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(das heißt, dass ihr jettzt wieder 19 Spiele Ruhe habt)
tschy2m
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| Zitat von Roter Fuchs
| Zitat von Kambfhase
| Zitat von BarracudaATA | Valve has a zero-tolerance policy for cheating and will not lift VAC bans under any circumstances. | |
Naja, dumm gelaufen würde ich sagen... | |
Valve bricht sein Wort ganz gerne mal Es hat schon öffterst Probleme, false-detection, von VAC gegeben in deren Zuge Leute wieder entsperrt wurden.
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Quelle?
Laut einem steampowered Moderator wird eben genau das nicht gemacht. Vorallem, es mag ja sein dass dir dein Account geklaut wird, oder du die Daten vergisst. Du kannst beweisen, dass er dir gehört via Kassenbons etc.
Aber: du kannst nicht beweisen dass dir der Account geklaut wurde. Sowas kann man faken, dann cheaten und hinterher behaupten der Account wurde geklaut in der Hoffnung den VAC Ban aufgehoben zu bekommen.
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Mit ein paar Jahren als Helpforenmod kann ich euch sagen - ohne Systemfehler, und das war auch einmalig, gibt es keine Lifts. Nie.
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finden sich heute abend wieder ein paar für ein l4d1 vs`?
uhrzeit eigentlich egal - nach 10 uhr wäre es perfekt.
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| Zitat von der.nase
Freitags VS - 20 Uhr
- dernase
- dieauge
- KarlKoch (wenn ich nicht verschreckt habe beim letzten mal )
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| Zitat von BigÄppler
finden sich heute abend wieder ein paar für ein l4d1 vs`?
uhrzeit eigentlich egal - nach 10 uhr wäre es perfekt.
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kannst ja im "Left4Classics" mal anfragen
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Diese hitboxen muss auch niemand verstehen oder?
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Je länger man sich den Spitter ansieht, desto hässlicher wird er
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| Zitat von KarlKoch
| Zitat von der.nase
Freitags VS - 20 Uhr
- dernase
- dieauge
- KarlKoch (wenn ich nicht verschreckt habe beim letzten mal )
- Baum
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| Zitat von Brainkicker
Je länger man sich den Spitter ansieht, desto hässlicher wird er
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dachte du stehst auf hängebrüste und weiber die das maul weit aufreisen...
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*entquote*
Freitags VS - 20 Uhr
- dernase
- dieauge
- KarlKoch (wenn ich nicht verschreckt habe beim letzten mal )
- Baum
- Barracuda
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| Zitat von BarracudaATA
*entquote*
Freitags VS - 20 Uhr
- dernase
- dieauge
- KarlKoch (wenn ich nicht verschreckt habe beim letzten mal )
- Baum
- Barracuda
- tschy2m
- marisa
- suave
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| Zitat von [Kekse]Adeptus Astartes
| Zitat von BarracudaATA
*entquote*
Freitags VS - 20 Uhr
- dernase
- dieauge
- KarlKoch (wenn ich nicht verschreckt habe beim letzten mal )
- Baum
- Barracuda
- tschy2m
- marisa
- suave
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1. Ersatzmann! Wenn kein 2. Versus zustande kommt!
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Hat noch jemand Bock auf VS?
Vier Mann würden ja auch reichen für ein Team-VS, wenn ich das richtig verstanden habe?
Könnte mich bei der Gelegenheit bitte jemand in die Gruppe einladen?
Den Einladungsthread lesen anscheinend nur die Leute, die noch nicht drin sind
Klick
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| Zitat von DasIch
Hat noch jemand Bock auf VS?
Vier Mann würden ja auch reichen für ein Team-VS, wenn ich das richtig verstanden habe?
Könnte mich bei der Gelegenheit bitte jemand in die Gruppe einladen?
Den Einladungsthread lesen anscheinend nur die Leute, die noch nicht drin sind
Klick
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du anscheinend nicht drin steht nämlich pm an mich
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Hoppla, hatte im Kopf, dass man da im Thread posten soll
E: Danke dir
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DasIch am 04.12.2009 21:15]
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Kann mir eigentlich mal einer verraten, warum Valve auf die Schnappsidee kam, sämtliche Waffenanimationen aus L4D2 zu verbannen?
Combat-Shotgun: Der Bügel bewegt sich nicht mehr!
Silenced Uzi: Dieser "Stoff"-Griff bewegt sich nicht mehr, sondern ist star.
http://www.youtube.com/watch?v=j2WK0NT7yyQ
Da sieht man auch sehr schön noch, dass die Waffen noch die schöne große Perspektive hatten!
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Das waren keine Animationen, was waren Jigglebones. Und die Animationen, die da genommen wurden, sind die aus L4D1, welche nur als Platzhalter dienen.
Außerdem sieht das Wackeln der Schulterstütze bei der SPAS eher nach Bug als nach gewollt aus, so wie die rumhüpft. Und das Band bei der S-SMG bemerke ich sowieso nicht wirklich. Die Modelle wiederum sind bei L4D2 doch ganz gut von der Position her, könnten nur etwas kleiner sein - und die SMGs beide tiefer plaziert (momentan auf Backenhöhe statt wie die Rifles auf Schulter oder wie in Teil 1 fast auf Hüfte)
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Auch merkwürdig: Hab grade Dead Center gespielt und im Anfangslevel nach dem ersten Flur, wo man durchs Fenster auf den Sims muss, kam mirn Boomer undn paar Zombies entgegen, alles mit der Axt niedergemacht und auf einmal lag das dicke Scharfschützengewehr da rum.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [ACPS]Turrican am 05.12.2009 0:07]
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cs waffen?
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| Zitat von [ACPS]Turrican
Auch merkwürdig: Hab grade Dead Center gespielt und im Anfangslevel nach dem ersten Flur, wo man durchs Fenster auf den Sims muss, kam mirn Boomer undn paar Zombies entgegen, alles mit der Axt niedergemacht und auf einmal lag das dicke Scharfschützengewehr da rum.
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slay boomer - get rifle
klingt doch nach nem gutem deal
dude-01 naja, wenn bei der spas was wackelt, muss da irgendwas kaputt sein. gewöhnlich sind einklappbare schulterstützen in beiden positionen arretiert, um unfälle/fehlfunktionen zu vermeiden
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| Zitat von Fricken Moron
cs waffen?
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Ne die normale 30-Schuss Sniper. Aber halt eben an ner Stelle, wo man die eigentlich nicht bekommen sollte. Aufm Sims liegen ja normal keine Waffen rum und die ersten Waffen gibts ja normal nur nachm Fahrstuhl.
Und bevor der Boomer und die Zombies da ankamen lag da auch keine rum.
Und ich weiss jetzt dass der Heli beim Konzert auch mal auf der anderen Seite landen kann und nicht nur weiter hinten.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [ACPS]Turrican am 05.12.2009 10:59]
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Das mit dem Heli ist echt nervig. Vorallem weil der nicht direkt zielgerichtet da hin fliegt, sondern erstmal schön seine Kurven dreht.
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dark carnival finale ist eh kacke, man kann als survivor einfach schön in der ecke campen mit snipern und shotguns auf der tribüne und die SI können nichtmal dahinter spawnen sondern müssen übers offene feld dahin laufen, wie erfolgreich das ist kann man sich ja denken
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Also bei DaC find ich die Bühne zu verteidigen um einiges einfacher als die Zuschauertrebühne.
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| Zitat von Bindal
Also bei DaC find ich die Bühne zu verteidigen um einiges einfacher als die Zuschauertrebühne.
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du warst also die pfeife, die mir 2 mal im coop das finale versaut hat, weil er alleine auf der bühne war und nicht einsehen wollte, dass 3/4 des teams tribühne wollten
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| Zitat von suave
| Zitat von Bindal
Also bei DaC find ich die Bühne zu verteidigen um einiges einfacher als die Zuschauertrebühne.
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du warst also die pfeife, die mir 2 mal im coop das finale versaut hat, weil er alleine auf der bühne war und nicht einsehen wollte, dass 3/4 des teams tribühne wollten
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Wir haben L4D2 noch nie zusammen gespielt? Außerdem kann ich die Bühne prima alleine halten, wenn ich beim Micro hocke und die Mates im Sichtfeld sind.
Im VS hab ich bisher Teams nur failen sehen, wenn sie auf der Tribühne waren, während unser team auf der Bühne mindestens bis zum zweiten Tank kam.
Hauptgrund: Spitter hinter den Türmen und Instant-kills durch den Tank, der auch immer schön nahe bei den Survivorn spawnte.
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Its Versus-Time!
Samstag, 20 Uhr. Und mit 20 Uhr meine ich 20 Uhr.
- Adiman
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Herr Ingenieur am 05.12.2009 13:53]
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| Zitat von Bindal
| Zitat von suave
| Zitat von Bindal
Also bei DaC find ich die Bühne zu verteidigen um einiges einfacher als die Zuschauertrebühne.
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du warst also die pfeife, die mir 2 mal im coop das finale versaut hat, weil er alleine auf der bühne war und nicht einsehen wollte, dass 3/4 des teams tribühne wollten
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Wir haben L4D2 noch nie zusammen gespielt? Außerdem kann ich die Bühne prima alleine halten, wenn ich beim Micro hocke und die Mates im Sichtfeld sind.
Im VS hab ich bisher Teams nur failen sehen, wenn sie auf der Tribühne waren, während unser team auf der Bühne mindestens bis zum zweiten Tank kam.
Hauptgrund: Spitter hinter den Türmen und Instant-kills durch den Tank, der auch immer schön nahe bei den Survivorn spawnte.
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du bist schon etwas ironieresistent, oder?
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| Zitat von suave
du warst also die pfeife, die mir 2 mal im coop das finale versaut hat, weil er alleine auf der bühne war und nicht einsehen wollte, dass 3/4 des teams tribühne wollten
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Tribühne ist übrigens korrekt, weil es drei Bühnen sind!
e: ihr seid übrigens beide gleich blöd!
ee: muss mehr editieren, da le12ro nicht mehr da ist.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [Kekse]Adeptus Astartes am 05.12.2009 14:00]
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| Zitat von [Kekse]Adeptus Astartes
e: ihr seid übrigens beide gleich blöd!
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pah, als wüsste ich das nicht schon seit langem!
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Thema: Wer früher stirbt ist länger untot (Part V) ( Niemand hatte die Absicht an der Witch zu failen! ) |