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Die falsch bestellte RX580 mit 4GB ist da und eingebaut, behalt ich vielleicht sogar, DOOM läuft >100 FPS, BF4 auf Ultra um die 90, und Insurgency Sandstorm ist so beschisschen optimiert dass es mit der GTX960 vorher besser lief
Lade grade BF1 wieder runter und schau wie das läuft, mal schauen ob das Teil dann wieder auf Ebay kommt oder nicht.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von da t0bi am 09.12.2018 9:49]
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| Zitat von Atani
Eben noch ein paar Runden gespielt (und zweimal hintereinander 2. geworden.... ). Mein größter Kritikpunkt ist wohl neben der geringen Größe der Map das komische System mit der Munition.
Für solch einen Modus ist die Grafik und der Sound doch okay. Bei der Grafik bzw. Design erkennt man wenigstens die Gegner (Hallo BF5! ). Der Sound reicht auch zum Orten. Das Bewegungssystem ist allerdings schon sehr antiquiert - Klettern? Fehlanzeige!
Edit: Aber mal ehrlich: In Sachen BR ist BO4 derzeit wohl noch der coolste/beste. Das spielt sich alleine wegen der Bewegung weeeeesentlich flüssiger bzw. dynamischer.
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Klettern? In nem Shooter? Entweder hüpfen oder Leitern benutzen WTF
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Naja, er meint ja sicherlich kein Klettern im Stile von Assasin's Creed, sondern etwa Überklettern einer schulterhohen Mauer o.ä.
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MMmm das kenn ich fast nur von 3rdPerson und Action-Adventuren. In Shootern hat mir das iwi nie gefehlt, bzw mir fällt auf anhieb auch keiner ein wo das geht
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| Zitat von Ameisenfutter
Na toll, ich hatte echt Bock auf Satisfactory.
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mich auch.
und mich juckt der wechsel kein stück.
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Deep Rock Galactic ist übrigens richtig super. Spielt sich für EA schon verdammt rund.
Das Spiel ist ein 4-Spieler-Coop. Quasi ein Mix aus Left4Dead und Mindcraft. Die Level werden zufällig generiert und sind komplett "zerstörbar" (man kann in alle Richtungen graben). Es gibt auch sehr viel vertikales Gameplay. Es gibt zwei Missionsmodi. Der eine ist eher klassicher Waveshooter-Modi, während der Hauptmodus, bei dem man die zufällig generieren Minen erkunden muss, um dort die Missionsziele zu erfüllen (eine gewisse Menge Mineralien abschürfen + bestimmte Monster killen) richtig genial ist.
Das Team wird von einem Roboter-Mule begleitet, in dem man die gesammelte Materialen lagern muss, da man selbst nur wenig Tragekapazitäten hat. Sobald ausreichend Materialen gesammmelt wurden, kann man auf dem Mule einen Knopf drücken. Dann kracht einen Evakuierungsdrohne in der Mine runter und man hat fünf Minuten Zeit, diese zu erreichen. Der Mule rennt automatisch dorthin. Der Run zurück ist so ein bisschen das finale Highlight. Währenddessen kommen immer wieder von alle Seiten Alienbugs.
Es gibt vier Klassen, die nach dem Papier-Stein-Schere-Prinzip funktionieren. Die Klassen, Waffen und Gadgets lassen sich später mit Perks, Skills etc. verbessern.
Hauptsächliches Manko für mich ist die niedliche Polygon-Comicgrafik. Aber vermutlich lässt sich das bei voll zerstörbaren Maps nicht anders machen. Trotzdem kann es gruselig und atmosphärisch werden, wenn wenig Licht vorhanden ist oder man sich auf dem hektischen Weg zurück verirrt.
Gestern habe ich als Scout z. B. eine Leuchtkerze an die Decke eines großen Höhlenkomplexes geschossen und dann sah man an den Decken und Wänden einen riesigen Schwarm von Alienbugs auf uns zukrabbeln. Das war schon sehr cool.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 09.12.2018 12:13]
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Mal sehen ob sie wieder eine USK-einstufung bekommen
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Ein br mit dem cs gameplay fand ich immer geil, im Kopf. Die Umsetzung jetzt zeigt aber das sich das leider doch nicht gut übertragen lässt.
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
MMmm das kenn ich fast nur von 3rdPerson und Action-Adventuren. In Shootern hat mir das iwi nie gefehlt, bzw mir fällt auf anhieb auch keiner ein wo das geht
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~alle Call of Duties seit CODMW.
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Ich zocke kein COD
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Wände dienen als Deckung sonst nichts.
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| Zitat von Bregor
Wie immer ziemlich cooler Trailer.
Ist das jetzt die Map vom Letzten in "Post-Apokalyptisch"?
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Sehr wahrscheinlich, der Trailer nimmt doch in den letzten Sekunden unmittelbar Bezug darauf.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Joseph "The Father" Seed, Antagonist aus FC5
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Hab seit Far Cry kein Far Cry gespielt (Oh doch, Blood Dragon), darum frag ich. Aber der neue Trailer ist echt gut, vor allem wegen der Musik.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 09.12.2018 17:27]
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Ich freu mich so auf Atomic Heart. Meine 1080 und der i5 werden das wohl nicht mehr mitmachen, aber das Spiel könnte ein upgrade Wert sein.
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
MMmm das kenn ich fast nur von 3rdPerson und Action-Adventuren. In Shootern hat mir das iwi nie gefehlt, bzw mir fällt auf anhieb auch keiner ein wo das geht
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PUBG hat Vaulting, Battlefield 1 und 5 haben Vaulting. Möchte ich in keinem 1st-Person-Shooter mehr missen.
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Ich hab weder das eine noch das andere.
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Das sieht geil aus. Fallout Moskow.
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
Ich hab weder das eine noch das andere.
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Du weist aber das es sowas in Games gibt?
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| Zitat von Eiskrem-Kaiser
| Zitat von [RPD]-Biohazard
MMmm das kenn ich fast nur von 3rdPerson und Action-Adventuren. In Shootern hat mir das iwi nie gefehlt, bzw mir fällt auf anhieb auch keiner ein wo das geht
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PUBG hat Vaulting, Battlefield 1 und 5 haben Vaulting. Möchte ich in keinem 1st-Person-Shooter mehr missen.
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Dying Light ist zwar kein klassischer Shooter aber ein First Person Spiel das zeigt, dass das ganze in komplexer auch gut funktionieren kann.
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| Zitat von [Muh!]Shadow
| Zitat von Eiskrem-Kaiser
| Zitat von [RPD]-Biohazard
MMmm das kenn ich fast nur von 3rdPerson und Action-Adventuren. In Shootern hat mir das iwi nie gefehlt, bzw mir fällt auf anhieb auch keiner ein wo das geht
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PUBG hat Vaulting, Battlefield 1 und 5 haben Vaulting. Möchte ich in keinem 1st-Person-Shooter mehr missen.
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Dying Light ist zwar kein klassischer Shooter aber ein First Person Spiel das zeigt, dass das ganze in komplexer auch gut funktionieren kann.
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Beide Mirror's Edge werden komplett in First-Person gespielt und es funktioniert ebenfalls sehr gut.
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| Zitat von Bregor
| Zitat von [RPD]-Biohazard
Ich hab weder das eine noch das andere.
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Du weist aber das es sowas in Games gibt?
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Ich hab irgendwo zwischen CS Source und Battlefield 2 aufgehört damit. Die neuen Shooter sind irgendwie nichts für mich
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| Zitat von Dr.Hamster
Ich freu mich so auf Atomic Heart. Meine 1080 und der i5 werden das wohl nicht mehr mitmachen, aber das Spiel könnte ein upgrade Wert sein.
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Neuer Trailer? Cyka...
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Dem Fick? Stalker meets Fallout meets SCP? Warum seh ich das zum ersten Mal?
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Dallas Mavericks machen mit Overwatch-Highlights ihrer Spiele Werbung
| And people think jocks are dumb. There was a board meeting, at least 5 meetings!, with at least 5 key decision makers, to review and approve this material. And it went from basic idea, to SHOWING A VIDEO WITH THE SPECIAL EFFECTS, to sketch premise, to raw footage, to edited footage, to final version...AND IT GOT APPROVED AT EVERY STAGE. It also got created by video and special effects specialist, and NO ONE, in the entire process, said "Um, this might be too cheesy." | |
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Thema: Allgemeines Gaming ( Eben Fallout 76 gekauft. ) |