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Ich hab die ersten zwei Missionen "flat" gespielt und fand es sehr spaßig, habe auch überhaupt keine Probleme/Bugs gehabt. HOTAS funktioniert einwandfrei (Tastenbelegung allerdings defaultmäßig grausam und musste ich direkt komplett ändern).
Danach hab ich nochmal kurz VR ausprobiert und leider trotz GPU-Auslastung von weniger als 70% (CPU sowieso lange nicht ausgelastet) echt schlechte FPS, 40% reprojection. Es ist so nicht spielbar. Abgesehen davon sieht es in VR toll aus. Jemand ne Ahnung was das sein könnte? Oculus Quest via Link.
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| Zitat von Drexl0r
Ich hab die ersten zwei Missionen "flat" gespielt und fand es sehr spaßig, habe auch überhaupt keine Probleme/Bugs gehabt. HOTAS funktioniert einwandfrei (Tastenbelegung allerdings defaultmäßig grausam und musste ich direkt komplett ändern).
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Dem ist so, ich sollte Taste 10 auf dem Joystick drücken um irgendwas zu tun, mein Joystick (alter Sidewinder Precision Pro)hat aber keine 10 Taste.
Ich glaub ich leg mir die Sonderfunktionen alle wie damals bei Tie Fighter CD, das müsste ich noch auswendig können
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| Zitat von Parax
| According to Polygon, each single-player mission will run anywhere from 20 to 30 minutes. For IGN, the campaign clocked in at a total of seven hours, while Gamespot got around eight hours worth of story.
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7-8 Stunden ist natürlich nicht viel.
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10h trial ich kommeeeee!
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whaaaaaat
gerade in meiner YT timeline entdeckt. Wie geil sieht das bitte aus?
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Das Spielprinzip find ich seit Release an interessant und das Feedback ist auch sehr geil...aber die Grafik...ich weiß ja nicht.
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| Zitat von PsYcHoSeAn*
Das Spielprinzip find ich seit Release an interessant und das Feedback ist auch sehr geil...aber die Grafik...ich weiß ja nicht.
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Ist halt ein Gacha, deswegen spiel ich es zurzeit noch nicht da ich bereits 2 andere spiele.
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Das sieht aus wie eine Total Conversion zu Breath of the Wild.
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Man nennt es auch Breath of the Waifus.
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Was ist da jetzt so besonders?
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| Zitat von Peniskuh
Was ist da jetzt so besonders?
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Medieval Cities Skylines meets Stronghold meets geile Grafik?
WAS DA JETZT SO BESONDERS DRAN IST, FRAGST DU?
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Bleibts bei sonem übersichtlichen Dorf oder kann man da auch richtig pompös sowas wie Rattay aufziehen?
UND ich will selber Holzhacken dürfen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 05.10.2020 17:21]
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| Zitat von Ameisenfutter
| Zitat von Peniskuh
Was ist da jetzt so besonders?
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Medieval Cities Skylines meets Stronghold meets geile Grafik?
WAS DA JETZT SO BESONDERS DRAN IST, FRAGST DU?
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Meets Mount and blade
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Und der Soundtrack ist auch cool!
Ich bin ein bisschen gehyped! Bin auch großer Strongholdfan.
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Verstehe ich das richtig, dass man keine ME2-DLCs mehr spielen kann, weil man sich ja in ME2 nicht mehr einloggen kann? Wtf?
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Das ist 3 Jahre im EA und bei V1.0 hat keiner mehr Bock drauf.
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So wie satisfactory. Hab das so viel gezockt das ich echt keinen bock hab das für die dünne story nochmal zu machen
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Sowas spielt man ja auch net wegen der Story.
Unsere letzte Factorio runde war auf so einer Map, das war schon sehr cool. Mit wenig Ressourcen musste man viele Außenposten bauen und ein vernünftiges Bahnsystem und alles. Das ist sehr geil.
Beispiel:
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 05.10.2020 18:10]
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| Zitat von csde_rats
Verstehe ich das richtig, dass man keine ME2-DLCs mehr spielen kann, weil man sich ja in ME2 nicht mehr einloggen kann? Wtf?
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Über Origin geht es, wenn du die damals bei Steam gekauft hast gibt es einen halblegalen Workaround, da du die DLCs bei EA offiziell downloaden kannst. Um sie aber in Mass effect 2 für Steam aktivieren zu können braucht es einen Patch der dem Spiel vorkaugelt dass du schon einmal die DLCs in Cerberus Network aktiviert hast.
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warum macht die bahn in den ecken so einen extra kreis?
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Ist nicht unsere Karte, aber du musst nen kleinen Bogen machen, damit man wieder schön an der Wand lang kommt, aber so groß muss der eigentlich net sein. Aber so wie die es da gemacht haben, bleibt mehr Platz im Quadrat an Fläche für anderes Zeug übrig.
Man sieht ja das die für jedes Quadrat dedizierte Anordnungen für die Bahnen und so haben, damit es möglichst gleich und effizient bleibt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 05.10.2020 18:26]
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| Zitat von Bregor
Das ist 3 Jahre im EA und bei V1.0 hat keiner mehr Bock drauf.
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Was wäre denn daran eigentlich immer so schlimm?
Man hat für X Stunden Fun gehabt fertig. Ich hab die letzten Jahre zu 80% Spiele gezockt die garnicht fertig sind
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2 Minuten Trailer, 20 Sekunden Gameplay, Grafik aus 2010. Ok.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von FoB am 05.10.2020 21:10]
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So nach...3 Stunden oder so muss ich sagen das Genshin Impact sogar relativ spaßig ist. Ich weiß nicht wie lang es mich fesseln wird, da ich nicht weiß wie das Endgame aussieht, aber man kanns spielen.
Combat könnte etwas unterhaltsamer sein...da merkt man, das es eben auch aufm Handy erschienen ist.
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| Zitat von Hostage
| Zitat von Parax
| According to Polygon, each single-player mission will run anywhere from 20 to 30 minutes. For IGN, the campaign clocked in at a total of seven hours, while Gamespot got around eight hours worth of story.
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7-8 Stunden ist natürlich nicht viel.
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10h trial ich kommeeeee!
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okay, mit normal Origin Basic kann man nur 2 Missionen und den MP spielen.
Joar SP ist ganz lustig und erinnert an die alten Tie-Fighter Games, dafür würde ich mir wohl die 15¤ Origin Premium holen.
Den MP fand ich aber jetzt nicht so dolle.
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aww yiss, gerade kam die yakuza (3-5) remastered collection an, kann also nach kiwami 2 gleich weitergehen <3
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Freu mich auch schon tierisch auf Like a Dragon.
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| Zitat von ymmv
aww yiss, gerade kam die yakuza (3-5) remastered collection an, kann also nach kiwami 2 gleich weitergehen <3
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Ich brauche wohl doch langsam Mal eine Playstation
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Thema: Allgemeines Gaming ( 7,5 Milliarden Dollar Edition ) |