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Bin auch in beiden Spielen am Start.
Bräuchte ne Vertretung vom 20.12-27.12...
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Ach herrje, direkt zwei Spiele, schaff ich das ohne etwas durcheinanderzubringen?
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Achtung! Panzer!
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| Zitat von Wahooka
Wir werden auf Version 3.17 patchen - [14:09:41] <Plord> wahoo da kannste gleich den bug in 3.17 in den startpost reineditieren, dass bei den Panzern die Kollateral-Schaden-Beförderung wirkungslos ist
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Ich wusste, dass da was war... :ugly:
PS: TobbeD, wie lange willst du den Freibeuter noch vor dem Hafen deiner Ostküste stehen lassen? Oder gehört der dir sogar? :D
Und skinni, Insi - wir kriegen auf unserem Kontinent gar nichts mehr mit? Steigen die ersten Raumschiffe schon gen Nachthimmel?
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Würde auch gerne bei beiden Spielen mitmachen. Hoffentlich krieg ich nich zu sehr auffe Fresse
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Ich glaube mit dem Solver-Patch ist das Problem behoben, ich hab das aber nicht getestet und ausserdem habe ich keinen Plan wie man das aufm Server als Mod laufen lässt, also würde ich das nicht empfehlen. Achtet einfach drauf Panzer nicht mit Kollateral-Schaden zu befördern.
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| Zitat von Wahooka
Und skinni, Insi - wir kriegen auf unserem Kontinent gar nichts mehr mit? Steigen die ersten Raumschiffe schon gen Nachthimmel?
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Skinni zieht gerade Einheiten an meiner Grenze zusammen; ich bin mir aber nicht sicher ob er wirklich angreifen, oder nur erreichen will, dass ich statt Raumschiffteilen Militäreinheiten baue.
Funktioniert jedenfalls.
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Weltraumlift
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Derjenige, der mystray und mir die meisten Geschenke macht, könnte auch noch nen diplomatischen Sieg davontragen.
Wenn ich aber bedenke, daß wir noch in der Steinzeit waren, während ihr irgendwann gnädigerweise mit euren Kriegsschiffen vorbeigetuckert seid... No way!
Menno, ich würde in Game2 so gerne heute noch nen Zug machen. :-/
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OMG
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Wenn ihr mit Kolonien gesegnet seid, aber eure Staatsform sich vom Kommunismus abwendet, bekommt ihr "leichte" Finanzprobleme.
Naja, ich stecke jetzt alles in die Kapitalgesellschaften - oder lasse meine Panzer neue Finanzquellen auftun... :D
*Banken produzier*
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die ports für civstats sollten jetzt auch gehen skinni. hasch ne mail.
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Jan, ich liebe Dich.
Gerne auch mehrfach auf dem nächsten Grillwar.
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tut leider noch nicht, weiß aber nicht wieso. hoscht a e mail :P
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Kofi Annan
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| Zitat von Wahooka
...könnte auch noch nen diplomatischen Sieg davontragen.
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Wenn man vom Teufel spricht:
Klare Enthaltung von mir, alles andere wäre dem Spielverlauf nicht gerecht geworden (auch wenn Insis Hitsingles die Wahl nicht leichter gemacht haben... :D)
Achja, noch ein OMFG hinterher. Nachdem sich mein Finanzsystem in Game2 noch nicht ganz gefangen hat nach der Abkehr vom Kommunismus, dachte ich, dass ich die kargen Zeiten etwas überbrücke, meinen technologischen Vorteil ein wenig ausspiele und meinem ehemaligen Glaubensbruder Solo (KI) ein wenig in den Arsch trete, seit er bei mir nach den allerletzen Papstwahlen in Ungnade gefallen ist.
Das geht ab wie Nachbars Lumpi! In den letzten Kriegen die ich geführt habe, musste ich noch tagelang Massen an Katapulten vor den gegnerischen Städten zusammenziehen und die Mauern Zug um Zug abreißen - jetzt geht das pro Stadt mit 3-4 Einheiten in einem Zug... :D
Hafenstädte bekommen 2 Kriegsschiff-Breitseiten, inländische Städte erwarten 2 Bomber und den Rest erledigen 2 Panzer mit Mehrfachangriffen, durch Spezialisten und Gebäude hochgeskillt bis zur Turmluke. Da hat man nach 2-3 Städten nur das Problem, dass man ja auch Infantrie in den besetzten Gebieten stationieren muss, und Fusstruppen rücken nicht so schnell nach. Oder eben brennende Landschaften...
Wow, ich hatte gerade echt ne tolle Runde mit Blitzkriegsgefühlen! :D
Was lernen wir daraus? Wer 2 oder 3 Techschritte voraus ist (oder 1-2 Schritte mit einem militärischen Staatsoberhaupt) und nicht Ergebnisse herausschlagen kann/will, der macht definitiv was falsch - in Singleplayer ist die Igel&Tech-Taktik ja recht spielbar, auf Multiplayerebene halte ich sie für utopisch, gerade, wenn sogar mehrere Parteien mitmischen und sich Allianzen bilden könnten. Ich nehme unglaublich viele Dinge mit in eine neue Runde - wollen wir alle hoffen, dass wir zunächste eine vernünftige Startposition bekommen. Gibt es da eigentlich noch Überlegungen eine Karte aus dem Civ-Forum zu erfragen? Haeggi? Plord?
Wer weiss, wie das alles ausgegangen wäre, wenn ich vor 40 oder 50 Runden voll auf einen Herrschafts-/Eroberungssieg gegangen wäre. Da fehlt mir aber die Lust und die Zeit zu, einen derart gewaltigen Krieg gegen Jobo oder skinni zu führen - letzterer ist zudem der beste Nachbar, den ich mir über die Jahrtausende hätte wünschen können; gerade unser Rohstoffhandel hat uns erst so weit kommen lassen (Wenn ich mit seinen Steinen vor 2500 Jahren nicht die Hängenden Gärten hätte bauen können, wäre ich nicht so weit gekommen).
Naja, es stehen noch viele Gewinnstrategien offen und ich bin mal gespannt, wie sich die Jobo/Tobbed-Sache entwickelt; im Moment wird brav aufgeteilt auf dem Nachbarkontinent, aber irgendwann stehen sich die beiden Auge in Auge gegenüber. *händereib*
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Oh...
Ich bekomm langsam Angst, hab das Spiel bis jetzt nur Singleplayer gespielt
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Dann bin ich wenigstens nich allein
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All hail
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| Zitat von Redh3ad
Oh...
Ich bekomm langsam Angst, hab das Spiel bis jetzt nur Singleplayer gespielt :o
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Das soll auf gar keinen Fall abschrecken, jeder muss während der Partie dazulernen und es gibt kein "perfektes Rüstzeug", das man unbedingt mitbringen muss. Ich könnte hier auch Anekdoten zum Besten geben, wie ich mehrfach in den laufenden Partien richtig Scheisse gebaut hab.
Den einzigen Rat, den ich jedem Spieler mitgeben muss:
Punkte können nicht kämpfen!
Will heißen: Selbst wenn ihr in perfekter mathematischer Ordnung und mit ausgeklügelter Struktur ein gigantisches Reich aufgebaut habt und in den Punktelisten weit oben steht, kann jederzeit ein kleinerer Mitspieler mit 3 Axtkämpfern ankommen und euer Reich zu Brei schlagen. Punkte können eben nicht kämpfen, ist wirklich eine oft übersehene Logik des Spiel(und Punkte-)Prinzips.
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Ich habe schon in einer kleinen LAN-Runde Civ4 gespielt, aber bin gerade militärisch eine völlige Niete. Dementsprechend ernüchternd wurde ich vom einzigen verbleibenden menschlichen Mitspieler in der LAN-Partie am Ende abgeschlachtet -- obwohl er zehn Runden zuvor noch Musketiere hatte und ich schon fleißig den Weltraumlift baute, plättete er mich mit Horden von MechInf. Wo meine produktionsstärksten Städte waren, blieb nur verbrannte Erde...
Therefore, those people who say that they can't jack off to anime must have something wrong with their brains!
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Huch?
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| Zitat von [TAA]Phantomlord
Ich glaube mit dem Solver-Patch ist das Problem behoben, ich hab das aber nicht getestet und ausserdem habe ich keinen Plan wie man das aufm Server als Mod laufen lässt, also würde ich das nicht empfehlen. Achtet einfach drauf Panzer nicht mit Kollateral-Schaden zu befördern.
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Mmmhh, wo krieg ich diesen Patch her und funktioniert der auch für den Single-Player. *Panzer-Motoren-anwerf*
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Hier z.B.
Einfach entpacken und den Ordner nach ..\Civ4\Beyond the Sword\Mods kopieren. Keine Ahnung ob das die aktuellste Version ist. Das Ganze dann als Mod laden, wenn einer mal Zeit hat kann er ja bitte mal direkt checken ob Kollateralschaden bei Panzern damit funktioniert.
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btw
Version Warning!:
Player 2 has different versions of some game files.
Verify that this is a trusted player.
das kommt seit dem du damals nbeu gemacht hattest insi
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Ich weiß, aber da ich dachte wir patchen bei der neuen runde auf den neuesten patch wars mir irgendwie wurst.
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Oha!
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Ach so, kann man mit dem 3.17er Patch auch die alte Version spielen? Das klappt reibungslos bei dir, Insi?
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civstats funzt wieder, all hail to jan
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Danke!
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Coole Sache, Mädels!
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| Zitat von Insaniac
Jan, ich liebe Dich.
Gerne auch mehrfach auf dem nächsten Grillwar.
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ich behalt mir das mal in der hinterhand. eine kuschlig warme gw runde ist immer was gutes!
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Wahooka 0:1 Interface
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Game 2 bin ich raus, ist blöd gelaufen: Ich starte das Game, Diplomatiebildschirm poppt auf, "skinni bietet Friedensvertrag". Ich denk mir "hihi, ist mir vor ein paar Tagen auch passiert" und klicke natürlich auf Friedensvertrag.
Dass natürlich Solo nun skinnis Vasall ist und meine ganzen Neueroberungen für die Katz' (kutureller Gegenwert gegen die restlichen Städte Solos gleich Null), meine Truppen im Niemandsland, und ich nichtmal Krieg erklären kann (ist 10 Runden gesperrt), das alles konnte ich natürlich nicht wissen.
Naja, skinni hat heute Geburtstag, da bin ich ihm nicht böse - Mal sehen, wie sich die KI schlägt.
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Das ist wirklich verdammt schade. Ich hatte mich noch auf ein spannendes Finale gefreut.
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hmpf
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Mich deucht, dass wir den Start heute nicht geregelt bekommen. Wie viele Leute sind denn jetzt überhaupt bereit?
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Moi is ready.
Ich brauch halt nur noch die Info, wie und wo ich mich dann einloggen muss.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von MadSpoon am 09.11.2008 11:19]
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solo hatte sich mir als vasall angeboten und ich habs nich richtig gelesen sondern einfach weggeklickt danach war ich im krieg und den rest kennste ja
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Thema: Civilization - Pitboss Runde |