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| Zitat von Schattenmensch
yay, Dark Souls \o/
Ich hab mittlerweile auch dein Dark Souls LP nachgeholt und hatte (auch wenn ich mittlerweile vermutlich Handabdrücke im Gesicht habe vom Facepalmen ) viel Spass mit deinem Kampf durch dieses fantastische Spiel ... was auch teilweise an der Mühe liegt, die du in Editieren und Schneiden steckst um deinen Zuschauern die schlimmsten Fails erträglicher zu machen
Was I wanna be the Boshy angeht ... da hast du dir was vorgenommen ... das Spiel ist meiner Meinung nach noch frustrierender als die Guy Spiele und das Fangame. Glaube Sir Max hatte gesagt, dass das bei ihm aus irgendeinem grund nicht funktioniert ... aber vielleicht will er es sich auch einfach nur ersparen
Zum remappen der controls hab ich glaube ich einfach die Keyboardcontrols verwendet und die mit xpadder aufs pad gemapt.
Facecam ... wüsste ich nicht wirklich was das dem LP bringen würde, ausser dass du auch noch vor der Kamera rumhampeln müsstest ... das wäre eventuell für nen Moment ganz lustig, würde sich aber schnell abnutzen. Auf Twitch ist das eigendlich auch völlig unnötig, aber irgendwie haben die Streams mit Kamera doch meistens mehr Viewer...
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Hey hey, danke für das ausführliche Feedback.
Ja das mit der Cam lass ich und derzeit ist Boshy nur eine Idee. Ich weiß wie ich bei IWBTG schon abgegangen bin.
Aber es wäre eine Herausforderung.
Und auch schön dass jemand die Mühe erkennt. Oftmals zwar stümperhaft, aber bemüht. :P
So, gleich der nächste Teil in dem es NUR den Kampf gegen die Hydra gibt:
DARK SOULS - XLVI: Wasserhydra die Zweite
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Bregor kann doch nicht sein das du das teil nicht aufgestellt hast. Da wartet man die ganze zeit drauf hin und dann nix. Blöd.
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Fail Bandicoot - Teil 4
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Wie kann man nur in EINEM Level so oft failen? Ich bin strickt dafür das du Savestates benutzt! 2m vorm Ziel und stirbt trotzdem m(.
Btw.:
Dr. Nitrus Brio
Dr. Neo Cortex
Das sind auch die beiden Charaktere die wir im Bro LP spielen .
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| Zitat von Lorenzen
Ach fricken...
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Er ist doch nur neidisch, weil eine KI halt kein reales Gesicht hat
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31:30:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
" *2m vorm Ziel* Wir verkacken das nicht mehr! Das kann man eigentlich gar nicht verkacken, wenn man nicht voll behindert im KOOOPF ist! *stirb*"
Wieder einmal sehr unterhaltsam. So weit bin ich als kleiner Junge aber auch nicht gekommen, denke ich.
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Tabris lebt: \o/
Kein Pitfall: Dann geh doch sterben
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Aufgenommen hab ich schon, die Rohdaten warten... Mein Megui hat sich leider aus irgendeinem Grund verabschiedet und dabei meine encoding-profiles mit in den Tod gerissen
Ich hab jetzt alles neu installiert (ich glaub jetzt dürfte x64 auch tatsächlich funktionieren, ich hatte noch ne "übersehene" installation von Megui irgendwo, die ich versehentlich die ganze Zeit benutzt habe /\ ), aber halt keine gescheiten Settings mehr.
Könnte mir jemand mit Ahnung evtl. ein paar Richtwerte (ausgehen von scratchpad-einstellungen als basis) oder ein paar profiles für CoH, Snes-Spiele und sowas wie Dwarf Fortress (ich hab da was in Planung ) zukommen lassen? Dann gibts auch entsprechendes sehr bald
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Profil? Wer 2-pass hat braucht keine... Profile
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Jetzt wo multithreading bei mir funktioniert (woo \/), würd ich 2-pass sogar ertragen
Aber gescheite Settings mit 1-pass ist mir da immernoch lieber - wozu haben wir hier den sonst unsere Megui-Äffchen (Bregooooor? )
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Hat hier jemand ne Ahnung, ob es möglich wäre, eine LPIP Streaming App für die XBox zu entwickeln? Soweit ich gelesen habe, gibt es Apps in dem Sinne ja nicht im Indie-Bereich, aber dafür Indie-Spiele. Ich weiß aber nicht, inwiefern da auch so eine Streaming-Funktionalität möglich wäre. Wär auf jeden Fall genial zum Schauen am TV .
E: Okay, hat sich erledigt. Das scheint ja mal 0 für private Sachen geeignet zu sein.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Cru$her am 07.02.2013 14:24]
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| Zitat von weissbrot
Profil? Wer 2-pass hat braucht keine... Profile
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ist dieses Gif von Han Solo eine Anspielung darauf das in den Nächsten Stunden ein neuer Teil "Dark Star One" Hochlädt?
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Ich würde wetten das in dem Bunker beim Grenzübergang Gold war...
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hey bregor, töt noch einmal nen schmetterling mit ner spitzhacke, aber dann ....
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Wargame: Ich find das toll, wie du unter so widrigen Bedingunen aufnehmen kannst!
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| Zitat von volkov
Ich würde wetten das in dem Bunker beim Grenzübergang Gold war...
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Kann ich notfalls ja nochmal nachgucken nächstes mal, aber wehe da ist nichts!
Und wenn ihr wollt, dass ich explizit nach Gold suche, sagt es. Weiß ja nicht, ob das sonst für die Zuschauer eher langweilig ist oder so.
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| Zitat von Sir Maximillion
| Zitat von Stryker
Dass du dich so sehr gegen das Spielkonzept sträubst, ist für mich völlig unverständlich. | |
Ich find einfach Rätsel ohne erkennbare Hinweise vollkommen für den Arsch und diese von sich selbst so überzeugtenTafeln sind die größten Wichser, wenn man durch eines der behinderten Rätsel irrt und nicht wirklich weiß wieso und überhaup ob man das jetzt gelöst hat.
Ich bleib dabei, das ist ein selten beschissenes Spiel, dass viel mehr Wert auf irgendwelche Wannabe-Arthouse-Scheiße als auf's das Gameplay legt und mir tut Zeus wirklich leid, dass er für diesen Müll Geld ausgegeben hat.
Dass dieses Spiel mit seiner Art überhaupt Preise verdient ist ein Schlag ins Gesicht anderere Entwickler - mit einem brennenden Schlagring voller giftiger Schlangen.
e Dieses Review trifft den Nagel auf den Kopf
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Mal ehrlich, was hast du erwartet?
Ich hab mir das Preview von TB angeschaut und war begeistert. Hab es noch nicht gekauft, wird aber definitiv noch passieren. Man muss sich halt auf sowas einlassen wollen. Ansonsten sollte man es halt lassen.
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Mein Microfon ist leider in die ewigen Jagdgründe eingezogen, falls du das meinst. Das Kamera-Micro hallt etwas. (Oder hört man mich schniefen? Das Bild lässt da viel Spielraum zu)
Wenn's arg stört, muss ich mir erst mal ein Neues holen.
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| Zitat von Bregor
| Zitat von Sir Maximillion
| Zitat von Stryker
Dass du dich so sehr gegen das Spielkonzept sträubst, ist für mich völlig unverständlich. | |
Ich find einfach Rätsel ohne erkennbare Hinweise vollkommen für den Arsch und diese von sich selbst so überzeugtenTafeln sind die größten Wichser, wenn man durch eines der behinderten Rätsel irrt und nicht wirklich weiß wieso und überhaup ob man das jetzt gelöst hat.
Ich bleib dabei, das ist ein selten beschissenes Spiel, dass viel mehr Wert auf irgendwelche Wannabe-Arthouse-Scheiße als auf's das Gameplay legt und mir tut Zeus wirklich leid, dass er für diesen Müll Geld ausgegeben hat.
Dass dieses Spiel mit seiner Art überhaupt Preise verdient ist ein Schlag ins Gesicht anderere Entwickler - mit einem brennenden Schlagring voller giftiger Schlangen.
e Dieses Review trifft den Nagel auf den Kopf
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Mal ehrlich, was hast du erwartet?
Ich hab mir das Preview von TB angeschaut und war begeistert. Hab es noch nicht gekauft, wird aber definitiv noch passieren. Man muss sich halt auf sowas einlassen wollen. Ansonsten sollte man es halt lassen.
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Ich kann auch garnicht zustimmen, ich hab das WTF video gesehen und war absolut begeistert von dem Prinzip gegen alle gelernten Gamermuster zu verstoßen und Leute aktiv zu verwirren. Ich finds genial, kaufs mir aber erst zu einem deal.
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| Zitat von Malloe
was ich so bemerkt habe:
-Der Baum, der dich verfolgt ist einfach nur gewachsen
-Der Schmetterling scheint dich gut zu heilen, das konnte ich leider nicht so gut beobachten.
- Die Stelle, wo du dein Lager aufstellen willst, halte ich für gut. Ich hoffe, dass man die Hasen auch noch essen kann, sonst wären die Fallen am Anfang ja Verschwendung.
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Ok, dann setz ich das mal gleich so um!
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Grad mal bisschen reingeschaut wegen der Zankerei: Ich kann ihn da schon verstehen. Das größte Problem, das ich schon am Anfang sehe, ist die Inkonsistenz. Erstmal geht es darum, dass man, wenn etwas nicht klappt, einen anderen Weg suchen soll - dann ist plötzlich die Lösung des Rätsels, 10 mal das gleiche zu tun. Das artet dann in Trial & Error aus, anstatt den Spieler zu fordern, worum es ja eigentlich gehen soll. Zudem drängt sich da, insbesondere wenn ich mir den Entwickler bei TotalBiscuit so anhöre, irgendwie ein "Guck mal, wie schlau ich bin und wie doof du Gamer bist" auf, worauf ich immer etwas allergisch reagiere, weil man damit im Informatik-Bereich sich schon genug rumplagen muss - Sir Max scheint es da ähnlich zu gehen . Ich sehe das jetzt schon Leute spielen, die dann einen großen Drang haben, irgendwo in Foren rauszuposaunen, welches Rätsel sie ganz schnell gelöst haben und dass das ja "soo einfach" ist, wenn jemand da hängt.
Naja, mal weiter schauen, vielleicht wird's ja später besser.
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| Zitat von Fricken Moron
Facecams sind die hölle, egal was man macht die sollten nicht in Videos sein. Dass diese Streamer das angefangen haben ist imo ein Unding. Wenn interessieren eure hackfressen, es geht ums Spiel. In Bezug auf Glätteisens Frage im Video.
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Absolute Zustimmung.
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| Zitat von Bregor
| Zitat von Malloe
was ich so bemerkt habe:
-Der Baum, der dich verfolgt ist einfach nur gewachsen
-Der Schmetterling scheint dich gut zu heilen, das konnte ich leider nicht so gut beobachten.
- Die Stelle, wo du dein Lager aufstellen willst, halte ich für gut. Ich hoffe, dass man die Hasen auch noch essen kann, sonst wären die Fallen am Anfang ja Verschwendung.
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Ok, dann setz ich das mal gleich so um!
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Nach 3 Minuten war es vorbei...
Soll ich eigentlich immer wieder von vorne aufnehmen oder dann einfach das Video beschleunigen bis ich wieder auf einem ähnlichem Level bin?
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| Zitat von Cru$her
Ich sehe das jetzt schon Leute spielen, die dann einen großen Drang haben, irgendwo in Foren rauszuposaunen, welches Rätsel sie ganz schnell gelöst haben und dass das ja "soo einfach" ist, wenn jemand da hängt.
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Das ist ein zentrales Element des Spiels.
Nein, ernsthaft erscheinen einem alle Rätsel einfacher nachdem man sie gelöst hat,
aber gerade bei diesem Spiel, wo Trial & Error sowie fast zufälliges Backtracking eine große Rolle spielen, sind die Rätsel einfach nachdem man die (inkonsistente) Logik dahinter verstanden hat.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Später kommen noch fast unberechenbare Blockinteraktionen dazu.
Ich persönlich bin nie dahinter gekommen, warum sich jetzt eine Blockkette komplet auflöst oder nicht.
Durch eine Wand aus Blöcken bin ich nur gekommen, in dem ich wild drin rumgeklickt habe uÄ
Des Weiteren habe ich viel Zeit damit verbracht, zu suchen wo denn jetzt die Stelle ist, wo ich mit meinen Möglichkeiten im Moment weiter kommen kann
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Thema: Let's Play im pOT CII ( Halbe Dateigröße, volles Verwöhnaroma ) |