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25x 1000 Dmg [Check]
35 HT-Kills [UncheckAndFailed]
Ich gebs auf... Nur noch übelste Tomaten unterwegs (inkl. mir...), da geht einfach nichts mehr zusammen.
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25x 1000 Dmg [Failed]
35 HT-Kills [Check]
AT-15 freigespielt und gekauft [Check]
Ja, war und ist immer noch sehr Tomatig heute. Lustigerweise in den AT-15 Runden mehr Tomaten als im Lowtier.
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| Zitat von [TiE]Deathmarine
| Zitat von Lord Nighthawk
Ahjo, kein Ding.
Meine 35 Heavies hab ich, die Stufe 3 Lüftung werd ich aber wohl in der verbleibenden Zeit nicht mehr packen...
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Sollte nicht die Lüftung eigentlich das einfachere von beiden sein?
Zumindest bei mir wärs so :P
25 Runden HT spielen, solange ich meine E-100 in der Garage lasse...
Irgendwer Tipps wie man den E-100 vernünftig spielt? Ich stell mich mit dem irgendwie schlimmer an als mit meinem IS3...
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Anwinkeln wie Seuche -> Troll spaced armor an der Seite schluckt zuverlässiger als untere Frontplatte. Oder eben untere Frontplatte verstecken. V.A. weils gegen HEAT einfach mal wunder wirkt. Ausserdem hin und her wackeln.
Beim Nachladen Turm anwinkeln, aber nicht so krass wie bei der Maus!
Ansonten ähnlich wie den E-75, nur weniger aggressiv. (wegs nachladezeit der 150er und unterer Frontplatte).
| Zitat von Drexl0r
Was genau sagt denn die armor-use efficiency in den Fahrzeugstatistiken aus, bzw. wie berechnet sich diese?
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Geh mit der Maus mal direkt über die Zahl, dann wird auch der (mMn interessantere Wert) durchschnittlich gebouncte Schaden angezeigt. Ausserdem steht im Tooltip eine Beschreibung.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Kampfferkerl am 27.10.2014 5:56]
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Denke mal Hightiers waren so voll mit Tomaten weil die auch die 35 Spiele schaffen wollten, da fährt man natürlich seinen 35% Winrate E-100, um die 1000 Damage reinzuholen
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Wie verkauft man einen premium Panzer?
5x Combat XP für den Fury
3x Crew XP für alle
1,5x Crew XP für alle
Wenn die entsprechenden Anforderungen getroffen werden gibts also 22,5x Crew XP im Fury.
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Du vergisst dabei sowohl den Premium- als auch den Premium-Panzer-Bonus...
Spoiler - markieren, um zu lesen:
... und das iirc die Missionsboni nur additiv sind
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Wenn ich das Teil nicht so grottenhäßlich finden würde....
...jaja, das von einem der nen AT15 gekauft hat...
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| Zitat von krautjork
Daten vom Furby?
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Schlechter E8.
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Ich frag mich sowieso warum die Premiums teilweise schlechter ausgerüstet sind als ihre gleiches-Tier-Pendanten.
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| Zitat von Lord Nighthawk
Ich frag mich sowieso warum die Premiums teilweise schlechter ausgerüstet sind als ihre gleiches-Tier-Pendanten.
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Das nennt sich "pay-to-win" umgehen.
Was glaubst du was los wäre, wenn du dir Panzer erkaufen könntest, die besser sind als alles, was man erspielen kann?
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Mein Lieblings-Hass-Behinderter hat es endlich geschafft!
Tomatenschießen, wie ich es schon lange nicht mehr erleben durfte (gefahrene Strecke 1,05km, weil ich unbedingt noch den TOG wollte...)
Zum Glück war mein Team mindestens genauso behindert, wie deren Team...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [TiE]Deathmarine am 27.10.2014 14:15]
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Preferential Matchmaking und besserer Crédit/XP Koeffizient. Damit man dem Pay2Win Problem etwas aus dem Weg geht sind sie minimal bessere Stockpanzer in den meisten Fällen.
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Die Tatsache, dass mit den Dingern deutlich mehr Credits macht und das Crewtraining schneller vorangeht ist mehr als genug pay to win.
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Nö. Du gleichst nur nötige Grindzeit durch Geld aus. Das daraus nicht gleich pay2win resultiert sieht man ja an den Muttis-Kreditkarte-Tankern. Denen fehlt dann einfach die Erfahrung.
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Ich werd mit dem 3002M auch nicht warm.
Der Panther mit der Joker-Gun sieht mies aus, der 3002M spielt sich mies, irgendwo muss man halt Abstriche machen =/
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Doch. Du hast einfach insgesamt mehr Kohle was in diversen Vorteilen resultiert. Den groeßeren Effekt hat allerdings natuerlich der Erwerb eines Premiumaccounts oder free exp. Das hat mehr Effekte, als einfach nur den Grind zu verkuerzen (was an sich schon dafuer sorgt, dass man Panzer weniger lange in der Stockkonfiguration fahren muss --> bessere Siegchancen)
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| Zitat von Scaeronv1
Ich werd mit dem 3002M auch nicht warm.
Der Panther mit der Joker-Gun sieht mies aus, der 3002M spielt sich mies, irgendwo muss man halt Abstriche machen =/
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Ich hab da eine geniale Lösung:
Best 30.02M!
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lieber den 30.01D fahren!
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| Zitat von Drexl0r
Doch. Du hast einfach insgesamt mehr Kohle was in diversen Vorteilen resultiert. Den groeßeren Effekt hat allerdings natuerlich der Erwerb eines Premiumaccounts oder free exp. Das hat mehr Effekte, als einfach nur den Grind zu verkuerzen (was an sich schon dafuer sorgt, dass man Panzer weniger lange in der Stockkonfiguration fahren muss --> bessere Siegchancen)
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Pay2Win heißt, dass man für seinen Sieg bezahlt und nicht, dass man sich Vorteile erkauft.
Pay2Win wäre:
Type59 in Tier5 Gefecht
Natürlich hat man mit Echtgeld einen Vorteil, sonst würde ja auch keiner für das Spiel bezahlen. Aber niemand hat mit Echtgeld einen so großen Vorteil, dass jemand ohne Geld diesen Vorteil nicht mit genug Aufwand und Spielzeit ausgleichen kann.
Darum gehts bei Pay2Win
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Ich fand den 3002M super*. Und es tat mir sehr weh, als ich ihn dann verkauft habe, als ich das Ass hatte.
* ok, früher hab ich ihn scheiße gefunden, aber irgendwann hat es bei mir *klick* gemacht, wann man einen Medium wie spielen muss. Und von da an lief es dann auch.
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Naja, sehe trotzdem keinen großen Vorteil dadurch wenn die Dinger wenigstens die größten ergrindbaren Kanonen für ihre Stufe an Bord hätten. Prinzipiell sind sie einem voll ausgebauten gleichwertigen Modell dann immer aus technischer Sicht unterlegen. Ich kauf mir doch (als Beispiel) keinen AT15a mit 171/150 wenn ich auf dem Tiergleichen AT7 226/230 haben kann...
Bei anderen Modellen sieht es gleich aus.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lord Nighthawk am 27.10.2014 14:49]
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soll auch so sein
dafür erspielen die dann halt mehr XP und Credits und man braucht keine eigenständige Crew dafür
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| Zitat von Redh3ad
soll auch so sein
dafür erspielen die dann halt mehr XP und Credits und man braucht keine eigenständige Crew dafür
| | + die Crew bekommt noch mal 50% mehr XP.
PS: WoT ist Free2Play + Pay2Progress.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von cms am 27.10.2014 15:00]
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Wieso kann nicht jede Map so gut wie Prokhorovka sein.
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| Zitat von [TiE]Deathmarine
Pay2Win heißt, dass man für seinen Sieg bezahlt und nicht, dass man sich Vorteile erkauft.
Pay2Win wäre:
Type59 in Tier5 Gefecht
Natürlich hat man mit Echtgeld einen Vorteil, sonst würde ja auch keiner für das Spiel bezahlen. Aber niemand hat mit Echtgeld einen so großen Vorteil, dass jemand ohne Geld diesen Vorteil nicht mit genug Aufwand und Spielzeit ausgleichen kann.
Darum gehts bei Pay2Win
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Dann haben wir unterschiedliche Definitionen von pay to win. Fuer mich ist es pay to win, wenn man durch Echtgeld dafuer sorgen kann, dass man mehr Gefechte gewinnt.
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Lass die Anzahl der Gefechte einfach gegen unendlich streben, dann passt es und die Winrates sind gleich...
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Endlich den Chaffee gemeistert
Der Panzer braucht dringend mehr Munition finde ich, bei der Menge an Bouncern bist du echt schnell leer.
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| Zitat von Redh3ad
Lass die Anzahl der Gefechte einfach gegen unendlich streben, dann passt es und die Winrates sind gleich...
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Nein.
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| Zitat von Drexl0r
Dann haben wir unterschiedliche Definitionen von pay to win. Fuer mich ist es pay to win, wenn man durch Echtgeld dafuer sorgen kann, dass man mehr Gefechte gewinnt.
| | Dann weicht deine Definition [edit]bezüglich WoT[/edit] von der offiziellen, bzw. allgemeingültigen Definition ab. So einfach ist da? Ganz genau!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von cms am 27.10.2014 16:16]
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| Zitat von Drexl0r
| Zitat von [TiE]Deathmarine
Pay2Win heißt, dass man für seinen Sieg bezahlt und nicht, dass man sich Vorteile erkauft.
Pay2Win wäre:
Type59 in Tier5 Gefecht
Natürlich hat man mit Echtgeld einen Vorteil, sonst würde ja auch keiner für das Spiel bezahlen. Aber niemand hat mit Echtgeld einen so großen Vorteil, dass jemand ohne Geld diesen Vorteil nicht mit genug Aufwand und Spielzeit ausgleichen kann.
Darum gehts bei Pay2Win
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Dann haben wir unterschiedliche Definitionen von pay to win. Fuer mich ist es pay to win, wenn man durch Echtgeld dafuer sorgen kann, dass man mehr Gefechte gewinnt.
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Also ich sehe das so wie Deathmarine. Du kannst jeden Vorteil eines Premiumpanzers/-Accounts kompensieren indem du einfach mehr Gefechte mit einem Panzer im Elitezustand spielst. Und da jeder T1 nach ein paar Gefechten schon elite ist, brauchst du theoretisch (fast) keinen Panzer im Stockzustand spielen => der einzige Vorteil durch den Einsatz von Echtgeld: Man spart Zeit.
Und die Tatsache, dass jeder(?) Premiumpanzer schlechter ist, als seine Kollegen auf dem gleichen Tier, führt ja eher dazu, dass man im Schnitt weniger Gefechte mit ihm gewinnt, als wenn man einen Nicht-Premium gespielt hätte.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von lodenblau am 27.10.2014 16:33]
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Thema: World of Tanks - T-33 Tank ( Carrying harder since 2011 ) |