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Spart euch die Ideen, es wird eh nie einen Contest geben
aber schickes Auto Screamet
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Klar ich bin beim Auto Contest dabei \o/ Werden sich schon 2-3 Leute finden die mitmachen.
Müssen halt nen Poly-limit festlegen!
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Aja Model is eigtl fertig
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Sieht gut aus!
Kannst auch ein wireframe posten?
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schön aber etwas zu smooth..
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Jub schaut echt gut aus =).
Vllt. wäre es nicht so smooth wenn du den Reifen ein Profil gegeben hättest .
Dilu
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| Zitat von katze im sack
schön aber etwas zu smooth.. | |
Find ich nicht unbedingt.
Wenn er erst einmal die Materialien raufhaut, siehts sehr gut aus!
-CrazyHunter-
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eben nur wie ich das mit den Lichtern mach weiß ich noch nich,so texturier-unbegabt wie ich bin :/ Tips?
Auf ausmodeln hab ich gewiss keinen Bock aber wenns notwenig is
Thx an alle erstma
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Find den Wagen sehr geil (vor allem, weil ich n Mustang-Fan bin ). Aber ich muss auch sagen, dass er sehr smooth ist. Allerdings dürfte es da schon reichen, den Phong-Winkel etwas niedriger zu setzen. Das wirkt sich dann schon entsprechend auf das NURBS/Mesh-Smooth aus.
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Nicht schlecht gemodelt, aber du hast ein paar Formfehler drin.
1. Der Kühlergrill ist nicht wirklich korrekt, beim echten Mustang dieser Generation ist der im Blech noch ein wenig nach Außen gedrückt.
2. Die Vertiefung in der Seite ist um einiges zu stark ausgeprägt.
und 3. Dir fehlt da die recht scharfe Kante/Wulst überm Frontkotflügel.
Vergleich mal...
Bild 1
Bild 2
Bild 3
Bild 4
Aber ansonsten gefällt er mir.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mr.AK am 16.06.2006 3:25]
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Jo weiß schon,keine Lust aber noch was am Model zu machen ^^
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kurze zwischen frage, gibt's von maya irgendwie student lizenzen oder so ?
Die PLE Version fühlt sich ja schonmal geil an
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das gibts doch heutzutage schon für jedes programm oder nich?
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Se Nervensäge is schdill alive ;)
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Ja was isn das? Ne kein haufen Polygone, soll mal ein Bugatti Veyron werden. Und da wir hier WIP sind issa noch ned fertig
Irgendwelche Anmerkungen bisher?
Dass das ding noch keinen Kühler hat weis ich
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von D-Fens am 05.07.2006 1:41]
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Dein Brum Brum hat Löcher...
-CrazyHunter-
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Das sind Beschleunigunglöcher...
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milkshape :/
p.s. ja , das ist mein ernst.
hab vor nem jahr mal ein tut gelesen und es jetzt kurz umgesetzt.dauert bei mir halt länger :/
ich mach dann mal mit blender weiter.
flasche > eure autos
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Dilu
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4900 Polies, eine 1024er Textur für den Body und eine 512er für den restlichen Kram. Fehlt nur noch Heckleuchte und Scheibenwischer.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mr.AK am 29.07.2006 1:22]
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wow sieht gut aus, man ohne witz! =) [e]was lall ich wieder
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Diluvian am 29.07.2006 14:17]
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| Zitat von Diluvian
wow sieht gut aus, man ohne witz! =) ohje abin ich wvoll. was ien tag ohne with he. | |
Dichtes Ding
Bin schon fertig \o/
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Gefällt mir wirklich gut! =)
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was sehen meine entzündeten augen - ein bergheimer kennzeichen? der orden der landstrassenrowdies aus der provinz.
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hey diluvian das model is fett x.x
cartoon shader passt auch dazu x.x
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Wenn schon alle ihre Vehikel hier posten, will ich das auch (auch wenn sie schon im SFX/GFX Forum zu finden sind)
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Holy shiat
Prog?
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Cinema 4D
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k komsicherweise scheints bei C4d so zu sein,dass mans entweder richtig kann oder ga net :P
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| Zitat von Mr.AK
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son typisches attentat-auf-botschafter-gefährt
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Thema: VIP the WIP - Work in Progress ( Es wurde doch mal wieder Teit! ) |