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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Let's Play im pOT XCI ( EM aus, LPIP an )
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Johnny_Analog

AUP Johnny_Analog 29.04.2019
 
Zitat von MichaelMeiers

tschy2m, Johnny_Analog, gebt mal ein Lebenszeichen von euch, pls. peinlich/erstaunt




Uns gehts gut. Es wurde keiner verletzt. Das nächste LP kann kommen sobald meine Stimme nicht mehr so heiser ist peinlich/erstaunt. Wird sich aber schnell kurieren.

e/ Währendessen kann ich die drölftausend LPs schauen die ihr übers WE hochgeladen habt. Man wart ihr fleißig peinlich/erstaunt. Und Formel 1 \o/.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Johnny_Analog am 02.07.2012 16:07]
02.07.2012 15:51:41  Zum letzten Beitrag
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[NOD]Raptor

nod_raptor
Ich habe fertig:



Endless Space - 01 - Spielvorstellung und erste Schritte
Endless Space - 02a - Arrrr Pirates + mehr Exploration
Endless Space - 02b - Zweiter Teil von Folge 2
Endless Space - 03 - Ab durchs Wurmloch
Endless Space - 04a - Claims abstecken
Endless Space - 04b - Claims abstecken Teil 2
Endless Space - 05a - Das Rennen um die Mitte
Endless Space - 05b - Das Rennen um die Mitte Teil 2
Endless Space - 06 - Konsolidierungen
Endless Space - 07 - Neue Schiffe
Endless Space - 08 - Angriff der Craver
Endless Space - 09a - Endless War
Endless Space - 09b - Endless War Teil 2


Endless Space - Betaphase - 01 - Neues Spiel, neues Volk
Endless Space - Betaphase - 02 - Endless Rain
Endless Space - Betaphase - 03 - Piraten mal wieder
Endless Space - Betaphase - 04 - Claims abstecken
Endless Space - Betaphase - 05 - Rocket Boats
Endless Space - Betaphase - 06 - Piratenjagd
Endless Space - Betaphase - 07 - Niemand mag Friedensverträge
Endless Space - Betaphase - 08 - Angriff auf die Hissho
Endless Space - Betaphase - 09 - Nice Rings
Endless Space - Betaphase - 10 - Science for LAZ0RZ
Endless Space - Betaphase - 11 - Planeten optimieren
Endless Space - Betaphase - 12 - Schlachtschiffe (und technische Probleme)
Endless Space - Betaphase - 13 - +25% auf Fanpost
Endless Space - Betaphase - 14 - Battleships ... ATTACK
Endless Space - Betaphase - 15 - Der Untergang der Hissho
Endless Space - Betaphase - 16 - Vorstoß ins Cravergebiet
Endless Space - Betaphase - 17 - In Lasergewittern
Endless Space - Betaphase - 18a - Das letzte Aufgebot I
Endless Space - Betaphase - 18b - Das letzte Aufgebot II
Endless Space - Betaphase - 19 - No more Cravers
Endless Space - Betaphase - 20 - No more Hissho
Endless Space - Betaphase - 21a - Der Amöbenfeldzug I
Endless Space - Betaphase - 21b - Der Amöbenfeldzug II
Endless Space - Betaphase - 22 - Der Amöbenfeldzug III (also: Terraforming)

*Neu*

Endless Space - Betaphase - 23 - Mehr Terraforming
Endless Space - Betaphase - 24 - Endgame
Endless Space - Betaphase - 25 - Invulnerable Empire

Endless Space in einer Playlist

Das war es erstmal mit Endless Space. Übermorgen wird das Spiel released, holt es euch noch zum günstigeren Preis.

In den letzten Teilen verwalte ich mein mächtiges Imperium, terraforme die letzten Planeten und arbeite auf den Sieg hin. Ich zeig nochmal, was ein Dreadnought Klasse Schiff im Kampf so anrichtet und teche dann auf den Wonder-Victory.

Ich hoffe, es hat euch gefallen.
02.07.2012 16:05:10  Zum letzten Beitrag
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Calrissian

AUP Calrissian 20.12.2010
 
Zitat von Fricken Moron

http://letsplayimpot.de/?u=40&g=2057

Ar Tonelico 3 - Teil 10 - Sakis Cosmosphere Level 3

Dachte wir kommen weiter, aber der Cosmosphere Level ist ausserordentlich lange, hoffe es gefällt trotzdem. Das nächste mal gehts dann mit Phase 2 weiter.



Waren die Vorgänger eigentlich auch "zensiert"? Sehe gerade, dass von zwei Charakteren die Altersangaben für die internationale Version hochgeschraubt worden sind. Breites Grinsen
02.07.2012 16:55:48  Zum letzten Beitrag
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xnaipa

AUP xnaipa 14.01.2016


L.A. Noire - 16.1 - Fall 16 - Offenkundige Bestimmung


Neu:

L.A. Noire - 16.2 - Fall 16 - Offenkundige Bestimmung


Dieses Mal: Viele Verfolgungen und viel Geballer!


Viel Spaß!

-----
Morgen oder übermorgen kommt dann der nächste Teil.
02.07.2012 17:11:52  Zum letzten Beitrag
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Gurkenhans

Arctic
 
Zitat von Calrissian

 
Zitat von Fricken Moron

http://letsplayimpot.de/?u=40&g=2057

Ar Tonelico 3 - Teil 10 - Sakis Cosmosphere Level 3

Dachte wir kommen weiter, aber der Cosmosphere Level ist ausserordentlich lange, hoffe es gefällt trotzdem. Das nächste mal gehts dann mit Phase 2 weiter.



Waren die Vorgänger eigentlich auch "zensiert"? Sehe gerade, dass von zwei Charakteren die Altersangaben für die internationale Version hochgeschraubt worden sind. Breites Grinsen



Ich hab zumindest bei AT1 ein paar Änderungen am Text bemerkt. Nicht, dass ich annähernd gut genug japanisch könnte, um zu sagen, was da nun anders war, aber, wo ich das die letzten paar Nächte mit einem Kumpel zusammen gespielt habe, ist mir aufgefallen, dass da ein paar Sachen nicht so übersetzt wurden, wie sie gesagt wurden.
Jack wurde in der japanischen Version z.B. an einer Stelle eindeutig als "Lolicon" bezeichnet. Und in der Cosmosphere waren da auch noch ein paar Sachen geändert. Und mir ist aufgefallen, dass ich viel öfter fliehen sollte. Bin noch nicht mal 1/3 durch und hab trotzdem schon mit allen meinen Charakteren Level 35+.


Und zu AT3: Irgendwie wird mir Saki immer unsympathischer.
Ich bin zwar jetzt kein Finnel-Fan, aber sie ist wenigstens ein ertragbarer Charakter. An Saki stört mich mittlerweile alles.
Dieser komische Sack, den sie trägt, wie sie nicht in der Lage ist, einen Satz zu sprechen, in dem ihr eigener Name nicht vorkommt, wie unglaublich dumm sie eigentlich ist und ihre scheußliche Stimme. Grrr.
02.07.2012 18:16:46  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
 
Zitat von Gurkenhans

 
Zitat von Calrissian



Waren die Vorgänger eigentlich auch "zensiert"? Sehe gerade, dass von zwei Charakteren die Altersangaben für die internationale Version hochgeschraubt worden sind. Breites Grinsen




Und zu AT3: Irgendwie wird mir Saki immer unsympathischer.
Ich bin zwar jetzt kein Finnel-Fan, aber sie ist wenigstens ein ertragbarer Charakter. An Saki stört mich mittlerweile alles.
Dieser komische Sack, den sie trägt, wie sie nicht in der Lage ist, einen Satz zu sprechen, in dem ihr eigener Name nicht vorkommt, wie unglaublich dumm sie eigentlich ist und ihre scheußliche Stimme. Grrr.



Altersangaben: Japan halt, wurden geändert teilweise auch wenn sie keinen Sinn machen im endeffekt bei einigen Reyvateils.

Saki: Stehst mit der Meinung nicht alleine da, die meisten denken wirklich so in der Hinsicht, es fängt mit "mhh okay" an und arbeitet sich bis "zu unerträglich" vor. Ich glaube die Designer sind am Ziel weit, weit vorbeigeschossen mit Saki. Das nächste mal gibts wieder Finnel, versprochen. peinlich/erstaunt Bin am überlegen die Cosmospheres auch komplett auszugliedern da die ja doch sehr lange sind.
02.07.2012 18:29:13  Zum letzten Beitrag
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MichaelMeiers

AUP MichaelMeiers 18.04.2012
Weissbrot, wie stehts? Läufts wieder oder hat dich mein Feedback Post so traurig gemacht, das du nicht mehr weiterspielen magst? traurig
02.07.2012 18:37:15  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
 
Zitat von [NOD]Raptor

Ich hoffe, es hat euch gefallen.



wirklich tolles lp!
hatte sehr viel spaß beim zuschauen gehabt
02.07.2012 18:53:09  Zum letzten Beitrag
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JDcc

Arctic
...
 
Zitat von BlondesGift

http://letsplayimpot.de/?u=11&g=1924

Dungeon Keeper 2 - Teil 7 (Emberglow)
Dungeon Keeper 2 - Teil 8 (Snapdragon)
Dungeon Keeper 2 - Teil 9 (Silverstream)

neu:
Dungeon Keeper 2 - Teil 10 (Woodsong)

Viel Spaß beim Zuschauen!

Spoiler - markieren, um zu lesen:
Auch hier leider immer noch das Soundproblem. Versuche das irgendwie beim nächsten Mal dadurch zu lösen, dass ich selbst keinen Spielsound mehr höre. Vielleicht ists dann für euch erträglicher!




Spoiler - markieren, um zu lesen:
War sehr unterhaltsam und das über die ganze Länge.fröhlich Ging ja etwas holprig und schwer los aber dann hattest du ja genug Zeit dich erst mal einzubauen. So wie man das Spiel einfach am liebsten spielt. Highlight war dann als die Zeit abgelaufen war und die Helden kommen und machen die Tür zu den >9000 Fallen auf. Kein bisschen übertrieben.Breites Grinsen

Auch toll natürlich der Rundgang im 1st Person Modus inclusive Casino Dance, oder was manche da so anstellen.fröhlich

Gold hattest du eh im überfluss also konnte sich der Blaue schon mal warm anziehen, kurz darauf hast du dann eh kurzen Prozess gemacht.

Hat Spass gemacht. aber zum Schluss bleibt noch eine Frage: Clones?peinlich/erstauntAugenzwinkern
02.07.2012 19:17:16  Zum letzten Beitrag
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Force Commander

AUP Force Commander 07.09.2011
 
Zitat von MichaelMeiers

Weissbrot, wie stehts? Läufts wieder oder hat dich mein Feedback Post so traurig gemacht, das du nicht mehr weiterspielen magst? traurig

Das fragte ich mich bei lol2 auch.

Mehr OMD bitte
02.07.2012 19:35:00  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
 
Zitat von MichaelMeiers

Weissbrot, wie stehts? Läufts wieder oder hat dich mein Feedback Post so traurig gemacht, das du nicht mehr weiterspielen magst? traurig



Ja, nach dem Feedback hab ich gleich alles deinstalliert und zur Sicherheit zwoelffach ueberschrieben.


Ich habs heute morgen nach der Arbeit nochmal probiert, und da ist mir nach 20 Minuten das Ding wieder abgeschmiert. Ich probiers dann morgen frueh zum dritten mal...
02.07.2012 19:42:18  Zum letzten Beitrag
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MichaelMeiers

AUP MichaelMeiers 18.04.2012
 
Zitat von weissbrot

 
Zitat von MichaelMeiers

Weissbrot, wie stehts? Läufts wieder oder hat dich mein Feedback Post so traurig gemacht, das du nicht mehr weiterspielen magst? traurig



Ja, nach dem Feedback hab ich gleich alles deinstalliert und zur Sicherheit zwoelffach ueberschrieben.



Das versteh ich, wirklich. traurig

Ich drück dir die Daumen Augenzwinkern
02.07.2012 19:43:32  Zum letzten Beitrag
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Abtei*

AUP Abtei* 11.06.2012
 
Zitat von [NOD]Raptor

Ich hoffe, es hat euch gefallen.


Wirklich toll, ja. Vielen dank dir.

Eine Stelle wo ich seh schmunzeln musste, als du den Späher da an deinem Grenzsystem wegpusten wolltest, es aber nicht ging wegen dem neuen Friedensvertrag.
Declare War -> Offer

Ich biete ihnen an Krieg zu führen.

Breites Grinsen
02.07.2012 19:55:07  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
 
Zitat von punkt6


Heroes of Might and Magic 2:



jeah!
02.07.2012 19:56:02  Zum letzten Beitrag
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MichaelMeiers

AUP MichaelMeiers 18.04.2012
 
Zitat von Force Commander

Mehr OMD bitte



Encodet ja schon
02.07.2012 20:55:14  Zum letzten Beitrag
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Johnny_Analog

AUP Johnny_Analog 29.04.2019
...
Fußball-EM 2012

Danke für das etwas andere LP . Deine Voraussagungen haben zwar meist nie gepasst aber unterhaltsam war es dennoch. Auch das du verschiedene Fußballspiele genommen hast um es uns zu präsentieren fand ich klasse.

Vielen dank für die Mühe und hoffentlich kommt ein Fußball-WM 2014 Augenzwinkern.

-----------------------------------------------------

Formel 1 2011 - 21 - p0T Saison - Großer Preis von Deutschland - Qualifying

Spoiler - markieren, um zu lesen:
Och nö, ne!? Was hab ich euch über Backups erzählt? Das die Savestates weg sind ist natürlich doof :/. Wie konnte das nur passieren? Aber ich finds toll das ihr das LP nicht aufgeben wollt und weiter macht. Super !

Das neue Qualifying find ich nicht ganz so schön. War in der ursprünglichen Version mehr Spannung drin. Aber nagut, kann man nicht ändern.

Ansonsten: Ich starte von der Pole \o/. volkov nur von der 6, wird nicht einfach mit dem Doppelsieg aber wir kriegen das schon hin. Das der Döner aus dem Mittelfeld startet find ich klasse :P.


Freu mich schon aufs Rennen fröhlich.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Johnny_Analog am 02.07.2012 20:58]
02.07.2012 20:57:13  Zum letzten Beitrag
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MichaelMeiers

AUP MichaelMeiers 18.04.2012


Orcs Must Die! - 10 - Level 19-20

Orcs Must Die! - 11 - Level 21-22


Das Spiel trollt mich doch, wo es nur kann Breites Grinsen Gebt mal am Ende acht Augenzwinkern

Viel Spaß!
02.07.2012 22:02:43  Zum letzten Beitrag
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Force Commander

AUP Force Commander 07.09.2011
 
Zitat von Ninjada

Hab mir vorgenommen ab Montag wieder alle 2 Tage einen Teil FM12 hochzuladen

?
02.07.2012 22:46:00  Zum letzten Beitrag
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Ninjada

AUP Ninjada 06.08.2011
Oh, ähm.
Ich wusste, dass ich was vergessen habe
02.07.2012 23:22:09  Zum letzten Beitrag
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NightBooster

AUP NightBooster 13.03.2015


Saints Row The Third - Teil 7 - These hoes ain't hoes!
Saints Row The Third - Teil 8 - Nackt wie immer natürlich
NEU:
Saints Row The Third - Teil 9 - Kopfgeld

Diesmal schauen wir uns einige Kopfgeldmissionen an.
Läuft soweit (überwiegend) alles nach Plan

Viel Spaß!
02.07.2012 23:24:05  Zum letzten Beitrag
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JDcc

Arctic
...
 
Zitat von Fricken Moron

http://letsplayimpot.de/?u=40&g=2057

Ar Tonelico 3 - Teil 10 - Sakis Cosmosphere Level 3

Dachte wir kommen weiter, aber der Cosmosphere Level ist außerordentlich lange, hoffe es gefällt trotzdem. Das nächste mal gehts dann mit Phase 2 weiter.



Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ja was soll man sagen, Saki wie sie halt ist.fröhlich Die Cosmosphere war ganz in ihrem Stil und herrlich bekloppt.
Um es mit Aotos Worten zu sagen: Holy shit, its like a big stripping extravaganza!:P
Gegen Ende kommt aber das worauf ich noch hoffe, Sie wie wird etwas erwachsener, denn ich mag Sie deutlich mehr als Finnel. Damit wäre auch meine Wahl klar wenn du nur einen Weg spielen würdest.

Mach weiter so, tolles Zeug Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von JDcc am 02.07.2012 23:37]
02.07.2012 23:36:48  Zum letzten Beitrag
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Schattenmensch42

AUP Schattenmensch 13.04.2020
 
Zitat von BlondesGift

Dungeon Keeper 2 - Teil 10 (Woodsong)
Viel Spaß beim Zuschauen!
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Auch hier leider immer noch das Soundproblem. Versuche das irgendwie beim nächsten Mal dadurch zu lösen, dass ich selbst keinen Spielsound mehr höre. Vielleicht ists dann für euch erträglicher!




Spoiler - markieren, um zu lesen:
Schöner Teil zu einem (wie ich finde) auch recht schönem Level, einfach weil es die möglichkeit gibt, sich erstmal mit einem selbstgebauten Dungeon mit Fallensystemen einzugraben um danach eine Schwachstelle beim Gegner ausfindig zu machen und ihn dadurch zu vernichten ... und von den Fallen hast du ja dann auch ordentlich gebrauch gemacht Breites Grinsen
Ich hatte nur bei der Schlacht die befürchtung, dass dir durch die ganzen Fallen das Mana komplett ausgeht und die nicht mehr so wirklich funktionieren ... die Fallen bedienen sich ja großzügig an deinem Mana Augenzwinkern
Auch den Rundgang durch den Dungeon in der Symbiose fand ich super, ebenso dass du den Zauberer dabei noch für nen kleinen Kommandoeinsatz missbraucht hast Breites Grinsen
Schade nur, dass bei dem Kasinogewinner die Musik gefehlt hat, normalerweise tanzen die zu Disco Inferno Breites Grinsen
...aber der Sound hat ja ohnehin probleme...
Ich find das übrigens übertrieben, dass du komplett auf Spielsound für dich verzichten willst, so wie es aktuell ist, finde ich es eigendlich in ordnung ... an die gelegendlichen lauten geräusche hab ich mich mittlerweile gewöhnt Augenzwinkern
Ich freue mich auf jeden Fall schon auf den nächsten Teil
02.07.2012 23:41:11  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Pfeil


Z: Steel Soldiers - 01 - Intro und die erste Mission
Z: Steel Soldiers - 02 - Kein schöner Leid
Z: Steel Soldiers - 03 - Guten Fluch
Z: Steel Soldiers - 04 - Erkennen Sie die Strategie

Z: Steel Soldiers - 05 - Bleiben, wo der Kaktus wächst

Wir haben leider nicht die Zeit, die BlackBox in aller Ausführlichkeit zu dekodieren, weil gegnerische Truppen sich nähern. Also müssen wir die Zelte abbrechen, uns einen Weg zu einer Ladeplattform freikämpfen und dann abhauen so lange wir noch können.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Xerxes-3.0 am 02.07.2012 23:57]
02.07.2012 23:57:03  Zum letzten Beitrag
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volkov

AUP volkov 07.03.2010
 
Zitat von NightBooster

http://letsplayimpot.de/?u=605&g=2065

Saints Row The Third - Teil 7 - These hoes ain't hoes!
Saints Row The Third - Teil 8 - Nackt wie immer natürlich
NEU:
Saints Row The Third - Teil 9 - Kopfgeld

Diesmal schauen wir uns einige Kopfgeldmissionen an.
Läuft soweit (überwiegend) alles nach Plan

Viel Spaß!


OMG ist die Übersetzung beschissen! Ich hab bei eurem zweiten "Opfer" einfach nur Lucadore erschossen, Taunten war garnicht nötig.
Und Nightbooster sollte man IM markierten Bereich bleiben.
03.07.2012 0:26:09  Zum letzten Beitrag
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Unimatrix78452

AUP Unimatrix78452 28.02.2008
 
Zitat von NightBooster

http://letsplayimpot.de/?u=605&g=2065

Saints Row The Third - Teil 7 - These hoes ain't hoes!
Saints Row The Third - Teil 8 - Nackt wie immer natürlich
NEU:
Saints Row The Third - Teil 9 - Kopfgeld

Diesmal schauen wir uns einige Kopfgeldmissionen an.
Läuft soweit (überwiegend) alles nach Plan

Viel Spaß!



Das ist so doof...Breites Grinsen
Find ich klasse, mehr kann ich dazu nicht sagen
03.07.2012 0:49:15  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
 
Zitat von JDcc


Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ja was soll man sagen, Saki wie sie halt ist.fröhlich Die Cosmosphere war ganz in ihrem Stil und herrlich bekloppt.
Um es mit Aotos Worten zu sagen: Holy shit, its like a big stripping extravaganza!:P
Gegen Ende kommt aber das worauf ich noch hoffe, Sie wie wird etwas erwachsener, denn ich mag Sie deutlich mehr als Finnel. Damit wäre auch meine Wahl klar wenn du nur einen Weg spielen würdest.

Mach weiter so, tolles Zeug Breites Grinsen




Danke, aber setz deine Erwartungen nicht allzuhoch was das angeht. peinlich/erstaunt
03.07.2012 5:14:57  Zum letzten Beitrag
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Danakin

danakinvader
Pfeil For great justice.
 
Zitat von JDcc

Gegen Ende kommt aber das worauf ich noch hoffe, Sie wie wird etwas erwachsener, denn ich mag Sie deutlich mehr als Finnel.



Wat. Eigentlich mag ich niedliche Charaktere mehr als diese Mal-Lieb-Mal-Aggro-Tsundere-kacke die Finnel abzieht, aber Saki geht mir voll auf die Nüsse. So eindimensional MAKE LOVE NOT WAR LASST UNS ALLE FREUNDE SEIN, am Anfang hab ich Saki auch lieber als Finnel gemocht, aber da war bisher überhaupt keine Charakter-Entwicklung, im Gegensatz zu Finnel, die sich deutlich interessanter entwickelt.

Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ich vermute, das liegt an der unterschiedlichen Natur der Personae.
Ist nur meine Spekulation, aber bei Saki hab ich das Gefühl, das die Personae "aufgeteilt" sind und zusammengefügt "ein Ganzes" ergeben. Bei Finnel scheinen die eher irgendwie "Fremdkörper" zu sein die garnicht wirklich zu ihr gehören, und sie eher für ihren Körper wollen, besonders Soma.


Jedenfalls bringt Finnel viel mehr dynamik in die Gruppe, auch wenn mir Saki vom Charakter-Design her deutlich besser gefällt.
03.07.2012 6:31:11  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
 
Zitat von MichaelMeiers

http://letsplayimpot.de/?u=303&g=1881

Orcs Must Die! - 10 - Level 19-20

Orcs Must Die! - 11 - Level 21-22


Das Spiel trollt mich doch, wo es nur kann Breites Grinsen Gebt mal am Ende acht Augenzwinkern

Viel Spaß!



1. map war gut, bei der 2. eher nicht so toll.. Kritikpunkte:

-Eine Barrikade vor den Brücken hätten die archer gesichert vor orks
-Soviele Brimstones hintereinander bringt null und nichts, die schon brennenden Orks rennen in weitere Brimstones und aktivieren die ohne das es was bringt. Was man machen kann ist Brimstone->Teer->Teer->Brimstone.
-Doppelte Arrow Walls erst dann machen wenn eine seite komplett zugekleistert ist
-Deine Ogerpanik ist immer noch schlimm, anstatt dein gesamtes Mana zu verbrauchen und eis zu spammen wäre es viel besser den einfach einmal einzufrieren, 1-2 headshots in ruhe machen, wieder einfrieren etc. So reicht das Mana viel länger und du bekommst den Ogre leichter tot.
03.07.2012 7:23:52  Zum letzten Beitrag
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Force Commander

AUP Force Commander 07.09.2011
 
Zitat von MichaelMeiers

Orcs Must Die! - 11 - Level 21-22

Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ich hab die meisten Maps relativ Fallen-lastig damals geschafft. Deswegen ist es immer wieder merkwürdig/interessant so einen minimalistischen Ansatz zu sehen. Auch wenn du Frickens Feedback eher beachtest, schreib ich auch mal was dazu:
Dein größtest Problem bei dem Stil sind definitiv die Hunter. Sie werden in keinster weise gestoppt und können ohne deine Aufmerksamkeit wirklich machen was sie wollen.
Mehr Autoballistas an den Eingängen hätten dir sicherlich geholfen. Man hat ja sehr gut am Ende gesehen wie viel Arbeit sie dir abnehmen können. Dazu, um die Ballistas noch besser zu machen, hättest du bei den Weaver nochmal einkaufen gehen. Geld hattest du genug.

Map2 ist eigentlich auch super simpel, gibt halt nur viele Punkte die dir zu viele Probleme bereiten.
Brimstone brauchst du nicht doppelt nacheinander setzen, Die Archer die du oben gesetzt hast müssen geschützt werden durch eine Barrikade sonst werden sie setzt von Gegnern angegriffen.
Die Runner sind zu schnell für die Archer. Tar Trap hätten dir geholfen sie zu verlangsamen und sie wären leichter zu treffen gewesen. Viel zu viele Arrow Walls. Sind zwar gut, werden aber zu schnell ausgelöst. Weaver für meinen Geschmack viel zu spät benutzt.

Ogre sind immernoch ein Problem für dich. Du fällst weiterhin in Panik und spammst wie ein Irrer oder musst all deine Mana an einem verschwenden. Lern wie man ohne Zielmodus den Kopf treffen kann. Damit behälst du eine bessere Übersicht und kannst auch besser mit den Ogre umgehen. Die Ballistas hätten dir hier sicherlich auch super helfen können. Du hattest sie sogar dabei.

Der Grinder ist einer der besten Fallen, wenn man weiß wie man eine Killbox aufbauen muss.

Aber lustig zu sehen, wie du die Score von danakin immer hervorhebst, aber bei denen die ich halbwegs gescheitgemacht habe sofort immer weggescrollt. :P
03.07.2012 8:22:24  Zum letzten Beitrag
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MichaelMeiers

AUP MichaelMeiers 18.04.2012
@Fricken:

Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ich hatte ja dann extra ne Barrikade gebaut, als ich gemerkt habe, das die durchgehen. Meintest du das? Ich dachte die Brimstones lösen mehrmals aus, nicht nur einmal? Hatte das früher mal in nem WTFis gesehen glaub ich, da war das auch so. Aber ok, merk ich mir. Ja, das mit dem Oger.. Dem ist nichts hinzuzufügen .


@ForceCom:

Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ich beachte nicht Frickens Feedback eher, er ist meist nur schneller als du, da er mich direkt in Steam oder IRC anschreibt. Das ist nichtmal böse gemeint Augenzwinkern. Ich weiß garnicht, was ich sagen soll, im großen und ganzen hast du ja recht. Mit den Ballistas, z.B. Werde beim nächsten mal die Teerfalle mitnehmen und schauen, was geht. Das ich Danakin meist erwähne, im gegensatz zu dir, ist keine Absicht. Aber ich hätte dann doch gerne mal deine ersten Versuche gesehen. Ich finde 5 Skulls gegen Ende des Spiels eigentlich vertretbar .


Danke euch beiden fürs Feedback!
03.07.2012 9:22:04  Zum letzten Beitrag
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23.07.2012 12:29:25 Teh Wizard of Aiz hat diesen Thread geschlossen.
29.06.2012 22:42:33 Rufus hat diesem Thread das ModTag 'lp' angehängt.
29.06.2012 22:41:53 Rufus hat diesem Thread das ModTag 'lpip' angehängt.

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