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| Zitat von Ameisenfutter
Snowrunner ist auch einfach richtig frech. Teil 1 (Spintires) ging ja in die Binsen, weil sich Entwickler und Publisher zerstritten haben. Teil 2 war dann quasi einfach Teil 1 mit minimalen Verbesserungen und neuen Namen (Mudrunner) vom selben Entwickler mit neuem Publisher. Dass der direkt auch geditched wurde, als sich mit Epic ein schicker Exklusivdeal aushandeln ließ, zeigt das ganze Problem der Exklusivität.
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Und das wäre jetzt in diesem konkreten Fall wo genau?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Psyke23 am 03.04.2021 21:25]
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| Zitat von Maestro
| Zitat von PsYcHoSeAn*
Ich drück die Daumen für den Days Gone Port. Der soll bitte gut werden
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Eigentlich müssen sie nur das Maus aim vernünftig implementieren, dann klappt das schon
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Ich hoffe es. Sah auf der PS4 halt wirklich anstregend aus in den Fights. Von Anfang an gedacht "mit Maus und Tastatur würde sich das so viel geiler spielen"
Am Rest hab ich keine Zweifel. Freu mich drauf selbst auf Skizzo zu treffen :]
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| Zitat von Psyke23
| Zitat von Ameisenfutter
Snowrunner ist auch einfach richtig frech. Teil 1 (Spintires) ging ja in die Binsen, weil sich Entwickler und Publisher zerstritten haben. Teil 2 war dann quasi einfach Teil 1 mit minimalen Verbesserungen und neuen Namen (Mudrunner) vom selben Entwickler mit neuem Publisher. Dass der direkt auch geditched wurde, als sich mit Epic ein schicker Exklusivdeal aushandeln ließ, zeigt das ganze Problem der Exklusivität.
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Und das wäre jetzt in diesem konkreten Fall wo genau?
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Was wäre wo?
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Das ganze Problem der Exklusivität die hier aufgezeigt werden soll.
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Dass ein Spiel, das die Fans wegen Beef zwischen Devs und Publisher sowieso schon ein zweites mal gekauft haben, jetzt auch noch ein drittes Mal gekauft werden soll, weil die Devs einen Exklusivdeal mit Epic nicht ausschlagen wollen (oder können).
/ In dem konkreten Fall wäre ein wenig Goodwill gegenüber der Fans, die ja am Ende den ganzen Zirkus bezahlen, ja durchaus angebracht. Aber die Kohle, die Epic für die Exklusivität bietet, ist halt so hoch, dass sich im Grunde kein kleines Studio dagegen entscheiden kann. Jetzt klarer, was ich meine?
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Ameisenfutter am 03.04.2021 22:21]
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Ich finds auch nicht gut, aber der Fairness halber muss man schon sagen, dass Snowrunner nicht wie der zweite Teil dasselbe in Grün, sondern schon ein wirklich neues Spiel ist.
Also "das Spiel ein drittes mal kaufen" trifft schon nicht ganz zu.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 03.04.2021 22:23]
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Achso, geht um ein und das selbe Spiel, nich um neue Titel, das ist natürlich ranzig jo.
Oder so, wie's scheint.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Psyke23 am 03.04.2021 22:23]
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Aber die ganzen Features waren halt für Teil 2 versprochen worden. Dazu bissi poliertes UI, QoL und Bugfixes. Ein vollwertiger dritter Teil isses sicher nicht.*
*Ich habs nicht gespielt, weil ich, obenstehender Argumentation folgend, angepisst bin. Hab halt LPs gesehen.
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Gestern Project Hospital das erste mal richtig gesuchtet, das Spiel ist sehr empfehlenswert. Ziemlich fordernde Simulation. Deutlich besser als Two point Hospital.
Der Schwerpunkt liegt auf dem Aufbau der Abteilungen, Mikromanagement gibt es kaum. Geld gab es bisher nie im Überfluss da die einzelnen Abteilungen enorm viel Geld kosten, finde ich persönlich super. Im Grunde ist es ein bisschen wie Prison Architect, einfach mit Patienten anstatt Kriminellen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von -Riddick- am 04.04.2021 14:57]
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Outriders ist mehr so ein Division/Destiny Crossover als GoW lootershooter, oder?
Also von Bulletsponge her.
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gestern dann doch mal bei cp2077 zugegriffen - knapp 9h und ich hatte das intro durch - is ok
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| Zitat von Atomsk
gestern dann doch mal bei cp2077 zugegriffen - knapp 9h und ich hatte das intro durch - is ok
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13,5 Stunden bis zum Abspann beim zweiten Durchlauf.
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| Zitat von DeathCobra
Outriders ist mehr so ein Division/Destiny Crossover als GoW lootershooter, oder?
Also von Bulletsponge her.
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Bulletsponing ist lange nicht so schlimm wie bei Division.
Gears of Destiny passt ganz gut, aber das Core Gameplay ist einfach sehr geil und spaßig. Spiele es Solo und bin sehr positiv überrascht, Klassen, Loot, Crafting, Modding....alles da, funktioniert und ist motivierend.
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| Zitat von Gore
Server laufen jetzt?
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Yes
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Hab vor kurzem mit Horizon Zero Dawn angefangen. Und bin absolut begeistert. Knackiger Schwierigkeitsgrad wenn man möchte, tolle Grafik, geniale Atmosphäre.
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Meine Feststellung nach ner Stunde (noch als Kind), ist dass die Grafik kacke aussieht. Der Benchmark ist hässlich. Dann hab ich den FOV wieder auf Standard gedreht. Sieht etwas besser aus. Hab ich da n Bug oder was geht da?
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Wenn du findest dass HZD kacke aussieht weiß ich echt nicht was man dir sagen kann, sorry
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Habs auf der PS4 Pro gespielt und fand es absolut genial. Aber mich hat auch die Welt ansich und die Story sehr gepackt.
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Also in UWQHD mit Ultra Details sieht das einfach nur genial aus. Raytracing soll ja wohl auch noch kommen.
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Das war wirklich ein tolles Spiel!
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Ich liebe HZD, aber die Grafik ist natürlich schon etwas in die Jahre gekommen. Sieht natürlich immer noch großartig aus, aber vieles wird auch über das tolle Design kompensiert.
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Ich muss n Foto machen, das sieht halt einfach falsch aus.
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Ich fühle mich von diesem Video persönlich attackiert
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3 tage cp2077, bisher 16h reingesteckt - kann mich bisher echt nicht beschweren.
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Cp2077 ist ohne Hype ein ordentliches Spiel das einen gut unterhält.
Hab das gerne gespielt und warte jetzt auf ein Story DLC.
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Die ersten ~10 Stunden von Cyberpunk sind auch ziemlich nice.
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| Zitat von Aerocore
Die ersten ~10 Stunden von Cyberpunk sind auch ziemlich nice.
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Nach wie vor ist das ganze Spiel ziemlich nice.
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| Zitat von SkunkyVillage
| Zitat von Aerocore
Die ersten ~10 Stunden von Cyberpunk sind auch ziemlich nice.
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Nach wie vor ist das ganze Spiel ziemlich nice.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Urlaubsplanung 2021 (aka Spiele Neuerscheinungen) ) |