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 Moderiert von: Che Guevara


 Thema: WIP Thread
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AvaricE

Avarice
mit den Augen rollend machen wir doch gleich anstatt ein thread ein neues forum Breites Grinsen
28.01.2004 14:02:55  Zum letzten Beitrag
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Sepp0

Mods-Gorge
Hatte nicht viel Zeit...
daher eigentlich auch nix neues fröhlich



und ich hab versucht nen Katana zumachen.
Ich wollte eigentlich noch nen eigenen Skinn machen, bin blos schon am meshen gescheitert

29.01.2004 16:43:46  Zum letzten Beitrag
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AvaricE

Avarice
p90 nicht bad, aber beim katana... am anfang der klinge, da wo es so braun ist, sieht es so aus als würde sich das schwert nach innen anstatt nach ausen biegen: normalerweise so: () bei dir aber so : )( naja vllt habe ich ja auch schlechte augn
30.01.2004 14:07:06  Zum letzten Beitrag
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Sepp0

Mods-Gorge
sieht auf dem bild nur so aus, hab gerade extra nochmal model nachgeguckt.
der schattenfall ist einfach schlecht Breites Grinsen
30.01.2004 17:36:20  Zum letzten Beitrag
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AvaricE

Avarice
Komisch Mata halt... Breites Grinsen
31.01.2004 15:24:11  Zum letzten Beitrag
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GammelBert

UT Malcom
moepmoep
ich versuch mich wieder an ner kleinen sequenz,
in dem gang soll ein kampf stattfinden wie im trailer zu dungeon siege II
http://mitglied.lycos.de/gammelbert123/01-02-04_work_002.jpg
01.02.2004 16:18:35  Zum letzten Beitrag
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AvaricE

Avarice
suppi
01.02.2004 20:53:30  Zum letzten Beitrag
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Robotronic

Robotronic
 
Zitat von GammelBert
moepmoep
ich versuch mich wieder an ner kleinen sequenz,
in dem gang soll ein kampf stattfinden wie im trailer zu dungeon siege II
[eine url die ich entfernen muss weil ich den thread geschrottet habMata halt...]



der post kommt mir bekannt vorfröhlich

€: hämmer, hämmer, säg, kloppf, kloppf...
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Robotronic am 01.02.2004 21:25]
01.02.2004 21:24:12  Zum letzten Beitrag
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Tschetsch

Phoenix
Gammel, sieht eignetlich mit dem lighting sehr geil aus. Der rest ist naja, jedoch machts das lighting echt ein sehr schöner effect!
02.02.2004 10:31:28  Zum letzten Beitrag
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GammelBert

UT Malcom
 
Zitat von Robotronic
 
Zitat von GammelBert
moepmoep
ich versuch mich wieder an ner kleinen sequenz,
in dem gang soll ein kampf stattfinden wie im trailer zu dungeon siege II
[eine url die ich entfernen muss weil ich den thread geschrottet habMata halt...]



der post kommt mir bekannt vorfröhlich

€: hämmer, hämmer, säg, kloppf, kloppf...



ich versuch in 2 foren komplimente abzusahnen, aber psst, nicht weitersagen Breites Grinsen
02.02.2004 13:58:33  Zum letzten Beitrag
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Sepp0

Mods-Gorge
Sieht geil aus
02.02.2004 18:55:21  Zum letzten Beitrag
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Zombie46

AUP Zombie46 07.04.2012
hier ein wip von mir. wie man sieht ists noch sehr fest im anfangsstadium (fast alles primitives)
02.02.2004 19:34:21  Zum letzten Beitrag
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AvaricE

Avarice
Für was ist das? Ich kann noch nicht wirklich ein kommentar zu dem abgeben..
02.02.2004 19:51:20  Zum letzten Beitrag
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Zombie46

AUP Zombie46 07.04.2012
soll mal n bild geben.....also nichts spieletechnisches.......ihr könnt mich aber ruhig in der luft zerreissen bin scheisse im modeln aber machs eben doch gerne.....
02.02.2004 19:53:23  Zum letzten Beitrag
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GammelBert

UT Malcom
so,
hab ein paar änderungen vorgenommen:
http://mitglied.lycos.de/gammelbert123/battle_image001.jpg
03.02.2004 20:49:28  Zum letzten Beitrag
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[XeNoN]

Arctic


erster versuch nen "playermodel" in maya zu machen ...
04.02.2004 14:37:23  Zum letzten Beitrag
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GammelBert

UT Malcom
...
wow
sieht n1 aus
04.02.2004 14:54:12  Zum letzten Beitrag
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DerHessliche

DerHessliche
naja noch recht unsauber im ganzen.... tristrpis sind ganz gut. polies n bissel ungleichmäßig verteilt. teilweise schlecht fürs animieren... aber ok im ganzen. man sieht ja noch nicht viel...
04.02.2004 18:10:03  Zum letzten Beitrag
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Enchos

Enchos
verschmitzt lachen
mhmmm :mata:
04.02.2004 18:56:25  Zum letzten Beitrag
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[XeNoN]

Arctic


?

das tutorial kante ich schon .... jetzt ist der kopf dran ..
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von [XeNoN] am 04.02.2004 22:33]
04.02.2004 20:00:23  Zum letzten Beitrag
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AvaricE

Avarice
 
Zitat von Enchos
mhmmm :mata:




Zombie?
07.02.2004 15:18:02  Zum letzten Beitrag
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-Mentalphreak-

mental*
 
Zitat von [XeNoN]


?

das tutorial kante ich schon .... jetzt ist der kopf dran ..



Ich glaub das hätte man auch ohne das du es sagst erkannt! Breites Grinsen Der Mesh ist halt recht ähnlich :O

Aber ist ja nichts verwerfliches dran!
07.02.2004 15:53:27  Zum letzten Beitrag
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Zombie46

AUP Zombie46 07.04.2012
 
Zitat von AvaricE



Zombie?



öhm muss ich mich jetzt angesprochen fühlen oder wie war das gemeint?
07.02.2004 17:16:21  Zum letzten Beitrag
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AvaricE

Avarice
NEIN! der mensch sieht so komisch aus keine angst ich meine nicht dich, sry wenn dus falsch verstanden hast, war keine absicht fröhlich
08.02.2004 19:55:42  Zum letzten Beitrag
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Apache

apache
fear my photoshop-skills D:

10.02.2004 16:58:17  Zum letzten Beitrag
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mgmhardcore

tf2_spy.png
benutz mal härtere brushes, ist ja alles eklig weich Augenzwinkern
Eine extremere Beleuchtung wär auch gut, wirkt so etwas flach, und vielleicht zwischenräume bei den Zähnen, der Typ hat ja echt 1a BeißerchenAugenzwinkern. Aber vom Prinzip her nicht schelcht.
bzw. weiße Hintergründe stinken.
10.02.2004 18:42:58  Zum letzten Beitrag
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AvaricE

Avarice
Stimmt, alles zu weich abgestimmt Augenzwinkern


Aber sieht trotzdem gut aus, kann nichmal ich Breites Grinsen .... naja is auch nich mein gebietfröhlich
10.02.2004 21:16:30  Zum letzten Beitrag
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Apache

apache
ach nichtmal du? Na das macht mich stolz
10.02.2004 22:56:12  Zum letzten Beitrag
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AvaricE

Avarice
ich fasse es als komischer witz auf

ich kann skinnen, zwar nicht so gut wie es bei dir auf dem bild aussieht, da ich eher metalle oder waffen skinne, und keine körper mache, aber ich kann skinnen, man alle unterschätzen mich *heul*
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von AvaricE am 11.02.2004 21:52]
11.02.2004 21:51:51  Zum letzten Beitrag
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Apache

apache
wer sich wundert warum man bei der max preview keine render effekte hat,sollte damit rechnen das man ihn unterschätzt
11.02.2004 22:18:55  Zum letzten Beitrag
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