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| Zitat von mental*
Egal wie Du das Spiel nennst: Bitte nachliefern. Da wird man ganz hibbelig, das selber mal zu spielen.
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Kann ich genauso so zitieren. Beim zuschauen war ich total angespannt, fast mehr als bei manchen Horrorspielen wo man erwartet dass irgendetwas unerwartets passiert. Hier hat man schon erwartet, dass irgendein Zombie dich kriegt und das hat den Puls direkt noch nach oben getrieben.
Als dein Part 1 nur mit einem "NEIN" endete, dachte ich schon es sei vorbei. Gott sei Dank habe ich dann den zweiten im Upload gesehen.
Auf jedenfall mehr davon! Hab mir heute Nacht extra noch jeden anderen Teil der von dem Spiel aufgenommen wurde reingezogen, einfach damit ich mehr davon sehe. Bin vorher nicht darauf aufmerksam geworden. Und wenn ich schon dabei bin: Nachts auf dem Airfield. Alter Schwede hab ich da angespannt vorm Rechner gesessen, kaum was gesehen, ab und zu ein Schuss, eure fast schon flüsternde Konversation nebenher, einfach großartig. Bitte viel viel mehr von dem Spiel, egal von wem, ihr machts alle großartig!
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FM12:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Bezeichnend, dass due Teemu Pukki nicht kennst (Schande über dich!) und er direkt das Tor darauf macht.
Ist aber ja nochmal gut gegangen.
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Ar Tonelico 3 - Teil 14 - J&K
Passiert relativ viel in dem Teil, von daher nicht ganz so lange wie üblich, aber immer noch ordentlich würde ich sagen.
Ansonsten alte Bekannte, neue Ziele und Hindernisse.. langsam gehts halt richtig los. Viel Spaß!
Ansonsten würde mich noch interessieren ob so kurze dungeon-segmente erwünscht sind als abwechslung oder eher nicht.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fricken Moron am 12.07.2012 17:07]
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Melde mich gehorsamst zurück, liebes p0t \o/
War ja ne Weile verschollen wegen RL und so - nun gehts weiter mit Siedler 2 - Die nächste Generation:
Die Siedler 2 - die nächste Generation - Steinige Gelbbäuche
Bitte gebt mal Feedback zur Quali - hab jetzt 650 encodiert - ich denke es geht noch - was meint ihr?
Hat schon wer Caesar 3 im Fokus? Sonst würde ich das gern reservieren und die Tage mal schauen, das ich mit VirtualDub alles hinbekomm ...
Gruß
Flitze
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Hahaha, es gibt Fanart zu mir.
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respekt
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| Zitat von Flitzpiepe42
Melde mich gehorsamst zurück, liebes p0t \o/
War ja ne Weile verschollen wegen RL und so - nun gehts weiter mit Siedler 2 - Die nächste Generation:
http://letsplayimpot.de/?u=570&g=1922
Die Siedler 2 - die nächste Generation - Steinige Gelbbäuche
Bitte gebt mal Feedback zur Quali - hab jetzt 650 encodiert - ich denke es geht noch - was meint ihr?
Hat schon wer Caesar 3 im Fokus? Sonst würde ich das gern reservieren und die Tage mal schauen, das ich mit VirtualDub alles hinbekomm ...
Gruß
Flitze
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Sieht gut aus. Wobei man bei etwas mehr die Schrift vlt auch lesen könnte.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 12.07.2012 19:08]
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| Zitat von Sir Maximillion
Hahaha, es gibt Fanart zu mir.
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Teilweise stell' ich mir nur die Frage, wer sein eigenes Zeug so mit Watermarks schändet. An sich ist die Zeichnung aber nicht schlecht gemacht.
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Ichglaubichhabs! *hüpf*
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Variante A: Harm hat den Schlüssel doch an die Armbrust gehängt, kannst du den Auslöser betätigen?
Variante B: Den Schlüssel mit dem Anker irgendwie durchs Fenster rausbugsieren.
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| Zitat von Sir Maximillion
Hahaha, es gibt Fanart zu mir.
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"he is a good artist und make cool let's play"
tschy2m
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Kritik!
Zum Spiel (Kannst du nix für): Vermutlich Überraschung des Jahres! Ich meine: Wtf? Das hätt' ich jetzt alles überhaupt nicht erwartet. Awesome!
Technisch: Einwandfrei. Gute Teile. Schön 20-30 Minuten, gute Quali. Auch Ton. Mikro aus in Zwischensequenzen. Top.
Kommentar: Du hast nen sehr trockenen Stil. Nicht ausschweifend oder besonders emotional, einfach trocken kommentiert. Ich fand es daher umso spannender, als bei ein-zwei Szenen man dich wirklich leer Schlucken hörte und du (sehr passenderweise) nichts mehr gesagt hast. Irgendwie habe ich da rausgehört, das du da gerne was sagen würdest, aber nicht weisst was.
Spieltechnisch: Manchmal hätte ich es lieber gesehen, wenn du uns die sammelbaren Infos separat gezeigt hättest. Hat teilweise den Spielfluss etwas gestört. Aber ich verstehe, wäre mühsam alles doppelt zu spielen.
Alles in allem Top LP!
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Sieh zu das mal wieder nen Teil Halo auf die platten kommt!
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Hui tausend Dank!
Joa, wollte bei dem ernsten Spiel jetzt auch nicht irgendwie unnötig albern sein oder sowas, deswegen dann lieber recht neutral kommentiert.
Das mit den sammelbaren war vielleicht bissl blöd, da die nun auch immer zum aktuellen Geschehen gepasst haben und im Nachinein zeigen dann vielleicht auch blöd gewesen wäre.
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Bin grad auch am Spec Ops nachholen übrigens, aber werd wohl noch etwas brauchen, bis ich damit durch bin...
Muss aber sagen, dass ich bisher (Teil 11) dieses Riesenlob für die Story kaum nachvollziehen kann. Ja, es ist nicht so typisch gut/böse mäßig, aber irgendwie will bei mir bisher der Funke nicht überspringen, und so viel fehlt ja nun auch nicht mehr. Es gab hin und wieder ein paar kleine Szenen (Stichwort Phosphor) die schon ganz nett waren, auch einige Kommentare vom Radiomännchen fand ich ganz cool. Aber insgesamt wirkt das alles nicht so richtig auf mich. Die Zivilisten kümmern einen wenig, weil man sie niemals mal richtig kennengelernt hat; auch die eigene Crew ist einem nicht ans Herz gewachsen, weil Momente fehlen, in denen man sie als Mensch sieht. Der ganze Konflikt ist mir als Zuschauer auch total wurscht, von meiner Perspektive bin ich da einfach irgendwo im Niemandsland.
Meiner Meinung nach hätten die sich da schlichtweg mal mehr an den guten Antikriegs-Filmen orientieren sollen.
Wieso leitet man die Geschichte nicht damit ein, wie der Hauptcharakter überhaupt da hingekommen ist? Wieso zeigt man vorher nicht nochmal kurz, wie sein Leben war, bevor er dort war? Warum gibt es an keiner Stelle mal persönliche Gespräche zwischen der Crew? Warum sieht man nicht mal, wie das Leben in Dubai vorher war? Warum gibt es nicht auch mal eine Person, die die Feindbilder erst so richtig verschwimmen lässt, anstatt sie nur 1-2 Sätze sagen zu lassen, die erschüttern sollen? Warum erlebt man persönlich nicht auch mal irgendeine Scheiße, anstatt immer die Oberhand zu haben und andere leiden zu lassen? Warum ballern die Soldaten zwei Sekunden nach einer "ultra-traurig" Szene wieder alles hemmungslos über den Haufen, was sich bewegt?
Nach dieser riesen Ankündigung von wegen große moralische Entscheidungen im Sinne dieser Sniper-Situation hab ich mir einfach viel mehr von dem Spiel erhofft, als letztendlich geboten wird. Dramaturgie ist quasi gar nicht vorhanden und besonders diese 08/15 Shootereinlagen alle Nase lang machen für mich sowieso jegliche Atmosphäre sofort kaputt. Da fand ich sogar Modern Warfare mit seiner Atombomben-Mission von der Erfahrung erschütternder. Auch hatte man da mehr das Gefühl, wirklich in der Schlacht zu sein.
Ich erhoffe mir ja immer noch, das irgendwann mal ein Spiel kommt, das einem auch mal so richtig das "mittendrin"-Gefühl gibt, wie man es von Filmen kennt. Die Mittel sind ja mittlerweile da.
Nunja, vielleicht werd ich ja nun gegen Ende nochmal ein wenig positiv überrascht, aber da über die Hälfte des Spieles vorbei ist kann ich soviel schonmal sagen.
Bezüglich des Kommentars finde ich übrigens auch, dass du immer ziemlich lustlos klingst, nicht nur bei diesem Titel jetzt. Hab immer den Eindruck, als würden die Spiele dir keinen Spaß machen. Allerdings hab ich so das Gefühl, dass das einfach deine Art ist, also kann man da schwer drüber meckern - sollst ja nicht zwanghaft rumkaspern .
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| Zitat von Speedstarxx
Habe soeben den ersten Teil geguckt und bin begeistert. Das Lp wird weiterverfolgt! Übrigends finde ich dein "Aushilfsbanner" total spitze, weshalb ich mal in das Lp reingeguckt habe.
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YAY! Weiteres Feedback \o/.
Ich werd aber demnächst einen schöneren erhalten (hoffe ich zumindest ). Hoffe ich kann dich weiter unterhalten.
@ Nudelsalat:
Ich weis es selber leider nicht was passiert wenn die Sense auf die Frau fällt. Hab immer zurückgesetzt kurz bevor es runterfiel. Vlt. heißt es dann einfach "Game Over" und du kannst das Rätsel nochmal machen was aber ziemlicheinfallslos wäre.
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Wie ihr gemerkt habt kam heut kein neuer Teil Castlevania. Es wird leider auch morgen kein Teil erscheinen. Grund dafür ist (mal wieder ) Zeitmangel im Real Life. Ich gelobe aber Besserung .
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Johnny_Analog am 12.07.2012 21:46]
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Habe jetzt Orbiter aufgenommen... oh the huge manatee!
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| Zitat von Flitzpiepe42
Melde mich gehorsamst zurück, liebes p0t \o/
War ja ne Weile verschollen wegen RL und so - nun gehts weiter mit Siedler 2 - Die nächste Generation:
http://letsplayimpot.de/?u=570&g=1922
Die Siedler 2 - die nächste Generation - Steinige Gelbbäuche
Bitte gebt mal Feedback zur Quali - hab jetzt 650 encodiert - ich denke es geht noch - was meint ihr?
Hat schon wer Caesar 3 im Fokus? Sonst würde ich das gern reservieren und die Tage mal schauen, das ich mit VirtualDub alles hinbekomm ...
Gruß
Flitze
| | mach doch autoencode auf 199mb und fertig
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| Zitat von Bregor
| Zitat von Flitzpiepe42
Bitte gebt mal Feedback zur Quali - hab jetzt 650 encodiert - ich denke es geht noch - was meint ihr? | |
Sieht gut aus. Wobei man bei etwas mehr die Schrift vlt auch lesen könnte. | |
Dito, aber probier' vielleicht mal für die paar Sekunden mit Text aus, ob..ööööh...800? da ne Verbesserung bringt oder ob es an der half-Size-Aufnahme liegt. Hatte ich bei Z2 auch, deshalb mach ich das mit Full Size.
| Zitat von Alkoholiker*
mach doch autoencode auf 199mb und fertig | |
Das ist aber unprofessionell.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Xerxes-3.0 am 12.07.2012 22:01]
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| Zitat von Xerxes-3.0
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Variante A: Harm hat den Schlüssel doch an die Armbrust gehängt, kannst du den Auslöser betätigen?
Variante B: Den Schlüssel mit dem Anker irgendwie durchs Fenster rausbugsieren.
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
Zu Variante A: nein, die Armbrust selber hat keinen Hotspot. Nur der Schlüssel
Zu Variante B: das ist ja der Plan, es geht ja darum jetzt noch eine Atrappe für den Schlüssel zu finden, da mit Harm es nicht sofort mitbekommt wenn er sich umdrehen sollte. Aber Akira hat mir vorhin einen Tipp gegeben, und jetzt hab ich eine Idee.
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Bisjetzt cooles knappes LP
Wobei ich nicht verstanden habe, wieso du die langsamen "Räder" nicht mit der langsamen, starken Kugel weggenatzt hast, bringen doch viel Punkte.
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| Zitat von Xerxes-3.0
| Zitat von Bregor
| Zitat von Flitzpiepe42
Bitte gebt mal Feedback zur Quali - hab jetzt 650 encodiert - ich denke es geht noch - was meint ihr? | |
Sieht gut aus. Wobei man bei etwas mehr die Schrift vlt auch lesen könnte. | |
Dito, aber probier' vielleicht mal für die paar Sekunden mit Text aus, ob..ööööh...800? da ne Verbesserung bringt oder ob es an der half-Size-Aufnahme liegt. Hatte ich bei Z2 auch, deshalb mach ich das mit Full Size.
| Zitat von Alkoholiker*
mach doch autoencode auf 199mb und fertig | |
Das ist aber unprofessionell.
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Am besten Fullsize aufnehmen und dann mit lanczosresize resizen und schauen ob man es noch lesen kann. Oder direkt gucken was er bei Full-Size mit 800kbit/s sagt.
200MB bringen nur was, wenn die Videolänge entsprechend ist, Alki.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 12.07.2012 22:34]
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Nee, ich meinte schon Flitzpiepe soll erst mal mit Half-Life gucken ob die Erhöhung der Bitrate für den Text was bringt.
Das interessiert mich allerdings selber auch, deswegen hab ichs vorgeschlagen.
Falls nicht kann man immer nochden Lanczosresize benutzen- oder es sieht in Full-Size halt doch auch bei der Bitrate noch vernünftig aus.
Das Schwanken der Bäume ist mit dieser Bitrate jedenfalls nicht so super, da sieht man wie der Codec son ganzes Pixelpaket verschiebt.
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Grundsätzlich hat Lanczosresize eine bessere Qualität als einfaches Half-Size aufnehmen finde ich, dafür dauert das encoden aber wesentlich länger. Grundsätzlich braucht man für eine höhere Auflösung mehr Bitrate für die gleiche Qualität, das ist ja klar. Aber wenn man Texte usw. lesen will, muss man entweder die Auflösung im Spiel verringern oder Full-Size aufnehmen und dann auf ein bestimmtes, lesbares Level resizen.
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Thema: Let's Play im pOT XCI ( EM aus, LPIP an ) |