|
|
|
|
Die Tanks sind wunderbar synchron gestorben!
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Kambfhase in 41 Minuten die ganze Kampagne durch gespielt | |
Aus Single Player gestern in etwas über 20 Minuten.
(ok, ich bin kopflos gerusht und hab mir die Map nicht näher angesehen )
Auf normaler Schwierigkeit reicht's die Tanks mit nem Molotov abzuwerfen und die Bots kümmern sich um den Rest. Ich hab einfach weiter Kanister gesammelt und einfach nen Bogen um die Tanks gemacht. Normal ist so Kinderkacke.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ich sehs kommen, sobald ich wieder spielen kann habt ihr die Map alle satt und es endet wie mit Crash Course :>
|
|
|
|
|
|
|
jop
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Redh3ad am 24.04.2010 14:48]
|
|
|
|
|
|
Sehr cooles easteregg.
|
|
|
|
|
|
|
hab mich eig. immer gefragt, weshalb cc so selten gespielt wurde, imho war es keinesfalls ne schlechte kampange
|
|
|
|
|
|
|
Im Versus sind lange Level doof, da man dann nicht viel davon sieht. Deshalb werden Kampagnen mit kürzeren, aber dafür mehr Abschnitten bevorzugt. Denk ich mal.
|
|
|
|
|
|
|
Und soooo lang waren die Maps bei CC auch nicht. 3 Maps saugen halt einfach.
|
|
|
|
|
|
|
18 Uhr Realism Pubstomp mit
- marisa
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von [Kekse]Adeptus Astartes
18 Uhr Realism Pubstomp mit
- marisa
- Bindal
| |
Dann hab ich zumindest den ersten der sechs Mutation-modes hinter mir und muss nicht auf nächste Woche warten
|
|
|
|
|
|
|
left 4 dead 2\left4dead2_dlc1\sound\player\survivor\voice\manager\dlc1_communityl4d110.wav
left 4 dead 2\left4dead2_dlc1\sound\player\survivor\voice\mechanic\dlc1_communitye20.wav
|
|
|
|
|
|
|
Wurde von Su bereits gepostet - jeder Surv hat Community-lines erhalten. Und diese wurden extra für einige custom Campaigns aufgenommen.
Folgende konnte ich heraushören:
- L4D
- Absolute Zero
- Death Aboard
- I Hate Mountains
- City 17
- L4D2
- Absolute Zero
- Badwater Basin
- City 17
- Night Terror
- Death Aboard 2
- Mobstadium 2012/Sequel davon (oder den Space-Mapping-Contest)
Ein paar wiederum hab ich keine Ahnung (Windy - Popcorn - Militär im Süden)
|
|
|
|
|
|
|
Herrlich. Bis auf die Ragequitter Nase und Auge...knappes Ding am Schluss. Herrlich gefailt habt ihr im Finale noch
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von x-25p7
Herrlich. Bis auf die Ragequitter Nase und Auge...knappes Ding am Schluss. Herrlich gefailt habt ihr im Finale noch
| |
"Wo seid ihr denn?" - "Beim Generator!"
|
|
|
|
|
|
|
Aber Nase und Auge hatten vorher gesagt, dass sie rausgehen. War abgesprochen, dass ich dann wieder rein komme.
Das Finale war Hass. Alle rennen raus und dann fehlt Blood und wir sehen auch nichts. Ich sehe nur noch einen Jockey reinhuschen in die Halle und trau mich deshalb auch nicht rein.
Dafür war Passing2 halt spitze!
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [Kekse]Adeptus Astartes am 24.04.2010 23:32]
|
|
|
|
|
|
Jetzt noch irgendwer zu haben?
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von [Kekse]Adeptus Astartes
Aber Nase und Auge hatten vorher gesagt, dass sie rausgehen. War abgesprochen, dass ich dann wieder rein komme.
...
| |
ok. Hat für uns alle nach einen Rage ausgesehen
Ich schäme mich ja schon...
Chtephan:
Es liegt nicht an deinem Server, es liegt nicht an der Spielmodi...
Hatten jetzt gerade eben das selbe Problem mit dem Spawnsystem auf einem normalen DeCe-Vs. Und Zwar auf meinem Server...
Egal was Valve da verpeilt hat, wehe die patchen das nicht schnell
|
|
|
|
|
|
|
Wusst ich's doch.
Komisch...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Sonntagmittagzock
|
14:30 Uhr L4D2 Versus / Pubstomp / Mutators ... what ever THE PASSING
dX
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 25.04.2010 11:44]
|
|
|
|
|
Sonntagsmittagzock
|
Thx Red. Bis es gefixt ist, vor jedem Spiel Server manuell restarten. Hass
___________________________________________________________
Weil das Wetter zu schön ist, wird generdet!
14:30 Uhr L4D2 Versus / Pubstomp / Mutators ... what ever THE PASSING
|
|
|
|
|
|
|
Weil das Wetter zu schön ist, wird generdet!
14:30 Uhr L4D2 Versus / Pubstomp / Mutators ... what ever THE PASSING
Draussen kläffen einen nur Hunde an. Minihunde.
|
|
|
|
|
|
|
Weil das Wetter zu schön ist, wird generdet!
14:30 Uhr L4D2 Versus / Pubstomp / Mutators ... what ever THE PASSING
So, die armen random-publics haben keine Chance mehr
|
|
|
|
|
|
|
Hab mir grad das LP angeschaut.. Ich kann mich überhaupt nicht daran erinnern, soviel gekratzt zu haben.
Bei der Menge würde es mich wahrscheinlich auch aufregen, aber es generell als schlecht zu bezeichnen halte ich für übertrieben.
|
|
|
|
|
|
|
Wir re/agen uns halt immer auf.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von kommo1
Hab mir grad das LP angeschaut.. Ich kann mich überhaupt nicht daran erinnern, soviel gekratzt zu haben.
Bei der Menge würde es mich wahrscheinlich auch aufregen, aber es generell als schlecht zu bezeichnen halte ich für übertrieben.
| |
Es hat mich beim Spielen auch aufgeregt. Als ich dann gesehen habe, wie ich selber gekratzt habe zB im Finale fand ich es nicht mehr so schlimm. Das gehört halt dazu.
|
|
|
|
|
|
|
?
Ist kratzen neuerdings ein no go?
Hab bisher nur Map 1 vom LP angeschaut.
Aber kratzen ist doch... na ja, sind die Surv selbst schuld, wenn die sich 10x oder mehr kratzen lassen
|
|
|
|
|
|
|
Also ich find Kratzen legitim
|
|
|
|
|
|
|
Ich zape gerade durch das 2. Vid auf der suche nach einer bestimmten Stelle.
23:30: marisa: "Boah dieses gammelige Gekratze" *zap* 15:50: marisa: ".. Nervt das noch jemanden so sehr wie mich?"
/E: habs gefunden: Map1 21:00 Kommo1 kratzt mich beim heilen. Hat zwar keinen Unterschied gemacht, nervt aber einfach nur.
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Kambfhase am 25.04.2010 14:44]
|
|
|
|
|
Thema: Wer früher stirbt ist länger untot ( Der AID hasst uns! ) |