"
volume "0.7"
+mlook
+jlook
exec userconfig.cfg
Und wehe einer findet noch nen Cheatüberbleibsel.. hrhrhrhr
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Grrr....auf der einen Seite erzählt mir scheiss Steam Dod wäre fertig zu spielen, auf der anderen Seite sagt er er lädt noch?
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Lass Steam bis zum Ende laden. Dann funktioniert es zumeist auch.
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Wenn ich "Start Game when finished loading process" oder wie auch immer angeklickt habe, der dann DoD startet geh ich eigentlich davon aus, dass er fertig ist
MfG Alexis
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Ja, Steam ist in der Hinsicht etwas eigen
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Bald ist der Thread zu. *verewig*
Kommt wer gleich auf die #1337?
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| Zitat von KEC
| Zitat von Monjet
Hab DSL-768, weiss nicht obs jetzt 1024 ist, und alles läuft wie geschmiert!
Morgen ist Lan, heute Abend wird Rechner abgebaut, also kann ich nicht so viel zocken, hoffendlich ist mein 1.6 Skill nicht durch CSS in Arsch gegangen! | |
War ja nich viel | |
lololo!!!1111!!1Eins fu!!11 n@p!!!11 1on1?!?!? PoOl DaY, PaRa OnlZ?!?!?!11!!ßß No He!!1! No FlAsH!!11
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Monjet am 27.12.2004 21:19]
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| Zitat von Air^
Bald ist der Thread zu. *verewig*
Kommt wer gleich auf die #1337? | |
ich warte grad auf einen slot
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wie wärs wenn nun alle ihre karabiner und garands auspacken und wir gen #1 marschieren?
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| Zitat von Monjet
| Zitat von KEC
| Zitat von Monjet
Hab DSL-768, weiss nicht obs jetzt 1024 ist, und alles läuft wie geschmiert!
Morgen ist Lan, heute Abend wird Rechner abgebaut, also kann ich nicht so viel zocken, hoffendlich ist mein 1.6 Skill nicht durch CSS in Arsch gegangen! | |
War ja nich viel | |
lololo!!!1111!!1Eins fu!!11 n@p!!!11 1on1?!?!? PoOl DaY, PaRa OnlZ?!?!?!11!!ßß No He!!1! No FlAsH!!11 | |
Ist so
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| Zitat von Air^
| Zitat von Monjet
| Zitat von KEC
| Zitat von Monjet
Hab DSL-768, weiss nicht obs jetzt 1024 ist, und alles läuft wie geschmiert!
Morgen ist Lan, heute Abend wird Rechner abgebaut, also kann ich nicht so viel zocken, hoffendlich ist mein 1.6 Skill nicht durch CSS in Arsch gegangen! | |
War ja nich viel | |
lololo!!!1111!!1Eins fu!!11 n@p!!!11 1on1?!?!? PoOl DaY, PaRa OnlZ?!?!?!11!!ßß No He!!1! No FlAsH!!11 | |
Ist so | |
lololo!!!1111!!1Eins fu!!11 n@p!!!11 1on1?!?!? PoOl DaY, PaRa OnlZ?!?!?!11!!ßß No He!!1! No FlAsH!!11
Mal sehn ob ich gleich aufm 1.6 oder CSS Server joine
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1337... chrchr
pumpe only... chrchr
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fy_pool_day rockt! Auf den Toilettendächern...Prancer schleicht um die Ecke...doch plötzlich liegt er tot am Boden...
...und die automatische Pumpe ist nur für Mädchen unter 6 Jahren...
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| Zitat von FireInside
fy_pool_day rockt! | |
Das halt ich für ein Gerücht...
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Nix Autopumpe.
Hand-Pumpe. Selber pumpen ist modern!
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| Zitat von Monjet
lololo!!!1111!!1Eins fu!!11 n@p!!!11 1on1?!?!? PoOl DaY, PaRa OnlZ?!?!?!11!!ßß No He!!1! No FlAsH!!11
Mal sehn ob ich gleich aufm 1.6 oder CSS Server joine | |
Gerne
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Alex, nimm einfach die Standard-Config.
Und Fire, mach mal dein Gamma hoch
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| Zitat von alexis-machine
Mod_LoadBrushModel: sprites/mapsprites/speakerIcon.spr has wrong version numer (0 should be 30)
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Auch nachdem Dod fertiggeladen ist, kommt wieder diese Fehlermeldung beim connecten...
MfG Alexis
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| Zitat von alexis-machine
Wenn ich "Start Game when finished loading process" oder wie auch immer angeklickt habe, der dann DoD startet geh ich eigentlich davon aus, dass er fertig ist
MfG Alexis | |
Die net-settings kannst von meiner CS config übernehmen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von do_0d am 27.12.2004 22:14]
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| Zitat von alexis-machine
| Zitat von alexis-machine
Mod_LoadBrushModel: sprites/mapsprites/speakerIcon.spr has wrong version numer (0 should be 30)
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Auch nachdem Dod fertiggeladen ist, kommt wieder diese Fehlermeldung beim connecten...
MfG Alexis | |
Lösch die einfach mal in Papierkorb und schau was er nach nem Neustart von Steam macht. bzw. wenn er nichts tut, schalt bei DOD unter Properties von Game aktualisieren auf nicht aktualisieren und wieder zurück. Wenn er dann nicht updatet...
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Das tolle ist ja, das die Datei mit der Suche garnicht zu finden ist
MfG Alexis
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ich finde, diese gammelmaps wie de_piransi und cs_havana sollten runter vom cs:s server, die machen das ganze Spiel kaputt, da dann die meisten Leute den Server verlassen
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Thema: Die pOT-Server ( Zocken ist harte Arbeit ) |