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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Fallout 3 ( Zermodden und Verstrahlen )
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[T! A 1888] J-C

AUP [T! A 1888] J-C 07.02.2008
danke, aber ich spiele auf der playstation.
d.h. ich kann nur noch bücher lesen.
01.08.2009 13:24:15  Zum letzten Beitrag
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XX5.acsp|QuiN

AUP XX5.acsp|QuiN 08.04.2010
 
Zitat von Parax

Gestern The Pitt durchgespielt, fand ich jetzt nicht so gut wie Operation Anchorage. Das war halt mal was Anderes irgendwie.


Das hab ich bisher stets andersrum gehört, sprich Anchorage soll nicht der grosse Wurfs sein, dafür Pitt sehr gut.
01.08.2009 14:54:36  Zum letzten Beitrag
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Nebby

AUP Nebby 08.05.2008
unglaeubig gucken
Mothership Zeta Trailer
01.08.2009 17:05:33  Zum letzten Beitrag
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peatersen

Russe BF
montag, oder?
01.08.2009 20:21:17  Zum letzten Beitrag
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Nebby

AUP Nebby 08.05.2008
 
Zitat von peatersen

montag, oder?


Jepp.
02.08.2009 1:17:44  Zum letzten Beitrag
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Felix mit Absicht

tf2_spy.png
Kann man irgendwie überprüfen ob FOOK aktiv ist? Habs mit FOMM geladen, bin mir aber nicht sicher ob es läuft.

PS. Muss ich wenn ich FOOK lade, auch die Fallout 3.esm laden?
02.08.2009 17:03:12  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
Ich hab Fallout noch nie zu Ende gespielt, wie endet das eigentlich? Kann mir das mal jemand in nem Spoiler aufschreiben? Mich haben immer die langen Reisestrecken abgeschreckt...
02.08.2009 17:06:21  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_story#Take_It_Back.21
02.08.2009 17:27:00  Zum letzten Beitrag
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[KoM]TingelTangelBob

AUP [KoM]TingelTangelBob 14.02.2008
 
Zitat von smoo
Mich haben immer die langen Reisestrecken abgeschreckt...



Dass man einmal entdeckte Orte per Doppelklick (oder so ähnlich, lange nicht gespielt) in der Karte erreichen kann, weißt du?
02.08.2009 17:30:40  Zum letzten Beitrag
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XX5.acsp|QuiN

AUP XX5.acsp|QuiN 08.04.2010
 
Zitat von Felix mit Absicht

PS. Muss ich wenn ich FOOK lade, auch die Fallout 3.esm laden?


Ja.

---

Lange Reisestrecken? Wenn du einen Ort einmal erreicht hast gibts doch die Schnellreisefunktion.

Kurzform ab Verlassen der Vault:

Spoiler - markieren, um zu lesen:
In Megaton erfährst du, dass der Vater weiter nach Galaxy News Radio gezogen ist. Three Dog bei GNR schickt dich nach nach Rivet City. Dort sagt Dr. Li vom Labor, dass er zur ehemaligen Projekt Purity Stätte im Jefferson Memorial gegangen ist. Dort erfährt man aus einem Holoband, dass er einen Dr. Braun in Vault 112 aufgesucht hat, weil der ihm in der Sache weiterhelfen kann. In Vault 87 muss man in eine virtuelle Realität und seinen Vater daraus befreien. Von Dr. Braun erfährt man, der Schlüssel für Projekt Purity ist das sogenannte GECK. Zurück im Jefferson Memorial wird dieses von der Enklave überfallen. Der Vater opfert sich. Alle fliehen zur Bruderschaft ins Pentagon, wird aufgenommen und man begibt sich von dort auf die Suche nach dem GECK. Dieses befindet in Vault 87, welches man über die Höhlen von Little Lamplight erreicht. Dort ergattert man das GECK, wird aber von der Enklave gefangengenommen. Nachdem man aus deren Fängen in Raven Rock entkommen ist gehts zurück zur Bruderschaft. Dort startet man mit einem wiederhergestellten Roboter, Liberty Prime, einen finalen Angriff auf die Enklave, die im Jefferson Memorial mit dem erbeuteten GECK zuwerke ist, um am Ende das Projekt Purity zu aktivieren (oder zu manipulieren).
02.08.2009 17:38:50  Zum letzten Beitrag
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GHeissi

GHeissi
 
Zitat von XX5.acsp|QuiN

 
Zitat von Felix mit Absicht

PS. Muss ich wenn ich FOOK lade, auch die Fallout 3.esm laden?


Ja.




Nein, muss man nicht laden.

Die Abhängigkeiten der Plugin/Master files werden automatisch nachgeladen.

Die "Fallout3.esm" wird außerdem automatisch geladen, wenn ansonsten keine anderen Masterfiles (die nicht von fallout3.esm abhängen) zum automatischen Laden mitgegeben werden.


[e]ergo: muss natürlich geladen werden, aber man muss sich keine Sorgen über die Abhängigkeiten machen. Augenzwinkern [/e]


[e2]Ich deinstalliere Fallout 3 gerade und installiere mir danach nur den 1.4 Patch nach.

Wenn man kein DLC hat bringen die Patches nur Probleme mit älteren Mods. Ich finde es eine Frechheit. Wenigstens sollte es für jedes esp/esm einen Header Eintrag geben, für welche Version von Fallout das Mod gemacht wurde. Dann würde man wenigstens den Fehler schneller finden (ich rede von Fehlern, die nicht durch Konflikte zwischen den Mods erkennbar sind).[/e2]
[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von GHeissi am 02.08.2009 20:13]
02.08.2009 20:01:35  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
Danke dir Quin!

Ich weiß nicht ob ich die Reisefunktion kannte, aber ich denke schon. Irgendwie hab ich es nach einer Weile einfach nicht mehr gestartet das Spiel...
02.08.2009 20:36:54  Zum letzten Beitrag
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Wampor

Leet
traurig gucken
Dabei ist das sowas von schnell um, Smoo, pfff...
02.08.2009 21:00:07  Zum letzten Beitrag
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SubZer0

AUP SubZer0 29.05.2011
...


gestatten? einer meiner toons



bei tag



"morning glory"



ohne worte Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von SubZer0 am 05.08.2009 18:42]
04.08.2009 0:05:07  Zum letzten Beitrag
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TheLastGuardian

thelastguardian
Bin jetz da wo man von Rivet City nzurück zum Denkmal geht und Project Purity wieder aufleben zulassen.
Hab' da auch alles gemacht, und soll abschließend wieder zurück in den Kontrollraum, wo jetzt die Enclavesoldaten sind. Leider geht das Spiel nach dem Dialog nicht mehr weiter. Habe schon den Raum wieder verlassen und betreten, aber nichts passiert.

Spoiler - markieren, um zu lesen:
Legt der eine Typ da dann den Vater um ? Er hat nämlich kurz seine Waffe gezogen ist in die Wand gelaufen und hat sie wieder eingesteckt. Jetzt habe ich kein Savegame was in näherer Vergangenheit liegt. traurig


Hat jmd nen Tipp? Mein letztes richtiges Savegame ist bei Galaxy Radio :x
12.08.2009 21:24:15  Zum letzten Beitrag
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[T! A 1888] J-C

AUP [T! A 1888] J-C 07.02.2008
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ja, der Vater wird erschossen. Du mußt dann mit Dr. Li (wie schreibt man die?) durch einen Tunnel fliehen. Der Tunneleingang ist so ein Gulli-Deckel in dem Raum davor.
13.08.2009 6:39:28  Zum letzten Beitrag
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TheLastGuardian

thelastguardian
Problem ist, dass er das nicht tut.

Verdammt jetz kann ich bei GNR wieder von vorne anfangen?

Scheiß Quiksavemanie :<
13.08.2009 18:03:25  Zum letzten Beitrag
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Felix mit Absicht

tf2_spy.png
Ist Marts Mutant Mod vollkommen kompitabel zu FOOK 1.6?
14.08.2009 20:33:14  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
Wenn ich im Fallout3 Launcher die Data File vom ersten AddOn markiere, und es lade, bemerke ich keinen Unterschied... und wenn ich es schließe, den Launcher neu starte und wieder auf Data gehe ist auch der Haken weg?!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von smoo am 30.08.2009 9:29]
29.08.2009 18:49:09  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
Zu Hülf. :/
30.08.2009 9:29:19  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
das ist ein bug, einmal angewählt mit haken sind die dinger aktiv.

alternativ fomm benutzen, ist ein verbesserter launcher:
http://timeslip.chorrol.com/fomm.html
30.08.2009 10:46:07  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
Woran merke ich denn, dass das AddOn aktiv ist? Irgendwie hat sich bisher nix gezeigt... peinlich/erstaunt
30.08.2009 11:18:37  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
wenn es aktiviert ist und es keinen konflikt mit anderen gibt ist es halt an. welche hast du denn?
30.08.2009 11:21:13  Zum letzten Beitrag
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ultimateleon*

tf2_spy.png
Hat hier jemand das G36c Model von "munkeenuts" (von Fallout Nexus) als Mod?
Falls ja: kann jemand dass bitte mal hochladen / mir schicken?

Mod wurde deaktiviert/gesperrt o.Ä
30.08.2009 14:48:01  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
Brrr, da ist es wieder was mich verrückt macht an Fallout. Man kann zwar Quicktravel machen, aber dahin laufen dauert soooo ewig das erste mal D:
30.08.2009 15:14:50  Zum letzten Beitrag
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XX5.acsp|QuiN

AUP XX5.acsp|QuiN 08.04.2010
Du willst doch sicher das Explorer-Achievement für 100 gefundene Orte. Augenzwinkern
30.08.2009 16:40:48  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
So, hab jetzt den Ursprungsteil durch.


(s. auch)
Allerdings gabs einige Bugs (wie ihr da seht). Ab und zu hatte ich im Spiel, dass Grafiken o.ä. fehlten, und dann waren da diese ! Dinger (s. Bild).

Ich musste das Ende 4-5x machen, weil entweder meine Freunde nicht gespawned sind, oder der Typ in der Kammer nix gemacht hat.

Jetzt bin ich 2 Wochen später aufgewacht, der Chef der Brotherhood läuft im Krankenzimmer vor mich und guckt mich nur dumm an (der Perversling), aber es passiert nix. Zwtf. :/
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von smoo am 30.08.2009 22:51]
30.08.2009 22:47:23  Zum letzten Beitrag
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ultimateleon*

tf2_spy.png
Das Problem hatte ich auch mal. Fehler bei der Installation.
Bei mir war zumindest nach der Neuinstallation alles wieder ok. (Savegame sichern nicht vergessen Augenzwinkern )

Hab da auch mal ne frage:

e/ Hat sich erledigt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ultimateleon* am 30.08.2009 23:57]
30.08.2009 23:06:13  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
 
Zitat von smoo

So, hab jetzt den Ursprungsteil durch.

http://www.abload.de/img/boomo69c.png
(s. auch)
Allerdings gabs einige Bugs (wie ihr da seht). Ab und zu hatte ich im Spiel, dass Grafiken o.ä. fehlten, und dann waren da diese ! Dinger (s. Bild).

Ich musste das Ende 4-5x machen, weil entweder meine Freunde nicht gespawned sind, oder der Typ in der Kammer nix gemacht hat.

Jetzt bin ich 2 Wochen später aufgewacht, der Chef der Brotherhood läuft im Krankenzimmer vor mich und guckt mich nur dumm an (der Perversling), aber es passiert nix. Zwtf. :/



Selbst schuld wenn du nicht selbst die Drecksarbeit hast sondern den Mutanten reinschickst!
30.08.2009 23:12:34  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
Wat, der ist doch Radiation Immune, warum sollte er nicht... Breites Grinsen
31.08.2009 7:16:54  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Fallout 3 ( Zermodden und Verstrahlen )
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