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Ich
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| Zitat von Sir Maximillion
| Zitat von snooge°
mit einem lachendem und einem weinenden auge sehne ich mich der zeiten zurück, als maxi mich noch ob meiner colos lobte. | |
Nicht nur du sehnst dich der Zeiten zurück. Früher war hier irgendwie mehr Action, es wurde mehr gepostet und viel mehr Leute haben Bender gezeichnet.
Those were the times...
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...hab Momentan leider nicht allzu viel Zeit zum zeichnen
Aber das ändert sich bald wieder. Hab eh noch nen Request offen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von steamed am 12.11.2009 5:19]
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| Zitat von Sir Maximillion
| Zitat von snooge°
mit einem lachendem und einem weinenden auge sehne ich mich der zeiten zurück, als maxi mich noch ob meiner colos lobte. | |
Nicht nur du sehnst dich der Zeiten zurück. Früher war hier irgendwie mehr Action, es wurde mehr gepostet und viel mehr Leute haben Bender gezeichnet.
Those were the times...
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Früher war einfach alles besser....
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Also ich hab für meinen Teil mindestens 2000 Ideen.
Aber 0 Bock, meinen PC wieder aufzubauen
PS: Ich find die Frau White ziemlich nett getroffen. Dass die Snare fehlt, ist ja halb so wild. Erstmal dachte ich, dass da nur einer der Toms fehlt Drummen kann sie trotzdem nicht gut.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von i pwn n00bs am 13.11.2009 9:57]
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Sir Maximillion ich muss echt mein Hut vor dir ziehen.
Du kannst echt sehr gut zeichnen und deine gezeichneten Bender sind 1a.
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LetsPlay-Bender, für eder
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Geiles Ding! Schöne Texturen. <3
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| Zitat von HMilch
Schöne Texturen. <3
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Gerade durch diesen übertrieben starken Einsatz von Texturen ist der Stilbruch zum Benderkopf so gravierend, dass sich das nachteilig auf die Gesamtkomposition und somit auf die allgemeine Erscheinung des Benders auswirkt.
Hyp
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| Zitat von Hyperdeath
Gerade durch diesen übertrieben starken Einsatz von Texturen ist der Stilbruch zum Benderkopf so gravierend, dass sich das nachteilig auf die Gesamtkomposition und somit auf die allgemeine Erscheinung des Benders auswirkt.
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Das hat irgendwie sowas vernichtend endgültiges. Mal abgesehen davon, stimm ich dir aber nur teilweise zu.
Klar, ich hätt auch komplett auf Texturen und Brushes verzichten können, aber erstens macht es mir die Arbeit um einiges leichter und vorallem kürzer und zweitens: würde ich die ganzen Details wie die Stofflichkeit des Anzugs, Blut und Dreck auch in einerm weniger realistischen Comiclook zeichnen würde sich der Kopf immernoch durch seine Dateilarmut vom Rest abheben. Da herrscht dann vermutlich aber, hervorgerufen durch die ganzen händisch geeichneten Details, das pure Chaos.
Und der Typ trägt normalerweise einen (leider absolut unverbenderbaren) Helm, natürlich ist da kein Blut, Dreck, etc.
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| Zitat von Hyperdeath Gerade durch diesen übertrieben starken Einsatz von Texturen ist der Stilbruch zum Benderkopf so gravierend, dass sich das nachteilig auf die Gesamtkomposition und somit auf die allgemeine Erscheinung des Benders auswirkt.
Hyp
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Exakt mein Gedanke!
Zumal der Kopf mir etwas zu klein und flach erscheint.
Aber Maxi: Wenn er den Helm abgenommen hat (was der Bender ja definitiv hat), dann kann da ja trotzdem was rankommen. Blut, Staub, Dreck, Bartstoppeln, whutevar
So störts mich auch a weng muss ich sagen.
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Zu klein, flach oder sonstwas ist er definitiv nicht.
Ob der Kopf nun zur Gesamtkomposition passt oder nicht, ist nunmal Geschmackssache. Ich für meinen Teil finde grade diese Mischung Comic-(Sub-)Realismus sehr interessant und durchaus passend.
So keep up the good work Sir Max!
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Tja, wenn ich eins hier neben "Bender zeichnen" gelernt hab, dann ist es, dass man 's nie allen recht machen kann. Und ganz unrecht haben die beiden ja auch nicht, der Kopf sieht im direkten Vergleich zum Körper detailarm und flach aus (wobei ich mich zu erinnern meine den stärker gehighlightet zu haben).
Natürlich ist da der Unterschied noch deutlich, aber ich kann dem ja auch schlecht 'ne Leder Textur aufs Gesicht klatschen. Und auf die restlichen Texturen am Körper würd ich nur ungern verzichten.
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Sir Maximillion am 31.12.2009 13:24]
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So ist's schon in Ordnung.
Hyp
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Herzlichen Glückwunsch,
alte S.. sssss Haus.
Hyp
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Glückwunsch auch von mir.
Auf viele weitere gute Bender und Lets Plays! :P
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Argh, und ich sag nichts! Alles Gute!
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Der Bender schon wieder
Alles Gute!
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Alles Gute nachträglich
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| Zitat von Katha
Der Bender schon wieder
Alles Gute!
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Was anderes hab ich auf meiner Festplatte nicht gefunden
/EDIT: Das wär vielleicht mal, die möglichkeit nen neuen zu zeichnen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von otters am 07.01.2010 13:13]
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Da die Weihnachtszeit seit dem 6ten endgültig vorbei ist:
War gedacht für die tf2.de-Weihnachtsaktion, aus der dann doch nichts wurde. Schade, aber was willste machen? Kannste nix machen...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sir Maximillion am 08.01.2010 14:40]
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Arg große Beine
¤\Zumal der Charakter im Spiel ja auch noch extrem kleine Beine hat, im Vergleich zum restlichen Körper, wenn ich mich jetzt nicht irre.
Hyp
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Der Requester wünscht, dass ich vorweg eine Vorabversion poste, damit ihr auch euren Senf dazu geben könnt. Also erfüllen wir ihm doch diesen Wunsch!
Ich hab meinen Teil getan, jetzt seid ihr dran.
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Die Krallen sehen merkwürdig aus. Die stehen so waagerecht nach vorn, wie sie eigentlich gar nicht könnten.
Das über der Zunge sah anfangs aus wie ein Stachel (vergleichbar mit denen am Rücken) - und ich meine jetzt nicht die Nase, sondern das zwischen Nase und Zunge. Wird hoffentlich durch die Schattierung dann deutlicher ausfallen.
Was es darstellt, ist mir erst aufgefallen, als ich überlegt habe, wie ich selber so eine Schnauze zeichnen würde.
Die Augen vom Lö ... Tier sind ein wenig arg schräg (für meinen Geschmack). Beim Bender wird der Fakt durch die Brille retuschiert.
Hyp
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hmmm
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Den Bender finde ich super - das Tier allerdings nicht so prall.
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| Zitat von Hyperdeath
Die Krallen sehen merkwürdig aus. Die stehen so waagerecht nach vorn, wie sie eigentlich gar nicht könnten.
Das über der Zunge sah anfangs aus wie ein Stachel (vergleichbar mit denen am Rücken) - und ich meine jetzt nicht die Nase, sondern das zwischen Nase und Zunge. Wird hoffentlich durch die Schattierung dann deutlicher ausfallen.
Was es darstellt, ist mir erst aufgefallen, als ich überlegt habe, wie ich selber so eine Schnauze zeichnen würde.
Die Augen vom Lö ... Tier sind ein wenig arg schräg (für meinen Geschmack). Beim Bender wird der Fakt durch die Brille retuschiert.
Hyp
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Krallen stimme ich zu. Bitte ueberarbeiten.
Der Liger (ja! ) soll so gucken. Schoen debil.
Soll uebrigens den hier darstellen:
http://www.youtube.com/watch?v=nEAiqDFrfgo
/e: scheint in DE nicht verfuegbar zu sein: Google Suche
<3 Maxi
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von zimi am 21.01.2010 3:22]
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Krallen Tutorial, ist an sich für Wolfpranken, aber hier passt das auch, die sind sich ja ziemlich ähnlich
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| Zitat von zimi
Der Liger (ja! ) soll so gucken. Schoen debil.
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Es ging mir um die Augen - nicht die Pupillen.
¤\Warum tun die im Film so, als sei der Liger seine Erfindung bzw. ein Fabelwesen mit Stacheln auf dem Rücken?
Hyp
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Hyperdeath am 21.01.2010 13:57]
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Warum machen die Tie-Fighter in Star Wars Wuuuusch, obwohl im Vakuum keine Schallwellen möglich sind? Because it's more awesome!
Wie dem auch sei, der Bender ist fertig:
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Toller Bender, auch wenn ich den Liger ein wenig gekürzt hätte, dass man den Bender selber ein wenig grösser machen könnte.
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Thema: Das Max'sche Benderloch ( the thread formerly known as ) |