|
|
|
The Baconing
|
\o/ freu mich ja, dass es weiter geht und du so konstant hochlädst... aber: hast du teil 15 vergessen oder teil 16 nur falsch benannt?
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von _Akira_
\o/ freu mich ja, dass es weiter geht und du so konstant hochlädst... aber: hast du teil 15 vergessen oder teil 16 nur falsch benannt?
| |
ach fuck
edit: gut, dann gibt's heute eben 2 teile
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nudelsalat am 01.09.2012 13:24]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Master of Orion 2 - Tutorial über die Spielgrundlagen
Servus p0T,
da ich immer mal wieder gebeten wurde, etwas näher auf die Spielmechanik und die vielen bunten Knöpfchen einzugehen, die ich in dem Spiel so drücke, habe ich hier ein neues Spiel gestartet, um mal ein bisschen auf die Basics einzugehen.
Leute mit MoO2-Erfahrung können das Video getrost skippen. Für alle anderen, die sich ab und zu denken "Hä, Produktionsbeschleunigung mit Credits? Moralboost? Wissenschaftsfokus?" erkläre ich, was meine Kolonisten so alles machen und wie das ganze Punktesystem funktioniert.
Grade fällt mir ein - Huch, ich habe ja den Rassenscreen am Anfang vergessen! Egal, der ist eh nur relevant, sollte ich mal ein neues Spiel wagen.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tom4H4wK am 01.09.2012 14:20]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Bregor: Ich fordere bitte immer noch inständig nach mehr Tomb Raider II!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Fun Fact zu Bulletstorm:
| Der konservative US-amerikanische Nachrichtensender Fox News löste eine Diskussion um Gewalt und Sex in Bulletstorm aus. In einem Onlineartikel des Senders wurde Bulletstorm aufgrund der plakativen Gewalt und vor allem aufgrund der sexuellen Anspielungen in den Titeln der Skillshots als Kandidat für „das schlimmste Videospiel der Welt“ bezeichnet. Der Autor stellte einen Zusammenhang zwischen Spielen und Sexualverbrechen her. | |
'muricah, Fuck yeah!
|
|
|
|
|
|
|
Weisst ja, was den Amerikanern der Sex ist den Deutschen die Gewalt
|
|
|
|
|
|
|
"Es hat auch praktische Resultate aber das ist nicht der Grund warum wir es tun?"
|
|
|
|
|
|
|
Gibt's eigentlich GUTE Zelda Hacks für den GB?
also zu Link's Awakening, Oracle of Seasons / Ages oder zu Minish Cap
|
|
|
|
|
|
|
Weiß nicht, aber mach halt Parallel Worlds fürn SNES
Ninjada (?) hats glaub ich damals angefangen, dann aber abgebrochen und anscheinend gelöscht, finds nicht mehr. Das ist ein guter Hack =3
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von JaNe IsKlar
Weiß nicht, aber mach halt Parallel Worlds fürn SNES
Ninjada (?) hats glaub ich damals angefangen, dann aber abgebrochen und anscheinend gelöscht, finds nicht mehr. Das ist ein guter Hack =3
| |
Gut im Sinne von Legend of Pervert gut, oder wirklich GUT?
|
|
|
|
|
|
|
Kenn´ Legend of Pervert nicht, aber vom Namen würde ich mal schließen, dass nur der Text ins schweinische übersetzt wurde
Parallel Worlds ist wirklich gut: Eigentlich ist fast alles neu: Dungeons, Gegner, die gesamte erzählte Geschichte, einige Gegenstände, gibt Manareg und sowas. Ist halt um einiges schwerer als das seichte Zeldaoriginal. Ohne Savestates wirds wohl nicht gehen. Aber alles in allem wirklich gut im Sinne von macht Spaß (Auch wenn der Anfang bisschen langsam ist, da man den Weg nicht findet, dafür gibts auch vom Entwickler ne kleine Anleitung)
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von JaNe IsKlar am 01.09.2012 17:40]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von NightBooster
| Zitat von Force Commander
| Zitat von NightBooster
Tiny & Big:
Tolles Spiel. Mich fasziniert immer wieder, wie du die Felsen genau so schneidest, dass du es umständlicher hinkriegst als nötig
Versuch sie doch mal so zu schneiden, dass du nen möglichst geraden Pfad für dich hinkriegst. | | Ich finde es eigentlich praktischer schräg als gerade zu schneiden. Wenn ich gerade schneide, kann es passieren, dass die geschnittene Plattform zu hoch ist und ich den Sprung nicht schaffe bzw. wenn der Schnitt zu weit unten angesetzt wurde, ich die nächste Plattform nicht mehr erreichen kann.
Bei einer Schrägen kann ich theoretisch ohne Probleme etwas tiefer schneiden, da ich die Plattform wie eine Treppe noch nutzen kann um weiter nach oben zu gelangen.
| |
Das mein ich ja auch gar nicht
Du kannst die Dinger auch als Rampe schneiden, dass du einfach hochlaufen kannst, anstatt als Stufen, wo du manchmal nicht genau weißt ob du hochkommst.
| | Das Wort "Rampe" hatte ich eigentlich gesucht. Genau das mach ich doch eigentlich.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von black_velvet
| Zitat von JaNe IsKlar
Weiß nicht, aber mach halt Parallel Worlds fürn SNES
Ninjada (?) hats glaub ich damals angefangen, dann aber abgebrochen und anscheinend gelöscht, finds nicht mehr. Das ist ein guter Hack =3
| |
Gut im Sinne von Legend of Pervert gut, oder wirklich GUT?
| |
Parallel World hab ich auch selbst gespielt, extrem geiler Hack!
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Xerxes-3.0
"Es hat auch praktische Resultate aber das ist nicht der Grund warum wir es tun?"
| |
Feynman.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Force Commander
| Zitat von NightBooster
| Zitat von Force Commander
| Zitat von NightBooster
Tiny & Big:
Tolles Spiel. Mich fasziniert immer wieder, wie du die Felsen genau so schneidest, dass du es umständlicher hinkriegst als nötig
Versuch sie doch mal so zu schneiden, dass du nen möglichst geraden Pfad für dich hinkriegst. | | Ich finde es eigentlich praktischer schräg als gerade zu schneiden. Wenn ich gerade schneide, kann es passieren, dass die geschnittene Plattform zu hoch ist und ich den Sprung nicht schaffe bzw. wenn der Schnitt zu weit unten angesetzt wurde, ich die nächste Plattform nicht mehr erreichen kann.
Bei einer Schrägen kann ich theoretisch ohne Probleme etwas tiefer schneiden, da ich die Plattform wie eine Treppe noch nutzen kann um weiter nach oben zu gelangen.
| |
Das mein ich ja auch gar nicht
Du kannst die Dinger auch als Rampe schneiden, dass du einfach hochlaufen kannst, anstatt als Stufen, wo du manchmal nicht genau weißt ob du hochkommst.
| | Das Wort "Rampe" hatte ich eigentlich gesucht. Genau das mach ich doch eigentlich.
| |
Vielleicht hab ich das auch nur etwas falsch aufgefasst. Ich freu mich jedenfalls auf den nächsten Teil
Du hast schon so viel Zeug mehr gefunden als ich.
Werd ja dann sehen, wie du die Dinge angehst
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von horscht(i)
| Zitat von Xerxes-3.0
"Es hat auch praktische Resultate aber das ist nicht der Grund warum wir es tun?" | |
Feynman. | |
Ja, aber hier hats gerade gepasst um ne schöne realitätsverdrehende Aussage zu schaffen.
|
|
|
|
|
|
|
scrimpy wegen doom, ja mal schauen.
|
|
|
|
|
|
|
Feynman geht auch einfach immer!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Draussen werden die SRBs weggeworfen und du suchst nach irgendwelchen unwichtigen Anzeigen...
"weissbrot regt sich jetzt bestimmt auf und schlaegt irgendwas kaputt"
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Gurkenhans
| Zitat von black_velvet
| Zitat von JaNe IsKlar
Weiß nicht, aber mach halt Parallel Worlds fürn SNES
Ninjada (?) hats glaub ich damals angefangen, dann aber abgebrochen und anscheinend gelöscht, finds nicht mehr. Das ist ein guter Hack =3
| |
Gut im Sinne von Legend of Pervert gut, oder wirklich GUT?
| |
Parallel World hab ich auch selbst gespielt, extrem geiler Hack!
| |
Man brauch halt schon ein bisschen Wissen von der Spielmechanik. Wie man z.B. mit Bomben über einen Abgrund kommt usw.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
merkwürdig, ich seh nur den post und hab spontan den a-team theme im kopf. und jetzt hast du ihn auch!
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von _Akira_
merkwürdig, ich seh nur den post und hab spontan den a-team theme im kopf. und jetzt hast du ihn auch!
| |
Da ich grad den A-Team Theme nicht vorrätig hab, hab ich jetzt McGyver Theme im Kopf. Danke auch!
|
|
|
|
|
|
Thema: Let's Play im pOT XCIII ( LPGW 2012 Edition ) |