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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Let's Play im pOT CXXI ( Echt? Ja! Krass. )
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Schattenmensch

AUP Schattenmensch 13.04.2020
 
Zitat von Sir Maximillion

04 - You've been a bad girl!



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Die neuen Gegner verpassen mir zwar regelmäßig nen Herzinfarkt wenn sie spawnen, aber das ist doch bei weitem weniger nervig als der Vadder ... das macht das Spiel direkt wieder wesentlich besser fröhlich
Das Feature mit dem schnell umdrehen klingt auch nützlich ... ich glaube das hab ich zuletzt 1999 in Prince of Persia 3D gesehen Breites Grinsen
01.02.2017 5:24:59  Zum letzten Beitrag
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Sir Maximillion

AUP Sir Maximillion 06.09.2011
 
Zitat von volkov

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Kann das sein, das die Bakers so Hybrid-Zombies sind? Also T-Virus Zombies aber mit voller Kontrolle über die Fähigkeiten und bei vollem Bewusstsein, was sie sind, was sie waren?



Spoiler - markieren, um zu lesen:
Davon gehe ich auch aus, aber ich glaube nicht, dass es sich dabei um den T-Virus, sondern um eine Weiterentwicklung des Uroboros handelt. Wobei, wer kann das schon noch sagen bei der Unzahl an Virensträngen, die Umbrella baut/gebaut hat?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sir Maximillion am 01.02.2017 9:30]
01.02.2017 9:30:11  Zum letzten Beitrag
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Erdbeerfrosch

Leet Female II
RE7
@ Volkov und Schattenmensch Spoiler - markieren, um zu lesen:
Die Bakers verwursten ihren Virus ja unter Gabe der Tochter in einem späteren Teil sage ich auch mal irgendwann, dass Ethan doch bei dem ganzen Gematsch nicht nicht infiziert sein kann.
Und Vadder nervt. Furchtbar. Da waren die Schlabbies echt eine Abwechslung.
Aber ich muss sagen ab diesem Teil hat mich das Spiel immer wieder aus den Socken gehauen. Es hält echt was bereit. Story passt, der Grusel schläft auch nicht ein und wird auch bald wieder richtig schlimm. Und What the... wird noch sehr häufig passieren.
Ich liebe dieses Spiel (Ich muss es ja auch nicht spielen) und habe richtig Spaß am mitkommentieren. Da opfere ich echt gerne meine rare Freizeit. und ich muss Max auch nochmal danken, dass er es tatsächlich ursprünglich ja für mich spielt! <3
01.02.2017 12:36:54  Zum letzten Beitrag
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volkov

AUP volkov 07.03.2010


Mafia 3 - Teil 30 - bloody bathhouse

Wir bringen alles über Frankie Bernard in Erfahrung und klauen ihm die Erlöse seiner "Anstrengungen".

Viel Spass!
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suprise buttsex!
01.02.2017 18:27:16  Zum letzten Beitrag
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Mürbchen 3rd

AUP Mürbchen 3rd 12.08.2012
mumpfelgrumpf


Furi - 01 - teh jail0r
Furi - 02 - teh pixar lamp
Furi - 03 - teh oppa
Furi - 04 - teh le phone
Furi - 05 - teh end of teh road

Neu: Furi - 06 - teh sol00tion

teh problem.
01.02.2017 18:50:31  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Bin paar Tage weg, darum gleich ein paar Teile


Teil 01 - The End (Who is the God)
Teil 02 - Cracks in the World (Entering Pro Mode)
Teil 03 - The Woods and the Hills (Out of Bounce)
Teil 04 - Space Station Level I (Wer hat das denn hierhin gebaut?)
Teil 05 - Space Staion Level II (Xenos, Luftschleusen und Entwicklerlogs)
Teil 06 - Space Station Level III (Der Weg über die Lava und Teleportierspielchen)
Teil 07 - Die Burg und Backtracking (lustige Sachen mit neuen Fähigkeiten)
Teil 08 - Der Pilzzauberer (Zeitverschwedung Deluxe)
Teil 09 - Attack on Sky Bastard (Mehr Spacestation und Rumgefliege)

Teil 10 - Das Fiasko auf der E4 (Open Source)

Der Starfather will seine Demo vorstellen. Was dann geschah, konnte er nicht ahnen!

Teil 11 - Finishing the Game (SHIP IT)

Wir beenden das Spiel, wortwörtlich!

The Magic Circle in einer Playlist


Damit wäre der magische Kornkreis auch abgeschlossen. War schon ein nettes Setting, aber hätte ruhig etwas länger und anspruchsvoller sein können. Danke an alle Zuschauer und Namensvetter.






Teil 01 - Willkommen bei der CAYNE Corp. (Start mit Hindernissen)


Teil 02 - Der Reaktor (Elektrisierende Unterhaltung)

Wir finden den Weg und treffen einen sehr netten Kollegen!

Teil 03 - Der Weg zum PDT ist versperrt (Monster dürfen nie fehlen)

Wir finden zwar einen Türöffner, aber dann ist Essig. Wo gehts nur lang?


Zum Bregor-Thread im Subforum
01.02.2017 20:16:49  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020


The Dwarves - Folge 18 - Schlacht an der Schmiede

Wir machen also eine erstaunliche Entdeckung, begleitet von einem unspektakulären Tod. Ausserdem Fail in der Schlacht.
01.02.2017 21:18:32  Zum letzten Beitrag
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Sir Maximillion

AUP Sir Maximillion 06.09.2011


05 - Don't lose your head!


Uns fehlt immer noch ein letzter Hundekopf um die Tür in der Eingangshalle öffnen zu können. Auf der Suche danach finden wir einen nützlichen Gegenstand und dringen weiter ins Haus vor.
01.02.2017 22:46:41  Zum letzten Beitrag
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volkov

AUP volkov 07.03.2010
 
Zitat von Sir Maximillion

http://letsplayimpot.de/?u=718&g=2779

05 - Don't lose your head!


Uns fehlt immer noch ein letzter Hundekopf um die Tür in der Eingangshalle öffnen zu können. Auf der Suche danach finden wir einen nützlichen Gegenstand und dringen weiter ins Haus vor.


Die Erdbeerfrosch muss mal mehr auf ihr Mikro achten, während dieser Aufnahmesession ist sie ziemlich leise geworden.
Diese Ruhe wenn nix passiert ist am schlimmsten.Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ich hoffe doch auch das Jack nicht so schnell wieder auftaucht, ich glaube aber das er wieder auftaucht. Jetzt bin ich mal auf die Mutti gespannt.
Über den Vogelkäfigen ist doch noch ein prompt, was macht der den? Ich würde nicht auf die Magnum sparen, so starke Pistolen sind nur ratsam wenn man auch den ersten Schuss trifft, sonst ist der Recoil so stark das man nicht schnell genug einen weitern Schuss setzten kann.
Bin mal gespannt ob man da noch Backtracken muss wenn man den Schlangenschlüssel findet. Und ihr habt noch eine kaputte Pistole im Inventar.

Sehr Gut wie immer!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von volkov am 02.02.2017 2:13]
02.02.2017 1:28:50  Zum letzten Beitrag
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Schattenmensch

AUP Schattenmensch 13.04.2020
 
Zitat von Sir Maximillion

05 - Don't lose your head!



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"I just hope you can handle my mother" ... das klingt irgendwie wie die erste Vorstellung bei der Schwiegermutter Breites Grinsen
Und holy cow, der Bossfight war ja heftig ... ich bin auch sehr gespannt wie sie das toppen wollen.
Und ja, der Wohnwagen wirkt schon sehr wie ein vorläufiger Hub mit dem Shop und dem Fernseher, mal sehen wie lange ihr dahin zurückkehrt.
Btw, das speichern stört mich garnicht ... das würde ich nicht anders machen fröhlich
02.02.2017 5:00:16  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008


Total Annihilation- The Core Contingency - ARM 01 III - Mit Zwiebeln
Total Annihilation- The Core Contingency - ARM 01 IV - Trial & error
Total Annihilation- The Core Contingency - ARM 02 I - No, can't has
Total Annihilation- The Core Contingency - ARM 02 II - Nervig und doof

Total Annihilation- The Core Contingency - ARM 03 - Uphill Battle

Allmählich reichts mal mit den Wasserleveln. naja, immerhin wars schaffbar. peinlich/erstaunt

Einschiffen
02.02.2017 9:59:55  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
 
Zitat von Sir Maximillion

http://letsplayimpot.de/?u=718&g=2779

05 - Don't lose your head!


Uns fehlt immer noch ein letzter Hundekopf um die Tür in der Eingangshalle öffnen zu können. Auf der Suche danach finden wir einen nützlichen Gegenstand und dringen weiter ins Haus vor.



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Ich fand beim Kampf gegen Vaddern so toll, als er die Kettensäge gezogen hat und "groovy" sagte. Die Anspielung an Evil Dead. Der Markenspruch von AShley Williams.
02.02.2017 10:42:21  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020


The Dwarves - Folge 19 - Finale

Es geht also los zum Schwarzjoch, um Nôd'onn endlich einhalt zu gebieten. Die Kämpfe...degenerieren ein wenig, aber entschlossen bringen wir diese Geschichte zu Ende.
02.02.2017 16:11:46  Zum letzten Beitrag
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Sir Maximillion

AUP Sir Maximillion 06.09.2011


06 - You mind if I borrow Mommy for a little bit?


Endlich sind wir aus dieser vergammelten Hütte raus. Doch das nächste, weitaus heruntergekommenere Haus wartet schon auf uns.
02.02.2017 23:02:58  Zum letzten Beitrag
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NightBooster

AUP NightBooster 13.03.2015
Aus irgendeinem Grund (wahrscheinlich Sonnensturm oder Mondphase) hat sich MeGUI dazu entschieden, beim aktuellen VA-11 HALL-A Teil die Soundspur in AC3 anstatt AAC zu encoden.
Da ich heute nicht mehr zum neu encoden komme, verzögert sich der Teil bis Sonntag.
Sorry.
02.02.2017 23:16:44  Zum letzten Beitrag
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hitmiccs

AUP hitmiccs 21.09.2009
Lads trotzdem hoch, ich re-encode dir die Soundspur.
02.02.2017 23:29:24  Zum letzten Beitrag
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SkunkyVillage

PpdpP - SkunkyVillage
 
Zitat von NightBooster

Aus irgendeinem Grund (wahrscheinlich Sonnensturm oder Mondphase) hat sich MeGUI dazu entschieden, beim aktuellen VA-11 HALL-A Teil die Soundspur in AC3 anstatt AAC zu encoden.
Da ich heute nicht mehr zum neu encoden komme, verzögert sich der Teil bis Sonntag.
Sorry.


Kannst doch einfach den Sound reencoden (dauert doch nur ~1-2 Minuten) und dann mit der fertigen Version muxen. peinlich/erstaunt
02.02.2017 23:57:29  Zum letzten Beitrag
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hitmiccs

AUP hitmiccs 21.09.2009
...
That's the way.
02.02.2017 23:59:21  Zum letzten Beitrag
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volkov

AUP volkov 07.03.2010
 
Zitat von Sir Maximillion

http://letsplayimpot.de/?u=718&g=2779

06 - You mind if I borrow Mommy for a little bit?


Endlich sind wir aus dieser vergammelten Hütte raus. Doch das nächste, weitaus heruntergekommenere Haus wartet schon auf uns.


Ruhig, sortiert und mit Plan, ist ja fast schon langweilig Breites GrinsenBreites Grinsen
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ich hätte schwören können das die Defekte Pistole mit dem Flamengriff zu-kombinieren ist.
Marguerite ist garnicht so schlimm, zumindest noch nicht, sie strahlt keine direkte Gefahr aus(noch nicht). Und ich muss die ganze Zeit an Mozart Margarethe denken....
Ich bin dafür nochmal ins Haupthaus zurück zugehen und den kram zuholen.
Ich würde ja für 3 Schuss nicht die ganze Zeit die Flinte mit schleppen, zumal sie ja gerade sowieso nicht so richtig nützlich ist.
03.02.2017 2:54:43  Zum letzten Beitrag
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JochenPeter

Russe BF
 
Zitat von juckrebel

Es geht also los zum Schwarzjoch, um Nôd'onn endlich einhalt zu gebieten. Die Kämpfe...degenerieren ein wenig, aber entschlossen bringen wir diese Geschichte zu Ende.


Danke für's LPen!
Ich fand persönlich schade, dass es so oft bugs gab (Kamera/Skills) und die Story mit dem Zwerg, der nach dem Schwert sucht so im Boden versunken ist :/
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Und am Ende der Kampf mit der Axt Wütend

Oder wie fandest du es?
03.02.2017 9:56:34  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
 
Zitat von JochenPeter

 
Zitat von juckrebel

Es geht also los zum Schwarzjoch, um Nôd'onn endlich einhalt zu gebieten. Die Kämpfe...degenerieren ein wenig, aber entschlossen bringen wir diese Geschichte zu Ende.


Danke für's LPen!
Ich fand persönlich schade, dass es so oft bugs gab (Kamera/Skills) und die Story mit dem Zwerg, der nach dem Schwert sucht so im Boden versunken ist :/
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Und am Ende der Kampf mit der Axt Wütend

Oder wie fandest du es?


Von der Welt her ist das Spiel ziemlich stimmig. In die Szenerien wurde viel Liebe gesteckt, und das sieht man auch. Die Sprachtalente haben gute Arbeit geleistet und die Animationen/Grafik ist gut bis in Ordnung. Alles in allem kann man das als Fantasy/Zwergenfan sehr gut spielen, aber es hat halt doch ein paar Macken. Vor allem die paar Bugs waren ziemlich nervig, vom fehlerhaften Ausrüsten und verbuggter Skillauswahl sowie falscher Anzeigen, welchen Bereich die Skills treffen würden...das hat den Kampf nerviger gemacht als es sollte.
Friendly Fire fand ich auch ein eher unnötiges Konzept hier. Man muss ständig aufpassen, mit seinen Skills nicht doch versehentlich einen Teammate zu oneshotten (vielleicht sogar durch eben genannte falsche Anzeige). Das zieht den Kampf unnötig in die Länge und zwingt zum ständigen pausieren. Dann lieber ohne FF und Fett draufhauen dürfen für Megaspass mit den Skills.
Alles in allem aber gutes Spiel.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 03.02.2017 10:11]
03.02.2017 10:10:04  Zum letzten Beitrag
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NightBooster

AUP NightBooster 13.03.2015
@hitti & Skunk: Daran hatte ich gestern Abend leider nicht mehr gedacht -_-. Jetzt bin ich jedenfalls bis Sonntag erst mal nicht zu hause am PC. Hochgeladen war es schon.. habs aber gelöscht, wie ich den Fehler bemerkt hatte.

Werds mir für nächstes Mal merken.

// Und ich hatte mich schon gefragt, warum der Teil auf einmal 85MB anstatt der ca 40MB davor war. mit den Augen rollend
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von NightBooster am 03.02.2017 10:15]
03.02.2017 10:12:42  Zum letzten Beitrag
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hitmiccs

AUP hitmiccs 21.09.2009
Du hast es gelöscht? Also isses ja noch da Breites Grinsen
Ich kümmer mich drum.
03.02.2017 10:28:32  Zum letzten Beitrag
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hitmiccs

AUP hitmiccs 21.09.2009
doppelpost 4 good


VA-11 HALL-A - Tag 3 - Vor der Schicht und früher Abend
VA-11 HALL-A - Tag 3 - Rest früher Abend
VA-11 HALL-A - Tag 3 - Später Abend

NEU!
VA-11 HALL-A - Tag 4 - Vor der Schicht und früher Abend

Gepostet im Auftrag von Nightbooster fröhlich
03.02.2017 11:34:56  Zum letzten Beitrag
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NightBooster

AUP NightBooster 13.03.2015
Dankeschön, Hitti

Hier noch der Link zum Thread
03.02.2017 11:43:15  Zum letzten Beitrag
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a1ex

a1ex_small2
Danke @Sir Maxfrosch für das LP btw. Ist sowas das ich irgendwie nicht selbst spielen würde, aber interessant es mal zu sehen.
03.02.2017 13:26:55  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020


XCOM 2: Long War - Folge 001b - Basis

Die Basis hat also etwas länger gedauert als gedacht. Aber wir stellen unseren Neuzugang vor und fangen an, unsere Leute auf gefährliche Infiltrationen auszusenden...

Spoiler - markieren, um zu lesen:
Weil mir dann nach der nächsten Mission klar geworden ist, dass ich mit nur 4 Soldaten/Rookies es ganz schön schwierig haben werde. Breites Grinsen


Thread
03.02.2017 13:40:27  Zum letzten Beitrag
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Erdbeerfrosch

Leet Female II
 
Zitat von a1ex

Danke @Sir Maxfrosch für das LP btw. Ist sowas das ich irgendwie nicht selbst spielen würde, aber interessant es mal zu sehen.


Danke für die Blumen! Es macht echt Spaß!
03.02.2017 15:58:20  Zum letzten Beitrag
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volkov

AUP volkov 07.03.2010


Mafia 3 - Teil 31 - Baustop!

Wir behindern Jimmy Cavers Bauvorhaben.

Viel Spass!
03.02.2017 20:40:31  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008


Total Annihilation- The Core Contingency - ARM 01 IV - Trial & error
Total Annihilation- The Core Contingency - ARM 02 I - No, can't has
Total Annihilation- The Core Contingency - ARM 02 II - Nervig und doof
Total Annihilation- The Core Contingency - ARM 03 - Uphill Battle

Total Annihilation- The Core Contingency - ARM 04 I - Lusche

Einfach mal verkacken. peinlich/erstaunt

Verkacken.
03.02.2017 23:55:33  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Let's Play im pOT CXXI ( Echt? Ja! Krass. )
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11.02.2017 21:25:16 Sharku hat diesen Thread geschlossen.
12.08.2016 07:46:59 Sharku hat diesem Thread das ModTag 'lp' angehängt.

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