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 Thema: Wer früher stirbt ist länger untot ( Der AID hasst uns! )
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Dude-01

AUP Cthulhu 13.07.2011
 
Zitat von kommo1

20.00 Uhr VS um 20.00 Uhr

- kommo1
- Dude-01
-
-
-
-
-
-

Nach Wochen der Abstinenz brauch ich jetzt unbedingt einige hundert Zombies und ein paar ragefreie Potler zum bashen oder gebasht werden. Wer hat Lust?


Wochenlang nicht gespielt? Schlechte Leistung kommo
05.03.2010 19:02:34  Zum letzten Beitrag
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Bindal

UT Malcom
 
Zitat von EagleWatch

Wäre nett wenn du sagst ob es sich um 1 oder um 2 handelt, ist es der 1er bin ich dabei.


Dieser Mann hat recht. Denn bei City 17 im 1er wäre ich eventuell dabei. Gerade ne Runde im public gehabt und war ziemlich lustig - zwar balancing an einigen Stellen total im Eimer, dafür hat das andere Team an einer anderen Stelle eine großen Vorteil...
05.03.2010 19:07:08  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Bindal

 
Zitat von EagleWatch

Wäre nett wenn du sagst ob es sich um 1 oder um 2 handelt, ist es der 1er bin ich dabei.


Dieser Mann hat recht. Denn bei City 17 im 1er wäre ich eventuell dabei. Gerade ne Runde im public gehabt und war ziemlich lustig - zwar balancing an einigen Stellen total im Eimer, dafür hat das andere Team an einer anderen Stelle eine großen Vorteil...



Ich habe noch nie angegeben ob 1 oder 2 falls es euch noch nicht aufgefallen ist. Ich spiele Beide gerne und wenn ihr euch stundenlang drum kloppen wollt ist das eure Sache. Ich richte mich nach der Mehrheit.
05.03.2010 19:13:35  Zum letzten Beitrag
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EagleWatch

Russe BF
Wenns der 1er ist bin ich dabei, denn den 2er hab ich nicht. :P
05.03.2010 19:16:57  Zum letzten Beitrag
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Schalentier

schalentier
Arghl, City 17 immer noch nicht runtergeladen. (ETA 30 Minuten)

Wenn wir was spielen, was ich habe, wär ich auch dabei. Muss aber noch schnell was essen, 20:00 wäre arg knapp.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Schalentier am 05.03.2010 19:40]
05.03.2010 19:36:38  Zum letzten Beitrag
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EagleWatch

Russe BF
Gestern wars unglaublich lustig, auf jeder Map und echt auf jeder Map kam ein Tank und eine Witch, und das auf Expert und trotzdem durch geschafft. Breites Grinsen
06.03.2010 8:17:40  Zum letzten Beitrag
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aeppler

Arctic
evtl schon alt aber ich musste schmunzeln Breites Grinsen
06.03.2010 11:53:04  Zum letzten Beitrag
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EagleWatch

Russe BF
Genau so stell ich mir das bei EA vor. Breites Grinsen
06.03.2010 11:56:38  Zum letzten Beitrag
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Dude-01

AUP Cthulhu 13.07.2011
Nochmal zur erinnerung:
L4D2 Custom Versus! Map ist 2019

  • Dude-01
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Teilnahmeschluss ist der 06.03.2010 19:45!
06.03.2010 12:59:20  Zum letzten Beitrag
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EagleWatch

Russe BF
Auf der seite gibts einen Tipp: >>READ ME<< To fix the Purple Materials and Red ERROR models
06.03.2010 13:10:00  Zum letzten Beitrag
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x-25p7

Arctic
 
Zitat von EagleWatch

Auf der seite gibts einen Tipp: >>READ ME<< To fix the Purple Materials and Red ERROR models


 
Zitat von x-25p7

Kampagne aufm Server, coop bereitet keinerlei Probleme. Bis auf zwei Sound bugs ok.

Für die Kampagne ist es zwingend erforderlich den L4D2 Addon-Support zu installieren. Zu finden ist er in Steam, unter dem Reiter Tools (wer die Beta hat, Bibliothek -> Tools).
...


mit den Augen rollend
___________________________________________________________

Bei mir ist es noch nicht sicher. Ich würde ja gerne. Aber... Breites Grinsen
06.03.2010 14:12:44  Zum letzten Beitrag
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ghostbear

ghostbear
 
Zitat von ghostbear

So, ich werd jetzt Windows 7 installieren und meinen Router resetten weil ichs pw vergessen hab. Auf wiedersehen, internetz. :/




FFFFFFFFFFF, back online! Mit WinXP.

Story:

Mein Bruder hatte sich nen fiesen Virus auf seinen PC gezogen und ich musste sein Windows neu installieren. Dabei wollte ich eiiigentlich auch bei mir gleich Win7 installieren.

Ich also bei ihm alles soweit fertig, wollt ihn wieder fürs Inet freischalten und stelle fest das die Zugangsdaten von Provider weg sind. RAGE! Hat ne Woche gedauert bis ich die wieder hatte. :/

Nun bin ich einfach froh wieder Internetz zu haben, Win7 vllt morgen. peinlich/erstaunt
06.03.2010 14:24:28  Zum letzten Beitrag
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aeppler

Arctic
verschmitzt lachen
lass knacken, wir drücken die daumen und penen...
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von aeppler am 06.03.2010 14:34]
06.03.2010 14:26:51  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Dude-01

Nochmal zur erinnerung:
L4D2 Custom Versus! Map ist 2019

  • Dude-01
  • kommo1 (für mehr 0 Punkte-Runden fröhlich)
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Teilnahmeschluss ist der 06.03.2010 19:45!

06.03.2010 14:39:55  Zum letzten Beitrag
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x-25p7

Arctic
 
Zitat von ghostbear

 
Zitat von ghostbear

So, ich werd jetzt Windows 7 installieren und meinen Router resetten weil ichs pw vergessen hab. Auf wiedersehen, internetz. :/




FFFFFFFFFFF, back online! Mit WinXP.

Story:

Mein Bruder hatte sich nen fiesen Virus auf seinen PC gezogen und ich musste sein Windows neu installieren. Dabei wollte ich eiiigentlich auch bei mir gleich Win7 installieren.

Ich also bei ihm alles soweit fertig, wollt ihn wieder fürs Inet freischalten und stelle fest das die Zugangsdaten von Provider weg sind. RAGE! Hat ne Woche gedauert bis ich die wieder hatte. :/

Nun bin ich einfach froh wieder Internetz zu haben, Win7 vllt morgen. peinlich/erstaunt


Welcome back im Internetz \o/


Jetzt ist´s offiziell. Ich bin heute Abend nicht mit dabei.
Hoffe ihr bekommt noch genug mitspieler zusammen.
06.03.2010 16:51:20  Zum letzten Beitrag
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EagleWatch

Russe BF
kommo hat es nicht lebend durch City 17 geschafft, da wird er White forrest, die Citadel auch nicht schaffen, und er ist Half life unwürdig. Breites Grinsen
06.03.2010 17:03:48  Zum letzten Beitrag
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Bindal

UT Malcom
 
Zitat von EagleWatch

kommo hat es nicht lebend durch City 17 geschafft, da wird er White forrest, die Citadel auch nicht schaffen, und er ist Half life unwürdig. Breites Grinsen


Er war ewig im Urlaub, so sei ihm verziehen. :P
Wieviele Combine habt ihr bei eurem Durchlauf auf der Kampagne gefunden? Ich kenne 4 plus einen Scanner. Weiß nicht ob das alle sind, könnte aber durchaus sein.

edit: *Unauffällig zwei Links liegen lass*
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bindal am 06.03.2010 17:11]
06.03.2010 17:09:59  Zum letzten Beitrag
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EagleWatch

Russe BF
Ich hab nur 2 gesehen, dem im Fahrstuhl und noch einen.
06.03.2010 17:29:07  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von EagleWatch

kommo hat es nicht lebend durch City 17 geschafft, da wird er White forrest, die Citadel auch nicht schaffen, und er ist Half life unwürdig. Breites Grinsen



Ich war ja auch der Einzige der die Cheats nur zum Respawnen gebraucht hat. Ihr Feiglinge habt ja nicht mal richtig gekämpft.
06.03.2010 17:33:40  Zum letzten Beitrag
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Bindal

UT Malcom
 
Zitat von EagleWatch

Ich hab nur 2 gesehen, dem im Fahrstuhl und noch einen.


Hier mal gelistet, inklusive Scanner:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Map 2: Im Fahrstuhl, etwa mitte.
Map 3: Kurz vor dem Event, linke Straßenseite, im verschütteten Durchgang
Map 4: Scanner über dem Krankenwagen, Combine nach dem Loch im Krankenhaus zur Metalltür gegenüber dem Ausgang die Treppe runter (Medkit!)
Map 5: Offensichtlich - Bei der Wahl nach der Minigun, linke Tür nehmen.
06.03.2010 17:39:46  Zum letzten Beitrag
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EagleWatch

Russe BF
 
Zitat von kommo1

 
Zitat von EagleWatch

kommo hat es nicht lebend durch City 17 geschafft, da wird er White forrest, die Citadel auch nicht schaffen, und er ist Half life unwürdig. Breites Grinsen



Ich war ja auch der Einzige der die Cheats nur zum Respawnen gebraucht hat. Ihr Feiglinge habt ja nicht mal richtig gekämpft.



Ab der 3 Map ham wir auch nur aus jucks gespielt falls dir das aufgefallen ist, du bist ja auch im Hospital bis zum saveroom geclipped. :P
06.03.2010 18:14:21  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von EagleWatch

 
Zitat von kommo1

 
Zitat von EagleWatch

kommo hat es nicht lebend durch City 17 geschafft, da wird er White forrest, die Citadel auch nicht schaffen, und er ist Half life unwürdig. Breites Grinsen



Ich war ja auch der Einzige der die Cheats nur zum Respawnen gebraucht hat. Ihr Feiglinge habt ja nicht mal richtig gekämpft.



Ab der 3 Map ham wir auch nur aus jucks gespielt falls dir das aufgefallen ist, du bist ja auch im Hospital bis zum saveroom geclipped. :P



Das weiß ich auch. Aber sowas kann ich doch nicht auf mir sitzen lassen. Man muss wenigstens die Umstände erklären, sonst bekomm ich noch ein Das Ende-Ban.Augenzwinkern

Für Bindal:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
In der Map 2 liegt Rechts vom Event auch noch ein Combine
06.03.2010 18:41:30  Zum letzten Beitrag
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Dude-01

AUP Cthulhu 13.07.2011
Habt ihr plötzlich alle RL erhalten oder was ist los 0_o
@kommo
Ich würde sagen wenn es nicht mehr werden, lassen wir die Sache, oder?
06.03.2010 19:06:14  Zum letzten Beitrag
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Bindal

UT Malcom
Eventuell mangelt es auch am interesse an der Kampagne.
Für ein VS (oder Coop oder Pubstomp) auf City 17 bin ich übrigs jederzeit bis kurz vor 8 zu haben - man muss nur fragen in Steam.
06.03.2010 19:09:02  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Ich seh schon. Gestern hatte keiner mehr Lust was zu Schreiben. Gut so, ich nämlich auch nicht.fröhlich

Da sich gestern keine 8 Mann für ein Versus auftreiben ließen, haben wir stattdessen einen kleinen Customabend gemacht. Jeder der Spieler (Dude-01, Bindal, Eagle Watch und ich) wird dazu einen kleinen Erlebnisbericht abliefern. Da ich der erste bin werd ich zudem noch ein bisschen über die Map selbst schreiben.

Gespielt wurden Crash Bandicoot Course, We don't go to Ravenholm, Silent Fear und Left 4 Cake.

Crash Bandicoot Course (1/3)

Die erste von 3 Maps die versucht das gute alte Crash Bandicoot-feeling aufzugreifen. Man merkt sofort, dass sich die Macherin mit viel Motivation und ordentlichen Ideen an die Arbeit gemacht hat. Gute alte Crash-Musik, ein toter Crash am Wegesrand (schreit beim draufschießen...... Frauen mit den Augen rollend) und die typischen Fallen. Waffen und Munition liegen nicht wie üblich irgendwo rum, sondern ersetzen die Äpfel in den Kisten.
Etwas mehrwürdig fand ich, dass die Zombies einfach über die Fallgruben gerannt sind ohne runter zufallen. Da die Map relativ schmal ist wird auch wieder eine durchschnittliche Horde fordernder, da die Spawns nie weit weg sind und die Zombies so auch wirklich von allen Richtungen herandrängen.
Über gescriptete Horden kann man sich gerne streiten. Ich mag sie nicht, und gut is.
Abstriche gibt’s trotzdem:
Da der vorgegebene Weg nicht verpflichtend ist und man auch gerne durch die Büsche laufen kann, verlieren die Fallen ihren Reitz. Ebenso hätte es mir persönlich besser gefallen, wenn die Map bei Tag gespielt hatte.

Alles in allem eine nette Funmap, die noch ein paar Fehler ausbügeln muss.

We don't go to Ravenholm (3/4)

Direkt vorneweg. Der Macher wollte mit Ravenholm keine Funmap machen. Er wollte damit eine solide auch für den Versus taugliche Kampagne machen. Fallen und Rätsel sucht ihr vergeblich, obwohl sie an manchen Stellen der Sache noch etwas würze verpasst hätten. Ansonsten hat sich der Macher größtenteils an die Vorlage gehalten und hat wirklich nur da Änderungen gemacht wo es nicht anders ging. Dabei war er aber trotzdem nicht immer überzeugend.

Wirkliche Abzüge kann ich ihm dadurch nicht geben.
Was mir wirklich sauer aufgestoßen war, ist das er die Seilbahn vorm Friedhof komplett gestrichen hat und es durch ein billiges Barrikaden-Event unten auf der Straße ersetzt hat. Ebenso billig ist die grundlose Explosion, welche die Baumstämme später vom Waggon rollen lässt.

Ein P.A.R.ist wird mit dieser Map nicht glücklich werden. Aber für ein einfaches Versus ist sie funktionabel.

Silent Fear (1/1)

Die Map ist die einzige die mir wirklich in fast allen Punkten gefallen hat. Nur im Coop spielbar bietet sie deutlich mehr als man ihr ansieht. Anstatt von A nach B zu rennen, muss man um weiterzukommen die frei begehbare Stadt nach Glyphen absuchen. Da die Glyphen jedes Mal an einer andren Stelle sind, wird der Wiederspielwert deutlich gesteigert. Die Glyphen sind hierbei auf unterschiedliche Weise versteckt. Mache sind einfach nur in Ecken wo man nie hinsieht. Andere wiederum sind extrem offensichtlich, nur bricht man sich erstmal sämtliche Knochen bevor man hinkommt (It's raining man, hallejuliaBreites Grinsen) oder muss extremsten Mindfuck durchleben.
Typisch Silent Hill.

Richtig krass ist jedoch das Ende der Map. Hat man die Glyphen aktiviert öffnet sich ein neuer Weg an dessen Ende ein waschtechter Bosskampf auf einem wartet. Dieser Boss ist auch der Grund warum ich niemanden empfehle die Map auf Advanced oder Expert zu spielen.
Wir haben uns ziemlich abgefuckt mit dem Vieh und selbst auf EASY sind nur 2 in den Saveroom gekommen. Das der Kerl nur läppische 4 Monate für dieses Prachtwerk gebracht hat... einfach nur erstaunlich.

Und obwohl ich so was noch nie gesagt habe. Diese Map ist ein "Must have" für jeden, der einfach nur Spaß beim Zocken haben will.

Left 4 Cake (3/3)

Naja wirklich begeistern konnte mich die Kampagne nicht. Die Rätsel sind zu einfach und wenn man nicht aufpasst schnell im Eimer was einen Neustart erzwingt. Zudem lässt sich mit den Rätselgegenständen viel Blödsinn machen, was nicht wirklich im Sinne des Erfinders war. Besonders da dadurch der Kampf gegen die Horden und sogar gegen die Tanks zu einfach wird (einfach 20 bis 30 Gastanks draufwerfen und gut ist). Vom Aussehen macht die Map auch nicht viel her. Bis auf wenige Ausnahmen ist alles in Grau gehalten.

Von meiner Seite aus ist es einfach nur Verschwendung von Speicherplatz

¤: Wofür soll Word eigentlich gut sein, wenn man hinterher doch noch 100 mal editieren muss.
[Dieser Beitrag wurde 6 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 09.03.2010 13:36]
07.03.2010 12:58:16  Zum letzten Beitrag
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[Kekse]Adeptus Astartes

Arctic
...
Bei Silent Fear wäre ich mal dabei!
07.03.2010 13:15:21  Zum letzten Beitrag
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EagleWatch

Russe BF
Wir hatten noch Left 4 Cake aber da dein Netz abgeschaltet wurde ham wir das Finale nicht durch bekommen...

Left 4 Cake ist eine lustige nachbildung von Portal wo man sich auf Schalter stellen muss, objekte darauf Sprengen muss etc und eig sonst relativ gut war, nur das es etwas eintönig war und fast alle gleich aussahen war etwas nervig.
07.03.2010 14:11:04  Zum letzten Beitrag
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Bindal

UT Malcom
So, meine Wenigkeit macht nun auch noch einen Bericht.

We don't go to Ravenholm:

Nun, Ravenholm. Macht Spaß, auch wenn die Fallen eventuell interessante Ergänzungen gewesen wären. Die gemachten Umbauten waren nötig und sind in der Regel logisch und verständlich - außnahmen wären meistens Türrahmen ohne Tür und Events, welche vollkommen anders sind als im Original.
Es gefällt und spielt sich ganz ordentlich, wer aber das Original liebt sollte eventuell es sich überlegen.

Freue mich bereits aufs Finale.


Crash Bandicoot Course:
Crash Bandicoot mit Zombies... Noch fragen?
Knallbunt, jede Menge Eastereggs und dazu noch originale Musik aus dem Spiel - es macht Spaß. Aber nicht unbedingt für Versus geeignet.


Silent Fear:
Heilige Mutter Gottes. Das ist ein MONSTER von einer Map. Fünf zufällig erscheinende Glyphen, welche gefunden werden müssen um einen komplett neuen und einzigartigen Boss zu bekämpfen. Und das Mistvieh hat es in sich, ich weiß wovon ich rede. Ich musste beim ersten Versuch ALLEINE gegen Dalogion (so heißt das Teil) fünf Runden bestehen bevor ich nacher dem Schicksal meiner drei Gefährten gefolgt bin - und gegrillt wurde. Höher als Normal ist das nicht mehr schaffbar.
Die Map an sich ist schön gestalltet, jede menge custom Grafitti, einige Schock oder Ekel Stellen... aber absolut inkompatibel mit Bots wegen dem Boss.
Puzzles ftw? Versusinkompatibel - die Survivor sind aber schon beschäftigt genug mit dem Boss, das wäre so oder so nicht drin, höchstens als 8-Mann-Team Infected und Survivor gemeinsam...

Bin fast jederzeit bereit, da nochmal eine Runde zu hosten oder mit zu spielen - einfach fragen.


Left 4 Cake:
Portal mit Zombies statt Portalen. Es ist seltsam zu spielen, die Rätsel sind in Ordnung für das, was L4D maximal bietet and möglichkeiten für Puzzles. Finale ist etwas unverständlich, wo die Rettung hin geht, da es dazu gerade mal einen Pfeil als Hinweis gibt. War nicht mein Dingen...
(Hier entschuldige ich mich noch kurz bei meinen drei Mitspielern, da war bei mir plötzlich Internet flöten - verpasst habt ihr nicht viel, Francis ist kurz vor Ende verreckt und es geht nur in einen Aufzug.)

@Kommo: Beim zweiten Versuch ist nur Dude verreckt, wir anderen haben es geschafft.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bindal am 07.03.2010 14:16]
07.03.2010 14:16:35  Zum letzten Beitrag
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Dude-01

AUP Cthulhu 13.07.2011
Allgemein: Es war gestern eine echt lustige Runde und hat eigentlich auch viel Spaß gemacht. Eigentlich deswegen, weil mir, und Kommo denke ich auch, vor allem, We don´t go to Ravenholm sauer aufgestoßen ist!

We don´t go to Ravenholm: Vorneweg, Er hat es geschafft, dass die Map doch ein wenig an Ravenholm erinnert! Man erkennt viele Sachen wieder und weiß eigentlich direkt wo man lang muss! Das wars dann aber auch schon!
Weder wurden irgendwelche Rätsel übernommen, noch muss man Aufzüge aktivieren, Seilbahnen rufen, oder Schalter umlegen!
Die Horden kamen relativ oft, was zur Folge hatte, dass es irgendwo schon wieder richtig nervig wurde! Dafür fehlten an den Stellen Horden, wo man sie wunderbar, hätte einsetzen können. Da kam rein gar nichts!
Als man endlich aus Ravenholm raus war und man die Bahngleise entlang lief, stach uns sofort eine Minigun als Sniperersatz ins Auge. So etwas geht einfach gar nicht! Denn weder konnte man die Minigun benutzen, noch ergab sie dort oben Sinn.

Crash Bandicoot Course: Eine willkommene Abwechslung zu den ganzen NoMercy/Blood Harvest Verschnitten! Ein sehr eigener Grafikstil, der vermutlich extrem viel Arbeit gekostet hat, was man aber auch sofort erkennt. Sehr viel Liebe zum Detail, wie kommo schon erwäht hat und auch ein paar lustige Stellen.
Sicher sind noch ein paar Fixes und weitere Maps nötig, aber der Mapper ist auf dem richtigen Weg!

Silent Fear: Mein persönlicher Liebling! Eine Map die soviel Liebe zum Detail, Ideen und wirklich Angst bringt, muss man gespielt haben!
Es beginnt mit einem einfachen Intro, indem man verschiedene Orte wie eine Kirche, Brücke oder eine Hauswand sieht. Dann gehts auch schon los!
Das Ziel der Map ist es 5 Hyroglyphen zu finden und zu aktivieren, um gegen den "Bossgegner" kämpfen zu können!
Also fängt man an sich aufzuteilen und auf die Suche zu machen. Dabei spawnt gerne mal eine Horde, SI oder auch ab und zu mal ein Tank!
Die Orte wo die Hyroglyphen erscheinen sind dabei jedes mal Unterschiedlich was die Map auch nicht langweilig werden lässt! Dabei findet man über die gesamte Map verteilt die Schriftzüge aus dem Saferooms! Allerdings nicht die Standardteile sondern selbst ausgedachte die wirklich alle genial gemacht sind! Es können locker 100-200 Stück sein!
Es gibt auch Stellen in der Map, wo mal eben eine Witch durch die Gänge rennt, plötzlich verschwindet, man ihren Schatten sieht oder auch mal eben die gesamte Gravitation verrückt spielt! Die Effekte sind echt Atemberaubend und wenn nicht jemand vom Team dabei ist, bekommt man echt Angst, weil ein einfacher Common mal eben aus der Dunkelheit kommt!
Hat man schließlich alle Hyroglyphen gefunden gehts auch schon auf "direktem" Weg zu dem Monster! Und wie kommo schon sagte, das Vieh hält mehr aus, als einem Lieb ist!
Solche Maps sollte es viel öfters geben. Es wird einem erst gezeigt was überhaupt mit L4D möglich ist!

Weil ich nicht spoilern möchte, würde ich erstmal gerne von euch wissen ob ihr Bilder von dem Monster sehen möchtet! Augenzwinkern
07.03.2010 14:36:50  Zum letzten Beitrag
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x-25p7

Arctic
 
Zitat von Dude-01

Habt ihr plötzlich alle RL erhalten oder was ist los 0_o
...


Fuck Yeah!
________________________________________________________________

Coop Kampagne werden ja sehr selten Gewünscht.
Auch wenn ich hier jetzt keinen exquisiten Wunsch heraus lesen kann, lade ich die Kampagnen auf meinem Server.
Obwohl hier einige kaum Probleme haben werden, für Coop local zu hosten, ist ein Dedi doch etwas besser.

Wenn ich mal nach neuen custom Kampagnen suche, ignoriere ich meistens die Coop only Kampagnen. Im Fall Silent Fear wohl ein echter Fehler. peinlich/erstaunt

 
Zitat von kommo1

We don't go to Ravenholm (3/4)
...
Aber für ein einfaches Versus ist sie funktionabel.



Ob und wenn ja wie es im sich Im Vs spielen lässt... na ja, ist ja nur für Coop die vpk peinlich/erstaunt
Wir könnten es per mp_gamemode versuchen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von x-25p7 am 07.03.2010 15:26]
07.03.2010 15:26:09  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Wer früher stirbt ist länger untot ( Der AID hasst uns! )
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04.10.2010 20:19:18 Redh3ad hat diesen Thread geschlossen.
29.06.2010 20:43:27 Redh3ad hat den Thread-Titel geändert (davor: "Wer früher stirbt ist länger untot (Part VI)")
01.02.2010 21:13:45 Redh3ad hat den Thread-Titel geändert (davor: "Wer früher stirbt ist länger untot (Part 6)")
01.02.2010 20:35:08 Redh3ad hat diesem Thread das ModTag 'spam' angehängt.

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