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| Zitat von Bregor
Lichtpfeile?
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Ich glaube die meinten Blendgranaten (Taste 9) aber die sind nutzlos, du kannst die dinger killen indem du sie in der Pfütze verbrennst oder sie direkt ins Licht stehen, dann verglühen die
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Die Lichtbomben sind wirklich nutzlos, wenn man eh nicht entdeckt werden will.
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| Zitat von Bregor
Die Lichtbomben sind wirklich nutzlos, wenn man eh nicht entdeckt werden will.
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naja ich frage mich mehr was die können, scheinbar nur leute blenden, sonst nix :S
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Fazit, soviele Fails für nix
Welcher Gegenstand hat der den dabei?
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So einen Serendie-Ring oder wie die heißen.
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Auch, wenn du fertig werden willst: du wirst IMMER noch geshen, wenn du im dunklen wem auf der nase rum tanzt.
Das Schiff ist übrigens 3/10, würd ich nicht drauf vertrauen.
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Wurde das Schiff eigentlich vorher mal erwähnt?
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Nicht, dass ich wüsste. Oder ich habe wieder vergessen.
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Tolle Story.
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Ich will jetzt nicht nochmal das selbe posten wie im LPIP-Thread, aber in aller Kürze und ungespoilert: das Ende war behindert.
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Dann mach ich das halt, damit es auch alle sehen die nicht im Hauptthread gucken:
| Zitat von xerxes
Ich stimme dir zu. Thief ist ein ziemlich geiles Spiel geworden, das auch mal etwas länger dauert im vergleich zu einigem anderen Klimbim der inletzter Zeit rausgekommen ist, bietet einige Freiheiten und ne richtige Stadt zum Erkunden mit vielen Details der bewohne, die man in Briefen und Memos liest und The Metal Age war trotzdem besser von der Atmosphäre her. | |
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Danke. Da hatte ich das Ende noch nicht gesehen.
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Das Ende wirkt so, als wollten sie noch irgendwas machen, konnten aber nicht.
Es wird auch nicht wirklich erklärt, wie er sie nun befreit hat oder? Er hatte alle teile vom Urkraftstein, hat dann das Buch und sie berührt und dadurch wurde sie geheilt?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 02.08.2014 18:20]
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Budget alle oder so.
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Ich muss euch zustimnmen, das Ende war echt bescheuert, aber so wies aussieht wird es zumindest ein neuer Teil geben
Danke fürs durchspielen Bregor, auch wenn es teilweise echt mühsam war (spiel wie auch zusehen), war es durchaus interessant und mit den Infos aus den vorherigen teilen auch gut erklärt.
Alles in allem, danke dir
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Danke.
Ich hoffe ja auf noch einen Teil irgendwann oder einen dlc der die schwächen ausgleicht.
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So, ich war ein paar Tage krank geschrieben und hatte dadurch die Möglichkeit dein Thief-Letsplay zu schauen.
Vielen Dank! Ich fand es sehr unterhaltsam.
Sehr oft musste ich an Steve denken. :D
Wieso suchst du dir auch immer Spiele mit unaussprechlichen Titeln aus?
Zum Spiel: nach anfänglich viel fail und facepalm wurde es langsam besser. Schade, dass ich das nicht geschaut habe, als du noch gespielt hast, sonst hätt ich mich auf jeden Fall in deine Spielweise eingemischt. Also nicht was den Opportunisten angeht, sondern was dein ich-durchsuch-erst-die-ganze-Stadt-und-mach-dann-die-Quests angeht.
Mein Lieblingskapitel / -level war übrigens Moira. Hier bist du wohl zum ersten Mal systematisch vorgegangen beim Durchsuchen des Levels. Und ich fand die Gruselelemente klasse.
Bei deiner Einschätzung / Meinung zum Spiel stimm ich dir absolut zu. War lustig, aber auf einiges hätten wir gut verzichten können.
Bregors Top 3-Sätze im Spiel:
#3 - mach uff die Butze / hinein in die gute Stube
#2 - War ich hier schon drin?
#1 - Wurd' ich jetzt entdeckt?
großartig!
Vielen Dank für die Unterhaltung, Bregor.
Zum Vergleich schau ich mir jetzt Dishonored von Dantox an.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von _Akira_ am 12.03.2015 16:06]
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Jedes mal wenn ich mich dazugesetzt hatte wars furchtbar
"Da war er wieder betrunken"
"ah."
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Das war eigentlich mein größtes Problem bei dem Spiel. Wurde es zum Ende hin besser?
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bregors alkoholgenuss - ja. das spiel - nein. vor allem das ende. da war plötzlich das geld alle.
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Thema: Thief-Thread ( What's yours is mine... ) |