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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Let's Play im p0T LIX ( Heiße LPs an kalten Tagen )
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Shoty

shoty
Fire Emblem
Kann es sein, dass ab Minute 17 der Spielsound asynchron ist?

Vote für c Giffca
21.12.2010 12:49:11  Zum letzten Beitrag
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Calrissian

AUP Calrissian 20.12.2010
 
Zitat von Fricken Moron

http://letsplayimpot.de/?u=40&g=1394

Fire Emblem: Path of Radiance - Teil 28 - Dämonenturm


Kleine Umfrage:
Wir können im Finale die Unterstützung eines sehr starken Laguz bekommen. Wir haben dann die Wahl zwischen:

a) Naesala, König der Raben (Speed + Stärke -)
b) Tibarn, König der Falken
c) Giffca, Schatten des Königs der Löwen (Stärke + Speed -)

Welchen der drei soll ich mitnehmen?


Tibarn.
21.12.2010 12:49:26  Zum letzten Beitrag
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Razoom

Leet
Frage
Wann ist eigentlich mit einem neuen Teil Assassins Creed: B. zu rechnen?
21.12.2010 12:50:39  Zum letzten Beitrag
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ZidaneTribal

UT Malcom
...
 
Zitat von Lorenzen

Wir machen eine Liste:

Die Landwirtschaftssimulator 2011 Multiplayerpartie!

mit:


  1. lore
  2. Indie
  3. volkov
  4. ZidaneTribal


?

[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ZidaneTribal am 21.12.2010 12:53]
21.12.2010 12:53:29  Zum letzten Beitrag
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cyprus

tf2_soldier.png
 
Zitat von Razoom

Wann ist eigentlich mit einem neuen Teil Assassins Creed: B. zu rechnen?


Heute => Möglich, aber unwahrscheinlich.
Morgen => Sehr wahrscheinlich.


Zum XBMC-LPIP-Plug-In:

Habe die Nacht etwas zu lang gemacht, aber ich lade heute Abend die erste Version hoch mit kompletten Umfang - heißt: Alle Videoübersichten die es auch auf der normalen LPIP-Site gibt.

Feature-Wünsche könnt ihr natürlich auch äußern.
21.12.2010 12:53:33  Zum letzten Beitrag
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DaBBa

UT Malcom
 
Zitat von Lorenzen
Wir machen eine Liste:

Die Landwirtschaftssimulator 2011 Multiplayerpartie!

mit:


  1. lore
  2. Indie
  3. volkov
  4. ZidaneTribal


?

Ach, herrje. Breites Grinsen

Eine Schweigeminute für alle Spiele, die für das Geld nicht gekauft werden. traurig
21.12.2010 12:55:58  Zum letzten Beitrag
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Dardrai

AUP Dardrai 03.02.2012
 
Zitat von Fricken Moron

http://letsplayimpot.de/?u=40&g=1394

Fire Emblem: Path of Radiance - Teil 28 - Dämonenturm


Kleine Umfrage:
Wir können im Finale die Unterstützung eines sehr starken Laguz bekommen. Wir haben dann die Wahl zwischen:

a) Naesala, König der Raben (Speed + Stärke -)
b) Tibarn, König der Falken
c) Giffca, Schatten des Königs der Löwen (Stärke + Speed -)

Welchen der drei soll ich mitnehmen?


Giffca.




Lore? Würdest du bitte
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Dardrai am 21.12.2010 13:11]
21.12.2010 13:09:22  Zum letzten Beitrag
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Korporal_Noobs

Marine NaSe
verschmitzt lachen
Lore Lore! Dat mut du spielen!
21.12.2010 13:14:07  Zum letzten Beitrag
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MichaelMeiers

AUP MichaelMeiers 18.04.2012
verschmitzt lachen
Lore lore, mach doch bitte den Simulator und danach den auch noch, mach einfach alle und nichts mehr anderes \o/ mit den Augen rollend
21.12.2010 13:22:05  Zum letzten Beitrag
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[RPD]-Biohazard

Arctic
etwas für sehr schlecht befinden
Titanic: Der Tauchfahrt-Simulator

Alter...
21.12.2010 13:23:53  Zum letzten Beitrag
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Final_Slap

Russe BF
 
Zitat von Dardrai


http://ecx.images-amazon.com/images/I/51XgIntKOHL._SL500_AA300_.jpg

Lore? Würdest du bitte


Genau, Lore, mach doch mal bitte! Wir warten alle drauf!
21.12.2010 13:26:33  Zum letzten Beitrag
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Schokohase

schokohase
...
 
Zitat von Sir_Krumskull

 
Zitat von g0n0

http://letsplayimpot.de/?u=43&g=1453

OpenTTD - 00 - Spieleinführung

Eine kleine Spieleinführung in dieses sehr schöne open-Source Spiel. Wir bauen mehrere Strecken und verbinden ein paar Industrien und Städte.

Weiteres nur bei Feedback, ansonsten seht es als kleinen Anreiz.


Tolle Spieleinführung. Sehr gut erklärt.

Meinetwegen würde ich gerne weitere Folgen sehen.



Ich schliesse mich an, mehr davon!
Kam mir grade recht als mir langweilig war, hab mir danach open-TTD runtergeladen.
21.12.2010 13:27:06  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
"Simulations Simulator: Der Simulator - Simulations Edition mit Special DVD mit making of Simulation" Pillepalle
21.12.2010 13:27:44  Zum letzten Beitrag
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MichaelMeiers

AUP MichaelMeiers 18.04.2012
 
Zitat von Final_Slap

 
Zitat von Dardrai


http://ecx.images-amazon.com/images/I/51XgIntKOHL._SL500_AA300_.jpg

Lore? Würdest du bitte


Genau, Lore, mach doch mal bitte! Wir warten alle drauf!



ABER DAS IST DOCH ZWEITAUSENDUNDZEEHEEEN UND NICHT ZWEITAUSENDUNDEHEELF
21.12.2010 13:30:13  Zum letzten Beitrag
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ceUs

Leet
Wobei der Demolition Simulator doch was spannendes hat... @Lore.

@gOnO: Hast du mal mehr Infos zu der Sache mit der Frequenz der Abholungen? Habe OpenTTD kaum gespielt dafür das origiale TTD früher in Hülle und Fülle, aber immer lange Züge und nur einen Zug eingesetzt... wobei das v.a. mit der ganzen Signalsteuerung in OpenTTD deutlich besser geworden ist, jetzt könnte man sich da ja vielleicht sogar mal ranwagen.
Vielleicht geht ja sogar mal ne MP-Runde?!
21.12.2010 13:30:15  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009


Teil 33 - Das Ender der Mine (Kapitel 6)
Teil 34 - Östlich von Nashkell (Steinmenschen und ein Halblingsdorf)

Wir erkunden mal wieder ein paar Wälder bevor die Hauptstory weitergeht. Dabei treffen wir auf einige sehr gefährliche Gegner, aber mit der richtigen Zauberausrüstung kein Problem!
21.12.2010 13:36:21  Zum letzten Beitrag
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Final_Slap

Russe BF
 
Zitat von MichaelMeiers

 
Zitat von Final_Slap

 
Zitat von Dardrai


http://ecx.images-amazon.com/images/I/51XgIntKOHL._SL500_AA300_.jpg

Lore? Würdest du bitte


Genau, Lore, mach doch mal bitte! Wir warten alle drauf!



ABER DAS IST DOCH ZWEITAUSENDUNDZEEHEEEN UND NICHT ZWEITAUSENDUNDEHEELF


KANNST DU LESEN ODER WAAAAAAS?!?!?!?!?!?!1ß1ß1ß1elfesszett
21.12.2010 13:36:50  Zum letzten Beitrag
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gdshard.morpheus

Leet
 
Zitat von ceUs

@gOnO: Hast du mal mehr Infos zu der Sache mit der Frequenz der Abholungen? Habe OpenTTD kaum gespielt dafür das origiale TTD früher in Hülle und Fülle, aber immer lange Züge und nur einen Zug eingesetzt... wobei das v.a. mit der ganzen Signalsteuerung in OpenTTD deutlich besser geworden ist, jetzt könnte man sich da ja vielleicht sogar mal ranwagen.
Vielleicht geht ja sogar mal ne MP-Runde?!



Auch ohne gono zu sein: Prinzipiell gilt, dass Waren weniger Geld pro Feld an Transportdistanz bringen je länger es dauert, dazu gibt es im Spiel eine Tabelle und Wartezeiten zählen mit. Darüber hinaus hören Produzenten auf an einen Bahnhof zu liefern bzw. produzieren sogar weniger wenn mannur alle Jubeljahre mal vorbeikommt. Wobei ich mich entsinne mal im tt-forum was dazu gelesen zu haben ob es sinnvoll ist sie vollkommen in kleinen Zügen zu ersticken. Ist glaube ich ausser bei Passagieren auch nicht so effektiv. Daneben gibt es natürlich Mods wie FISH oder ECS bei denen Industrien schnell dichtmachen wenn sie nicht versorgt werden, besonders ECS ist da recht anspruchsvoll.
Bei langen Strecken kann man natürlich die Funktion "Umladen" benutzen und Produkte mit Nahverkehrsgüterzügen vor Ort abholen und sie dann regional Sammeln um sie auf langen Zügen über weite Strecken zu bringen. Empfiehlt sich grade bei sehr großen Karten wie man sie z.T. im Netz findet bei denen Rohstoffe und weiterverarbeitende Betriebe schonmal sehr weit auseinander liegen.
21.12.2010 13:38:05  Zum letzten Beitrag
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MichaelMeiers

AUP MichaelMeiers 18.04.2012
 
Zitat von Final_Slap

 
Zitat von MichaelMeiers

 
Zitat von Final_Slap

 
Zitat von Dardrai


http://ecx.images-amazon.com/images/I/51XgIntKOHL._SL500_AA300_.jpg

Lore? Würdest du bitte


Genau, Lore, mach doch mal bitte! Wir warten alle drauf!



ABER DAS IST DOCH ZWEITAUSENDUNDZEEHEEEN UND NICHT ZWEITAUSENDUNDEHEELF


KANNST DU LESEN ODER WAAAAAAS?!?!?!?!?!?!1ß1ß1ß1elfesszett



JAAHAAA ICH KANN LESEN!!! ABER DEN ZWEITAUSENDUNDZEHN GIBTS JA SCHON!!!1111EINSELFDRÖLF
21.12.2010 13:39:09  Zum letzten Beitrag
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hitmiccs

AUP hitmiccs 21.09.2009
21.12.2010 13:40:48  Zum letzten Beitrag
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Final_Slap

Russe BF
 
Zitat von MichaelMeiers

 
Zitat von Final_Slap

 
Zitat von MichaelMeiers

 
Zitat von Final_Slap

 
Zitat von Dardrai


http://ecx.images-amazon.com/images/I/51XgIntKOHL._SL500_AA300_.jpg

Lore? Würdest du bitte


Genau, Lore, mach doch mal bitte! Wir warten alle drauf!



ABER DAS IST DOCH ZWEITAUSENDUNDZEEHEEEN UND NICHT ZWEITAUSENDUNDEHEELF


KANNST DU LESEN ODER WAAAAAAS?!?!?!?!?!?!1ß1ß1ß1elfesszett



JAAHAAA ICH KANN LESEN!!! ABER DEN ZWEITAUSENDUNDZEHN GIBTS JA SCHON!!!1111EINSELFDRÖLF


DANNSCHAUDIRDOCHMALDASBILDANDAMMICHSOSCHWERISTDASDOCHNICHTLIESMALDIEZAHLLAUTVORUNDWENNDUDASWORTNICHTKENNSTDANNSILBEFÜRSILBEUNDDANNSCHREIBNOCHMALWASINMEINENTHREADDUMIESERKLEINER!!!!!!!!
 
Zitat von hitmiccs




Oh hai hitti. peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Final_Slap am 21.12.2010 13:42]
21.12.2010 13:41:58  Zum letzten Beitrag
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Kambfhase

tf2_medic.png
 
Zitat von hitmiccs




21.12.2010 13:42:28  Zum letzten Beitrag
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hitmiccs

AUP hitmiccs 21.09.2009
21.12.2010 13:44:48  Zum letzten Beitrag
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Dardrai

AUP Dardrai 03.02.2012
 
Zitat von Final_Slap

Blablabla


ah ich wusste gar nicht, dass das lore schon gemacht hat nice gerade mal reingezogen

Aber auch 2011 würde ich gerne sehen! (Natürlich nur von LORE)
21.12.2010 13:45:06  Zum letzten Beitrag
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Kambfhase

tf2_medic.png


Left 4 Dead 2 - Zombie Simulator 2011 - Teil 1
Left 4 Dead 2 - Zombie Simulator 2011 - Teil 2
Left 4 Dead 2 - Zombie Simulator 2011 - Teil 3
Left 4 Dead 2 - Zombie Simulator 2011 - Teil 4 *neu*

Heute: failen an der Witch.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kambfhase am 21.12.2010 13:49]
21.12.2010 13:49:14  Zum letzten Beitrag
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MichaelMeiers

AUP MichaelMeiers 18.04.2012
 
Zitat von Final_Slap

 
Zitat von MichaelMeiers

 
Zitat von Final_Slap

 
Zitat von MichaelMeiers

 
Zitat von Final_Slap

 
Zitat von Dardrai


http://ecx.images-amazon.com/images/I/51XgIntKOHL._SL500_AA300_.jpg

Lore? Würdest du bitte


Genau, Lore, mach doch mal bitte! Wir warten alle drauf!



ABER DAS IST DOCH ZWEITAUSENDUNDZEEHEEEN UND NICHT ZWEITAUSENDUNDEHEELF


KANNST DU LESEN ODER WAAAAAAS?!?!?!?!?!?!1ß1ß1ß1elfesszett



JAAHAAA ICH KANN LESEN!!! ABER DEN ZWEITAUSENDUNDZEHN GIBTS JA SCHON!!!1111EINSELFDRÖLF


DANNSCHAUDIRDOCHMALDASBILDANDAMMICHSOSCHWERISTDASDOCHNICHTLIESMALDIEZAHLLAUTVORUNDWENNDUDASWORTNICHTKENNSTDANNSILBEFÜRSILBEUNDDANNSCHREIBNOCHMALWASINMEINENTHREADDUMIESERKLEINER!!!!!!!!
 
Zitat von hitmiccs

http://www.abload.de/img/dd_look29pul.png


Oh hai hitti. peinlich/erstaunt



21.12.2010 13:50:47  Zum letzten Beitrag
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Final_Slap

Russe BF
Notiert.
21.12.2010 13:55:04  Zum letzten Beitrag
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MichaelMeiers

AUP MichaelMeiers 18.04.2012


@Forcecommander: Teil 9 war recht amüsant, gerade mit diesem komischen Maus-Knödel peinlich/erstaunt
Freu mich auf den nächsten Teil. Und mittlerweile hat mich peggles irgendwie gepackt peinlich/erstaunt
21.12.2010 14:03:15  Zum letzten Beitrag
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ceUs

Leet
 
Zitat von gdshard.morpheus

Auch ohne gono zu sein: Prinzipiell gilt, dass Waren weniger Geld pro Feld an Transportdistanz bringen je länger es dauert, dazu gibt es im Spiel eine Tabelle und Wartezeiten zählen mit. Darüber hinaus hören Produzenten auf an einen Bahnhof zu liefern bzw. produzieren sogar weniger wenn mannur alle Jubeljahre mal vorbeikommt. Wobei ich mich entsinne mal im tt-forum was dazu gelesen zu haben ob es sinnvoll ist sie vollkommen in kleinen Zügen zu ersticken. Ist glaube ich ausser bei Passagieren auch nicht so effektiv. Daneben gibt es natürlich Mods wie FISH oder ECS bei denen Industrien schnell dichtmachen wenn sie nicht versorgt werden, besonders ECS ist da recht anspruchsvoll.
Bei langen Strecken kann man natürlich die Funktion "Umladen" benutzen und Produkte mit Nahverkehrsgüterzügen vor Ort abholen und sie dann regional Sammeln um sie auf langen Zügen über weite Strecken zu bringen. Empfiehlt sich grade bei sehr großen Karten wie man sie z.T. im Netz findet bei denen Rohstoffe und weiterverarbeitende Betriebe schonmal sehr weit auseinander liegen.


Ja, die Tabelle kenn ich gut, deswegen habe ich zum Anfang des Spiels (das alte TTD fing meist 1930 oder spätestens glaub ich '65 an) v.a. Kohle befördert, da dort die Geschwindigkeit nicht so ausschlaggebend war, bzw. diese nach einiger Zeit noch gelohnt hat.
Hatte auch das Gefühl, dass sich weitere Strecken v.a. wenn man später schnelle Züge hat lohnen, aber ich war jung und so Augenzwinkern.
Umladen, weiß ich ehrlich gesagt nicht ob es das im org. TTD überhaupt gab, aber joa spannende Gedanken; OpenTTD ist da doch deutlich fortschrittlicher, grade was solche Kleinigkeiten angeht.

Wobei ich aus TTD nur sagen kann, dass es bei weitem NICHT egal ist, wieviele Menschen auf einem Bahnhof/Bushaltestelle warten, irgendwann werden die örtlichen Behörden sehr ungehalten, was mir v.a. bei Bushaltestellen so ging, die ich früh im Spiel mal gebaut habe und die dann durch das spätere Wachstum mitten im Kern einer Großstadt waren (da passiert es schon mal, dass 1000+ Leute da warten).
Die Einführung ist gut, aber ich denke, dass vielleicht noch weitere Dinge erklärt werden müssten: z.B. "Erweitern" einer Station (also einfaches Anbauen von Zug an nen Busbhf...), die Statistiken, Überblickslisten... da die wie ich fand, erst klar machen, wie man im späteren Gewusel das ganze überhaupt noch managen kann.
21.12.2010 14:06:09  Zum letzten Beitrag
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-Dr4Ke

tf2_medic.png
 
Zitat von Fricken Moron


Kleine Umfrage:
Wir können im Finale die Unterstützung eines sehr starken Laguz bekommen. Wir haben dann die Wahl zwischen:

a) Naesala, König der Raben (Speed + Stärke -)
b) Tibarn, König der Falken
c) Giffca, Schatten des Königs der Löwen (Stärke + Speed -)

Welchen der drei soll ich mitnehmen?



Tibarn!
21.12.2010 14:06:16  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Let's Play im p0T LIX ( Heiße LPs an kalten Tagen )
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19.12.2010 21:29:55 Sharku hat diesem Thread das ModTag 'lp' angehängt.

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