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Schaue mir gerade ein let's play davon an, wenns das für Android gäbe, würde ich mir das sicher fürs tablet holen, am PC sitze ich einfach zu selten im Moment (und auf absehbare Zeit)
Ps: die Demo gab es wohl schon, wurde aber wieder entfernt
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| Zitat von X-Tender
Was passiert wenn man bei Loop Hero stirbt? Ist dann ALLES weg oder nur das was man im aktuellem Loop sammelt? Also auch das zeugs was man so gebaut hat?
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Gesammelte Ressourcen des Runs sind, wenn du nicht aktiv rausgehst, fast alle weg. Behältst nur 30%.
Die Sachen die du baust sind nicht wirklich im Loop sondern in einer übergeordneten Welt. Die verlierst du nicht und es ist praktisch die übergreifende Progression
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| Zitat von X-Tender
Was passiert wenn man bei Loop Hero stirbt? Ist dann ALLES weg oder nur das was man im aktuellem Loop sammelt? Also auch das zeugs was man so gebaut hat?
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wenn du stirbst, behälst (oder vierlierst? - habs grad nicht im kopf wie rum) 30% der ressourcen des aktuellen loops und respawnst im village. der ressourcenverlust kann aber auch umgangen werden wenn man boss skulls zahlt.
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| Zitat von He11
| Zitat von Karachokarl
Ist echt so Gefühlt auch recht rng lastig wie gut man durchkommt.
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Dann halt zum richtigen Zeitpunkt raus und die Ressourcen mitnehmen. Ich brauch erstmal diese blöden Orbs of Expansion
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Find ich mit rogue und nectr echt knifflig den Absprung anzupassen, da sterbe ich häufig relativ unvermittelt. Ausserdem bin ich zu gierig nach Ressourcen.
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Ich hätt gern den Mann linksaußen.
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Der Schiavona-Preuße? Das ist genau der, nach dem ich im Kommentar gefragt habe.
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Gibt es eigentlich ne Art Roadmap oder so (öffentlich) auf der sichtbar ist was für Charaktere (und Waffen) noch implementiert werden?
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Ich kenn zumindest keine.
Hier ein paar Aufnahmen von der Entstehung von Schiavona-Fritz.
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Ah, schade. Ja in der Charakterübersicht sieht man ja bisschen die welche noch in der Entwicklung sind, habe mich gefragt ob das alle geplanten sind oder ob da evtl noch mehr kommen (bzw. was es überhaupt noch für Möglichkeiten von Waffen gäbe die man implementieren könnte).
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Das würde ja einfach die anderen Schwerter durchschneiden! Imba!
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Ich will eine Hellebarde!
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Sobald es Lichtschwerter gibt, wäre das Spiel für mich interessant!
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| Zitat von Shooter
Ah, schade. Ja in der Charakterübersicht sieht man ja bisschen die welche noch in der Entwicklung sind, habe mich gefragt ob das alle geplanten sind oder ob da evtl noch mehr kommen (bzw. was es überhaupt noch für Möglichkeiten von Waffen gäbe die man implementieren könnte).
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Da sie in der Ingame Roadmap mindestens noch Schilde und Offhand-Bewaffnung haben, dürften noch ein paar gute Erweiterungen für das Gameplay kommen, auch wenn nach den noch zu sehenden 4 weiteren Charakteren Ende ist.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von loliger_rofler am 09.03.2021 10:01]
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Uh, das klingt ja nice.
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| Zitat von Tiefkühlpizza
Sobald es Lichtschwerter gibt, wäre das Spiel für mich interessant!
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Oder der riesendildo aus saints row
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Es ist halt noch ne pre-alpha, darf man nicht vergessen. Um so krasser, dass es schon so nice Konfetti ist.
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Bekommt Cain eigentlich Provision dafür, so Werbung für das Spiel zu machen?
Wo bleibt das Lobby-Register für Museums-Direktoren?!
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Na toll, jetzt krieg ich Cain mit Säbel aufm Panzer nicht mehr aus dem Kopf.
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| Zitat von [Amateur]Cain
Es ist halt noch ne pre-alpha, darf man nicht vergessen. Um so krasser, dass es schon so nice Konfetti ist.
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also naja, ich finde solche Bezeichnungen immer bisschen komisch.
Eine Pre-Alpha ist intern eigentlich kaum spielbar, ziemlich überzogen.
Noch schlimmer sind dann die AAA-Developer, die bei der e3 "ALPHA FOOTAGE" dranbacken, aber das spiel ist zu 95% fertig, nur damit sie dann sagen können "IST JA ALPHA!"
Das ist jetzt nicht unbedingt gegen HQ gerichtet, eher gegen die weitläufig inflationäre Verwendung der Alpha/Beta Begriffe in der Spiele-Branche.
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| Zitat von [Amateur]Cain
Der Schiavona-Preuße? Das ist genau der, nach dem ich im Kommentar gefragt habe.
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Ich konnte nicht auf die Facebook Seite zugreifen, hab das Cookiebanner nicht wegbekommen oder sollte mich einloggen.
Nice, Fritz. Ja, giev Fritz pls.
/e: Moment, IM VIDEO STEHT JOHANNES! Enttäuschung
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Maestro am 09.03.2021 12:18]
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HQ erinnert mich auch voll an ein altes Samurai Game auf der PS2, mit echten Schwertern warst du da oft auch nach einem Treffer kaputt.
Ich glaube das hier war es:
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Wie fandet ihr eigentlich For Honor? Das wollte ja auch mit so semi-realistisch/komplexen Kämpfen punkten und hatte mich auch durchaus gehyped. Hab das dann aber irgendwie aus den Augen verloren und nach Release wurde es ja iirc. auch eher kritisch gesehen.
Fänd so ein Spiel mit etwas offeneren Arenen aber grundsätzlich schon noch interessant, so reine Duell-Kloppereien haben mich zuletzt bei Tekken auf der PS2 gereizt :/
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| Zitat von Tiefkühlpizza
Wie fandet ihr eigentlich For Honor? Das wollte ja auch mit so semi-realistisch/komplexen Kämpfen punkten und hatte mich auch durchaus gehyped. Hab das dann aber irgendwie aus den Augen verloren und nach Release wurde es ja iirc. auch eher kritisch gesehen.
Fänd so ein Spiel mit etwas offeneren Arenen aber grundsätzlich schon noch interessant, so reine Duell-Kloppereien haben mich zuletzt bei Tekken auf der PS2 gereizt :/
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Du willst Chivalry II, kommt auf Epic im Juni.
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AAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
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| Zitat von Bregor
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Aaahhh?
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Über For Honor gibts ne schöne Doku, meine auf Netflix. Da wird auch gut beleuchtet warum es so geworden ist wie es ist.
Die ursprüngliche Idee und der ursprüngliche Designer haben das Projekt in etwa zum gleichen Zeitpunkt verlassen - zwangsweise. "Marketing took over" ist die Kurzform. Kompromissarme Spiele lassen sich nicht gut verkaufen.
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| Zitat von loliger_rofler
| Zitat von Tiefkühlpizza
Wie fandet ihr eigentlich For Honor? Das wollte ja auch mit so semi-realistisch/komplexen Kämpfen punkten und hatte mich auch durchaus gehyped. Hab das dann aber irgendwie aus den Augen verloren und nach Release wurde es ja iirc. auch eher kritisch gesehen.
Fänd so ein Spiel mit etwas offeneren Arenen aber grundsätzlich schon noch interessant, so reine Duell-Kloppereien haben mich zuletzt bei Tekken auf der PS2 gereizt :/
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Du willst Chivalry II, kommt auf Epic im Juni.
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Gibts da auch was von Ratiopharm mit ohne Epic? :x
Diese ganzen Mittelalter-Klopper wie Mordhau und Konsorten sahen ja auch schon lustig aus, auch wenn ich mich bisher noch nicht rangetraut hab.
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| Zitat von loliger_rofler
| Zitat von Bregor
AAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
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Aaahhh?
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Battlecry aus HL Firearms.
Never forget
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 09.03.2021 13:01]
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Thema: Allgemeines Gaming ( Urlaubsplanung 2021 (aka Spiele Neuerscheinungen) ) |