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 Moderiert von: hitmiccs


 Thema: Darkest Dungeon ( Edgar Allan Lovecraft )
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Skeith

AUP Skeith 02.09.2019

Week 11 - Kochen mit Skeith
Week 12 - Wizened Hag Boss
Week 13 - Murphies Dungeon
Week 14 - Neue verbesserte Auflage mit genauso viel Verderben und Gemetzel
Week 15

Es geht weiter. Ich muss zugeben ich bin zunehmend frustriert mit dem Spiel, da wir einfach keine Mission in dem dritten Gebiet bekommen.
18.03.2015 12:10:57  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
klasse, neuer teil! danke dir

Spoiler - markieren, um zu lesen:

die hatten es ja richtig abgesehen auf mich
ich mach dann den jester
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Fersoltil am 18.03.2015 19:04]
18.03.2015 13:01:57  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Kannst du bitte erst ab der Hälfte des Dungeons campen in Zukunft? peinlich/erstaunt

Ist das neu das man den Mauszeiger sieht? Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 18.03.2015 16:49]
18.03.2015 16:48:01  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
 
Zitat von Bregor

Kannst du bitte erst ab der Hälfte des Dungeons campen in Zukunft? peinlich/erstaunt


wieso? hätte an der sachen nichts geändert. HP haben sie durchs feasten bekommen, und stress wurde auch so viel abgebaut wie möglich war.
Was zudem noch GUT war dass er so früh gecamped hat ist, dass ernorm viel und oft gescoutet wurde, aufgrund des skills des bounty-hunters.


achja:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Fucking veteran! aww yeah fröhlich
18.03.2015 19:00:07  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ich finds einfach merkwürdig, dass es einen nutzen hat so früh zu campen...man bräuchte einen größeren benefit wenn man es später macht.
18.03.2015 19:16:19  Zum letzten Beitrag
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JaNe IsKlar

X-Mas Arctic
Cool, dass du nochmal zu einer neuen Folge gekommen bist. Ist zwar schade, dass nie mal eine Mission im neuen Gebiet angeboten wird aber naja, kann man nix machen.
Ich mag herzlos erscheinen, aber ich glaube ich würde Leute wie Peschkow einfach still und heimlich irgendwo "entsorgen" anstatt sie wieder aufzupäppeln. Ich meine, er hat 0 XP, maximalen Stress und noch so einen negativen Trait. Was das wieder kostet /o\ Einfach nen neuen nehmen sag ich! fröhlich

Aber ansonsten ja eigentlich recht gut durchgekommen, Grave Robber sind halt einfach Verschleißteilehelden.

@Nudel *Veteranenhighfive"
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von JaNe IsKlar am 18.03.2015 20:04]
18.03.2015 20:02:49  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ich denke auch, das man langsam sich von den 0ern verabschieden sollte, wenn man genug 1er und 2er hat. peinlich/erstaunt

Die kann man ja später evtl immernoch mal mitnehmen, wenn wirklich Not am Man ist. Es sei denn du willst unbedingt die eine Klasse haben. Breites Grinsen
18.03.2015 20:10:59  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Das war bei den anderen Dungeons genauso. Er muss die erste Mission im neuen Dungeon machen bevor da mehr kommt. Die muss aber erstmal wiederkommen.

Ach und in den Räumen mit den Kelchen als Symbol sind auch fast immer Kämpfe.
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 19.03.2015 2:46]
19.03.2015 2:35:45  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
...
http://www.darkestdungeon.com/only-one-week-away-prepare-yourselves/
09.07.2015 10:43:32  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Und kostenlos? Ich hoffe doch.
09.07.2015 11:06:08  Zum letzten Beitrag
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Wampor

Leet
...
Jawoll. Durchaus eine kleine Umstellung, wenn plötzlich die Leichen da rumliegen und Weg versperren. Hundemann ist cool. Endlich wieder was Neues, yay!
19.07.2015 9:27:47  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Es könnte ruhig mal einer wieder ein LP dazu machen. Ich fand das immer sehr beruhigend!
19.07.2015 10:08:58  Zum letzten Beitrag
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Wampor

Leet
Pfeil
Mach'mal! Würde ick hypen.
19.07.2015 10:46:07  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ne, ich wills ja gucken!
19.07.2015 10:49:08  Zum letzten Beitrag
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Skeith

AUP Skeith 02.09.2019
Mit großen Vergnügen kann ich berichten, dass ich vorhabe euch alle umzubringen. Breites Grinsen

Es gab ja einige Updates und ich habe keine Ahnung was ich tue, aber ich werde unseren Save noch ein wenig weiter spielen. Außerdem wird Attila gerade stink langweilig.

Einzige Ausnahme: Ich spoiler jeden Bossfight. Wie wir ja gelernt haben, gibt es da nur ein richtig und viele falsch. traurig

Neue Aufnahme mach ich gleich. Wer noch nicht dabei ist kann jetzt gerne hier schreien.

Wenn ihr Tipps habt, werft sie jetzt in den Raum. Ich hab wirklich keine Ahnung mehr was ich tue. Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Skeith am 03.10.2015 21:18]
03.10.2015 21:17:54  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Hahaha Awesome \o/
03.10.2015 23:04:23  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
auch hier ist die freude groß!
leicht betrunken, aber definitiv .... freudig (?)
04.10.2015 11:26:05  Zum letzten Beitrag
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Skeith

AUP Skeith 02.09.2019

Week 12 - Wizened Hag Boss
Week 13 - Murphies Dungeon
Week 14 - Neue verbesserte Auflage mit genauso viel Verderben und Gemetzel
Week 15
Week 16 - Kommo1 Mk2. New and Improved.

Wir fangen ganz langsam an und bringen unsere Rookies. Kommo1 dreht richtig auf und Black zeigt das "resistance" auch nur ein Wort ist.

Edit: Da ich heute noch eins aufnehmen will, würde ich mich über Feedback freue.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Skeith am 04.10.2015 15:16]
04.10.2015 14:57:23  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
woah. das spiel ist ja nochmal ne ganze ecke ekliger geworden. negative quirks verschlimmern sich? urgs
dafür gibts auch coole sachen die es besser machen. ich finde das spiel geht fenau in die richtige richtung.

The Outsiders ist der name der party, je nach zusammenstellung erhältst du andere party namen mit anderen buffs.
http://darkestdungeon.gamepedia.com/Party_Combos

der man-at-arms klingt doch super, den würd ich machen.
04.10.2015 16:53:28  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Wie ist eigentlich die langzeit-strategie? mit low levels zeug grinden und dann mit den high levels die bosse machen? alle auf nem gleichen niveau zu halten find ich unpraktisch. eine high-end truppe sollte sich schon rausstellen.

gibt es überhaupt grind oder wird man für zu viele billig-missionen bestraft? abgesehen von der monotonie und das da auch leute draufgehen können, natürlich.
04.10.2015 17:01:36  Zum letzten Beitrag
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Skeith

AUP Skeith 02.09.2019
 
Zitat von Fersoltil

Wie ist eigentlich die langzeit-strategie? mit low levels zeug grinden und dann mit den high levels die bosse machen? alle auf nem gleichen niveau zu halten find ich unpraktisch. eine high-end truppe sollte sich schon rausstellen.

gibt es überhaupt grind oder wird man für zu viele billig-missionen bestraft? abgesehen von der monotonie und das da auch leute draufgehen können, natürlich.



So wie ich das sehe kann man kein "A-Team" haben um Bosse zu machen. Alles ab level 3 weigert sich Apprentice-Missions zu machen. Ich nehme an ab Level 5 werden sie sich weigern Veteranenzeug anzufassen. Von daher werde ich vermutlich nach diesem wieder mal einen der Apprentice-Bosse machen. Du bist in nächsten Teil als Men-at-Arms dabei. Und ich muss sagen: Ich finde die Klasse super.
04.10.2015 18:00:15  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
Hm, ich würd auch gern dabei sein. Am liebsten als Highwayman, Arbalest oder Vestal. Hoffe, es wird nochn Platz für mich frei. peinlich/erstaunt
04.10.2015 18:38:44  Zum letzten Beitrag
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Skeith

AUP Skeith 02.09.2019
 
Zitat von juckrebel

Hm, ich würd auch gern dabei sein. Am liebsten als Highwayman, Arbalest oder Vestal. Hoffe, es wird nochn Platz für mich frei. peinlich/erstaunt



Die Arbalest hab ich jetzt Wampor gegeben, weil der zuletzt hier auch geschrieben hat. Mal schauen, wenn er nichts anderes hier schreibt, kriegt er halt den Hound Master und du wirst Arbalest. Vestalen und Highwayman hab ich schon zwei.

Außerdem:

Week 13 - Murphies Dungeon
Week 14 - Neue verbesserte Auflage mit genauso viel Verderben und Gemetzel
Week 15
Week 16 - Kommo1 Mk2. New and Improved.
Week 17 - Fersoltil strikes back

Und wie er zurück schlägt.
04.10.2015 20:32:42  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Find ich total super das du weiter machst. Erstmal wieder reinkommen, aber läuft! Bissel Skills und Chars aufeinander abstimmen, dann klappt das auch mit den Kombos.

Gutes LP!
04.10.2015 22:08:06  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Grave Robber und Highwayman passen nur dann wirklich gut zusammen, wenn du in der Gruppe auf einen offensiven Tank verzichtest. Mit PointBlank und Shadow Fade tanzen die beiden dann in den ersten 2 Slots rum. Zusammen mit den Buffs und Debuffs vom Man-at-Arms im dritten Slot und Occultisten im vierten könntest du ein agiles sehr schnell sehr stark werdendes Team aufbauen. Allerdings mangelt es an Max-HP und zuverlässigen Healings.
04.10.2015 22:09:16  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Man-at-arms geht mir gut rein

Ich glaube, du solltest dein sanatorium besser auslasten sonst gibt das ne eklige abwärtsspirale mit den traits

e: möchte nur noch mal betonen wie viel spass mir das zusehen macht. es-ist-toll
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fersoltil am 04.10.2015 23:39]
04.10.2015 23:14:31  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
Low Torch? Das gibt doch mehr Stress und so? Auf jeden Fall.
Wahrscheinlich lohnt sich das eher in kurzen Dungeons, wo man nicht sowieso den Lootsack vollkriegt.
05.10.2015 11:18:18  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ich finde irgendwie das Money Management komisch im Spiel. Man ist ja quasi nur dabei, alle überschüsse zu verpulvern um die negativen Teraits wegzumachen. Evtl. ist ein zu großes Rooster, auch nicht so hilfreich? Immerhin wollen da ja alles ständig neue Rüstungen/Skills/Waffen/Behandlung.

Die "Dancing"-Kombo aus Highwayman und Grave Robber würde ich gerne sehen, das ist sicher spaßig, ansonsten ist der Man-at-arms schon ne gute Klasse.

Bei den Kombos musst du dich wahrscheinlich eh erstmal neu einarbeiten, da gibts ja sicher was man mit marked/bleed/blight kombinieren kann um daraus Profit zu schlagen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 05.10.2015 11:27]
05.10.2015 11:26:50  Zum letzten Beitrag
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Skeith

AUP Skeith 02.09.2019
 
Zitat von Bregor

Ich finde irgendwie das Money Management komisch im Spiel. Man ist ja quasi nur dabei, alle überschüsse zu verpulvern um die negativen Teraits wegzumachen. Evtl. ist ein zu großes Rooster, auch nicht so hilfreich? Immerhin wollen da ja alles ständig neue Rüstungen/Skills/Waffen/Behandlung.

Die "Dancing"-Kombo aus Highwayman und Grave Robber würde ich gerne sehen, das ist sicher spaßig, ansonsten ist der Man-at-arms schon ne gute Klasse.

Bei den Kombos musst du dich wahrscheinlich eh erstmal neu einarbeiten, da gibts ja sicher was man mit marked/bleed/blight kombinieren kann um daraus Profit zu schlagen.



Das Money-System ist sicher so gewollt. Man soll ja nicht alle versorgen können, damit man sich mit den Problemen auseinandersetzen muss. ZB mach ich bestimmte Quirks einfach schon gar nicht mehr weg, weil sie nicht besonders gefährlich sind.

Ich werde die Higwayman/Graverobber Kombo in der nächsten Mission mal probieren. Heute abend kommt erstmal die 8-Pfund-Kanone. Mit allen Konsequenzen. Augenzwinkern
05.10.2015 11:49:37  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von juckrebel

Low Torch? Das gibt doch mehr Stress und so? Auf jeden Fall.
Wahrscheinlich lohnt sich das eher in kurzen Dungeons, wo man nicht sowieso den Lootsack vollkriegt.


Low Torch taugt vor allem dann wenn du bereits gescoutet hast bzw am backtracken bist.

Wenn man in irgendwelchen Seitenarmen unterwegs ist, lässt man die Schätze einfach unterwegs liegen, macht alle Kämpfe und auf dem Rückweg kassiert man dann mit Low Torch ab.

Man darf halt nur nicht vergessen Skills zum Stressabbau mitzunehmen.
05.10.2015 15:11:59  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Darkest Dungeon ( Edgar Allan Lovecraft )
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