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 Thema: Wer früher stirbt ist länger untot (Part V) ( Niemand hatte die Absicht an der Witch zu failen! )
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tschy2m

AUP tschy2m 30.03.2011
(das heißt, dass ihr jettzt wieder 19 Spiele Ruhe habt)

tschy2m
03.12.2009 21:39:07  Zum letzten Beitrag
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-rantanplan-

-rantanplan-
 
Zitat von Roter Fuchs

 
Zitat von Kambfhase

 
Zitat von BarracudaATA
 
Valve has a zero-tolerance policy for cheating and will not lift VAC bans under any circumstances.



Naja, dumm gelaufen würde ich sagen...



Valve bricht sein Wort ganz gerne mal Augenzwinkern Es hat schon öffterst Probleme, false-detection, von VAC gegeben in deren Zuge Leute wieder entsperrt wurden.



Quelle?
Laut einem steampowered Moderator wird eben genau das nicht gemacht. Vorallem, es mag ja sein dass dir dein Account geklaut wird, oder du die Daten vergisst. Du kannst beweisen, dass er dir gehört via Kassenbons etc.

Aber: du kannst nicht beweisen dass dir der Account geklaut wurde. Sowas kann man faken, dann cheaten und hinterher behaupten der Account wurde geklaut in der Hoffnung den VAC Ban aufgehoben zu bekommen.


Mit ein paar Jahren als Helpforenmod kann ich euch sagen - ohne Systemfehler, und das war auch einmalig, gibt es keine Lifts. Nie.
04.12.2009 0:04:32  Zum letzten Beitrag
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BigÄppler

Arctic
...
finden sich heute abend wieder ein paar für ein l4d1 vs`?
uhrzeit eigentlich egal - nach 10 uhr wäre es perfekt.
04.12.2009 7:43:44  Zum letzten Beitrag
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KarlKoch

Marine NaSe
 
Zitat von der.nase

Freitags VS - 20 Uhr

  1. dernase
  2. dieauge
  3. KarlKoch (wenn ich nicht verschreckt habe beim letzten mal Augenzwinkern)








04.12.2009 13:08:41  Zum letzten Beitrag
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WU

WU-TANG.Killer
 
Zitat von BigÄppler

finden sich heute abend wieder ein paar für ein l4d1 vs`?
uhrzeit eigentlich egal - nach 10 uhr wäre es perfekt.


kannst ja im "Left4Classics" mal anfragen peinlich/erstaunt
04.12.2009 13:19:43  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
traurig gucken
Diese hitboxen muss auch niemand verstehen oder? peinlich/erstaunt





04.12.2009 16:38:42  Zum letzten Beitrag
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Brainkicker

tf2_soldier.png
Je länger man sich den Spitter ansieht, desto hässlicher wird er traurig
04.12.2009 16:42:26  Zum letzten Beitrag
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macing

tf2_engineer.png
 
Zitat von KarlKoch

 
Zitat von der.nase

Freitags VS - 20 Uhr

  1. dernase
  2. dieauge
  3. KarlKoch (wenn ich nicht verschreckt habe beim letzten mal Augenzwinkern)
  4. Baum









04.12.2009 16:45:33  Zum letzten Beitrag
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OPA Max

OPA Max
 
Zitat von Brainkicker

Je länger man sich den Spitter ansieht, desto hässlicher wird er traurig


dachte du stehst auf hängebrüste und weiber die das maul weit aufreisen...Breites Grinsen
04.12.2009 16:55:29  Zum letzten Beitrag
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BarracudaATA

AUP BarracudaATA 05.10.2011
*entquote*

Freitags VS - 20 Uhr

  1. dernase
  2. dieauge
  3. KarlKoch (wenn ich nicht verschreckt habe beim letzten mal Augenzwinkern)
  4. Baum
  5. Barracuda



04.12.2009 17:17:55  Zum letzten Beitrag
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[Kekse]Adeptus Astartes

Arctic
 
Zitat von BarracudaATA

*entquote*

Freitags VS - 20 Uhr

  1. dernase
  2. dieauge
  3. KarlKoch (wenn ich nicht verschreckt habe beim letzten mal Augenzwinkern)
  4. Baum
  5. Barracuda
  6. tschy2m
  7. marisa
  8. suave


04.12.2009 17:30:37  Zum letzten Beitrag
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Dude-01

AUP Cthulhu 13.07.2011
 
Zitat von [Kekse]Adeptus Astartes

 
Zitat von BarracudaATA

*entquote*

Freitags VS - 20 Uhr

  1. dernase
  2. dieauge
  3. KarlKoch (wenn ich nicht verschreckt habe beim letzten mal Augenzwinkern)
  4. Baum
  5. Barracuda
  6. tschy2m
  7. marisa
  8. suave





1. Ersatzmann! Wenn kein 2. Versus zustande kommt!
04.12.2009 17:50:45  Zum letzten Beitrag
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DasIch

AUP DasIch 07.03.2015
Hat noch jemand Bock auf VS?

Vier Mann würden ja auch reichen für ein Team-VS, wenn ich das richtig verstanden habe?

Könnte mich bei der Gelegenheit bitte jemand in die Gruppe einladen?
Den Einladungsthread lesen anscheinend nur die Leute, die noch nicht drin sind

Klick
04.12.2009 20:33:04  Zum letzten Beitrag
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BigÄppler

Arctic
 
Zitat von DasIch

Hat noch jemand Bock auf VS?

Vier Mann würden ja auch reichen für ein Team-VS, wenn ich das richtig verstanden habe?

Könnte mich bei der Gelegenheit bitte jemand in die Gruppe einladen?
Den Einladungsthread lesen anscheinend nur die Leute, die noch nicht drin sind

Klick


du anscheinend nicht Augenzwinkern drin steht nämlich pm an mich Augenzwinkern
04.12.2009 21:04:03  Zum letzten Beitrag
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DasIch

AUP DasIch 07.03.2015
Hoppla, hatte im Kopf, dass man da im Thread posten soll peinlich/erstaunt

E: Danke dir
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DasIch am 04.12.2009 21:15]
04.12.2009 21:13:34  Zum letzten Beitrag
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Dude-01

AUP Cthulhu 13.07.2011
Kann mir eigentlich mal einer verraten, warum Valve auf die Schnappsidee kam, sämtliche Waffenanimationen aus L4D2 zu verbannen?
Combat-Shotgun: Der Bügel bewegt sich nicht mehr!
Silenced Uzi: Dieser "Stoff"-Griff bewegt sich nicht mehr, sondern ist star.
http://www.youtube.com/watch?v=j2WK0NT7yyQ
Da sieht man auch sehr schön noch, dass die Waffen noch die schöne große Perspektive hatten!
04.12.2009 21:37:02  Zum letzten Beitrag
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Bindal

UT Malcom
Das waren keine Animationen, was waren Jigglebones. Und die Animationen, die da genommen wurden, sind die aus L4D1, welche nur als Platzhalter dienen.
Außerdem sieht das Wackeln der Schulterstütze bei der SPAS eher nach Bug als nach gewollt aus, so wie die rumhüpft. Und das Band bei der S-SMG bemerke ich sowieso nicht wirklich. Die Modelle wiederum sind bei L4D2 doch ganz gut von der Position her, könnten nur etwas kleiner sein - und die SMGs beide tiefer plaziert (momentan auf Backenhöhe statt wie die Rifles auf Schulter oder wie in Teil 1 fast auf Hüfte)
04.12.2009 21:40:28  Zum letzten Beitrag
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[ACPS]Turrican

[ACPS]Turrican
Auch merkwürdig: Hab grade Dead Center gespielt und im Anfangslevel nach dem ersten Flur, wo man durchs Fenster auf den Sims muss, kam mirn Boomer undn paar Zombies entgegen, alles mit der Axt niedergemacht und auf einmal lag das dicke Scharfschützengewehr da rum. Mata halt...
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [ACPS]Turrican am 05.12.2009 0:07]
05.12.2009 0:06:22  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
cs waffen? peinlich/erstaunt
05.12.2009 2:04:41  Zum letzten Beitrag
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suave

AUP suave 19.03.2011
...
 
Zitat von [ACPS]Turrican

Auch merkwürdig: Hab grade Dead Center gespielt und im Anfangslevel nach dem ersten Flur, wo man durchs Fenster auf den Sims muss, kam mirn Boomer undn paar Zombies entgegen, alles mit der Axt niedergemacht und auf einmal lag das dicke Scharfschützengewehr da rum. Mata halt...


slay boomer - get rifle

klingt doch nach nem gutem deal

dude-01 naja, wenn bei der spas was wackelt, muss da irgendwas kaputt sein. gewöhnlich sind einklappbare schulterstützen in beiden positionen arretiert, um unfälle/fehlfunktionen zu vermeiden peinlich/erstaunt
05.12.2009 10:33:14  Zum letzten Beitrag
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[ACPS]Turrican

[ACPS]Turrican
 
Zitat von Fricken Moron

cs waffen? peinlich/erstaunt



Ne die normale 30-Schuss Sniper. Aber halt eben an ner Stelle, wo man die eigentlich nicht bekommen sollte. Aufm Sims liegen ja normal keine Waffen rum und die ersten Waffen gibts ja normal nur nachm Fahrstuhl.
Und bevor der Boomer und die Zombies da ankamen lag da auch keine rum. Mata halt...

Und ich weiss jetzt dass der Heli beim Konzert auch mal auf der anderen Seite landen kann und nicht nur weiter hinten.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [ACPS]Turrican am 05.12.2009 10:59]
05.12.2009 10:56:03  Zum letzten Beitrag
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PlisK!n

AUP PlisK!n 19.12.2009
Das mit dem Heli ist echt nervig. Vorallem weil der nicht direkt zielgerichtet da hin fliegt, sondern erstmal schön seine Kurven dreht.
05.12.2009 11:49:36  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
dark carnival finale ist eh kacke, man kann als survivor einfach schön in der ecke campen mit snipern und shotguns auf der tribüne und die SI können nichtmal dahinter spawnen sondern müssen übers offene feld dahin laufen, wie erfolgreich das ist kann man sich ja denken
05.12.2009 11:58:38  Zum letzten Beitrag
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Bindal

UT Malcom
Also bei DaC find ich die Bühne zu verteidigen um einiges einfacher als die Zuschauertrebühne.
05.12.2009 13:12:13  Zum letzten Beitrag
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suave

AUP suave 19.03.2011
verschmitzt lachen
 
Zitat von Bindal

Also bei DaC find ich die Bühne zu verteidigen um einiges einfacher als die Zuschauertrebühne.


du warst also die pfeife, die mir 2 mal im coop das finale versaut hat, weil er alleine auf der bühne war und nicht einsehen wollte, dass 3/4 des teams tribühne wollten
05.12.2009 13:19:33  Zum letzten Beitrag
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Bindal

UT Malcom
 
Zitat von suave

 
Zitat von Bindal

Also bei DaC find ich die Bühne zu verteidigen um einiges einfacher als die Zuschauertrebühne.


du warst also die pfeife, die mir 2 mal im coop das finale versaut hat, weil er alleine auf der bühne war und nicht einsehen wollte, dass 3/4 des teams tribühne wollten


Wir haben L4D2 noch nie zusammen gespielt? Außerdem kann ich die Bühne prima alleine halten, wenn ich beim Micro hocke und die Mates im Sichtfeld sind.
Im VS hab ich bisher Teams nur failen sehen, wenn sie auf der Tribühne waren, während unser team auf der Bühne mindestens bis zum zweiten Tank kam.
Hauptgrund: Spitter hinter den Türmen und Instant-kills durch den Tank, der auch immer schön nahe bei den Survivorn spawnte.
05.12.2009 13:26:15  Zum letzten Beitrag
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Herr Ingenieur

AUP Herr Ingenieur 18.10.2009
Its Versus-Time!

Samstag, 20 Uhr. Und mit 20 Uhr meine ich 20 Uhr.


  1. Adiman
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Herr Ingenieur am 05.12.2009 13:53]
05.12.2009 13:53:19  Zum letzten Beitrag
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suave

AUP suave 19.03.2011
 
Zitat von Bindal

 
Zitat von suave

 
Zitat von Bindal

Also bei DaC find ich die Bühne zu verteidigen um einiges einfacher als die Zuschauertrebühne.


du warst also die pfeife, die mir 2 mal im coop das finale versaut hat, weil er alleine auf der bühne war und nicht einsehen wollte, dass 3/4 des teams tribühne wollten


Wir haben L4D2 noch nie zusammen gespielt? Außerdem kann ich die Bühne prima alleine halten, wenn ich beim Micro hocke und die Mates im Sichtfeld sind.
Im VS hab ich bisher Teams nur failen sehen, wenn sie auf der Tribühne waren, während unser team auf der Bühne mindestens bis zum zweiten Tank kam.
Hauptgrund: Spitter hinter den Türmen und Instant-kills durch den Tank, der auch immer schön nahe bei den Survivorn spawnte.


du bist schon etwas ironieresistent, oder?
05.12.2009 13:55:09  Zum letzten Beitrag
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[Kekse]Adeptus Astartes

Arctic
 
Zitat von suave

du warst also die pfeife, die mir 2 mal im coop das finale versaut hat, weil er alleine auf der bühne war und nicht einsehen wollte, dass 3/4 des teams tribühne wollten




Tribühne ist übrigens korrekt, weil es drei Bühnen sind!

e: ihr seid übrigens beide gleich blöd!
ee: muss mehr editieren, da le12ro nicht mehr da ist.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [Kekse]Adeptus Astartes am 05.12.2009 14:00]
05.12.2009 13:57:42  Zum letzten Beitrag
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suave

AUP suave 19.03.2011
verschmitzt lachen
 
Zitat von [Kekse]Adeptus Astartes

e: ihr seid übrigens beide gleich blöd!


pah, als wüsste ich das nicht schon seit langem!
05.12.2009 14:00:27  Zum letzten Beitrag
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01.02.2010 20:34:46 Redh3ad hat diesen Thread geschlossen.
25.01.2010 11:00:12 Redh3ad hat diesem Thread das ModTag 'spam' angehängt.
05.10.2009 22:34:54 tschy2m hat den Thread-Titel geändert (davor: "Wer früher stirbt ist länger untot (Part 5)")

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