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| Zitat von monischnucki
Gestern paar Stunden Hot Wheels Unleashed aussem Gamepass gespielt. Das taugt mehr als ich dachte.
Fürn Funracer kann mans mal anzocken, macht mehr Laune als das Paw Patrol Rennspiel.
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Finds richtig mies, muss ich sagen. Fängt für mich schon beim Handling an. Kurven geht eigentlich nur mit driften und extrem früh einschlagen, normales Steuern ist extrem behäbig. Die Strecken sind entsprechend gestaltet, aber dauernd langgezogene Kurven ist jetzt nicht so spannend. Manchmal gibts engere Kurven, was beim Fahrmodell nicht gut funktioniert und manchmal sind sie nicht gut einsehbar, so dass man nicht früh einschlagen kann und dann funktionierts halt nicht.
Autos natürlich nett gestaltet und die Umgebungen theoretisch auch - aber die sind irrelevant, weil man eigentlich die ganze Zeit nur auf so Hot-Wheels-Streckenteilen rumfährt. Da sind die Strecken bei Table Top Racing: World Tour, einem 3,irgendwas¤-Spiel, so viel abwechslungsreicher und kreativer.
Der Karrieremodus ist auch völlig belanglos.
Gibt mir wirklich gar nix. Nach ein paar Stunden von der Platte geschmissen.
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Man kann seinen Hobbyraum aber einrichten, in dem die Strecken liegen!
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Wie großartig The Forgotten City ist. Interessantes Mysterium gepaart mit Timeloop Design. Absolutes Gold, Pun intended.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 12.02.2023 12:17]
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Weil mir das so unerhört bekannt vorkam hab ich mal kurz gegooglet, falls es euch interessiert:
Ja, das basiert auf der Skyrim-Mod. Habe das eigenständige Spiel nicht gespielt, da wurde sicherlich einiges verändert/poliert, aber die Skyrim-Mod war schon fantastisch und absolut empfehlenswert.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Drexl0r am 12.02.2023 12:36]
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OIh, ich hatte keine Ahnung dass die Grundidee mal ein Skyrim Mod war. Aber auch wenn man das gespielt hat, addiert das nun römische Setting noch mal einiges.
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Hatte es durch den Gamepass auch gespielt und gelesen dass das mal ne Skyrim Total Conversion war. Richtig gutes Spiel, ich mag so Rätsel-Walkin-Simulator.
| Zitat von [FGS]E-RaZoR
| Zitat von monischnucki
Gestern paar Stunden Hot Wheels Unleashed aussem Gamepass gespielt. Das taugt mehr als ich dachte.
Fürn Funracer kann mans mal anzocken, macht mehr Laune als das Paw Patrol Rennspiel.
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Finds richtig mies, muss ich sagen. Fängt für mich schon beim Handling an. Kurven geht eigentlich nur mit driften und extrem früh einschlagen, normales Steuern ist extrem behäbig. Die Strecken sind entsprechend gestaltet, aber dauernd langgezogene Kurven ist jetzt nicht so spannend. Manchmal gibts engere Kurven, was beim Fahrmodell nicht gut funktioniert und manchmal sind sie nicht gut einsehbar, so dass man nicht früh einschlagen kann und dann funktionierts halt nicht.
Autos natürlich nett gestaltet und die Umgebungen theoretisch auch - aber die sind irrelevant, weil man eigentlich die ganze Zeit nur auf so Hot-Wheels-Streckenteilen rumfährt. Da sind die Strecken bei Table Top Racing: World Tour, einem 3,irgendwas€-Spiel, so viel abwechslungsreicher und kreativer.
Der Karrieremodus ist auch völlig belanglos.
Gibt mir wirklich gar nix. Nach ein paar Stunden von der Platte geschmissen.
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Jo dito. Auf der PS4 angespielt in der Hoffnung dass es sich n wenig wie das Micro Machines Spiel damals für DOS spielt. Aber die Strecken wirken alle ziemlich langweilig und lieblos, schade.
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Das gibts bei GoG, ne aktuelle Mod bei Moddb.
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Apropos großartig: wer damals in den 00er Jahren Spaß an den Harry Potter Adventure-Spielen hatte sollte dringend Hogwarts Legacy probieren.
Ich hatte so unglaublich viel Spaß gestern Abend - so viel hab ich lange nich beim Zocken gehabt.
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| Zitat von Drexl0r
Weil mir das so unerhört bekannt vorkam hab ich mal kurz gegooglet, falls es euch interessiert:
Ja, das basiert auf der Skyrim-Mod. Habe das eigenständige Spiel nicht gespielt, da wurde sicherlich einiges verändert/poliert, aber die Skyrim-Mod war schon fantastisch und absolut empfehlenswert.
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Hab die Mod nie gespielt, aber die hat seiner Zeit schon Preise abgeräumt: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1179
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Shut up and take my money.
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| Zitat von Kane*
Apropos großartig: wer damals in den 00er Jahren Spaß an den Harry Potter Adventure-Spielen hatte sollte dringend Hogwarts Legacy probieren.
Ich hatte so unglaublich viel Spaß gestern Abend - so viel hab ich lange nich beim Zocken gehabt.
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Es ist echt so unglaublich detailverliebt, vor allem Hogwarts.
Vorhin dann den Raum der Wünsche freigeschaltet und da dann auch locker erstmal ne Stunde drin verbracht.
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Ich bin so irritiert warum etwas was nur ne Ankündigung ist + paar Screenshots die aussehen wie aus nem Browsergame so viel Anklang finden. Der "Erfinder der Siedler" (welcher gar nicht an Siedler 2 gearbeitet hat) hat dann Anfang der 2000er Jahre bei Spellforce mitgemacht was ganz okay war und danach, also die letzten 20 Jahre, nur Müll mitentwickelt. Bei Sid Meier haben die Leute es doch eigentlich auch irgendwann begriffen, dass man auf Erfolge von vor 30 Jahren wirklich keinen einzigen Fick mehr geben sollte. Und dreimal nicht mit dem hypen anfangen sollte wenn es noch nicht mal Gameplay zu sehen gibt.
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Weil Apathie keine Klicks bringt.
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Civ 5 ist großartig!
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| Zitat von Fersoltil
Pitboss wann
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Aber echt, ich vermisse dieses Feature.
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| Zitat von Psyke
Weil Apathie keine Klicks bringt.
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Das galt jetzt weniger Gamestar sondern mehr warum es bei Fans so einen Anklang gibt. Ist ja nicht so als ob es aktuell nicht einige sehr spannende Titel gibt die schon deutlich weiter fortgeschritten sind und keinen mobilegame-dev Hintergrund haben.
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| Zitat von Parax
Hatte es durch den Gamepass auch gespielt und gelesen dass das mal ne Skyrim Total Conversion war. Richtig gutes Spiel, ich mag so Rätsel-Walkin-Simulator.
| Zitat von [FGS]E-RaZoR
| Zitat von monischnucki
Gestern paar Stunden Hot Wheels Unleashed aussem Gamepass gespielt. Das taugt mehr als ich dachte.
Fürn Funracer kann mans mal anzocken, macht mehr Laune als das Paw Patrol Rennspiel.
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Finds richtig mies, muss ich sagen. Fängt für mich schon beim Handling an. Kurven geht eigentlich nur mit driften und extrem früh einschlagen, normales Steuern ist extrem behäbig. Die Strecken sind entsprechend gestaltet, aber dauernd langgezogene Kurven ist jetzt nicht so spannend. Manchmal gibts engere Kurven, was beim Fahrmodell nicht gut funktioniert und manchmal sind sie nicht gut einsehbar, so dass man nicht früh einschlagen kann und dann funktionierts halt nicht.
Autos natürlich nett gestaltet und die Umgebungen theoretisch auch - aber die sind irrelevant, weil man eigentlich die ganze Zeit nur auf so Hot-Wheels-Streckenteilen rumfährt. Da sind die Strecken bei Table Top Racing: World Tour, einem 3,irgendwas€-Spiel, so viel abwechslungsreicher und kreativer.
Der Karrieremodus ist auch völlig belanglos.
Gibt mir wirklich gar nix. Nach ein paar Stunden von der Platte geschmissen.
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Jo dito. Auf der PS4 angespielt in der Hoffnung dass es sich n wenig wie das Micro Machines Spiel damals für DOS spielt. Aber die Strecken wirken alle ziemlich langweilig und lieblos, schade.
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Ich finde es übrigents sehr gut, letztens auf der Xbox bei nem Sale mitgenommen. Schon 11 Stunden gespielt und die Hauptkampagne zu so ca 80% durch würde ich sagen, alles andere (Track Builder, diesen komischen Raum zum dekorieren) einfach ignoriert.
Aber ja, wenn man ein Micro Machines erwartet wird man enttäuscht werden. Ich finde es ist eher vergleichbar mit einem Wipeout vom Spielgefühl her.
Am Anfang war ich auch etwas von dem Streckendesign enttaeuscht weil alle Locations recht ähnlich aussehen. Aber spätestens mit dem 1. Boss-Rennen wirds interessanter, weil immer mehr Strecken-Elemente und Hindernisse dazu kommen. Jetzt gegen Ende finde ich es sehr abwechslungsreich weil alle möglichen Streckenkomponenten kombiniert werden.
Und die Abwechslung bei den Autos finde ich auch super, die fahren sich wirklich alle unterschiedlich. Und alle sind irgendwie viable, auch die mit 0 Speed und 6 Turbos, muss man einfach eine ganz andere Fahrtaktik anwenden.
Wichtig ist vll. noch den Schwierigkeitsgrad hochzustellen. Auf easy sind die einfach so schlecht dass man quasi nur alleine fährt, aber auf medium hatte ich am Anfang schon wirkliche Probleme auf das Podium zu kommen.
Und bei den Bossrennen muss man erster werden und die sind auch viel länger als die normalen Strecken, das sind wirklich schöne Herausforderungen.
Die Monster-Truck Expansion steht schon in den Startlöchern bei mir, gabs letztens auch im Angebot. Vom ersten Testen nochmal schwieriger geworden die Strecken.
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| Zitat von Aerocore
| Zitat von Psyke
Weil Apathie keine Klicks bringt.
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Das galt jetzt weniger Gamestar sondern mehr warum es bei Fans so einen Anklang gibt. Ist ja nicht so als ob es aktuell nicht einige sehr spannende Titel gibt die schon deutlich weiter fortgeschritten sind und keinen mobilegame-dev Hintergrund haben.
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Die Siedler (bis einschließlich 4) ist wohl eine der am innigsten geliebte Spieleserien überhaupt. Da (so wie ich das verstanden habe) der Typ da oben 3 und 4, welche gemeinhin als die besten Teile der Serie gelten, maßgeblich mitentwickelt hat, hoffen die entsprechenden Leute halt dass es mal wieder ein richtig tolles "Siedler" gibt, nachdem nach Siedler 4 nur Kacke kam. Siedlerfans sind emotional investiert wie es bei anderen Spieleserien selten der Fall ist (so mein Eindruck). Wahrscheinlich eben weil 3 und 4 so extrem gut waren für die damalige Zeit (viel Nostalgie und so). Danach kamen haufenweise Enttäuschungen unter einem (anscheinend) anderen Entwickler kamen und jetzt nimmt der Hoffnungsträger wieder die Arbeit auf.
Ob die Hoffnung "berechtigt" ist oder nicht, keine Ahnung. Bin keiner dieser hardcore Siedlerfan. Auch wenn ich 3 und 4 ebenso ziemlich gut fand, ne Menge Spaß hatte und alle die danach kamen mich auch nicht abgeholt haben.
//"eine der am innigsten geliebte Spieleserien" Irgendwie klingt das äußerst merkwürdig, bin mir nicht sicher ob es hier ein Dialektproblem mit Hyperkorrektur gibt
Eine der am innigsten geliebten Spieleserien
Eine der am innigsten geliebte Spieleserie
Eine der am innigsten geliebten Spieleserie
Eine der am innigsten geliebte Sieleserien
/Das erste ist richtig, oder?
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Drexl0r am 13.02.2023 11:25]
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Spieleserie mit vielen Fanbois.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 13.02.2023 11:29]
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Siedler zwei ist ja wohl das beste!
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König Bregor weiß es mal wieder am besten.
/e wiki / mobygames gibt ihm nur credits für Siedler 1 und 3.
https://de.wikipedia.org/wiki/Volker_Wertich
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1993: Die Siedler (Gamedesign, Programmierung) (Amiga, DOS)
1998: Die Siedler III (Gamedesign, Programmierung) (Microsoft Windows)
2003: SpellForce: The Order of Dawn (Creative Director, Gamedesign) (Windows)
2004: SpellForce: The Breath of Winter (Creative Director, Gamedesign) (Windows)
2004: SpellForce: Shadow of the Phoenix (Creative Director, Gamedesign) (Windows)
2006: SpellForce 2: Shadow Wars (Creative Director, Gamedesign) (Windows)
2007: SpellForce 2: Dragon Storm (Creative Director, Gamedesign) (Windows)
EA Phenomic:
2009: BattleForge (Creative Director, Lead Card Designer) (Windows)
2010: Lord of Ultima (Creative Director) (Browserspiel)
2012: Command & Conquer: Tiberium Alliances (Creative Director) (Browserspiel)
Envision Entertainment:
2015: Path of War (Creative Director) (iOS, Android, Windows)
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 13.02.2023 15:10]
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Am innigst geliebtesten
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Ich verwende ab jetzt DCs Formulierung!
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| Zitat von Bregor
Siedler zwei ist ja wohl das beste!
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Sekundiert. Das war der Höhepunkt der Serie, und die Melodien sind noch immer Ohrwürmer.
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Dann ist halt das zweite das Beste, wayne!
Meine Argumentation oben macht so oder so keinen Sinn
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Thema: Allgemeines Gaming ( Next Gen Update mit Verstrahlung ) |