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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Let's Play im p0T LIX ( Heiße LPs an kalten Tagen )
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009


Teil 1

NEU
Teil 2.1
Teil 2.2

Micro ist jetzt lauter.
Was texture-pack angeht, schlagt eins vor.
20.12.2010 22:54:42  Zum letzten Beitrag
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JohnMcDee

Arctic
Hooray ein neuer Teil. Also ich finde auch das Standard-Design ok. Sonst ist Painterly eigentlich n gutes. Gibts auch in ner Weihnachts-Edition Breites Grinsen
20.12.2010 22:58:36  Zum letzten Beitrag
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J666

AUP J666 08.05.2008
Apropos Design.. ich finde, Deskent sollte mit der vollen Cockpitansicht weitergehen! (falls das nicht schon entschieden wurde)
20.12.2010 23:18:45  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von X-Tender

http://letsplayimpot.de/?u=149&g=376

Teil 1

NEU
Teil 2.1
Teil 2.2

Micro ist jetzt lauter.
Was texture-pack angeht, schlagt eins vor.


Wenn du noch einmal das Wort Silber in den Mund nimmst... es ist Eisen hergott nochmal.

Wie schön du dich immer erschreckst bei den Skeletten.fröhlich
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 20.12.2010 23:23]
20.12.2010 23:22:49  Zum letzten Beitrag
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Final_Slap

Russe BF
 
Zitat von Godoelk

 
Zitat von Final_Slap

http://letsplayimpot.de/?u=37&g=776

La Nina Pro Cup - So muss es sein


Tournament of Champions - Rennen 1, 2 und 3 - Von wegen vorbei...

So, nun aber die letzte Tour, die zur Feier des Tages sogar Tournament genannt wird. Rock and Roll. Und weil mir einige Strecken auffen Sack gehen, werden sie auch gerne mal übersprungen. peinlich/erstaunt

Viel Spaß!


Das Turnier ist mir beim letztmaligen durchspielen entgangen. Habe das gerade reinstalliert und nachgesehen. Ich hätte einfach nur draufklicken müssen. Kopf gegen die Wand schlagen

Mit dem La Nina
kommt man selbst auf Country Woods mit Wettereffekten gut vorwärts...

Spoiler - markieren, um zu lesen:
Summit mit Wettereffekten ist böse,
Viel Spaß mit der Strecke. Würde ja gerne die Levelcondition stellen, dass Du diese Strecke fahren musst, aber so ein Sadist bin ich dann doch wieder nicht.




Ja, das habe ich auch erst durch Zufall beim nachholen der Tour Du Jour gesehen. Dieser Schlingel...
Und was Summit angeht, wirst Du Dich noch wundern, denn...




Tournament of Champions - Rennen 4, 5 und 6 - ...auf die Taktik kommt es an.

Vorletzter Teil des Karrieremodus.

Viel Spaß!
20.12.2010 23:29:10  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
 
Zitat von kommo1
 
Zitat von X-Tender
http://letsplayimpot.de/?u=149&g=376

Teil 1

NEU
Teil 2.1
Teil 2.2

Micro ist jetzt lauter.
Was texture-pack angeht, schlagt eins vor.



Wenn du noch einmal das Wort Silber in den Mund nimmst... es ist Eisen hergott nochmal.

Wie schön du dich immer erschreckst bei den Skeletten.fröhlich



Ja ich Korrigiere mich meistens auch. Ka warum ich es sage
.. Und das ist nicht schön ...

Gute Nacht. Morgen abend wieder was neues.
Werde dann das Painterly draufmachen.
20.12.2010 23:32:52  Zum letzten Beitrag
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cyprus

tf2_soldier.png
Fixing in progress..
So, bin jetzt dabei das XBMC-Addon zu fixen bzw. habe mich für kompletten Refactor entschieden.

Wer schon mal testen will, ob es bei ihm klappt (in der Version gehen erstmal nur die "Neueste Videos") hier der DL:

LPIP XBMC Addon 0.1.0

Installation über System -> Add-Ons -> Install from ZIP und das Archiv auswählen (so gehts zummindest in der neusten XBMC-Version). Das Addon sollte auch mit älteren Versionen vom XBMC funktionieren; also < 10.0.

Die voll funktionierende Version sollte ich auch relativ schnell hinbekommen. Bei dem alten Addon müssen nur ein paar Sachen angepasst werden.
20.12.2010 23:33:39  Zum letzten Beitrag
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JohnMcDee

Arctic
 
Zitat von X-Tender

Ja ich Korrigiere mich meistens auch. Ka warum ich es sage
.. Und das ist nicht schön ...

Gute Nacht. Morgen abend wieder was neues.
Werde dann das Painterly draufmachen.


Vor den Skeletten erschreckst du dich ja noch mehr als vor deinem Telefon Augenzwinkern

Aber das Spiel ist echt für Herzkasper gut. Vor allem wenn einem die Viecher unverhofft vor die Nase fallen. Wenns n Creeper war ist es wenigstens meistens schnell vorbei mit dem Schreck und man läuft vom Spawn zum verstreuten Inventar.
20.12.2010 23:39:32  Zum letzten Beitrag
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hitmiccs

AUP hitmiccs 21.09.2009
...
 
Zitat von cyprus

LPIP XBMC Addon 0.1.0



Ich hoste das gerne wieder auf unserem (!) Server Breites Grinsen
Danke für deine Mühe.

¤: Danke fürs Zwischenposten.
¤²: Mirror: http://letsplayimpot.de/stuff/XBMC_101220.2324.zip
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von hitmiccs am 20.12.2010 23:43]
20.12.2010 23:40:15  Zum letzten Beitrag
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JaNe IsKlar

X-Mas Arctic
 
Zitat von J666

Apropos Design.. ich finde, Deskent sollte mit der vollen Cockpitansicht weitergehen! (falls das nicht schon entschieden wurde)



Wurde noch gar nichts entschieden, da sich bisher niemand dazu geäußert hat, wird daher also gemacht Breites Grinsen Werde erstmal im Cockpit bleiben bis sich vielleicht einer was neues wünscht. (Finde die Ansicht übrigens auch am besten, vermittelt am besten das Feeling und macht die Videos kleiner, da sich weniger bewegt Augenzwinkern)
Descent gibts allerdings frühestens Mittwoch Nacht wieder, da wird der nächste Teil aufgenommen, dafür aber mit Wingman im Coop, wenns denn klappt. Hab einen armen Irren gefunden, der sich mit mir in die Minen traut \o/

Btw:
 
Zitat von Gurkenhans

Damn you, Nudelsalats Internetverbindung!



Klingt jetzt fies aber nein! Das ist das erste mal, dass ich mal jemand beim Upload überholen konnte! Danke dafür Nudelsalat Breites Grinsen
20.12.2010 23:41:58  Zum letzten Beitrag
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Schattenmensch42

AUP Schattenmensch 13.04.2020
 
Zitat von X-Tender

http://letsplayimpot.de/?u=149&g=376

Teil 1

NEU
Teil 2.1
Teil 2.2

Micro ist jetzt lauter.
Was texture-pack angeht, schlagt eins vor.



Da dieser Pc wohl kein HD - Texturpack aushält (und die Teile seit den letzten Updates bei mir nicht mehr funktionieren) bin ich auch für Painterly

 
Zitat von J666

Apropos Design.. ich finde, Deskent sollte mit der vollen Cockpitansicht weitergehen! (falls das nicht schon entschieden wurde)



Dafür !
20.12.2010 23:57:28  Zum letzten Beitrag
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JaNe IsKlar

X-Mas Arctic


Warcraft 2 - Beyond the Dark Portal - Akt IV: Der Weg zu neuen Welten - Orks 10: Alterac

Warcraft 2 - Beyond the Dark Portal - Orks 11: Das Auge von Dalaran

Die vorletzte Mission der Kampagne und des Spiels: Mal wieder soll die violette Zitadelle, die letzte Hochburg der Magier von Dalaran dran glauben. Und das nur weil wir ein Artefakt von ihnen wollen: Das Auge von Dalaran erlaubt es, große magische Energien gezielt zu bündeln und einzusetzen. Genau das richtige, wenn man Portale in andere Welten erschaffen will Augenzwinkern
Mission selbst läuft ganz ok, bisschen chaotischer Start, aber dafür mache ich später eine pinke Basis quasi unbeabsichtigt "aus Versehen" im Vorbeilaufen platt. Breites Grinsen

Edit: Und wieder mit dabei: Mass Todesritter (und ich meine wirklich Mass!)
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von JaNe IsKlar am 21.12.2010 0:27]
21.12.2010 0:24:37  Zum letzten Beitrag
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AndRaw

AUP AndRaw 18.11.2014
 
Zitat von Force Commander

http://letsplayimpot.de/?u=38&g=1390


Challenge - 350k Points (2)




Ich weiss, ich häng hinterher.

Aber warum hast du bei min. 40 ca. nicht den letzten Peggel angespielt?
Du hattest über 300k Punkte und hättest da locker die Challenge fertig machen können...

Ansonsten immernoch ein tolles LP, aber mit Glück hat das wenig zu tun, auch wenn du das gerne behauptest.
Versuch doch mal ein wenig mehr drauf zu achten, wo du so hinzielst.
21.12.2010 0:32:44  Zum letzten Beitrag
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ZidaneTribal

UT Malcom
 
Zitat von AndRaw

 
Zitat von Force Commander

http://letsplayimpot.de/?u=38&g=1390


Challenge - 350k Points (2)




Ich weiss, ich häng hinterher.

Aber warum hast du bei min. 40 ca. nicht den letzten Peggel angespielt?
Du hattest über 300k Punkte und hättest da locker die Challenge fertig machen können...

Ansonsten immernoch ein tolles LP, aber mit Glück hat das wenig zu tun, auch wenn du das gerne behauptest.
Versuch doch mal ein wenig mehr drauf zu achten, wo du so hinzielst.


Stimmt schon, aber er hätte keinen Ball-Bonus bekommen und wenn er den Peggle getroffen hätte, wäre er in die 10.000 gelandet. Das hätte nichts bringen können. Zumal er den Orangen Peggle nicht auf direktem Wege getroffen hätte.
21.12.2010 0:44:13  Zum letzten Beitrag
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AndRaw

AUP AndRaw 18.11.2014
Warum nicht versuchen?
Den orangenen Peggel hätte er relativ einfach treffen können, und die 50k Bonus hätten auch drin sein können.
Wollte nur nachfragen, vielleicht hat er es ja einfach nur nicht gesehen.
21.12.2010 0:48:58  Zum letzten Beitrag
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[R.A.F.]Meister Röhrich

benderroehrich2
Grad noch ne Runde Bus gefahren... Video gibts morgen.
Eins kann ich euch schonmal versprechen:
Es wird wieder gruselig...

Altstadt:
21.12.2010 2:22:40  Zum letzten Beitrag
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DaBBa

UT Malcom
Worms gibts dann nachher auch wohl.
21.12.2010 8:37:52  Zum letzten Beitrag
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MichaelMeiers

AUP MichaelMeiers 18.04.2012
 
Zitat von DaBBa

Worms gibts dann nachher auch wohl.



zomfgomg.
Hab gestern noch versucht Risiko zum laufen zu bringen, leider ohne Erfolg.
Wenn ich heute Abend die Zeit habe, werde ich mal ne VM aufsetzen, vll gehts damit

@Craft-Tender:

Von der Lautstärke her perfekt gelöst, passt!
Ich fieber da jedes mal mit, wenn ich nur ein Geräusch hör Breites Grinsen
Ich würde mich da genauso ängstlich anstellen wie du, vermutlich. Das mit dem einbauen bei dem Skelett fand ich eigentlich ok. Warum die möglichkeit nicht nutzen, wenn du sie schon hast Augenzwinkern

@DBardl:

Was macht dein Controller? Wann kann man wieder mit THPS2 rechnen?
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von MichaelMeiers am 21.12.2010 9:36]
21.12.2010 9:16:37  Zum letzten Beitrag
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Force Commander

AUP Force Commander 07.09.2011
 
Zitat von X-Tender

Teil 2.1
Teil 2.2

Auch wenn ich den Sound vorher schon nicht schlecht fand, jetzt ist er okay. Die Art, wie du die Skelette besiegst, find ich vollkommen angebracht. Du hast kein Bogen und willst überleben. Nicht Suicide-Rambo spielen.
Mach ruhig so weiter.

Mit dem Texture Pack kannst du es halten wie du willst. Werde es so oder so weitergucken Augenzwinkern
 
Zitat von AndRaw

Warum nicht versuchen?
Den orangenen Peggel hätte er relativ einfach treffen können, und die 50k Bonus hätten auch drin sein können.
Wollte nur nachfragen, vielleicht hat er es ja einfach nur nicht gesehen.

Die Situation ist jetzt für mich schon etwas länger her, von daher ist es schon denkbar, dass es genau so war, wie Zidane es beschrieben hat.
21.12.2010 9:57:41  Zum letzten Beitrag
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Sir_Krumskull

Arctic
 
Zitat von g0n0

http://letsplayimpot.de/?u=43&g=1453

OpenTTD - 00 - Spieleinführung

Eine kleine Spieleinführung in dieses sehr schöne open-Source Spiel. Wir bauen mehrere Strecken und verbinden ein paar Industrien und Städte.

Weiteres nur bei Feedback, ansonsten seht es als kleinen Anreiz.


Tolle Spieleinführung. Sehr gut erklärt.

Meinetwegen würde ich gerne weitere Folgen sehen.

Kurze Zwischenfrage: Beim zusehen kommt mir das Spiel extrem komplex vor. Ist es etwas wo man länger dran sitzt, bis man alles versteht oder kommt man da schnell rein?
21.12.2010 10:02:38  Zum letzten Beitrag
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gdshard.morpheus

Leet
 
Zitat von Sir_Krumskull

Beim zusehen kommt mir das Spiel extrem komplex vor. Ist es etwas wo man länger dran sitzt, bis man alles versteht oder kommt man da schnell rein?




Die Grundlagen hat man schnell drin. Die Herausforderung liegt dann eben dabei dass man bei immer höherem Verkehrsaufkommen Bahnhöfe mit entsprechender Kapazität baut obwohl z.B. der Platz begrenzt ist. Dann kommen eben die ganzen Pfadsignale usw. zum Einsatz. Ist halt dann vor allem ein Logikspiel bei dem es gilt sich Gedanken zu machen wenn gleichzeitig an mehreren Enden Züge einfahren wollen usw. Wobei man natürlich schnell Standardlösungen für häufige Situationen entwickelt.

e:/Jedenfalls ein Spiel an dem man viel zu lange hängen kann Augenzwinkern
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von gdshard.morpheus am 21.12.2010 10:23]
21.12.2010 10:23:09  Zum letzten Beitrag
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Calrissian

AUP Calrissian 20.12.2010
 
Zitat von JaNe IsKlar

http://letsplayimpot.de/?u=230&g=1349

Warcraft 2 - Beyond the Dark Portal - Akt IV: Der Weg zu neuen Welten - Orks 10: Alterac

Warcraft 2 - Beyond the Dark Portal - Orks 11: Das Auge von Dalaran





Also seit der Expansion lieben die Macher ja Wachtürme. Map mal wieder zugepflastert bis zum geht-nicht-mehr. Finds aber gut, wenn du die Todesritter anstatt der Katapulte benutzt. Ist einfach viel lustiger und die blockieren auch nicht die Kasernen. :P
21.12.2010 10:26:23  Zum letzten Beitrag
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Sir_Krumskull

Arctic
 
Zitat von gdshard.morpheus

 
Zitat von Sir_Krumskull

Beim zusehen kommt mir das Spiel extrem komplex vor. Ist es etwas wo man länger dran sitzt, bis man alles versteht oder kommt man da schnell rein?




Die Grundlagen hat man schnell drin. Die Herausforderung liegt dann eben dabei dass man bei immer höherem Verkehrsaufkommen Bahnhöfe mit entsprechender Kapazität baut obwohl z.B. der Platz begrenzt ist. Dann kommen eben die ganzen Pfadsignale usw. zum Einsatz. Ist halt dann vor allem ein Logikspiel bei dem es gilt sich Gedanken zu machen wenn gleichzeitig an mehreren Enden Züge einfahren wollen usw. Wobei man natürlich schnell Standardlösungen für häufige Situationen entwickelt.

e:/Jedenfalls ein Spiel an dem man viel zu lange hängen kann Augenzwinkern


Danke für die Ausführung.
21.12.2010 10:29:46  Zum letzten Beitrag
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volkov

AUP volkov 07.03.2010
 
Zitat von Lorenzen

Wir machen eine Liste:

Die Landwirtschaftssimulator 2011 Multiplayerpartie!

mit:


  1. lore
  2. Indie
  3. volkov



?

21.12.2010 10:41:41  Zum letzten Beitrag
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TheEnder

Deutscher BF
...
 
Zitat von Sir_Krumskull

 
Zitat von g0n0

http://letsplayimpot.de/?u=43&g=1453

OpenTTD - 00 - Spieleinführung

Eine kleine Spieleinführung in dieses sehr schöne open-Source Spiel. Wir bauen mehrere Strecken und verbinden ein paar Industrien und Städte.

Weiteres nur bei Feedback, ansonsten seht es als kleinen Anreiz.


Meinetwegen würde ich gerne weitere Folgen sehen.



Dafür!
21.12.2010 11:12:33  Zum letzten Beitrag
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Cru$her

AUP Cru$her 23.11.2009
 
Zitat von X-Tender




Hahahaha Breites Grinsen.

"Ja bist du nicht ne feine Spinne? Die ich töten werde? OH OH OH OH OH! aaaaaah" Breites Grinsen. Ich liebe "Hochmut führt zum Fall" Situationen Augenzwinkern.
21.12.2010 11:14:01  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
Ich sah mich schon Sterben.
Das führt dann auch zu meiner Frage, wenn ich abkratze (was früher oder später passieren wird). Neue Welt oder die selbe Welt weiterspielen (Ohne Garantie das ich mein Inventar wiederfinde)

HD Texturen würde es packen. Fraps verschlingt so viel FPS. Ohne Fraps läuft alles Butterweich.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von X-Tender am 21.12.2010 12:13]
21.12.2010 12:13:11  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009


Fire Emblem: Path of Radiance - Teil 28 - Dämonenturm


Kurz vor Schloss Crimea entschliesst sich pOT noch einen Abstecher in ein entlegenes Gebiet zu machen um die gefangene Leanne aus den Klauen Daeins zu befreien. Dabei müssen wir über die Leichen unzähliger veränderter Laguz gehen...

Das nächste mal gibt es dann das große Finale! Bleibt gespannt.

Kleine Umfrage:
Wir können im Finale die Unterstützung eines sehr starken Laguz bekommen. Wir haben dann die Wahl zwischen:

a) Naesala, König der Raben (Speed + Stärke -)
b) Tibarn, König der Falken
c) Giffca, Schatten des Königs der Löwen (Stärke + Speed -)

Welchen der drei soll ich mitnehmen?
21.12.2010 12:31:18  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Die nächsten Tomb Raider und Baldurs Gate Teile verzögern sich wohl, weil Weihnachten...mal schaun was ich noch so raushauen kann.

Danke an Sir Max mal so nebenbei. Augenzwinkern
21.12.2010 12:38:19  Zum letzten Beitrag
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GandalfDerPinke

GandalfDerPinke
...
Awesome Dschihad Ratte.
21.12.2010 12:38:56  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Let's Play im p0T LIX ( Heiße LPs an kalten Tagen )
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03.01.2011 06:17:21 Rufus hat diesen Thread geschlossen.
19.12.2010 21:29:55 Sharku hat diesem Thread das ModTag 'lp' angehängt.

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